dnf手游和端游区别大吗,dnf手游和端游

tamoadmin 游戏故事 2024-05-21 0

    DNF手游在几年前就已经开始内测,内测了一轮又一轮始终没有公测上线,许多勇士从第一开始的期待慢慢变成了习惯,最后变成了麻木。每次内测都会有一部分玩家获得内测资格,这群***的玩家可以提前下载体验DNF手游,体验这款内测了这么多年的手游做的到底如何。

    小硕本人也获得过几次删档内测资格,第一次获得内测资格是非常高兴,毕竟小硕可是十年老玩家,在60版本时就入坑了地下城与勇士,虽然中间有几次脱坑,但最后还是选择回归继续守护阿拉德大陆。最近几年也是十分期待DNF手游的发布,每次有手游的消息都会第一时间去了解,所以才有了内测的资格。刚登陆游戏时就可以听到熟悉的60版本音乐,新玩家可能没有这种感觉,但老玩家们一定不会忘记那个BGM,一听到仿佛就回到了第一次登陆地下城与勇士的样子,那么的陌生而又熟悉。

    在之前的游戏发布会上,策划透露将于DNF手游将于8月12日公测上线,官方在***同时开启了游戏预约,当时的预约人数高达5600w,数量超过端游的800w勇士7倍,官方准备的预约人数最高奖励才4000w,而阿拉德勇士直接超过了最高值1600w,可见阿拉德勇士的人数众多,无论是老玩家还是新玩家都十分期待DNF手游的公测。?

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    (图片来源网络,侵删)

    可惜期望是美好的,而现实却是残酷的,DNF手游原定8月12日公测,但在距离手游公测日期仅2天的时候,DNF官方突然发布通知,官方给出的理由是游戏内防沉迷系统需要升级,所以将原定12日公测的手游延期,具体上线时间将于后续通知,腾讯不愧是腾讯,鸽了5年的DNF手游,没想到在公测前两天还可以再鸽,前段时间官方还保证不会再鸽,没想到打脸来的这么快。

    这次的突然延期彻底激怒了DNF玩家,这款内测了5年的游戏还未公测就拿到了超高的评分,1.7分的评分不怕你骄傲,连暴雪等游戏大厂都不敢这么做,而DNF官方却敢。由于官方的骚操作,导致玩家们的严重不满,而对手阿拉德之怒手游在8月12日当天直接新增服务器,只为了提供更加优质的游戏环境与体验。如此一对比,DNF官方真的把一手好牌打的稀烂。

    DNF手游的此次延期大概到9月,毕竟早在8月4日北京青年报社就曾报道了防沉迷系统即将上线,该系统初步***9月前上线。而手游一定会在9月之前完成防沉迷改版,从这一点来看DNF手游一定会在9月公测,希望这次不会再被鸽。

    DNF手游,和端游一样,也有装备强化机制,但是强化的规则却大不相同,而且就内测玩家爆料,强化成功率是相当的低。就有一位勇士吐槽,?我一把巨剑武器,强化装备3上4,80%的成功率,居然能够连续失败四次,而且每次强化的金币消耗吓人,靠刷图捡的那点金币,完全不够用?。

    秀儿答疑

    (1)DNF手游的装备强化,其规则和端游不同,首先就是强化失败,装备永远不会碎掉,什么意思呢,比如端游武器强化12上13失败,没有强化保护会碎掉,而手游不会碎。其次是失败掉级问题,端游失败会掉很多级,而手游强化失败,只会强化等级-1,比如11上12,失败就变为10,这个设定非常贴心。

    (2)关于成功率,这个必须吐槽一下,真的是很低很低,3上4成功率80%失败是常态,不过,商城有出售?强化***符?,可以增加强化成功几率,有玩家实测,不吃这个药,10分钟一直强,难上11,吃了这个药,1分钟可以上19,现在你懂了吧,强化药不可缺啊。据说白装最高强化20,秀儿人穷,没敢去尝试。

    (3)强化需要消耗大量的金币,是的,大量!刷图获取的那点金币,还不够塞牙缝的,这就促使玩家要么肝,要么放弃,要么充值去买金币。武器强化的收益,和端游不同,端游强化到越高级,基本是翻倍的增加,但是手游是固定增加,强化16的史诗,也只增加348点物攻,263点魔攻和136点无视。

    结束语:这样的强化设置,非常符合手游的?圈钱?套路,武器不会碎,还有强化药,不敢相信,到时候公测,神豪玩家会不会拿出一把+100860级的史诗武器,直接毁灭阿拉德大陆。

    我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。