地下城守护者之魂_dnf守护者之魂跟智力有关吗

tamoadmin 游戏战斗 2024-05-24 0
  1. DNF哪些宝珠可以附魔智力到首饰的?
  2. DNF哪些宝珠加智力和魔法攻击力?
  3. dnf智力卡片都有哪些?
  4. DNF加智力的武器珠宝有哪些?
  5. dnf守护者之魂

对于刷图召唤来说,项链除了回蓝的就一般只有礼包智力项链,悲鸣项链和45任务紫项链3个选择。因为悲鸣项链和45任务紫项链作用有所相同之处,所以此贴仅作一下数据分析。

大家都知道,面板魔攻=武器魔攻+武器魔攻*智力/250+无视防御的魔攻,悲鸣项链作用是魔法攻击增加8%,45任务紫项链作用是30秒内增加50点武器魔攻CD1分钟。那我就在此基础上做分析。

因为悲鸣项链只对人物本身主动攻击技能有效果加成作用,对宝宝攻击没有作用,也就是只对丸子,鞭子和献祭有作用,而45任务紫项链是直接增加武器魔攻进而体现在面板魔攻的增加,故对人物技能和宝宝攻击都有作用,所以我主要针对献祭流召唤分析此2物的差别。

地下城守护者之魂_dnf守护者之魂跟智力有关吗
(图片来源网络,侵删)

为了简洁,我***设:面板魔攻=S,武器魔攻=A,智力=B,无视防御的魔攻(也就是强化后的)=C.

那么 S=A+A*B/250+C

***设45任务紫项链效果触发后:面板魔攻=x,悲鸣项链作用下实际的:面板魔攻=y

那么 x=(A+50)+(A+50)*B/250+C y=(A+A*B/250+C)*1.08

为了发现两者的区别和刷图时候的选择,则要搞清楚两者的作用和人物本身智力以及武器魔攻之间的关系。

那么我***设:x=y 就是两者的效果对于刷图相同的时候,经过一系列运算可得出:

A=625-250*C/(250+B)

根据此式子,我们惊奇的发现,当武器未强化时,A恒等于625,也就是说当武器魔攻为625时,如果武器未强化,那么不管智力为何,两者刷图触发效果后是一样的。进而可得知如果x〉y,即45任务紫项链效果好于悲鸣项链,则A〈625,就是说当武器未强化时,只要武器魔攻小于625,那么45任务项链要好于悲鸣项链。反之,则都反之。

结论就是:如果武器未强化,且武器不是55粉谐音和55史诗威利,那么都应该用45任务紫项链。如果武器是谐音或者威利,考虑到45任务紫项链对宝宝也有作用,且谐音魔攻646,威利魔攻665和625差距不是太大,那么45任务紫项链还是首选。

但是实际上大家刷图基本没有不强化的武器,所以我们更多应该从强化武器后两者的选择上考虑。

因为C会随着A的不同和强化等级不同而不一样,所以我们就不能从上面的式子来推断两者的好坏。

那我就直接将两者效果进行做差处理,从两者的差的结果上进行分析。

那么经过一系列运算 a-b=(625-A)*(250+B)/3125-2C/25

结果看似很复杂,但是介于本版本我们召唤职业的智力一般在500-1000之间,所以B也就是在500-1000。

那么当B=500时,a-b=0.08*[3*(625-A)-C], B=750时,a-b=0.08*[4*(625-A)-C],

当B=1000时, a-b=0.08*[5*(625-A)-C].

结果表明,a-b为0时,两者效果一样。a-b大于0时,45任务紫项链好于悲鸣项链。a-b小于0时,悲鸣项链好于45任务紫项链。

那么结论是:因为A,B,C都是正数,所以当武器为55粉谐音或者55史诗威利时,a-b恒等于负数,悲鸣项链恒好于45任务紫项链。

百度***的,希望你满意

dnf哪些宝珠可以附魔智力到首饰的?

遗迹: 漩涡者之魂 智力19 攻击时,有5%的几率使自身进入伪装状态(即隐身)此时还会使自身增加3%移动速度、3%的攻击速度、5%的释放速度、5%的物理暴击率和7%的魔法暴击率,效果持续20秒。 守护者之魂 精神19 HP为10%以上时,被攻击后有100%的几率向敌人返还1000%的伤害(PK场无效)。 冰冻者之魂 体力19 攻击时,有5%的几率出现埃斯顿的落冰(遗迹冰BOOS的冰)。落冰出现几率和谐,大概为1%.无内置CD。PK场有效。 燃烧者之魂 体力19 攻击时,有5%几率出现火焰爆 炸。 闪耀者之魂 精神19 被攻击时,有50%的几率出现闪电(在决斗场中无效)。 悸动者之魂 智力19 攻击时,有2%的概率使敌人进入眩晕状态2秒并且附加3700点伤害。 牛牛: 疯狂伊凡的避火装置 智力20 火属性强化18 疯狂伊凡的炸 药包 力量12,智力31,精神12,体力12 自身死亡时,队最近的敌人发动极大威力的火焰爆 炸(PK场无效)。 牛头统帅的犄角 物理攻击力491,魔法攻击力592,智力19 施放速度+2%,魔法暴击率+2% 施放[裂波斩]、[邪光斩]时,多生成一个波动刻印。 哈尼克之牙 体力19 中毒伤害增加10%;感电伤害增加10%;灼伤伤害增加10%;出血伤害增加40% 。 哈尼克的护面 体力19 攻击时,有15%的几率使敌人减少6点所有属性抗性,效果持续10秒。 牛头械王的召唤芯片 精神19 施放召唤技能时,有15%的几率会多召唤出一只召唤兽。 牛头械王的护心镜 精神19 火属性攻击时,有2%几率使敌人进入眩晕状态1.5秒。此时还会使敌人进入灼烧状态3秒; 灼烧状态下敌人每0.5秒受到200点伤害,同时灼烧状态敌人周围的敌人每1秒受到300点伤害。 牛头械王的臂铠 物理攻击力618,魔法攻击力464 ,力量28 命中率+1% 破招攻击时,有5%的几率使敌人进入眩晕状态3秒,破招攻击时,附加40%的伤害。 牛头械王的战斧 物理攻击力618,魔法攻击力440,力量19 命中率+2%; 霸体状态下攻击敌人时,有5%的几率向前方发出5个闪电。 悲鸣: 魔剑-阿波菲斯 物理攻击力,魔法攻击力,力量 HP MAX-500,每分钟回复-204HP,施放速度-2% [血之狂暴]技能LV+1,[崩山裂地斩]技能LV+2,[破极兵刃]技能LV+2,[幻影剑舞]技能LV+2,[刀魂之卡赞]技能LV+2,[冥炎之卡洛]技能LV+2,[波动刻印]技能LV+2,[不动明王阵]技能LV+2 物理、魔法伤害+10%,[血之狂暴]攻击力+10% 混沌王牌:魔剑阿波菲斯 使用后,会消耗10个无色小晶块并召唤出Lv55的魔剑阿波菲斯,魔剑阿波菲斯存在60秒(即使回到城镇,也不会初始化该道具的冷却时间)。实际上,可以存在全图,回到城镇冷却结束。 戮蛊的皮残片 力量18,智力40,体力18,精神40 被攻击时,若单次伤害导致角色被消减HP MAX的10%以上,则半径500px以内的敌人都会进入石化状态(在决斗场中无效)。 戮蛊的哀鸣炮 物理攻击力557,魔法攻击力338,力量30 [爆头一击]、[激光炮]、[散弹枪] 攻击力+25% [爆头一击]、[激光炮]、[散弹枪] 攻击时,有30%的几率使敌人进入石化状态。 戮蛊的骨矛 物理攻击力650,魔法攻击力467,力量30 物理暴击率+2%,命中率+1% 攻击时,有10%几率使敌人进入出血状态 物理、魔法伤害+10% 增加攻击范围。 戮蛊的骨刃 物理攻击力519,魔法攻击力572,力量19,智力31 施放速度+4%,物理暴击率+2%,命中率-1% [拔刀斩],[鬼影闪],[嗜魂封魔斩],[无双波]攻击力加30% [拔刀斩],[鬼影闪],[嗜魂封魔斩],[无双波]攻击时,使敌人进入出血状态。 野猪: 极限之袭腰带 智力11,精神11 攻击速度+5%,释放速度+5%,物品栏负重上限+3kg。 野战队长的奇袭手弩 物理攻击力415,魔法攻击力461,力量20 物理暴击率+3%,命中率+1% 物理、魔法伤害+5% [***主宰]的速度和射程+5% [***主宰]的附加发射几率+10%。 堕落之血项链 精神20 [减速]状态变化增加Lv6,[冰冻]状态变化增加Lv6,[眩晕]状态变化增加Lv6,[诅咒]状态变化增加Lv6,[失明]状态变化增加Lv6,[石化]状态变化增加Lv6,[混乱]状态变化增加Lv6,[束缚]状态变化增加Lv6。 幽暗迷渊之戒 智力20 硬直100 攻击时,有1%的几率使自身回复4%的HP。 狂乱之核 精神20 每增加1名队员,攻击速度和释放速度各增加1.5%(若无其他队员时,则只增加1.5%的攻击速度和释放速度)。 痛苦之钉 物理攻击力564,魔法攻击力564,力量20 物理暴击率+3% 攻击时,有15%的几率使敌人减少2500点物理和魔法防御力,效果持续10秒。 燃烧之血十字架 物理攻击力562,魔法攻击力536,物理防御力620,魔法防御力620,智力19,体力24,精神24 释放速度+2% 施放[武器祝福]、[荣誉祝福]、[天使祝福]时,有50%的几率使自身减少1%的HP。 [武器祝福]增加武器攻击力+20,增加武器命中率+1%,[荣誉祝福]增加力量+20,增加智力+20,[天使祝福]增加魔法攻击力+10,增加智力+20. 幻影之灵 智力50,体力15 攻击时,有5%的几率使400px范围内的所有队员增加24点智力,效果持续20秒。 无名战士之甲 力量65 攻击时,有5%几率使400px范围内的所有队员增加20点力量,效果持续20秒。 邪灵的隐纹长裤 智力24,精神24 暗属性抗性12,暗属性强化12 [刀魂之卡赞]技能Lv+1,[侵蚀之普戾蒙]技能Lv+1,[冰霜之萨亚]技能Lv+1,[瘟疫之罗刹]技能Lv+1,[湮灭黑洞]技能Lv+2,[反重力装置]技能Lv+2,[炫纹:暗属性]技能Lv+2,[精灵召唤:瑟冥特克]技能Lv+2,[精灵召唤:亡魂默克尔]技能Lv+2。

DNF哪些宝珠加智力和魔法攻击力?

如下:

纳扎罗65智力宝珠、魂·狄瑞吉的幻影50智力宝珠、熔弹萨缪尔双30宝珠、混沌之奥兹玛40智力宝珠、诺斯克尔30智力宝珠、魔笛使者皮特26智力宝珠、守护者沃利23智力宝珠、机械顽童咕噜20智力宝珠、伊沙杜拉15智力宝珠、审判者马塞尔8、智力宝珠及GBL、教信徒4智力宝珠。

:新手攻略

混沌:追怪打捡东西过图的职业,召唤物可弱控,有体术攻击,有聚怪,有控,有无敌技能,有一个起死回生,缺点也是优点就是太安逸了,容易腻。

召唤:没有附灵之前打怪倒是轻松,但是节奏很慢,就是墨迹,有附灵以后就不一样了。召唤物基本不可控,基本无体术攻击,和混沌一样追怪捡东西过图,输出要比混沌干脆一点,精灵王的激光很给力。不过召唤操作繁琐一点,要反复召唤小精灵。

修罗:技能加了邪光就快了,过图的节奏都是追着邪光小冰跑,需要注意的就是注意波动爆发好了就用,要不容易空蓝。

dnf智力卡片都有哪些?

DNF加智力的宝珠有:

1、GBL教信徒

上衣

智力+4(上限+7)

2、审判者马塞尔

武器、上衣、下装

智力+8(上限+14)

3、皇后克拉拉

武器、上衣、下装

智力+8(上限+14)

4、精灵王子普莱斯

武器、上衣、下装

智力+4(上限+7)

5、伊沙杜拉

武器、上衣、下装

智力+15(上限+19)

DNF加魔法攻击的宝珠有:

1、诡异的书架

武器、上衣、下装

魔法攻击力+5(上线+9)

2、深海女妖

武器、上衣、下装

魔法攻击力+5(上线+9)

3、希特拉克

武器、上衣、下装

魔法攻击力+10(上线+14)

4、卡特罗架

武器、上衣、下装

魔法攻击力+16(上线+17)

5、狂乱的伪装者

武器、上衣、下装

魔法攻击力+15

扩展资料:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

参考资料:

百度百科——地下城与勇士

DNF加智力的武器珠宝有哪些?

1、精灵王子普莱斯

上衣 智力 +4(上限:+7)

2、皇后克拉拉

武器,上衣,下装 智力 + 8(上限:+14)

3、GBL教使徒

上衣 智力 +4(上限:+7)

4、审判者马塞尔

武器,上衣,下装 智力 + 8(上限:+14)

5、长脚罗特斯

武器,上衣,下装 智力 +26(上限:+29)

6、伊沙杜拉

武器,上衣,下装 智力 +15(上限:+19)

7、魔笛使者皮特

武器,上衣,下装 智力 +26(上限:+29)

8、狄瑞吉的幻影

武器,上衣,下装 智力 +35(上限:+37)

扩展资料:

DNF智力宝珠有魂·纳扎罗65智力宝珠、魂·狄瑞吉的幻影50智力宝珠、熔弹萨缪尔双30宝珠、混沌之奥兹玛40智力宝珠、诺斯克尔30智力宝珠、魔笛使者皮特26智力宝珠、守护者沃利23智力宝珠、机械顽童咕噜20智力宝珠、伊沙杜拉15智力宝珠、审判者马塞尔8智力宝珠及GBL教信徒4智力宝珠。

DNF精神宝珠有魂·倔强的哈尼克30精神宝珠、布万家35精神宝珠、堕落的阿索尔26精神宝珠、魔雷者麦瑟·莫纳亨23精神宝珠、西克特·帕菲斯22精神宝珠、莱里特·拉里15精神宝珠和毒葡萄艾米迪8精神宝珠。

DNF力量宝珠有熔弹萨缪尔双30宝珠、安祖·赛弗38力量宝珠、哥布林王高格35力量宝珠、机械吉赛尔30力量宝珠、长脚罗斯特26力量宝珠、牛头统帅23力量宝珠、漫游者麦吉15力量宝珠、巨型黑章鱼8力量宝珠以及夜叉4力量宝珠。

dnf守护者之魂

DNF智力宝珠

魂·纳扎罗宝珠+65智力 部位:上衣

魂·狄瑞吉的幻影宝珠+50智力 部位:武器、上衣、下装

熔弹萨缪尔宝珠+30智力 部位:武器、上衣、下装

混沌之奥兹玛宝珠+40智力 部位:武器、上衣、下装

诺斯克尔宝珠+30智力 部位:武器、上衣、下装

魔笛使者皮特宝珠+26智力 部位:武器、上衣、下装

守护者沃利宝珠+23智力 部位:武器、上衣、下装

机械顽童咕噜宝珠+20智力 部位:武器、上衣、下装

伊沙杜拉宝珠+15智力 部位:武器、上衣、下装

审判者马塞尔宝珠+8智力 部位:武器、上衣、下装

GBL教信徒宝珠+4智力 部位:上衣

1、此项链刷图的作用一般,所以不推荐用它刷图(HP总共才几千,最多反伤也就几万而已)

(开放了70以后此项链效果更显著了,玩家HP值调的很高,高级玩家血量都在2W以上,反弹一次伤害还是很可观的)

2、此项链刷塔效果极其显著,拥有了它,刷塔就如同逛街一般(尤其是34层之后

3、此项链无法反弹由处于无敌状态的技能造成的伤害(比如:神***的BBQ、踏射)

4、此项链的反弹伤害据测试属于魔法伤害,和一般攻击一样会受到各种加成和减免(比如:反弹的伤害会爆击、会miss)

5、此项链还有个作用,当你刷老鼠或者更高级副本时,只要你被抱住或者抓住,马上会给怪反弹,所以不会被抓。

6、经过许多天测试,已经确定反弹伤害属于魔法破招,加成大概25%左右,也就是说能够真正达到自损800,伤敌10000的效果。(实际远远不止如此,刷塔表示反弹伤害大概为1750%左右)

7、经过测试,70版本反伤伤害计算公式为:受到的伤害X(智力/250+1)X(1-怪物减伤%)X1000%X破招1.25

8、80版本经测试绝望之塔中无效!本人纯***奶爸,打绝望之塔很慢,想借助守护者之魂提高刷塔效率,结果在塔里根本不触发效果。原因是80版本后绝望之塔类似pk场,好多物品都不能触发效果了,希望各位奶爸引以为戒。