***骑士团攻略重生了吧_***骑士团 续作

tamoadmin 游戏战斗 2024-05-24 0
  1. 皇家骑士团重生人物能拿全吗
  2. 皇家骑士团重生职业怎么选择
  3. 500分!高分求皇家骑士团2的文字攻略
  4. 皇家骑士团重生C线尸术士入队方法详解
  5. 皇家骑士团重生C线全角色收服方法分享
  6. 皇家骑士团重生魔兽使怎么获得

***骑士团重生死者宫殿自动挂机攻略。不少玩家可能还不太清楚本作的死宫如何自动挂机过关,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

死者宫殿自动挂机攻略

1.死者宫殿的开启需要在第四章阅读迷之大爆炸的传闻后,在地图左上角开启。

皇家骑士团攻略重生了吧_皇家骑士团 续作
(图片来源网络,侵删)

2.什么时候下死者宫殿:死宫b3解锁遗物剧情,此时大森林,禁咒迷宫等地方,才 会 掉 落 遗 物 ,非常重要,建议死宫开启后先到b3。

真正开始准备刷遗物和购买魔法的话,建议通关后,因为最终战获得的布伦希尔德会让你的死宫之旅轻松很多,使用效果是免费复活,并且光属性也克制死宫中大量存在的死灵系敌人

如果你不想下两次100层的话,可以先去触发dlc的拯救华伦,这样就可以边下死宫边救华伦。但其实我会下两三次,所以不纠结。

3.前期准备-道具篇:钩特这时候应该都不缺,请买满回复药,祝福圣石,圣水,并给每个角色带上“2药1圣石1圣水”的搭配,功能最大化

4.前期准备-职业篇:死者宫殿中每场的出战人数不等,但大部分都是8人,最多12人,所以队伍的准备为8人主力,4人替补。

刚下死宫时,因为没有好的魔法与装备,所以8人请拿出你最好最强的职业,不带奶妈,这里推荐白骑士圣殿指挥官,领主(如果有),魔剑士等等近战,因为只有近战才可以装备“防止击退”这个技能,它非常重要,免于你在挂机中死于跌落深渊,请给每个“非飞行单位”带上这个技能,非常重要,再重申一次

5.AI设定:因为防击退的关系,所以队伍基本全是近战,那么请将输出高的三位角色设定为“骁勇作战”,其余五名设定为“以静制动”,确保有人倒地或残血会自动使用道具

6.装备与魔法的更新:这时候你应该可以安稳挂机了,但随着死宫的往下推进,会掉落武器秘传书,你的装备和魔法也会有更新。

本作死者宫殿的地图没有变化,依然是24,65层有死宫商店,可以购买召唤魔法与龙言语魔法,尸灵术等等,尤其注意光属性的龙言语魔法,它可以既造成伤害也能除灵,AI的使用效率很高,强烈推荐。并且商店可锻造装备,请好好更新一下,让接下来的层数更加快速。

7.死宫的掉落:虽然死宫的地图没变,但是掉落大改。

“遗物”的掉落,我目前的测试看来,不像psp版本为特定敌人掉落,反而变成了随机掉落,可以重复掉落相同的遗物,用于本作独有的遗物强化。

并且也会随机掉落黄底装备,比如汗臭系列,这点与psp完全不一样了,但应该无法重复掉落。

后期的职业搭配:随着死宫的深入,你也会越来越强,这时候就需要效率一点的职业搭配了,我分享一些个人的心得。

法师崛起,由于棍秘传书里,高级的棍都是+5魔法射程并且免费补100mp,加上召唤魔法与龙言语的强势,导致法师的输出伤害和输出效率都相当出彩,请酌情在队伍中加入,但需要注意,必须装备飞行鞋或者飞行指环(死宫都有掉落)。

领主的搭配,建议***只带+5射程棍,技能:wt温存mp温存暝想迅捷,法术:光属龙言语,光属召唤,天裁3,复活,法术机关枪不过如此。

并且由于带有减伤buff的龙,巨人等敌人越来越多,其余人物在有飞行装备的加持下,可以匀出格子带一个消敌方buff的自动技能,比如奥兹玛等等,可以提高效率。

最新发现,掉落了三把一模一样的遗物,但是切断值和属性值却完全不同,相差能有十几!也就是说,这作的遗物不仅要刷掉落,还得刷词条!这也太肝了吧

***骑士团重生人物能拿全吗

***骑士团重生巫师攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的这个职业怎么玩,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

巫师职业强度详解

成长率——人类职业最低的成长,虽然下级法系职业都比较差,但综合HP和MP的成长,巫师是倒数第一,再考虑到重生的MP上限用处不大,巫师也不能用召唤,所以即使是当做过路,我也比较推荐教士。

WT——75 法系法系职业的WT通常来说低一点,魔法的WT延迟也比较低。但巫师的WT位列倒数第二,仅比术士低1点。

HP——16.15

MP——5.55

基础属性

STR——3.05

VIT—— 3.05

DEX——3.05

***I—— 3.05

AVD——3.05

INT—— 3.25

MND——3.05

RES—— 3.25

属性总和——24.8

武器:短剑,杖,锤(只能装粉色扇子)

3级 冥想(1)自动技能:固定回复15MP,上下会有几点的浮动,和MP上限无关。

3级 精神集中 自动技能:附加提升魔法命中率状态,3回合持续时间,魔法命中率列如魅惑,睡眠。提升的命中率在基础的50%左右,具体算法有待考证。测试30命中率提升至53,61命中率提升至91。

5级 说服爬行类 25MP 可以说服蜥蜴人和美杜莎,从成长率上来说,亚人特有职业都比人类职业要强,但WT上会增加几点,由于重战和族长的存在,爬行类是个后期比较强势的亚人种族。(具体的介绍放到之后。)

13级 冥想(2)自动技能:固定回复28MP。(有浮动)

15级 WT温存 自动技能:下次使用魔法的WT延迟为0,(魔法的WT延迟非常低,巫师也不会带那些延迟高的魔法,这技能不是巫师用的。)

23级 冥想(3)自动技能:固定回复42MP。(有浮动)

33级 冥想(4)自动技能:固定回复56MP。(有浮动)

推荐技能:

杖+冥想+精神集中+MP上限/说服爬行类

主要玩法

携带魅惑,沉眠做控制,携带咒文充能,思维转向***。额外玩法,23级后去前排吃伤害,然后通过教士拉起来的25%MP+冥想,释放思维转向,达到快速压制的效果。

开头先说一下控制类法术的命中率算法,具体算法比较复杂,我们只要知道,这个命中率和使用者的INT和MND以及和中招的人MND有关(其余属性无效)。并且使用者的智力和精神比例不一样,按实际测试,10点INT只加成8点命中率,但10点MND,加10点命中率。

结论,流程前中期的控制法师带精神戒指。

还是一个老问题,和物理职业不一样,法系职业是存在完全上位替代的,技能方面不重要,主要看能用什么魔法,巫师可使用的魔法相当有限,成长率也非常低,无论是和术士,还是死灵法师比,都存在较大的差距,也不能在流程中期使用书类装备。

流程中3章能拿到的人类解剖学,无论是射程还是属性,都要比同时期的杖强大太多。

但本身法师的底子还在,重生的控制魔法本身足够强势,通过魅惑魔法来控制敌人对自己人使用必杀,并且在必杀不吃反击的情况下控制还会延续到下一轮,而控制弓手或者法师能够直接打满3回合的持续时间,无论是快速击杀,还是减轻压力,魅惑都十分有用。

而不吃魅惑的单位可以上沉睡(比如钢普的狮鹫,非BOSS黑暗骑士指挥官。)

以至于法系的输出能力,个人觉得基本都在大后期的召唤魔法上面了,即使是后期的13格群攻,也是要非常高的属性才会好用。流程中的魔法弹伤害基本跟不上敌人上涨的HP和魔抗。我实际测试过通过正位置圣印等道具强行提升法师的伤害,但还是不够理想,魔法弹等级高了以后MP消耗上升,我在塞了3个法师的情况下不一定每回合都能用出来魔法。而且射界问题也相当严重,换照射魔法MP消耗进一步上升伤害还低了。只有在吃2个魔法攻击力卡片的情况下法师的伤害才能跟上开非凡冲击的战士。

所以流程中还是带思维转向的***法师比较好用。

思维转向魔法,100MP,固定66%命中率,5格内单位WT归零立即行动。基本只要成功2个单位,你就可以在一回合内稳杀掉敌人了,因为实际接战后吃到思维转向,你能更方便的调整夹击。要知道伤害就是MP,就是必杀和技能,无论怎样2个近战吃到了就是不亏的。

***骑士团重生职业怎么选择

相信很多玩家不太清楚***骑士团重生游戏中怎么全人物加入,全人物加入的条件都是什么,那么下面小编就给大家带来***骑士团重生全人物加入攻略,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。

***骑士团重生全人物加入攻略

一、第一章可加入角色

1. 德尼姆

所需路线:ALL;

人物性格:N;

种族:瓦尔斯塔人(第4章以后为巴库拉姆人);

加入职业:战士;

加入条件:最初加入。

2. 卡诺普斯

所需路线:ALL;

人物性格:L;

种族:泽诺比亚人 翼人族;

加入职业:古代翼人;

加入条件:第1章泰恩茂斯山丘剧情战斗,存活状态下过关。

3. 普雷桑斯

所需路线:ALL;

人物性格:L;

种族:瓦尔斯塔人;

加入职业:僧侣;

加入条件:第1章库里扎罗镇剧情战斗,存活状态下过关。

4. 菲丽希雅

所需路线:ALL;

人物性格:L;

种族:瓦尔斯塔人;

加入职业:僧侣;

加入条件:第一章1章库里扎罗镇剧情战斗过关后,普雷桑斯战死条件下代替加入。

5. 伏尔泰

所需路线:ALL;

人物性格:L;

种族:瓦尔斯塔人;

加入职业:骑士;

加入条件:第1章库里扎罗镇剧情战斗,过关后加入。

6. 萨拉

所需路线:ALL;

人物性格:L;

种族:瓦尔斯塔人;

加入职业:弓箭手;

加入条件:第1章库里扎罗镇剧情战斗,过关后加入。

二、第二章可加入角色

1. 扎潘

所需路线:L;

人物性格:C;

种族:瓦尔斯塔人;

加入职业:狂战士;

加入条件:2章夸德利加砦剧情战斗,存活状态下过关。

※若第2章时没有选择让他加入,第4章会在港口城市歌利亚再次登场。

2. 阿萝赛尔

所需路线:C、L;

人物性格:N;

种族:瓦尔斯塔人;

加入职业:弓箭手;

加入条件:C路线,第2章泰恩茂斯山丘剧情战斗,存活状态下过关。

L路线,第2章古都莱姆的战斗中保证阿萝塞尔存活,第3章阿摩里卡城战斗过关后加入。

3. 西斯蒂娜

所需路线:C;

人物性格:N;

种族:巴库拉姆人;

加入职业:魔剑士;

加入条件:1.第1章古都莱姆的战斗中将其救出。

2.第2章夸德利加砦中将拜安救出后,对话选项选择「我来帮忙吧。」。

3.第2章港口城市歌利亚的剧情战斗使西斯蒂娜在存活状态下过关。

之后在博德砦的对话选项选择「一起去吧,西斯蒂娜。」。

4. 弗卡斯

所需路线:C;

人物性格:N;

种族:巴库拉姆人;

加入职业:骑士;

加入条件:1.第2章夸德利加砦和港口城市歌利亚战斗后仍存活。

2.在博德砦的对话使西斯蒂娜加入后一同加入。

※若西斯蒂娜已经阵亡,则在博德砦的对话选项选择「巴库拉姆人不是敌人。」。

5. 拜安

所需路线:C;

人物性格:N;

种族:巴库拉姆人;

加入职业:魔法师

加入条件:1.在第2章夸德利加砦的战斗中将其救出。

2.夸德利加砦过关后的对话选项选择「我来帮忙吧。」。

3.在博德砦的对话使西斯蒂娜加入后一同加入。

※若西斯蒂娜已经阵亡,则在博德砦的对话选项选择「巴库拉姆人不是敌人。」。

三、第三章可加入角色

1. 米尔汀

所需路线:ALL;

人物性格:L;

种族:泽诺比亚人;

加入职业:白骑士;

加入条件:第3章阿摩里卡城剧情战斗,过关后加入。

2. 基尔达斯

所需路线:L/C;

人物性格:L;

种族:泽诺比亚人;

加入职业:白骑士;

加入条件:第3章阿摩里卡城剧情战斗,过关后加入。

3. 哈波利姆

所需路线:ALL;

人物性格:L;

种族:不明/罗迪斯人;

加入职业:剑术***;

加入条件:L路线,第3章古都莱姆剧情战斗,存活状态下过关。

C路线,第3章巴汗纳高原剧情战斗,存活状态下过关。

N路线,1.第3章博德砦过关后,港口城市阿什顿战斗前先去库里扎罗镇。2.夸德利加砦战斗,过关后加入。

※若没有选择攻略夸德利加砦,之后港口城市歌利亚的战斗过关后加入。

4. 乔伦

所需路线:L;

人物性格:N;

种族:加尔加斯坦人;

加入职业:龙骑兵;

加入条件:第3章布利刚忒斯城过关后,与老人的对话选项选择「我也不太知道」。

5. 拉维妮斯

所需路线:L;

人物性格:L;

种族:加尔加斯坦与瓦尔斯塔混血;

加入职业:魔剑士;

加入条件:1.第1章巴尔玛姆萨镇选择进入L路线,拉维妮斯登场后将除拉维妮斯以外敌人全部打到,拉维妮斯会撤退。

2.第2章以后,在华伦报告查看消息「罗西利昂将军,被捕」后雷森街道在地图上出现

※此处最好早点去雷森街道触发战斗,因为不久后拉维妮斯将被处刑。

3.在雷森街道战斗中对话选项选择「没法放手不管」。

之后在在华伦报告的人物中确认拉维妮斯消息不明。

4.在布利刚忒斯城战斗后、选择「我也不太知道」使乔伦加入。

5.在华伦报告中查看消息「科里塔尼公失踪」。

6.第3章巴汗纳高原战斗中让乔伦出战,将与乔伦的对话进行到最后。

(确认方法:战斗结束后,德尼姆作出「我不会让他们的牺牲白费」的决定)。

7.在华伦报告中确认消息「迪达罗的父亲(布拉迪翁)死了」。

8.第3章科里塔尼城攻略后进入巴汗纳高原发生强制战斗,战斗胜利后加入(强制战斗中不能逃跑,若选择逃跑则条件达成失败)。

(巴汗纳高原的强制战斗,只有在满足以上7个条件且完成科里塔尼城攻略后才会发生。若在泰恩茂斯山丘攻略后不选择触发此战斗,则再也无法触发此战斗。)

6. 维斯

所需路线:L;

人物性格:L;

种族:瓦尔斯塔人;

加入职业:游侠;

加入条件:第3章阿摩里卡城剧情战斗,过关后加入。

若在第2章古都莱姆战中没有杀死阿萝塞尔,则同时加入。

7. 菲斯塔

所需路线:N;

人物性格:L;

种族:瓦尔斯塔人;

加入职业:魔剑士;

加入条件:1.第3章博德砦战斗过关后,在港口城市阿什顿攻略前前往库里扎罗镇。

2.之后在夸德利加砦剧情战斗中存活状态下过关。

8. 达姆斯

所需路线:N;

人物性格:L;

种族:瓦尔斯塔人;

加入职业:骑士;

加入条件:1.第3章博德砦战斗过关后,在港口城市阿什顿攻略前前往库里扎罗镇。

2.之后在夸德利加砦剧情战斗中存活状态下过关。

9. 卡莫斯

所需路线:N;

人物性格:N;

种族:瓦尔斯塔人;

加入职业:魔法师;

加入条件:1.第3章博德砦战斗过关后,在港口城市阿什顿攻略前前往库里扎罗镇。

2.之后在夸德利加砦剧情战斗中存活状态下过关。

10. 奥莉娅

所需路线:N;

人物性格:L;

种族:加尔加斯坦人;

加入职业:僧侣;

加入条件:第3章港口城市阿什顿剧情战斗,存活状态下过关。

11. 德波尔多

所需路线:N;

人物性格:C;

种族:加尔加斯坦人;

加入职业:恐怖骑士;

加入条件:第3章港口城市阿什顿剧情战斗,存活状态下过关。

※若奥莉娅斯死亡,则德波尔多不会加入。

12. 赛莉耶

所需路线:N/C;

人物性格:N;

种族:巴库拉姆人;

加入职业:魔剑士;

加入条件:C路线,第3章博德砦过关后加入。

N路线,1.第3章博德砦战斗中将其救出。2.第4章邦哈姆巴神殿过关后,阅读华伦报告中的消息「夸德利加砦の海贼」。3.夸德利加砦战斗开始时,与埃尔里格对话选项选择「你能给***一点力量吗?」。

四、第四章可加入角色

1. 扎潘(第二回)

所需路线:L;

人物性格:C;

种族:瓦尔斯塔人;

加入职业:狂战士;

加入条件:1.在第2章选择肢中未使其加入。

2.第4章在港口城市歌利亚发生战斗,将其HP削至1~20后发生对话,对话选项选择「你说什么」后加入。

2. 奥莉维亚

所需路线:ALL;

人物性格:L;

种族:巴库拉姆人;

加入职业:僧侣;

加入条件:第4章布利刚忒斯城剧情战斗,过关后加入。

3. 雪莉

所需路线:ALL;

人物性格:L;

种族:巴库拉姆人;

加入职业:学者;

加入条件:1.第4章邦哈姆巴神殿的战斗中将雪莉的HP削至10%以下,令她撤退。

2.回到菲达克城发生剧情。

3.前往巴尔玛姆萨镇(须先在佐德湿原触发随机战并在下雨的状况下结束战斗。蛮族的角笛有效)。

※注意:奥莉维亚不在队中或巴尼西亚城已经攻略完成,则此***不会发生。

※奥莉维亚的忠诚度需在60以上。

4. 卡秋娅

所需路线:ALL;

人物性格:N;

种族:巴库拉姆人;

加入职业:公主;

加入条件:第4章巴尼西亚城过关后,回答下列问题。

(1)若在邦哈姆巴神殿过关后的对话选项选择「...只有那样不行」(战斗中卡秋娅作为敌军参战)。

回答问题一选择「确实抛弃了你。」。

回答问题二选择「我爱我的姐姐!」。

(2)若在邦哈姆巴神殿过关后的对话选项选择「那也没办法」 (战斗中卡秋娅没有作为敌军参战)。

回答问题一选择「我并没有丢下你。」。

问题二选择「我不想和姐姐分开!」。

※注意:若选错任意一个选项,都会造成卡秋娅***!在对话开始前会有提示存档,失败的话可以读档重来。

5. 伦德尔

所需路线:ALL;

人物性格:N;

种族:巴尔巴乌达人;

加入职业:***;

加入条件:1.第4章巴尼西亚城攻略后回到菲达克城,阅读华伦报告中的消息「打捞沉船拉姆森号」。

2.格里姆斯比镇剧情战斗,存活状态下过关。

6. 刚普

所需路线:ALL;

人物性格:N;

种族:加尔加斯坦人;

加入职业:魔兽使;

加入条件:1.第4章格里姆斯比镇攻略后,阅读华伦报告中的消息「尼姆拉哈巴森林的盗贼」。

2.在尼姆拉哈巴森林触发战斗,保证贝尔达&奥布达Jr.存活并将刚普HP削至20~1。

※若贝尔达&奥布达Jr.两者中任何一头死亡,则刚普不会加入。

7. 贝尔达Jr.&奥布达Jr.

所需路线:ALL;

人物性格:L;

种族:魔兽系;

加入职业:狮鹫;

加入条件:与刚普一同加入

8. 迪妮芙

所需路线:ALL;

人物性格:C;

种族:泽诺比亚人;

加入职业:女术士or大魔女;

加入条件:1.在华伦报告中阅读消息「魔女迪妮芙商店」。

2.巴斯克村战斗过关。

3.在迪妮芙的店中购买各类晶球各5个。之后出现对话选项选择「没关系的」,要在她商店里卖出9种龙才会有晶球卖。

4.迪妮芙作为临时成员加入 。

5.在巴斯克村触发戦斗。

6.迪妮芙正式加入。

9. 拉德拉

所需路线:ALL;

人物性格:N;

种族:泽诺比亚人;

加入职业:学者;

加入条件:死者之宫殿B2层剧情战斗 ,存活状态下过关。

10. 奥克修妮

所需路线:L;

人物性格:L;

种族:加尔加斯坦人;

加入职业:魔兽使;

加入条件:1.第3章布利刚忒斯城城内过关后对话选项选择「没有那样的事。」使龙骑兵乔伦加入。

2.第4章邦哈姆巴神殿攻略後,回到菲达克城。

3.阅读华伦报告中的消息「在埃克西特岛神秘的大爆炸」。

4.巴斯克村战斗胜利后,拉赞砦在地图上出现。

5.拉赞砦(第一战)中将骷髅兵全部打倒。

6.拉赞砦(第二战)中让乔伦出击,看见乔伦与德尼姆和奥克西努三人的对话「他没有说谎」后,在不杀死奥克西努的情况下过关后加入。

11. 埃尔里格

所需路线:N;

人物性格:L;

种族:加尔加斯坦人;

加入职业:僧侣;

加入条件:1.第3章博德砦救出赛莉耶。

2.第4章邦哈姆巴神殿过关后,在华伦报告中阅读消息「夸德利加砦的海贼」。

3.夸德利加砦战斗开始前,与埃尔里格对话选项选择「你能给***助一臂之力吗?」。

12. 艾塞斯坦

所需路线:ALL;

人物性格:C;

种族:加尔加斯坦人;

加入职业:私掠海贼;

加入条件:使汉迭戈生存的必要条件。

1.第4章初,阅读华伦报告中的「无法无天的城市」,在港口城市奥米修触发战斗。(在海顿山的战斗完成前)。

2.巴尼西亚城在地图上出现后,阅读华伦报告中的「海贼的墓场」、「传说的海贼」后前往港口城市奥米修(在巴尼西亚城的战斗完成前)。

3.前往夸德利加砦触发***(在巴尼西亚城的战斗完成前)。

4.巴尼西亚城战斗过关后前往港口城市奥米修触发戦闘(须在王都海姆的攻略前)。

5.在海贼的墓场中的结晶回廊作为NPC参战。存活状态下过关后加入。

13. 奥兹玛

所需路线:L;

人物性格:L;

种族:罗迪斯人;

加入职业:神殿骑士指挥官;

加入条件:1.第4章海顿山过关前,阅读华伦报告中的「内部分裂?」。

2.第4章海顿山过关后,奥兹玛の疑念***发生(在华伦报告的时事中可以确认)。

3.邦哈姆巴神殿过关后,前往库里扎罗镇后触发战斗(完成巴尼西亚城攻略后的限定***)。

4.让哈波利姆出战,在战斗开始的对话选项选择「对了,我是哈波利姆。」。

5.戦斗中将渥拉克打至濒死或HP为0令他撤退后,奥兹玛在濒死时会投降。(在渥拉克撤退前奥兹玛不会投降。先将奥兹玛打至濒死状态再让渥拉克撤退则奥兹玛会自动投降。)。

6.过关后对话选项选择「你对我来说也是父亲的仇人」后加入。

14. 库蕾茜妲

所需路线:C;

人物性格:L;

种族:加尔加斯坦人;

加入职业:尸术士;

加入条件:1.第4章阅读华伦报告中的消息「巴尔玛姆萨的尸人们」。

2.在巴尔玛姆萨触发战斗,救出奥莉娅斯并听她说话。

3.到夸德利加砦触发战斗,打倒德波尔多。

4.在港口城市歌利亚触发战斗,救出库蕾茜妲。

5.在库蕾茜妲生存的状态下过关后对话选项选择「我不打算只审判你一个人。」。

五、其他可加入角色

1. 兰斯洛特

章节:通关后;

所需路线:ALL;

人物性格:L;

种族:泽诺比亚人;

加入职业:帕拉丁;

加入条件:第1章阿摩里卡城的战斗中作为临时成员登场。通关后在配信的DLC2中使其加入。

2. 华伦

章节:通关后;

所需路线:ALL;

人物性格:L;

种族:泽诺比亚人;

加入职业:占星术士;

加入条件:第1章阿摩里卡城的战斗中作为临时成员登场,通关后在配信的DLC1中使其加入。

3. 莱昂纳尔

无法加入;

人物性格:L;

种族:瓦尔斯塔人;

加入职业:骑士;

加入条件:在第1章与第3章N路线作为临时成员参战。

4. 尤莉娅

章节:通关后;

所需路线:ALL;

人物性格:N;

种族:泽诺比亚人 翼人族;

加入职业:歌姬;

加入条件:1.在卡诺普斯与基尔达斯加入情况下。

2.通关后阅读华伦报告中的相关内容。

3.前往港口城市奥米修触发战斗。

4.前往海贼的墓场,在最深处的战斗中胜利后加入。

以上就是***骑士团重生全人物加入攻略,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略,希望能对大家有帮助,想了解更多资讯攻略和教程赶快收藏浪浪手游,浪浪小编为您呈现精彩内容。

500分!高分求***骑士团2的文字攻略

***骑士团重生手游中很多小伙伴对于职业的选择都不是非常了解,那么我们应该选哪个职业呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

***骑士团重生职业选择攻略:

1.魔剑士/女武神能近战,能远程,有回复,移动快,身板扎实。目前非常好用。推荐单手武器+弓箭,几乎可以代替本作的弓箭手和法师。全能选手。

2.狂战士近战输出。但是手短,经常卡位置,打不到敌人,错过输出时机。

3.骑士超强人盾,又肉又能打。稳固的前排。还能奶人锦上添花。前期奶量和奶妈一个级别。同时拥有夹击补输出。推荐至少带两个。本作怪都很肉,难以集火秒杀,前排就显得更加重要。

4.弓箭手大削弱。风***不再。完全没法打重甲,这作给了个离谱的伤害1点。尤其是在打boss的时候,弓箭手就是一个空气。破不了防。推荐只带一个,收收残血。大脆皮。另外弓箭的弹道问题,低打高会被墙挡住。攻击时会被队友挡,反击时还会误伤队友。

5.法师脆皮,输出一般。火系火球术很难用,地系不错。初期蓝不够用。

6.传教士前期除了驱魔的作用,奶量还不如骑士。身板脆。容易被集火,毫无输出能力。可以练着,后面能用上,但是前期是真没用。

7.祭祀能奶能用光魔法输出,不错的职业。

如果一个职业没有远程攻击,建议不要用双手近战武器,比如大剑,长枪,大斧。否则经常没有输出位置,丢输出。开局往敌人靠近的时候还会被白嫖。

可以用单手武器+弓箭,玩起来舒服很多

另外,捡卡片!捡卡片!捡卡片!卡片太强了,输出手吃加攻暴击卡片,骑士吃被动触发率卡片,法师吃mp魔力卡片提升巨大。

另外,打不动可以吃药。减防药丢给boss,加攻药给输出手吃一个,不要舍不得吃,叠起来输出几乎翻倍。打boss不再刮痧。

什么系的角色就带什么系的魔法,这不是宝可梦,不需要补盲。比如,火法师就带火魔法,不需要带冰、水。就算对面克制火,你拿冰、水也是打不动的。

***骑士团重生职业选择推荐一览的分享已经结束,想要浏览更多资讯的小伙伴可以关注深空游戏,轻松掌握热门动态!

***骑士团重生C线尸术士入队方法详解

真的还***的啊?相信你一回吧。

系统

一、过关条件

在游戏里,过关的条件只有两个:消灭全部敌人、打倒敌人首领。前者需要将所有的敌人都消灭掉才能结束战斗,而后者则可以选择打倒敌人首领就可以了,不过在有能力的前提下也可以将首领以外的敌人都消灭了,最后才将敌人首领打倒,这就变成了前者的过关条件。

二、部队的死亡

部队的HP降为0时,会变成战斗不能状态,在过关之前可以使用神圣系复活魔法将他复活,但是如果过关之后,该部队就会永远也不能复活了,也就是彻底的死亡,该部队的数据会消除,而部队的装备和魔法书将会自动送回仓库里。不死系的部队HP为0时会在WT经过500点后自动复活,就算还没有复活就过关了,该部队也不会死亡。如果被神圣魔法中的除灵术和星星之辉将其完全消灭,那么在过关前必须要使用暗黑系复活魔法将其复活,否则过关后也会死亡。

三、游戏结束

只有主角死亡才算游戏结束,之后只能用先前的记忆进度来开始游戏。如果不希望会发生这种无谓的损失,就要注意每经过一段时间就记忆的好习惯。除了主角之外,其他所有的部队都可以使用复活魔法来复活,这一点必须要记住,不过如果主角装备了“祝福的圣石”和“至福的圣石”,就可以避免主角死亡导致游戏结束了。

四、部队的行动顺序

游戏里各部队设定有一项WT值,在人物的状态画面右上方可以看到。WT=“职业基本速度值”+“装备品的重量”。WT以倒数计算,当WT等于0时,部队就可以行动,此时叫做AT,也就是说部队这时候才能使用行动指令,部队行动后WT值会从消耗值开始重新倒计时。WT值不等于0时部队处于等待状态,不可以对部队指挥。注意各部队的AT顺序是根据WT值来决定的。适当的调整人物行动是必要的。

五,部队的移动

部队AT时,按下X键,会出现一个指令菜单,按下左边的“移动”指令后可以看到部队的所有可移动范围,这时光标在可移动范围处以绿色表示,不可移动范围处以红色表示。移动后会要求使用方向键或L、R键来指定部队的站立方向,这个方向对于攻击或者是防守都有一定的作用,详细请看游戏帮助。

六、部队的行动

部队AT时,最多可以使用移动和行动各一回。菜单中可以选择攻击类指令,比如:邻近敌人时的“直接攻击”、远离敌人时的“投射攻击”、装备有魔法书的“魔法”、特殊能力的“特殊”、装备品使用的“物品”等,合共五种指令。而每次行动只能选择其中的一项,另外“魔法”必须要装备魔法书才可以使用。

七、攻击

下面以“直接攻击”为例说明。选择“直接攻击”,再选择攻击用武器,如果是徒手的情况下,攻击武器名会用“殴打”来代替武器,其他不能装备武器的L单位怪物会以“牙咬”代替。选择武器后可以看到攻击的范围,敌人必须在攻击范围内,否则无法攻击。指定攻击敌人后,会看到一个范围,这个叫做效果范围,而实际的效果和伤害会在下方状态画面显示。魔法的场合,这个地点是作为效果范围的中心,并且会有1格——5格——13格的演变。效果范围内如果有复数部队的存在,那么攻击就赚了。在选定效果范围后需要再次按下A键才开始攻击。

八、待机

待机是在AT完成时使用。如果移动和攻击两个指令都使用了,部队就会自动完成待机的指令而强制结束行动。只使用任何一个指令之后,可以使用待机来结束部队的行动。这里要说说关于待机的秘密:只使用待机而不做任何其他指令的行动,会缩短下一次AT所需要的WT点数。具体说明如下:使用移动或攻击指令后使用,可以缩短WT值的25%;如果两者都不使用,可以缩短WT值的50%。对应当前的战斗情况,用待机指令来使得WT值产生变化,调节AT的顺序,这是作战的一个要点哦!

九、战斗指令

战斗指令包括部队的基本移动和行动指令。注意不要判断错误而作无谓的的行动,导致浪费了宝贵的WT值。象其他的SLG游戏一样,***骑士团里设定了五种AI指令,除了主角不能使用该项功能之外,其他的同伴都能使用。部队会根据指定的AI来作出判断,进而自我行动。在选择AI自动控制后,可以在人物状态画面,属性的下面看到标有“AUTO”,如果需要重新改为人手控制,只需要选回“マニュアル”就行了。

十、游戏在线帮助

游戏中,有绝大部分时候可以按下SELECT键来对不明白的地方做解释,这叫做在线帮助。选择你所需要的帮助项目后要按下A键确认。可以帮助的信息包括指令的使用目的、物品的使用效果、属性的存在效果、能力和状态的说明等。实在是一个非常方便的设定。

帮助篇

一、AT的确认方法

战斗中,各部队的WT比较和AT的确认总共有三个方法。

1、指定一个部队,然后可以看到画面的左上方有AT X/Y,X为当前光标所指定部队是第几个行动,Y是战场部队总数。

2、在部队一览的画面中选择以AT为顺序排列,这样就可以看到所有部队的AT顺序。

3、使用L+A键可以顺序看到各个部队按照AT的顺序来出现。这项功能要在オプション(OPTION)中的第11项选择ON才可以使用。

二、直接攻击高度差的限制

使用剑斧类直接攻击时,由于武器长度的问题,所以攻击高度为向下3スデップSTEP,向上2スデップSTEP。而浮游类和LサイズSIZE类则相应增加1スデップSTEP。

三、关于枪和ムチ鞭的说明

枪和鞭的射程都是两格,可以利用这一点令对手无法还击,除非它也是装备同样类型的武器。而攻击高度则为向下4スデップSTEP,向上3スデップSTEP。

四、武器的类型

武器分为双手和单手两种,双手用武器装备后就不能再装备其他需要用手装备的物品,例如盾牌等;单手用武器则可以一手持剑,一手持盾牌,或者是装备两件单手用的武器。不过即使装备两件武器,攻击力是不会提升的。

五、投射武器的轨道

投射武器的轨道有两种类型。一种是呈抛物线状的“弓”,另一种是直线的“ボウガン”。ボウガン在射程范围外也会变成抛物线状的轨道。至于徒手时的投射攻击,投石=弓,手里剑、指弹=ボウガン。

六、投射攻击的活用

当部队站在高处时,可以利用高度差来攻击不在射程范围内的敌人,相反地当部队站在低处时,即使在射程范围内,也会因为高度差的问题而无法命中目标

七、部队方向的说明

攻击时,在目标的侧面和背面都能够提高命中率,侧面可以增加25%的命中率,背后可以增加50%的命中率。反之,在防御时则尽量要面向敌人,使部队提高回避率。

八、会心一击和强制后退的现象

攻击的时候,会心一击的现象会随机发生。在这个时候,被攻击的部队很有可能会强制后退一格,除非背后还有其他部队或者是障碍物而不会后退。会心一击的出现和***值的高低有关,而强制后退则和被攻击部队的重量有关。例如:用盾牌攻击比自身重的部队会有100%的机会,而攻击比自身轻的部队会有50%的机会。

九、强制后退的利用

利用强制后退,使得目标从高处坠落,对应落差的大小来增加对目标的伤害度。相对来说,目标的重量越大那么伤害也会越大。如果使目标落入“穴”、“空”的地形中,目标就会立即死亡,但是拥有飞行移动能力的部队即使落入上述地形,是可以自动返回原来站立地形的。

十、说得的要素

主角使用特殊指令“说得”可以使对方加入。

1、最好就是和目标近身时使用,距离太远的话目标因为听不到而拒绝加入;

2、了解目标的忠诚度高低,然后再使用;

3、使目标的HP下降,最好是使得目标的HP只剩下1/10;

4、不能够对已经死亡的部队使用;

5、如果第一次说得失败了,那么目标的忠诚度会上升,说得成功率会下降。

十一、魔法的效果范围

就象和等,有部分魔法的效果范围是根据施法者的能力高低来确定的。具体的说,当施法者的智力和精神力之和大于150的时候,效果范围是5格;而当施法者的智力和精神力之和大于300的时候,效果范围就会是最大值13格。(施法者装备所增加的有关数值也可以计算在内)

十二、天气及其对魔法的影响

天气恶化时,炎系和大地系魔法的命中率及效果范围会减少,反之在天气晴朗的时候,风系和水系魔法的命中率及效果范围同样会减少。

十三、天气对部队的影响

天气恶化时,所有部队的攻击命中率都会有不同程度的降低,这时某些部队的能力下降特别大,比如翼人等飞行部队,而弓箭手则在恶劣天气下同样能够发挥正常水平。

十四、经验值的说明

攻击等级高的部队所取得的经验值会比较高,攻击等级低的部队只有1点经验值,所以想快点升级的话就要尽量攻击等级高的部队。

十五、状态异常的说明

石化:部队变成石头,停止所有行动,WT停止计算,回避率为0%,使对手100%命中自身,防御力提高,不会自动消除石化状态,可以使用特定魔法或者物品治疗。

中毒:WT每经过200点,部队就会自动受到伤害,可以使用特定魔法或者物品治疗。

麻痹:部队停止所有行动,WT并不会停止计算,回避率为0%,使对手100%命中自身,在AT时或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

睡眠:部队停止所有行动,回避率为0%,使对手100%命中自身,在WT经过500点后或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

魅惑:不可以控制该部队,而部队会自动行动,并且攻击己方,受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

睡眠:部队停止所有行动,回避率为0%,使对手100%命中自身,在WT经过500点后或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

魅惑:不可以控制该部队,而部队会自动行动,并且攻击己方,受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

十六、属性的利用

攻击相反属性的部队可以得到更大的伤害,就象炎对水、风对大地等,而同种属性的部队相互攻击的话只会有很少的伤害。在使用魔法时,如果魔法师和所使用的魔法属性相反,那么魔法的效果和范围是会下降的。

十七、属性的地形效果

游戏里地形也有属性的设定,这可以在地形处取得相关资料,对应属性的值越高,效果就越大。如果地形不适合攻击,那么可以使用将属性值提高的魔法来加强。

十八、MP的说明

战斗开始时所有部队的MP值都是0,之后WT每经过20点,MP就会增加1点。强力的魔法往往会消耗极大的MP值,需要等待一段漫长的时间才能足够,所以在此期间要好好地保护施法者的安全

十九、***系魔法的说明

魔法分为攻击和***两种类型,***系主要作用是使得敌人部队状态异常,回复己方部队HP和状态,以期在战斗中更加得心应手。

二十、得意武器的存在

相同威力的剑和斧,骑士用剑比用斧更加厉害,这是因为骑士的得意武器是剑。某些角色是有得意武器的,比如骑士用剑,魔法战士用枪等。给部队装备得意武器,加强部队攻击能力,为战斗取得胜利铺路。

二十一、转职的说明

转职的要求并不高,关键在于将各种能力都提高,最有效的方法就是提升等级。转职后不需要太在意职业的优劣,因为各种职业都有自己的长处,例如巫师早期装备和魔法较差,到了后期得到强力装备和魔法后使用性大大提高。

二十二、怪物的位置

L单位的怪物在出场时需要占两格位置,而且每次出场部队只能够派出两个L单位的怪物。

二十三、部队名称的有关帮助

游戏里部队的属性有忠诚度一项,忠诚度的信息可以在人物名称处确认。

二十四、训练少数等级低的部队

借用训练模式中任何部队都不会死亡这个特点,可以将部队的等级差距减少。

二十五、我方部队最多为30人

***骑士团里包括主角在内最多可以容纳30人,但是在战斗中的NPC角色是不会计算在内的。

二十六、谢迪基里亚王国的日历

谢迪基里亚王国将一年分成15个月,渥里利亚岛的人们又将月份分为干期和雨期。

神龙之月》 1月 1日—— 1月24日》干期

地龙之月》 1月25日—— 2月18日》干期

水龙之月》 2月19日—— 3月13日》雨期

影龙之月》 3月14日—— 4月 6日》雨期

白龙之月》 4月 7日—— 5月 1日》干期

炎龙之月》 5月 2日—— 5月25日》干期

风龙之月》 5月26日—— 6月18日》干期

金龙之月》 6月19日—— 7月13日》干期

雷龙之月》 7月14日—— 8月 6日》雨期

暗龙之月》 8月 7日—— 8月30日》雨期

海龙之月》 8月31日—— 9月24日》雨期

黑龙之月》 9月25日——10月18日》雨期

双龙之月》10月19日——11月11日》雨期

火龙之月》11月12日——12月 6日》干期

光龙之月》12月 7日——12月31日》干期

二十七、埋藏财宝的说明

战斗中,当部队移动到特定地点时会发现一些物品或魔法书,这些东西被称为“埋藏的财宝”。一般来说在户外地形会有一个或以上这样的地点。但是在草地、雪原的情况下,需要使用炎系魔法将其表层烧掉才可以找到,而地肌是不会存在这种地点的。

二十八、渥伦日记的说明

渥伦日记会将游戏的进程详细记录下来,包括渥里利亚岛上的消息、特发***、出现人物等。有时候当阅读过日记里面的内容后,会发生一些隐藏的***或者出现新的地点,所以定期查阅日记是非常必要的。

二十九、怪物买卖的秘密

L单位的怪物可以在商店中出售,怪物的等级越高所得金钱就越多。当怪物的力量已经超过100就可以卖出,而在不同的商店卖出不同的怪物可能会有特别物品出售。

三十、同至集和所的秘密

商店中介绍的同伴除了男女士兵外,还存在着第三种部队。这第三种部队按照每八天更换一次的顺序,如果想知道有什么部队,可以利用训练来调整时间。

三十一、L与R键的特殊功能

战斗中将选项的第11、12项功能打开,就可以使用L、R键的特殊功能,即时得到相关的情报。

L+A:显示所有部队AT的顺序;L+B:显示宝物的埋藏地点;L+X:显示战场上HP在10%以下的部队;L+Y:显示战场上MP在10%以下的部队。

R+A:显示所有炎属性的部队;R+B:显示所有风属性的部队;R+X:显示所有水属性的部队;R+Y:显示所有大地属性的部队。

三十二、游戏里的小秘密

游戏中有许多的信息看过以后就不能再看一遍,很不方便。其实某些信息可以再看一遍,只要按着Y键,然后上下移动就能看到上面的信息了。

必杀技篇

必杀技名 代码 区域 效果

神鸣明王剑 56 B6 敌伤害=己DEX,自己伤害=敌人伤害1/5

双魔邪王剑 57 Ⅳ区 敌伤害=已HP减少值,自己伤害=敌人伤害1/5

龙牙烈风剑 58 Ⅲ区 敌伤害=剑的威力×2,自己伤害=敌人伤害1/5

月花地灵斩 59 Ⅲ区 HP伤害+石化,自己伤害=敌人伤害1/5

风烈天破斩 5A Ⅳ区 HP伤害+绝对强制后退,自己伤害=敌人伤害1/5

鬼哭血散斩 5B Ⅰ区 敌伤害=己现HP,自己HP剩下2%

波动次元斩 5C Ⅳ区 HP伤害+即死,自己伤害=敌人伤害1/5

霸王狱炎波 5D Ⅰ区 将自身的MEN转换为火炎攻击,自己伤害=敌人伤害1/5

天圣雷妙波 5E Ⅱ区 将自身的MEN转换为雷电攻击,自己伤害=敌人伤害1/5

怒号魔破拳 5F Ⅱ区 敌伤害=己STR,自己伤害=敌人伤害1/5

在死者之宫殿B5以下,非5的倍数的楼层中,会随机遇到前统一战争中战败了的ロデリッグ王的幽灵,他为了帮助和バクラム人作战的你,会教给你十项必杀技。不过每个人只能装备一种,而且必须装备了相应的武器才可使用,具体武器是以剑结尾的必须要装备剑,以拳结尾的不可装备直接攻击武器(你可以装备弓箭,但不要装备盾),而其他的则需要装备斧、爪、枪、锤中的一种。

表格中的区域是指得到的范围,Ⅰ区为B10-B24,Ⅱ区为B25-B49,Ⅲ区为B50-B74,Ⅳ区为B75-B99,得到的概率均为10%,但神鸣明王剑例外,这是第一次到达B6就一定可以得到的。

这些必杀技中最使用的要数神鸣明王剑、月花地灵斩和怒号魔破拳了,因为月花地灵斩附加石化效果,而这是本游戏中最厉害的异常状态,没有解除的物品或魔法就算是死了,另外两个必杀技则只看自身的数据,对付那些皮特厚的怪物就很方便了。建议装备神鸣明王剑的选择剑圣ハポリム,因为他的DEX最高;装备月花地灵斩的选择主角,因为主角的***I最高,而忍者的得意武器为爪;装备怒号魔破拳的选择ゴーゴン,因为是同样以弓箭为得意武器的职业,她的STR比弓箭手高。

双魔邪王剑和鬼哭血散斩对现HP有要求,如果你不是让不死系学的话,就要准备好恢复和复活魔法了;风烈天破斩和波动次元斩还算是比较实用,不过其他就相当于摆设了,具体给谁大家自己拿主意吧!

职业篇

中文名 代码 武器 体重 属性 转职条件 注解

战士 1 550 L、N、C

骑士 2 剑 555 L、N STR45, VIT44, DEX46

忍者 7 爪 545 L、N、C STR45, ***I46, DEX44

巫师 9 565 N、C INT44, MEN42, MP16

狂战士 3 斧 555 C STR45, VIT46, DEX44

猛兽使 8 鞭 555 L、N、C STR45, ***I46, DEX44 三格内魔兽能力上升

神父 0B 560 L VIT44, INT42, MEN44

学者 0A 565 L、N INT124, MEN112, MP84 三格内石人能力上升

恐怖骑士 4 斧 560 C STR117, VIT114, DEX104 杀30人 三格内敌人能力下降

剑圣 5 剑 545 L STR95, ***I102, DEX126

龙骑士 6 剑 555 N STR115, VIT106, DEX114

女战士 0D 550 L、N、C

弓箭手 0F 弓箭 545 N、C VIT44, ***I44, DEX48

僧侣 14 555 L、N INT42, MEN41, MP16 杀死10人以下

魔女 13 560 N、C INT45, MEN41, MP16

魔法战士 0E 枪 555 L、N STR44, VIT46, INT42

龙使 11 剑 555 L、N、C HP180, STR115, MEN103 三格内龙能力上升

女巫 12 扇 560 L、N INT75, MEN71, MP36

司祭 15 570 L INT125, MEN110, MP70 杀15人以下

*** 0C 火枪 585 N STR120, ***I164, DEX150 第四章レンドル加入后

天使骑士 16 枪 555 L MP92,STR135,VIT122,INT144,MEN119,***I122,DEX124的女性

死灵法师 0B 560 L、N、C MP114,INT162,MEN147, 装备死者之指轮的魔法系职业死后转职

心得篇

1 主角的培养

主角有一个隐藏职业— ロード,使用二刀流,得意武器是剑,可使用三种神圣系的攻击和回复魔法,拥有超强的成长率。然而这是以姐姐卡秋娅之死为代价的,而且会导致最终结束画面中主角被部下射杀,所以并不推荐(说不定下次我会做个记录,让主角一出来就是王者)。我推荐的是能转职就马上转为忍者,一直用到最后,攻防的不足用卡片补强,着眼于他最高的 ***I 成长率、二刀流以及超强的移动力。

另外一个值得注意的地方是皇 2 升级时成长值并不是固定的,而是在一个基数上波动,比如我们最在意的 ***I ,忍者在前期( 30 段之前)升级时的成长范围 7 — 9 ,在后期则为 6 — 8 ,因此就算是同样的升级过程,到了 30 段再比较,数值也会有较大差异。要想获得最高的 ***I ,除了升级时尽量让他长最大值外,还得注意开头的回答问题(具体见超任之都的资料),选择得当的话, LV1 时的 ***I 就有 32 左右,这样到了 LV50 时 ***I 至少可有 450 ,而此时一般忍者为 404 ,那种死者之宫殿中的暗之忍者为 409 。(虽然在后期可换到加数值的物品,但为了平衡起见,不提倡将人物的数值加得太高,比如主角的 STR 最好就不要超过 400 ,其实这件事知道就行了,还是不用为好。)

2 加数值的物品

有些物品装备后在升级时会额外增加数值,而这些一般都是在很后面,甚至是在死者宫殿和空中庭园才会得到的,因此初期并不需要将 LV 练得太高。具体物品与加的数值如下:

STR+1 的有:黑龙の大剑、オウガブレード、サタンブローバー、ダグザハンマー、ホーリーランス、イービルスピア、オウガアーマー。

INT+1 的有:オラシオン、ルーンアックス、リプルズスタッフ。

DEX+1 的有:バルムンク,クレシェンテ,混沌の弓、ジィルガの魔弓、ゲルゲの吹矢。

VIT+1 的有:圣者の盾、オウガシールド、タイタニアメイル、天使の铠、死神の甲胄。

MEN+1 的有:贤者の衣、白の魔道衣、黑の魔道衣。

LUK+1 的有:にぎりがくさい剑、むずがゆい小手、汗くさい甲胄、ヌメヌメする兜。

除 LUK 外全加的:ブリュンヒリド。

这些物品中,ブリュンヒリド是到打最终 BOSS 之前才可得到的,黑龙の大剑是用暗黑龙换的,其他除了タイタニアメイル和贤者の衣外都在死者之宫殿中。

3 有特殊效果的物品

物品的特殊效果有以下几个方面:

a 对龙特效,此类均为用龙换来的武器,有黑龙の大剑、 火龙の剑 、地龙の战斧、青龙の爪。

b 攻击后有附加效果,有ブラックキャット(毒)、カルディア( 魅惑 )、クレシェンテ(麻痹)、混沌の弓(魅惑)、ジィルガの魔弓(石化)、ゲルゲの吹矢(睡眠)。

c 装备后即具备特殊效果,有打消魔法效果的破魔の盾、封魔の首饰り;状态攻击无效的青光の首饰り、红光の首饰り、タイタニアメイル;降低三格内敌能力的放魔の首饰り; HP 自动回复的 圣なる指轮 、天使の铠; MP 自动回复的白の魔道衣 、黑の魔道衣。还有改变移动属性的ワープリング等,具体可参见我写的物品篇,此外死者の指轮有转生成リッチ的特殊效果。

d 当作道具使用时有隐藏特技,如オラシオン、回复之杖等。这类较多,同时隐藏特技也是各种各样,我就不一一列出了,具体可参见我写的物品篇。

e 在死者之宫殿可得到三套装备,它们是

奥加系列:オウガブレード、オウガシールド、オウガアーマー、オウガヘルム,在同一人身上全部装备后,直接和投射攻击力都变成 999 ,但物理防御和魔防会下降。

暗黑魔导器:ダグザハンマー、死神の甲胄、スカルマスク、死灵の指轮,在同一人身上全部装备后,物理防御和魔防都变成 999 ,但直接、投射和魔法攻击力会下降。

迷之四武具:にぎりがくさい剑、むずがゆい小手、汗くさい甲胄、ヌメヌメする兜,在同一人身上全部装备后,敌人将不会靠近或攻击。还有,装备了这一套后,每升一级 LUK+4 ,很容易就可使 LUK 达到 100 ,不过这也是知道就算了,为了平衡,还是不弄为妙。

4 LV50 时的无敌战法

必要人物:公主卡秋娅(カチュア),魔法装备スターティアラ(也可用龙语攻击魔法代替)

大魔女狄妮芙(デネブ),身上装备黑の魔道衣,魔法装备チャージスペル(此职业也可用学者 ウォーロック 代替)

小妖精(フェアリー),身上装备四粒宝珠(在デネブ处买到的オーブ)

位置:三人均在后排,将小妖精 放于其余二人中间,并且与二人均相邻。

数据:按标准数据,小妖精的 WT 为 144 左右,其 3/4 为 108 ,卡秋娅的 WT 则为 250 左右,若卡秋娅的 WT 大于小妖精的 WT 的 1.75 倍,则调节二人的装备,使它变成小于。

过程: WT144 时,小妖精使用特技ディープキッス,使狄妮芙再动,然后狄妮芙对卡秋娅用魔法チャージスペル,将卡秋娅的 MP 加至 200 左右。

WT250 时,卡秋娅使用魔法スターティアラ,对敌进行全体攻击。

WT252 时,小妖精使用特技ディープキッス,使卡秋娅再动,然后卡秋娅使用魔法スターティアラ,对敌进行全体攻击。

WT370 时,同上。

WT488 时,同上。

这样在 WT500 之前,敌人将遭受四次全体魔法的攻击,没死的也只剩一口气了,在死者之宫殿的那些大概刚来得及动一次就马上***掉了,至于那些开始时有一定距离的版面,恐怕敌人连面还没见到就死光了。

***骑士团重生C线全角色收服方法分享

***骑士团重生C线尸术士入队方法详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中的这个角色如何入队,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

C线尸术士入队方法详解

首先,大家要了解以下三点:

1.民族友好度各线之间不能借用。你在L线搞了高的友好度,从锚点穿越到C线的二、三章是没用的,友好度仍按C线。

2.民族友好度在同一条线中不能回溯重刷。比如,你在后面遇到一个大幅加友好度的***,提高后想回到之前的锚点再打一轮、冲刷一次友好度,这不可行。民族友好度不会因为向前穿越而改变,你穿越回原锚点,友好度也会变成当时的数据。

3.想招尸术士妹子必须满足的条件是:C线进空中庭院前加尔加斯坦的民族友好度50及以上。

具体攻略

1.第一章。选择不屠村,友好度-10。初始是50,进入第二章时变为40。

2.第二章。在博德要塞战斗中,根据情况选择“梦想是虚无的”或“同我们战斗的又不是你”或“你可不是我们的敌人”,则不减友好度,否则友好度-5。

3.第三章。无相关***,进入第四章时+5。

4.第四章。大家可以看到,进入第四章后,民族友好度根据之前的选择会在40或45,这还不够。

入四章后,先看沃连的新闻“无法者之镇”触发港镇奥米修***。在布列刚特斯城战中选择男主从南门裸身单人出战,则不扣减友好度,否则-5。

情况讨论

1.如果让姐姐死,那就很容易,在海姆善后时选“只能***装看不见了,友好度+15,直接超标。

2.如果让姐姐活,前面没有任何疏漏,友好度为45,那么攻下海姆后友好度+5,也正好够50。

3.如果让姐姐活,前面有疏漏,友好度只到了40或45,那就比较尴尬了。这时候有两种方法,一是走禁咒神殿的剧情,先读新闻“古代神殿”、“被袭击的要塞”开右上角的要塞,然后开出左上角死宫附近的要塞,读新闻“要塞的残兵”,把六个要塞还能触发战斗的都打一遍。回科里塔尼城回答神官问题时选“没有自信”,友好度+10,代价是禁咒魔法放弃。二是打海盗的宝藏副本,最后选择不能拿走,友好度+5。可以根据自己的情况选。

4.友好度够了之后,先读新闻“巴尔穆沙镇的死尸”触发那里的战斗;然后去夸卓加要塞打一场;最后再去港镇戈利亚打一场,就搞定了。

补充

C线主线通关后再收是否可以我没试过,大家可以试试。

如果行,那就是C线够50友好度即可

如果第一次C线打废了,可以有三个选择。一是穿越回二章博德要塞前,按攻略打到四章海姆,正好够50;二是穿越到第三章达飞克城,第四章打完海姆不够再补;

三是直接穿越到四章让姐姐死,攻下海姆搞定,但是还得再收一遍姐姐。

***骑士团重生魔兽使怎么获得

***骑士团重生C线全角色收服方法分享。不少玩家可能还不太清楚游戏中这条线怎么收全部角色,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

C线全角色收服方法分享

我发现可以在全人物收齐后,回到C线触发完美锚点!

核心就在姐姐死和姐姐活那一关。那一关之前可以收齐3线独有角色!!

所以,C线玩家换线换到N线(收一堆垃圾),换到L线收女白骑+奥兹玛+驯兽师女,之后不要去救姐姐,直接穿越到下一关锚点,就可以回到你最初的C线啦!!!

这就是C线为啥做完美锚点苛刻的原因。因为C线有两个完美锚点点位,缺一不可。

第一个就是在姐姐死活那一关的锚点。需要先死姐姐,再活姐姐,同时之前必须必须想办法收到尸术师妹子。

同时把C线所有人物收齐,检查完毕以后才可以去别的线。特别是海盗,过时不候。

这样就获得C线第一个完美锚点,这时候就可以去N线L线收人了。剧情不重要,核心就是跟着攻略一点点尽量一次性收齐人。

到了第四章,收N和L,特别是第一次去神殿(打雪梨那关)之后,一定要小心的收人。N线是最后一个僧侣收到以后,就可以跳锚点走人了,千万别继续推线。

L线是这里收到奥兹玛然后继续收龙女驯兽师,也是别推线。

直接穿越回你的C线第一完美锚点。

之后就跟L线完美通关一样,下死宫(一定一定一定要带尸术师妹子触发b4剧情,这里可以检测是不是正确的路线),通关,DLC1234都不受影响。之前是怕维斯不在人物介绍里会有影响,实际上是只要在队里就可以触发DLC4原爆点隐藏剧情了。

最后向着"启程"出发吧(真隐藏结局)

多说一句,如果不小心其他线覆盖了C线第一锚点,而结局又想以不屠城通DLC,那就只能穿越到C线第三章最后一点一点往前走了,包括第四章收尸术师都要再来一遍。海盗可以随意了,没有特别重要剧情。但是尸术师一定要有的。制造完第一完美锚点,姐姐活的时候下死宫B4验证拜尼斯剧情。反正前后估计会多浪费3个小时吧,记得关掉等级同步,可以打的快很多

***骑士团重生魔兽使获得方法:

刚普:

1.第4章格里姆斯比镇攻略后,阅读华伦报告中的消息「尼姆拉哈巴森林的盗贼」

2.在尼姆拉哈巴森林触发战斗,保证贝尔达&奥布达Jr.存活并将刚普HP削至20~1

※若贝尔达&奥布达Jr.两者中任何一头死亡,则刚普不会加入。

奥克西努:

1.第3章布利刚忒斯城城内过关后对话选项选择「没有那样的事。」使龙骑兵乔伦加入

2.第4章邦哈姆巴神殿攻略後,回到菲达克城

3.阅读华伦报告中的消息「在埃克西特岛神秘的大爆炸」

4.巴斯克村战斗胜利后,拉赞砦在地图上出现

5.拉赞砦(第一战)中将骷髅兵全部打倒

6.拉赞砦(第二战)中让乔伦出击,看见乔伦与德尼姆和奥克西努三人的对话「他没有说谎」后,在不杀死奥克西努的情况下过关后加入