dnf手游元素师展示,dnf手游元素师怎么样

tamoadmin 新游推荐 2024-05-21 0

    DNF手游职业技能,小编也是第一时间了解到DNF手游职业技能的相关信息,下面就来为大家推荐DNF手游职业技能的相关内容吧

    DNF手游全职业技能汇总解析由铁骨 小编为大家带来,DNF手游有四大初始职业,分别是神***,魔法师,鬼剑士格斗家。这些职业到达一定的等级后就能转职,目前在DNF手游中每个初始职业有两个转职选择,DNF手游所有职业技能是什么?下面一起来看看吧!

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    (图片来源网络,侵删)

    1.神***:

    可转职为:枪炮师、机械师。利用双枪远距离压制敌人的天界之人。

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    2.枪炮师:

    枪炮师是是由神***转职的一个主要以掌握重火器系技能做为战斗模式的职业,不论是反坦克炮、喷火器,还是激光炮、量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力和重火器拔击的枪炮师也可以从容应对。

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    3.机械师:

    机械师是***中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。

    点击查看机械师技能解析

    4.魔法师:

    技能特色都是魔法攻击,是一个远程法师输出角色,具有复活能力,在HP为0时可以回光返照,在几秒内会缓慢恢复HP值,所以不会轻易阵亡。

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    5.元素师:

    元素师是魔法师转职后的职业之一,元素师属于远程战型的法师,属于偏向刷图的一种类型。但实际上,元素爆破师属于灵活多变,在多种情况下应对自如的全能型持续输出的法师。精通四大元素系的技能,可以借助黑暗之眼的力量可以大幅强化四系元素的攻击力

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    6.冰结师:

    冰结师的所有秒杀都来自于一个技能破冰飞刃。这个技能具有超短CD超大范围和***态伤害等特征,并且可以无视保护,一个技能打15万血以上,管你是板甲还是布甲,伤害都是一样的,因为此技能为魔法伤害,跟防具没有任何关系。

    点击查看冰结师技能解析

    7.鬼剑士:

    利用鬼手当中的鬼神之力与剑术来压制敌人的剑士。

    点击查看鬼剑士技能解析

    8.剑魂:

    这个职业,玩好了逆天的强,首先就是攻击范围很大,攻击频率高不说,攻击力还很高,虽然穿轻甲,走位稍稍练习,配合武器现在的贴身硬直,输出环境比原来好太多了,小技能能控制的范围不亚于狂战,虽然视觉上没有狂战那样血腥,但是暴力程度个人觉得高于狂战。

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    9.狂战士

    该职业就是一个牺牲自身防御和生命来追求高攻击的一个职业。

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    10.格斗家:

    通过极致修炼以自身为武器进行战斗的战士。

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    11.街霸:

    在输出上没有别的职业高,但控制技能非常多,操作性强。

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    12.气功师

    气功师可以走大招流,还可以走***流,因为气功师的技能功能性强,大招伤害高。

    点击查看气功师技能解析

    这就是小编为大家带来的DNF手游全职业技能汇总解析,更多精彩内容请关注铁骨 。

    DNF手游中很多小伙伴不知道元素技能玩法及连招教学,也不清楚元素该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下DNF手游元素攻略;

    DNF手游元素攻略;

    元素的技能包含了抓取、放置、引导、快速逃脱、蓄力施法等多种特色,尤其是元素独特的技能移动施法,可以让你在移动过程中蓄力施法。大家可以想象下一个画面,一个野怪在身后追着你打,你蓄力了一个技能然后:回首,掏!走位走位!!!(又串场了)

    回归正题,元素师技能还有一个特点就是技能数量很多。我相信大部分人在前期游玩元素师就会发现,这个职业的技能点真的不够用。在游戏初期我们就要对技能的加点进行取舍,这让元素师的难度增加的同时,也为这个职业带来了大量的玩法与分支,不同的技能加点成就不同的元素师流派。

    在此,晨小弟为大家抛砖引玉,带来一种非常强大的流派,流派名就叫作:终极之豌豆射手之biubiubiu之无情的机关枪流。

    在介绍流派之前,我们先分析下元素师的技能:

    1.基本技能

    基础技能是每个魔法师都拥有的技能,因为这些技能大多都不是刚性需求,除了一些带有控制性或是霸体的技能,其他一般都不需要进行配置。

    2.元素师职业技能

    职业技能晨小弟将从元素师的***技能(带有增益效果、精通、被动增加属性类的技能)和伤害类型技能分开讲起,首先我们来看***技能:

    ***技能可以说是中规中矩,几个被动技能直接为元素师增加了大量的面板数据,值得注意的是元素点燃只需要添加至10级即可,可以为我们省下70点技能点。移动施法必须保留1级,否则你将无法在移动中蓄力施法。

    下面我们来说下元素师的伤害技能,元素师精通火、冰、雷、暗四种属性,每个属性对应的技能我们也可以大致分为的1阶技能、2阶技能、3阶技能,详见下表。

    相信了解过元素这个职业的小伙伴们都知道元素师的很多大技能都是需要自身引导的。虽然引导能为我们带来更为稳定的持续输出,但是在引导期间我们无法释放其他技能来增加输出,也无法更改已引导技能的施法范围,这也许会带来一个巨大的隐患。要知道dnfm中会随着副本难度的提升,遇见的怪物性格也会变得更加“活泼”,无论是突然消失还是蹦蹦跳跳的逃出你的施法范围,亦或是突然进入无敌机制等都会大大的削弱你的输出能力。

    在整理了这些信息后我们就需要放弃以下技能了:

    冰属性三阶技能:极冰盛宴

    光属性三阶技能:天雷

    觉醒技能:陨星幻灭

    这三个技能都是40以后才能学习的大技能,其中还包括一个觉醒技能,但是都因为其输出条件的限制所以我们也不得不忍痛割爱了。不得不吐槽下,元素师的觉醒技能是真的有点鸡肋的,耗费了几秒的时间将输出打满,伤害也不及别的职业觉醒技能的一半。

    在放弃了三个大技能以后,我们需要毫不犹豫的把4个小技能加满,也就是各属性的一阶技能,同样也是我们这个套路的重头戏,法术机关枪的来源。

    火属性一阶技能:杰克爆弹

    冰属性一阶技能:冰霜雪人

    暗属性一阶技能:暗影夜猫

    光属性一阶技能:光电鳗

    为什么选择放弃大技能而选择小技能呢,首先技能的冷却时间上,小技能只有短短的1.5~2秒,四个技能可以作为一个循环交替使用,变相的成为了元素师的“普通攻击”,一个合格的元素师是不需要普通攻击键的哦,配合魔法秀的冷却时间缩减效果更佳哦。

    可能会有细心的小伙伴们要发问了,为什么你这一个键可以释放4个技能。这要感谢设计师们为元素制造的***,我们可以在20级以后解锁连招配置,连招配置可以让我们在一个键位上配置最多5个技能,真正意义上的“普通攻击”键哦

    这下释放这些小技能是不是非常的方便了呢。看到这有些小伙伴们可能还会对元素师这些小技能的伤害有所怀疑,我们下面就来统计下将4个小技能一轮打完的伤害,其中因为光电鳗为放置类技能,无法瞬间打出伤害,我们就计算怪物碰撞到了两颗光球,杰克爆弹因为是快速释放,我们就计算没有蓄力的伤害:

    杰克爆弹(未蓄力)716%+3649+光电鳗(触发两次伤害)708%+3612+冰霜雪人1526%+7775+暗影夜猫(往返两次伤害)746%+3796

    在1.5秒内打出了高达3696%+18832的伤害

    这个数值可以说是很恐怖了,应该很难有职业可以达到,这还仅仅只是每1.5秒打出的输出,还没有计算其他技能打出的伤害,说到这是不是有些人已经心动了呢,下面我们来说说元素师锦上添花的放置类技能和爆发类技能

    放置类技能既是快速释放后,技能会在后续不需要人为干预的情况下在一定时间内造成伤害。前文中说到我们每1.5秒内都能打出很高的伤害,这类型的技能不需要持续引导,只需要快速放出以后就会为我们的输出锦上添花,那么哪些技能是放置类技能呢。

    火属性二阶技能:烈焰火山

    光属性一阶技能:光电鳗

    暗属性二阶技能:虚无之球

    暗属性三阶技能:湮灭黑洞

    上述技能可以根据自身属性强化培养的着重性来选择加点。

    爆发类技能可以在瞬间释放后打出巨大的伤害,因为元素师的“普通攻击”就能打出太多的伤害了,所以应该是为了平衡,我们的爆发类技能并不出众,但是伤害也还算可观,毕竟什么都最厉害就有点过分了

    火属性二阶技能:烈焰冲击

    火属性三阶技能:杰克降临

    冰属性二阶技能:冰墙

    暗属性三阶技能:湮灭黑洞

    光属性二阶技能:雷旋

    以上技能与放置类技能类似,基本也是根据自身属性强化的侧重性来抉择加点,释放的时机一般穿插在四个一阶技能的循环中,千万不要为了释放爆发类技能而疏忽了“普通攻击”的释放哦。

    最后我们来说说特性技能的选择,特性的选择优先以一阶技能为主,只需要消耗1点特性点就可以获得8%的伤害加成,晨小弟立即就把冰霜雪人加了3点,当然如果你走的是火属性强化的话也可以直接为杰克爆弹增加3点特性技能。剩下的3点,我们可以选择各属性的爆发类技能且特性技能是添加输出的,如

    火属性二阶技能:烈焰冲击

    火属性三阶技能:杰克降临

    冰属性二阶技能:冰墙

    光属性二阶技能:雷旋

    不选择湮灭黑洞是因为特性技能只增加了吸附力,性价比不是非常的高,剩下的1点特性技能可以选择增加元素点燃,但是提升的属性并不是很大,也是聊胜于无啦。到这元素师的技能篇咱就聊完了,我是晨晓,大家下期见喽。