DOTA2原子战争这款游戏中的段位是怎么分的呢?想必很多玩家不太了了解各段位名称,下面带给大家的是DOTA2原子战争段位排名机制介绍。
DOTA2原子战争段位
问题:段位是怎么样的。
解答:迷之棋手-青铜-白银-黄金-铂金-钻石-传说***。迷之棋手五个段,青铜至钻石每个大段有十个小段,
传说***按星数排名,第一名+3星,第二名+2星,第三、第四名名+1星,第五名不加星,第六名-1星,第七名-2星,第八名-3星。
屠夫,新玩家的引路人,有更多容错
赏金猎人,一局一次给予回合数的铸币,不保留至下回合,可以速拉科技或一回合大提升
火***,增加射程和射手伤害,adcyyds
斧王,斩杀敌方第一个血量达到百分之四十五的英雄,简单粗暴
幻影长矛手,每一个分身被击杀会本体增加属性
拉比克,每6回合给一把A,适用于有A会质变的英雄,没用也能卖两块钱呢
露娜,一回合一次一块钱全体加攻,后期人手一把圣剑,还不懂吗
血魔,消耗血量使用,对局胜利增加血量并对敌人造成更多伤害
娜迦海妖,使一个己方英雄沉睡,收到伤害苏醒,沉睡期间加属性
蝙蝠骑士,己方召唤物死亡往召唤物死亡处丢***造成伤害,墓碑召唤的不算召唤物
灰烬之灵,一块钱一次升级武器,每9块钱一阶段,一回合无使用次数限制
邪影芳灵,买法师2块钱且降低对面魔抗,理财的神
变体精灵,整活的神,降低一个英雄的副属性增加主属性,一回合不限次数,副属性最低降至0
瘟疫法师,随机斩杀一个英雄,初始几率55,输一次+15概率,输三次后概率为100,一直到使用后才重置概率
先知,四块钱随机一件装备,每回合使用三次
幻影刺客,使用闪烁类技能(痛苦女王W、敌法W、PAW、跳刀等等等),获得伤害提升和魔法免疫
力丸,近战额外伤害,隐身或者减伤和移动速度,击杀单位后隐身 光法,魔法过低时回复全部魔法且减cd,直接白嫖刷新
小鹿 ,原价买卖装备技能英雄,理财的神+1
冰女,回蓝光环且释放技能给予一个基于消耗蓝量的盾
全能,一局一次,两块钱让一个英雄+12级,抢节奏的神
小小,将己方所有英雄丢至敌方后排并对落点单位造成眩晕,全员刺客
冠绝一世是dota2中最高的一个段位。段位大致分为:先锋,卫士,中军,统帅,***,万古流芳,超凡入圣,冠世一绝,其次就是星级划分,都是从一至五。
先锋段位:0-300-450-600-750。
卫士段位:900-1050-1200-1350-1500。
中军段位:1750-1900-2050-2200-2400。
统帅段位:2650-2800-2950-3050-3200。
***段位:3350-3550-3750-3900-4050。
万古流芳段位:4250-4400-4650-4800-4950。
超凡入圣段位:5100-5350-5500-5650-5800。
冠世一绝段位:6000分以上有段位全球排名。
扩展资料:
游戏背景设定:
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这
俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。
由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。
不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底地改变了周围的环境。两种力量分属两个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。
随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。
因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续地加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。
《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。
天梯段位,是由七个段位组成的,分别是先锋,卫士,中军,统帅,***,万古流芳,超凡入圣,冠世一绝。玩家需要在天梯赛中获得分数才能晋升段位,当然越到后面的越难,所以大家还是要加油啊。
前面说了,天梯段位是由七个段位组成的,其实在每一个段位下面,都有着自己的分数区域,最低的就是属于先锋了,先锋这个段位有五颗星,代表着每个分段的等级,它的段位分数区间就是从0-300-450-600-750,卫士段位是从1星-5星,分数区间也是900-1050-1200-1350-1500分,中军段位是从1星-5星,分数区间是1750-1900-2050-2200-2400分,统帅段位是从1星-5星,分数区间是2650-2800-2950-3050-3200分,***段位是从1星-5星,分数区间是3350-3550-3750-3900-4050分,万古流芳段位是从1星-5星,分数区间是4250-4400-4650-4800-4950分,超凡入圣段位是从1星-5星,分数区间5100-5350-5500-5650-5800分,冠世一绝段位是从1星-5星分数区间是6000分以上有段位全球排名。
dota2零分还能玩,只是匹配的时候都是初级玩家。DOTA2新赛季天梯系统已经上线,推出了7个段位,分别是先锋,卫士,十字军,执政官,一代***,万古流芳和超凡入圣。玩家在掉到0分的时候,就会进入先锋段位。
在dota2中,先锋(1星到7星):0分~760分、卫士(1星到7星):870分~1530分、中军(1星到7星):1640分~2350分、统帅(1星到7星):2530分~3220分、***(1星到7星):3400分~4140分、万古流芳(1星到7星):4250分~4950分、超凡入圣(1星到7星):5120分~5880分。
dota2玩家注意事项。
玩家在玩dota2时要注意,玩家要了解真眼和***眼的作用,这是DOTA最独特的魅力。因为,***眼有CD(CD:物品购买的时间限制,不是你有钱就买的到),只能一次买2组(比赛刚开始只能买1组,3分钟后能买第2组,CD是3分钟)。 ***眼可以看到对面的英雄(范围以眼为中心,1500码左右的距离)的动态:敌军是去上路还是下路,是在打野还是去偷BOSS。
6000分以上。
dota2天梯积分对应段位为:900分以下是先锋,900~1749是卫士,在1750~2649左右是中军,2650~3349以下是统帅,3350~4249分对应的是***,4250~5099分对应的是万古流芳段位,5100-5999分对应的是超凡入圣,6000以上就是冠绝一世段位。所以dota2国服500名在6000分以上。
dota2的天梯积分对应着不同的段位,不同的段位可以一定程度上表现出玩家的水平能力,可以看出大部分玩家的实力水准。