英雄联盟天赋坚韧_英雄联盟天赋坚韧怎么提升

tamoadmin 游戏战斗 2024-05-24 0
  1. 英雄联盟中肉盾的天赋和符文?
  2. s4防御天赋怎么点 新赛季坦克肉天赋加点图一览
  3. LOL天赋应该怎么加点

在面对消耗能力比较强的英雄时候(PS:潘森,大天使等等),我们这里建议带的天赋为:9-21-0

攻击系:9点

双刃剑1点,狂怒3点,洞悉弱点1点,蛮横之力3点,武术精通1点

英雄联盟天赋坚韧_英雄联盟天赋坚韧怎么提升
(图片来源网络,侵删)

这里的攻击系点发主要是为了给狗熊提供一点攻击速度,还有攻击力,让他在前期补刀上面不会太有劣势。面对消耗型英雄的时候,我们要做的就是稳住,然后配合自己方的打野,抓死他。

防御系:21点

格挡2点,附魔防具2点,愈合2点,不屈1点,老兵伤痕3点,压迫1点,主宰1点,坚硬1点,抵抗3点,坚韧3点,避让1点,***卫士1点,耐久3点

因为面对的是消耗能力非常强的对线英雄,所以我们这里带了足够的防御系的天赋,让狗熊在线上能够有足够的回复能力。特别是耐久,我们点了3点,可以在很大程度上增加狗熊的续航能力。

在面对消耗能力一般的英雄的时候(PS:瑞文,德玛西亚等等),我们这里建议带的天赋为:21-9-0

攻击系:21点

双刃剑1点,狂怒4点,蛮横之力3点,武术精通1点,死神3点,洞悉弱点1点,毁灭攻势3点,末日浩劫1点,狂暴1点,危险游戏1点,屠夫1点,盛宴1点

我们这里带的攻击系的天赋就比较多了,这是因为我们可以在一定程度上,和这些英雄刚正面,不需要猥琐。我们可以看到我们这里带了屠夫,盛宴,主要是为提高狗熊在线上的回复能力。再点了洞悉弱点,这是一个***型的天赋,因为说到底,在后期狗熊的出装,还是以肉为主。

防御系:9点

格挡2点,附魔防具2点,老兵伤痕3点,不屈1点,主宰1点

我们看到了,这里点了附魔防具,这个增加抗性的天赋,其实想必大家也是清楚的,狗熊的W是一个很BT的技能,是按照生命值来计算的,所以说,狗熊只要出肉,就OK了,这就让狗熊的抗性很高,再配合这个天赋,狗熊就可以在团战中,打不死了。

英雄联盟中肉盾的天赋和符文?

说多了都是泪

我帮你分析下,就算一局比赛35分钟(和官方统计的一局比赛的平均时间差不多,具体我忘了),死亡时间大约5分钟,这样下来,你有30分钟可以享受坚韧。按最多+6生命值/5秒,30分钟算你一直回血,可以回2160血,相当于1个18级ADC或APC的一条命。另外,有很多满血的时候用不上这个(比如开局2分钟、回家补血,去线上的路上等)。

再说下耐久和老兵伤痕,直接给你加生命值上限,满级只加100多,似乎远比不上坚韧。但是,耐久和老兵比起坚韧最大的好处就是可以立即使用,不需要时间等待,当你和对手对拼,交火,甚至前期配合打野的小团战开打,绝对不会给你时间去恢复生命的,5秒才6点血,5秒钟的时间足以让对面把全部技能打出来了,6点血与耐久和老兵的几十点的伤害承受(在前期)效果立竿见影。

在客观的分析下,正如你说的,天赋加的这点东西,其实大部分就是为了前期,用耐久和老兵给你的前期效果更好的生命值加成,更容易帮你在前期对拼,对线建立优势。优势有了,就可以打爆对面。

不过也不是绝对,有些英雄用了坚韧效果比耐久更好,比如扎克等专长恢复的英雄,不过老兵是一定要得。

就这些了,完全手打,绝不***。

s4防御天赋怎么点 新赛季坦克肉天赋加点图一览

高级恢复印记+0.91护甲×9

高级活力符印+1.08生命值每级(+19.4418级)×9

高级保护雕纹+0.15魔法抗性每级(+2.718级)×9

高级活力精华+2.7生命值每级(+48.618级)×9

可以看到,整套符文在18级提供321的血量和24的法抗。8.2的护甲是初始就提供加成。如果没有这套符文,那么就尽量插生存向的符文。

天赋的选择有两种,主通用或是主防御。前者注重的是移动速度,回蓝,减CD,后者主要是加强生存能力。看个人喜好,这里建议主升通用,因为辛吉德并不是简单的用肉体去硬抗大量伤害,而是要巧妙的将伤害一波一波的吸收,引诱敌人追击你,移动速度就显得更为重要。再者,通用系的召唤者技能闪现冷却时间比较短,这也是我选择通用系的另一个原因。加完主通用之后,剩下的点算加到防御系上,可以把法术抵抗,坚韧护甲和精神之力点满,加强双抗和回血,也可以如下加点获得闪避后的移动速度加成:

LOL天赋应该怎么加点

我们都知道英雄联盟天赋中有一项专门的防御天赋,一般大肉都会点出这里面的天赋加点,不仅有增加回复、增加生命的,还有减少控制和减少伤害的天赋,点了这些天赋可以让英雄变的更耐打,但是如果光点防御不增加一输出的话,这个大肉英雄只能使用一个靶子,所以还是推荐点一些攻击天赋来增加一些输出。

s4防御天赋得到了很大的强化,作为一个敌人打不动的大肉,需要增加的属性有护甲、魔抗、生命值以及减伤,而为了防止被风筝,减少控制持续时间的天赋一样是大肉比较喜欢的天赋,这样纯防御天赋在配合上防御符文,效果绝对立竿见影;

防御系天赋:增加生命值的老兵伤痕+主宰,增加抗性的坚硬+抵抗+坚韧,减少伤害的格挡+不屈+压迫+避让+坚固防具,增加回复能力的愈合+耐久+复苏之风;减少控制时间的灵敏和***卫士;

新天赋符能盾牌则可以让英雄出门带有一个临时护盾且每次重生都会刷新

这套天赋是AD型坦克经常会带的天赋,不仅增加了防御天赋让自己变的更肉一点,也点出了攻击系天赋来提高自己的输出能力,这样平衡型的天赋才能让英雄走的更远;

攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;

防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+坚韧,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和***卫士,这些天赋可以让英雄变的更肉;

lol S4肉天赋加点图(AP)

这套天赋比较适合AP型坦克英雄使用,防御系天赋基本不变,攻击系天赋则有增加物理方面的天赋变成了增加魔法的天赋,增加法强的思想之力和奥术精通,这里为了提高打野的回复能力点出了盛宴可以在击杀野怪时回复生命值和蓝量。

1,天赋分为攻击天赋、防御天赋和通用天赋(***天赋),三个天赋都有各自的独特的作用,看似点哪个都有收益,收益是有的,但是是有大有小的,就看天赋加点配合英雄的技能配合怎么样了。

2,攻击天赋主要给输出位点的,也就是所熟悉的后排或者C位。一般情况下都是点21点,猥琐一般21点最流行,因为攻击天赋最底下的那个”末日浩劫“一定要前面点了20点才能点到他,而这一点收益甚大。

3.防御天赋一般点9点,配合攻击天赋一共30点,防御天赋点9点收益最大,第9点可以点出”主宰“最大生命值的3%。

4,通用天赋,一般***要点出21点,配合防御的9点,

5,***天赋在通用天赋的这几个点必须点出来,配合工资装金币刷刷的涨,根本停不住。

6,建议点9.21.0收益很大,防御天赋点出最后的”坚韧“。