2021英雄联盟符文天赋,英雄联盟符文天赋讲解详细更新

tamoadmin 新游推荐 2024-05-25 0
  1. LOLS8英雄符文怎么配
  2. lolS8ad通用符文怎么配
  3. 英雄联盟新版符文天赋怎么加点的最新相关信息

LOL英雄联盟S6赛季将近,在昨天的更新中一批英雄又迎来了大量改动,新版本中九尾妖狐阿狸又要怎么加点?下面深空高玩就来介绍一下LOLS6阿狸符文天赋加点攻略。

S6阿狸天赋加点一:

残暴(进攻)

2021英雄联盟符文天赋,英雄联盟符文天赋讲解详细更新
(图片来源网络,侵删)

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵治疗25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

敏捷(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

第一套是中前期发力的点发,需要本身的阵容能够在前期打出优势,配合狐狸6之后的强势期还是比较好的!其实主要就是选择的第六层的天赋不一样,这一套的第六层冥火之触是单体伤害高些,下面的一套是后面打团的伤害会高一点,看大家如何选择!

S6阿狸天赋加点二:

敏捷(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

第五层:智谋:冷却缩减上限提高1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。

第六层:雷神裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

残暴(进攻)

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

阿狸符文:

LOLS8英雄符文怎么配

1、s12先攻符文介绍

s12新的符文先攻的特点就是偷钱,携带该天赋后在使用攻击或者技能抢先敌人造成伤害时刻获得5金币以及「先攻」效果,使得对敌方英雄的攻击或技能额外造成12%的伤害,该额外伤害的100%将会转化为金币,持续3s。

该符文仅在测试服上线,后续可能还会进行一定调整。

2、先攻符文强度分析

这个符文在原有的偷钱符文基础上进行了改动,可以将伤害转化为金币,中后期的强度也有了一定程度的提升,一些刺客类英雄非常适用。

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lolS8ad通用符文怎么配

英雄联盟的S8赛季迎来了十分大的更新,游戏中的符文系统进行了彻底的重做,很多玩家对新的符文天赋不是很了解,这里为大家带来lolS8英雄符文搭配介绍,大家一起来看看吧。

符文改动

全新的符文系统分为5个不同的系列,分别是精密、主宰、巫术、坚决和灵感五个系列的符文。

在搭配符文的时候你需要选择一个主要的符文系和一个次要的符文系。

主要路线需要从该系列的基石符文、大型符文、普通符文1和普通符文2中各选择一个符文。次要路线需要从该系列的大型符文、普通符文1和普通符文2中3选2,从选择的2个类别中各选择一个符文。

精密系主宰系巫术系坚决系灵感系

完整符文介绍点击:lols8符文介绍

在游戏中点符文的时间是有限的,每个英雄都要点出适合该英雄的符文,才能更好的在游戏中打出优势。很多玩家对符文不是很了解,导致在点符文天赋时手忙脚乱,所以深空高玩为大家带来符文模拟器,大家可以下载试试哦。

点击下载:lols8符文模拟器

上单

在英雄联盟中,上单这个位置是个比较依靠个人水平的位置,需要玩家凶悍的对线能力,去压制对手。取得优势的那个人就是爸爸。上单这个位置被压制时,没有打野的帮忙,基本上没可能将局面扭转回来。下面深空高玩为大家带来s8上单通用符文天赋。

点击查看:lols8上单通用符文

当然仅仅使用通用符文是完全不够的,在lol中玩家需要根据自己使用的英雄以及对面英雄,来调整自己的符文天赋。下面深空高玩为大家带来一些s8的热门上单英雄的符文点法。

热门上单英雄瑞雯巨魔刀妹武器卡密尔

当然每个玩家喜欢的英雄都是不同的,以上只是列举几个本版本比较热门的英雄,有些玩家喜欢半肉的,有些玩家喜欢输出的。更多该位置其他英雄符文搭配攻略,玩家可以点击下方的链接进入查看,需要的玩家赶紧去看看吧。

更多查看:lols8上单符文搭配

打野

打野是英雄联盟中唯一不用去对位的一个位置。打野这个位置尤为重要,是全队的节奏点。打野的任务是去带动全场节奏,帮助线上的队友获得优势。下面深空高玩为大家带来lols8打野通用符文,大家可以点击查看。

点击查看:lols8打野通用符文

当然仅仅使用通用符文是完全不够的,在lol中玩家需要根据自己使用的英雄以及对面英雄,来调整自己的符文天赋。下面深空高玩为大家带来一些s8的热门打野英雄的符文点法。

热门打野英雄螳螂猪妹盲僧狮子狗提莫

当然每个玩家喜欢的英雄都是不同的,以上只是列举几个本版本比较热门的英雄,有些玩家喜欢食草型打野,有些玩家喜欢去GANK。更多该位置其他英雄符文搭配攻略,玩家可以点击下方的链接进入查看,需要的玩家赶紧去看看吧。

更多查看:lols8打野符文搭配

中单

中单的任务是压制对方中单,补兵发育,全联盟对中单和ADC的补刀要求最高。然后就是配合打野,gank下路,拿小龙,游走型和野区支援型中单的gank比打野更重要。其次是团战的技能预判,这是最重要的,中单的价值在于aoe,aoe就要团战打到人,一个有技能预判的中单甚至可以一人戏耍对方五人。玩家可以看看深空高玩为大家带来的s8中单通用符文。

点击查看:lols8中单通用符文

当然仅仅使用通用符文是完全不够的,在lol中玩家需要根据自己使用的英雄以及对面英雄,来调整自己的符文天赋。下面深空高玩为大家带来一些s8的热门中单英雄的符文点法。

热门中单英雄辛德拉流浪法师卡特琳娜蛇女小法

当然每个玩家喜欢的英雄都是不同的,以上只是列举几个本版本比较热门的英雄,更多该位置其他英雄符文搭配攻略,玩家可以点击下方的链接进入查看,需要的玩家赶紧去看看吧。

更多查看:lols8中单符文搭配

ADC

一个输出位置,一个全队最核心的输出位置。一个装备成型的ADC,保证输出位置的情况下,可以在后期团战打出爆炸输出。所以ADC的任务就是平稳发育,在团战时找到安全位置,尽可能的打出输出。深空高玩为大家带来了s8ad通用符文,需要的玩家可以点击查看。

点击查看:lols8ad通用符文

当然仅仅使用通用符文是完全不够的,在lol中玩家需要根据自己使用的英雄以及对面英雄,来调整自己的符文天赋。下面深空高玩为大家带来一些s8的热门AD英雄的符文点法。

热门AD英雄卢锡安卡莉斯塔伊泽瑞尔霞薇恩

当然每个玩家喜欢的英雄都是不同的,以上只是列举几个本版本比较热门的英雄,有些AD适合对线,有些AD适合团战,更多该位置其他英雄符文搭配攻略,玩家可以点击下方的链接进入查看,需要的玩家赶紧去看看吧。

更多查看:lols8AD符文搭配

***

***这个位置乍一看不是很起眼,既不用去打输出,也不用去抗伤害。但是这个位置实际上相当的重要,一般***担任团队的指挥,需要去观察正常比赛的局势,去不断的做视野排视野,还需要保护团队的核心输出AD。下面是深空高玩为玩家精心准备的s8***通用符文,需要的玩家可以点击查看。

点击查看:lols8***通用符文

当然仅仅使用通用符文是完全不够的,在lol中玩家需要根据自己使用的英雄以及对面英雄,来调整自己的符文天赋。下面深空高玩为大家带来一些s8的热门***英雄的符文点法。

热门***英雄璐璐娜美布隆洛锤石

当然每个玩家喜欢的英雄都是不同的,以上只是列举几个本版本比较热门的英雄,更多该位置其他英雄符文搭配攻略,玩家可以点击下方的链接进入查看,需要的玩家赶紧去看看吧。

更多查看:lols8***符文搭配

英雄联盟新版符文天赋怎么加点的最新相关信息

英雄联盟的S8赛季迎来了十分大的更新,ad是团队后期的输出保障,很多玩家不知道ADC在S8符文天赋怎么选,这里为大家带来一篇攻略,大家一起来看看吧。

更多查看:lols8ad符文怎么配丨lols8英雄符文

符文推荐

精密:强化攻击和持续伤害

强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。致命节奏允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。

过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。

凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。

传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。

传说:血统参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。

致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。

坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。

精密系

主路径精密+副路径主宰/巫术/坚定/启迪=18%攻击速度

基石符文

强攻-连续攻击同一个英雄三次,会造成30-120额外伤害(随等级提升),自动适应。造成额外伤害的6秒内,目标英雄承受的伤害增加12%。

致命节奏-对敌方英雄造成伤害后的1.5秒,获得30-80%攻速(随等级提升),可以突破攻速上限,持续3秒。期间攻击英雄时效果延长到6秒。

迅捷步伐-攻击和移动会充能,叠满100层后下次强化普攻会回复5-50 (+0.1额外AD,+0.2AP)生命值,并且获得额外30%移速,持续1秒。对小兵只有60%效果。

但是天赋加点超级自由,DPS用18,比如人马开E撞,魔抗,吸血,12,0比较普遍,因为12里面有危险游戏,这是输出必点天赋,0。法师在18当中点出冥火。

也可以点12,18,q,杀敌后5%的回血会给你极大的存活度,法穿,增加攻击,其他基础点数无非是点出物穿,A,增加技能伤害,战士如果有暴击的话在18中点出暴击回血(比如蛮王),还可以在18中点出普攻,技能打击同一目标三次加伤害(都非常实用),打出雷霆领主被动走人,鱼人E,A,Q打出被动走人。

我也看过剑圣点出造成30%伤害增加移速的天赋点,总之根据不同的英雄点出相应天赋,那种对自己收益高就点出来

我这里着重讲的是第18个点数,在18中点出雷霆领主,耗血非常管用新版符文没有大的改动