刀剑封魔录挑战最强_刀剑封魔录攻略***

tamoadmin 游戏交流 2024-05-25 0
  1. 如何使用刀剑封魔录连击?
  2. 刀剑封魔录-上古传说 女侠的连招编辑 我最多能连30下 还能更多吗?
  3. 刀剑封魔录刀客连招
  4. 刀剑封魔录外传上古传说连招
  5. 刀剑封魔录 双刀女侠的最高连击招式
  6. 刀剑封魔录 上古传说 各个人物的连招

剑客:(扫叶入门,其他精通)?

(1)乘风+气斩+气凝+龙腾+刀+龙腾*2+刀+气破+扫叶+刀+扫叶+乘风+龙腾*2+刀+气破+扫叶+乘风+龙腾*2+龙夺 60hit 91score?

(2)气凝+乘风+气斩+气破+龙腾*2+刀+气凝+(龙腾*2+气凝)*3+龙夺 50hit 8x score?

刀剑封魔录挑战最强_刀剑封魔录攻略连击
(图片来源网络,侵删)

(3)!江海清光+龙腾*2+刀+气破+扫叶+刀+扫叶+乘风+龙腾*2+刀+气凝+(龙腾*2+气凝)*2+龙夺 5xhit 100score

《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG),发行于2002年11月。还有款外传游戏《刀剑封魔录之上古传说》。

该游戏不同与以往ARPG游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。

从2002年的《秦殇》被一些人称为黑马级游戏,到了2003年,一款十分相似的作品成了黑马的延续。《刀剑封魔录》无论在画面风格和系统上与《秦殇》都非常相似,据说本作开发公司像素软件的不少制作人就是来自《秦殇》的制作组。然而《刀剑封魔录》不同于以往ARPG游戏,它是一款以格斗为主体的RPG游戏。它巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体。在战斗中,玩家可以可以直接操纵主角,通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。

刀剑封魔录不像其它ARPG游戏那样,仅能支配角色辨认攻击对象,或是用鼠标点击攻击目标便万事大吉。刀剑提供完善的控制系统,可以决定各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形***的功夫技;而且仍可以控制战斗中的闪躲、阻挡等动作。这简直就像是一款拳皇和暗黑的经典组合。

《刀剑封魔录》的故事发生在距今约三千年前(BC1044),周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位。由于纣王的复仇怨念非常强大,导致人道、畜生道与恶鬼道产生了交错缺口,许多不同时代的人们被这股莫名的力量卷入同一个空间之中,而原本平行的世界在产生交错之后也导致许多妖物经由这个缺口四处窜流。这些妖物被闻太师所掌控,并组织了庞大的魔兽军团在人间与地狱活动

如何使用刀剑封魔录***?

连续技例1:

2次普通攻击+ 1次三环套+ 2次普通攻击+ 1次乱披风+2次普通攻击+ 1次龙抬头+ 1次博虎式+1次龙抬头+ 1次擒龙断(或接大招释迦掷象)

连续技例2:

2次普通攻击+ 1次三环套+ 2次普通攻击+ 1次乱披风

连续技例3:

2次普通攻击+ 1次气凝+ 1次乘风+ 2次普通攻击+ 2次龙腾+ 3次普通攻击+ 1次气凝+ 1次扫叶+3次普通攻击+ 1次气斩+ 1次龙夺(或接必杀技群龙翔舞)

连续技例4:

3次普通攻击+ 1次气凝+ 1次乘风+ 3次普通攻击+ 1次气凝+ 2次疾电+ 1次扫叶+3次普通攻击+ 1次气斩+ 1次乘风+ 1次追云(或接必杀技群龙翔舞)

连续技例5:

6次普通攻击+ 1次越女击猿+ 1次阳关三迭+ 3次脚技+ 2次女娲补天+ 4次普通攻击+ 1次红玉击鼓

连续技例6:

1次脚技+ 3次普通攻击+ 2次脚技+ 2次普通攻击+ 1次貂蝉拜月+ 1次越女击猿+ 2次阳关三迭+ 1次越女击猿+ 2次阳关三迭+ 2次女娲补天+ 1次红玉击鼓

连续技例7:

1次貂蝉拜月+ 5次普通攻击+ 2次脚技+ 2次女娲补天+ 1次阳关三迭+ 1次越女击猿+ 1次阳关三迭+ 2次脚技+ 2次普通攻击+ 1次飞燕起舞。

刀剑封魔录-上古传说 女侠的连招编辑 我最多能连30下 还能更多吗?

力士:

普攻*2+龙抬头+三环套+龙抬头+普攻*2+龙抬头+乱披风+龙抬头+普攻*2+龙抬头+三环套+龙抬头

(自编27***,有时能上35***)

普攻*2+龙抬头+乱披风+龙抬头+普攻*2+龙抬头+三环套+龙抬头+普攻*2+龙抬头+乱披风+龙抬头

(有时能33***)

普攻*2+搏虎*3+龙抬头+普攻*2+龙抬头+乱披风+龙抬头

(自编最多29***,不过对高大敌人无效,例如战象)

普攻*2+搏虎*3+龙抬头+普攻*2+龙抬头+三环套+龙抬头+普攻*2+龙抬头+乱披风+龙抬头

(自编最多33***,不过对高大敌人无效,例如战象)

剑客:

普攻*3+气凝+乘风*2+普攻*3+气斩+普攻*2+龙腾*3

(23-25***)

扫叶+乘风*2+气斩+气凝+龙腾*2+乘风+普攻*3+扫叶+乘风+龙腾*2+普攻+气破+扫叶

(33***)

龙腾*2+普攻+气凝+龙腾*2+普攻+气破+扫叶+普攻+扫叶+乘风+龙腾*2+普攻+气凝+普攻+龙夺

(42***)

女侠:

普攻*2+越女击猿+阳关三叠+女娲补天*2+貂蝉拜月+普攻*3+腿技*2+普攻+阳关三叠*2+越女击猿+女娲补天+红玉击鼓

(60-68***)

刀剑封魔录刀客连招

3级10连:解牛刀法+风隼腿法*2+解牛刀法

23级7连:风隼腿法+隼连纵(不能连续使用)

23级10连:风隼腿法*2+鹤立势+风隼腿法*2+鹤立势+风隼腿法+隼连纵(架构状态下)

37级7连:解牛刀法+红玉击鼓

(2)大连招:

4级20连:解牛刀法*3+风隼腿法*2+解牛刀法*3+鹤立势*2+解牛刀法*4

8级20连:解牛刀法*3+鹤立势*2+解牛刀法*2+镜中影+解牛刀法+风隼腿法*2+解牛刀法*4

12级21连:解牛刀法*3+风隼腿法*2+解牛刀法+井中月+解牛刀法*3+鹤立势*2+风隼腿法*2+魁星踢斗

21级30连:解牛刀法*3+风隼腿法*2+解牛刀法+井中月+解牛刀法*3+鹤立势*2+解牛刀法*2+劈挂腿+解牛刀法*2+镜中影+解牛刀法*4

27级35连:解牛刀法*3+风隼腿法*2+解牛刀法+井中月+解牛刀法*3+鹤立势*2+风隼腿法*2+旋风连环腿+解牛刀法*2+劈挂腿*2+雁双飞+解牛刀法+镜中影+解牛刀法*4

34级38连:解牛刀法*3+风隼腿法*2+解牛刀法+井中月+解牛刀法*3+鹤立势*2+风隼腿法*2+旋风连环腿+解牛刀法*2+劈挂腿*2+蛇行绞剪腿+解牛刀法*2+镜中影+解牛刀法*4

37级50连:解牛刀法*3+风隼腿法*2+解牛刀法+井中月+解牛刀法*3+鹤立势*2+解牛刀法*2+劈挂腿+解牛刀法+红玉击鼓+旋风连环腿+解牛刀法*2+镜中影+解牛刀法+红玉击鼓*2+魁星踢斗

44级54连:解牛刀法*3+风隼腿法*2+解牛刀法+井中月+解牛刀法*3+鹤立势*2+解牛刀法*2+劈挂腿+解牛刀法+红玉击鼓+旋风连环腿+解牛刀法*2+镜中影+解牛刀法+阴阳扣+解牛刀法+红玉击鼓*2+魁星踢斗

48级58连:解牛刀法*3+风隼腿法*2+解牛刀法+井中月+解牛刀法*3+鹤立势*2+解牛刀法*2+劈挂腿+解牛刀法+红玉击鼓+旋风连环腿+解牛刀法*2+镜中影+解牛刀法*2+穿云腿+解牛刀法*2+阴阳扣+解牛刀法+红玉击鼓*2+魁星踢斗

解1+风腿2+解3(手动或第一编辑器可参照小10连)+风腿2+解1+镜1+鹤立2+红玉1+风腿2+旋风1+解2+井1+解2+披挂2+蛇行1+解1+红玉6+(幻影阵)或魁星腿1

补充:37级连招:解1+风腿2+解3(手动)+风腿2+解1+镜1+鹤立2+红玉1+风腿2+旋风1+解2+井1+解2+披挂2+蛇行1+解1+红玉6+(幻影阵)或魁星腿1

刀剑封魔录外传上古传说连招

越女+阳关+腿+越女+阳关+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+貂婵+女娲*2+织女+女娲*2。

腿*3(或刀*4)+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+女娲*2+貂婵+女娲*2+织女+女娲+刀+女娲*2文姬胡笳

《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG),发行于2002年11月。还有款外传游戏《刀剑封魔录之上古传说》。

游戏设定

刀剑封魔录不像其它ARPG游戏那样,仅能支配角色辨认攻击对象,或是用鼠标点击攻击目标便万事大吉。刀剑提供完善的控制系统,可以决定各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形***的功夫技。

而且仍可以控制战斗中的闪躲、阻挡等动作。这简直就像是一款拳皇和暗黑的经典组合。

刀剑封魔录 双刀女侠的最高***招式

剑客的连招结尾一般都是***系的招式(龙腾,龙夺,龙博)才能得高分,其实冲击系的霹雳及奔雷也可得高分,霹雳的命中率较低,难以控制,而奔雷威力强大,且命中率高。补充一招奔雷,抛砖引玉。

1。刀3,气斩, 气凝, 乘风2, 龙腾2, 刀,扫叶,刀,气破,龙腾2,刀,奔雷2。 (34击,68--72分)

另:经过严格测试,此招在《刀剑封魔录》也适用,喜欢可以试试!

剑客100分***

今天我的剑客80级又创新高,打出59击100分的成绩。方法如下:先发必杀技江海清光(此招不可防御),然后把握时机在敌人被浮空未落地时发以下连招:龙腾2-剑-气凝-龙腾2-剑-气破-扫叶-剑-扫叶-乘风-龙腾-乘风-龙腾-龙夺。要求:扫叶入门,其余精通,锋利值较低,有一定的空间施展扫叶(因为扫叶入门,所以大部分场景都基本适合)。只要***顺利完成,最少95分,关键看第一个龙腾发出的时间,越晚越好。我用这个连招得了一块封魔璧

剑客80分以上***心得

很喜欢剑客,所以从刀剑到刀外我都用的剑客

剑客高分主要因素莫过于龙腾,龙腾升到精通之后,与扫叶,气破等的有效配合,很容易就出高分了

要想八十分以上要有一定的等级作基础,龙腾必须精通,其他也至少应该熟练

因为连招中要有六个以上的龙腾,所以耗气极多,建议等级在四十五级以后使用,身上最好多镶玛瑙

之类增加气值恢复速度宝石,尽可能增加气值,减小锋利值

再者,龙腾方向性极差,两下龙腾不容易连上。所以在连招时,最好让龙腾打击的方向朝向正西方,也就是屏幕左下角,这样成功率是最高的,手按住鼠标右键不放,一直把光标放在怪物身上,基本上是不会失误的(以下几张贴图都是这个方向)

另外,收尾招最好用龙搏,因为它斩断怪物的几率比较高,可能有加分

以下是几个能拿八十多分的连招:

气斩, 气凝, 乘风, 龙腾2, 刀, 扫叶,刀, 龙腾2, 刀,气破, 龙腾2, 刀, 龙腾2,龙搏

乘风,气凝,气斩,龙腾,刀,龙腾*2,刀,气破,扫叶,刀,扫叶,龙腾*2,气凝,龙腾*2,

龙搏乘风,气凝,气斩,龙腾,刀,龙腾*2,刀,气破,扫叶,刀,龙腾*2,刀,气凝,龙腾*2,

龙搏

气凝,气斩,乘风,龙腾*2,刀,龙腾*2,刀,气破,扫叶,刀,龙腾*2,气凝,龙腾*2,龙搏

(龙腾前的气凝也可以改成刀)

剑客连招之疾电篇

疾电一般的用法是在起首,至今还没有在腾空技后接疾电的玩法,在此补充如下:

* 刀3,气斩, 气凝, 龙腾2, 刀,扫叶,乘风, 刀,疾电2,刀,气破,龙腾2,龙搏。 (39击,72分、龙腾精通级) * 刀3, 气凝, 龙腾2, 刀,扫叶, 刀,疾电2,龙腾2,乘风, 刀,疾电2,追云。

(30击,59分、龙腾精通级)

刀3, 气凝, 龙腾,刀,龙腾2,刀,气破,扫叶,刀,疾电2,龙腾2,龙搏。(40击,73分、龙腾精通级)

*(左)刀3,(右 )气斩,气凝, 龙腾2, 刀,疾电2,龙腾2, 刀,扫叶,龙腾2,乘风, 龙腾2,龙搏。 (53击,85分、龙腾精通级)

发些剑客连招

1.刀3,气斩, 气凝, 刀2, 乘风2, 龙腾2, 刀, 扫叶,刀2,乘风3。 (31击,40/26分)

2.刀3,气斩, 气凝, 刀2, 乘风, 龙腾2, 刀, 龙腾2, 刀,气破,扫叶,霹雳2。 (34击,42分)

3.左(刀3 )+右(气斩, 气凝, 乘风, 龙腾2, 刀, 扫叶,刀, 龙腾2, 刀,气破, 龙腾2, 刀, 龙腾2,龙搏) (53击,55分)

4.刀3,气斩, 扫叶,刀3,气凝, 乘风2, 刀2,乘风,龙腾2, 刀,龙夺。(36击,54/35分)

5.刀3,气斩, 气凝2, 龙腾2, 刀, 扫叶,乘风2, 龙腾2,乘风3(34击,58分)

6.刀3,气斩, 气凝, 乘风2, 龙腾2, 刀,扫叶,刀,气破,龙腾2,刀,奔雷2。。(40击,75分)

外传里剑客低等级一样拿高分,高***

剑客lv25,难度真正的战斗.龙腾、气凝熟练,其他入门。左键3普攻后,接右键连招:气凝-气斩--气破-龙腾*2-普攻-气破-扫叶-乘风-龙腾*2-普攻-龙腾*2-普攻-龙腾*2-龙博(龙夺也可以).41hit-73分.只要能用扫叶的地方,百分之百连成功(此剑客身上没有加任何攻击和锋利的宝石)。

和尚篇:

和尚的***4则!

1、罗汉步法退+罗汉步法震+3普+破魔净身+罗汉步法退+破魔飞飘+破魔飞飘+破魔灭绝 54-56分

2、地击符+3普+破魔净身+罗汉步法震+3普+罗汉步法退+罗汉步法震+火击符 53-55分

3、破魔净身+罗汉步法退+罗汉步法震+3普++罗汉步法退+破魔飞飘+破魔飞飘+破魔灭绝 56分 4、3普+破魔净身+罗汉步法震+3普+罗汉步法退+破魔飞飘+破魔飞飘+破魔灭绝 58分

注:技能没有一个是精通,一半是熟练。。。可以推断技能升级后,***分数会增加,***数不会增加,至少目前的情况是。。。一上***适合游戏初期,耗气少(我的32级和尚单挑基本不费气),分数高适合打宝。

老和尚可100分***

普*3+敏降(无所谓,3降都行)+破魔净身+震+普*3+速降+破魔净身+退+攻降(无所谓,3降都行)+飞飘+震+火+普*3+灭绝

此招现仅发现对双头,天旋,小狗连不上(我也只玩到这里),当然不能浮空的怪就不说了

普*3+灭绝换成 空击*2+扫腿就更稳了,但就只有98分了

力士新***

1、动地跺-三环套-刀-三环套-三环套-龙抬头-三环套-三环套-乱披风-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头-三环套-乱披风-擒龙断,45击75分。

2、(左键)动地跺-(右键)三环套-三环套-刀-三环套-三环套-龙抬头-三环套-三环套-乱披风-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-擒龙断。46击79分。

3、动地跺-三环套-三环套-刀-三环套-三环套-龙抬头-三环套-三环套-乱披风-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-释迦掷象,52击86分。

以上全部技能精通,释迦掷象因为摔碑手为入门所以不是最高等级,估计全精通后得分能更多些。 通常说龙抬头可以出现三次,今天经测试发现可以用四次,就是在单必杀的那套86分***中释迦掷象前可再加入一个龙抬头,这样***数就是54,得分87。方法:先按T发动地跺,再按相应快捷键发三环套-三环套-普通攻击-三环套-三环套-龙抬头-三环套-三环套-乱披风-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头,然后乘目标浮空未落地前发释迦掷象。操作稍微难些,不过成功率很高。

刀剑封魔录 上古传说 各个人物的连招

前期使用

1、6刀、3腿、3刀、4腿

2、学貂蝉拜月后:6刀、3腿、3刀、2腿、貂蝉拜月。一直按着就行,貂蝉拜月后会从头循环,能打二十几下,应该有二十到三十多的***分数。

3、6刀、3腿、3刀、4腿。16连,其实15下时敌人已倒地,由于最后一击是从上往下的压腿,能多打一下,而且威力较大。

后期使用:

1、貂蝉拜月,普通X2,脚,普通, 貂蝉拜月,普通,脚,越女击猿,阳关三迭X2,普通X2,越女击猿,阳关三迭,女娲补天X2,红玉击鼓。

2、貂蝉拜月,越女击猿,阳关三迭,普通X2,脚,越女击猿,阳关三迭,普通X4,脚,

越女击猿,阳关三迭,女娲补天X2,红玉击鼓。(最多64连)

3、越女击猿,阳关三迭,女娲补天X2,貂蝉拜月,脚X2,普通,脚,女娲补天X2,貂蝉拜月,越女击猿,女娲补天,阳关三迭,女娲补天,红玉击鼓。

4、貂蝉拜月,越女击猿,阳关三迭,越女击猿,阳关三迭,女娲补天X2,越女击猿,阳关三迭,女娲补天X2,越女击猿,阳关三迭,红玉击鼓。

所有必须技能入门后:

左手刀1、右手越女击猿、阳关三叠、腿、越女击猿、阳关三叠、女娲补天2、越女击猿、阳关三叠、女娲补天2、越女击猿、阳关三叠、红玉击鼓。 (72-74击,***-100分)

特别注意:武器的锋利值不能太高,会斩断怪物的,会连不上,命中越高越好,同时也要注意攻击防御。

至于其他人我试过了,效果不是很理想。不过你也可以试一试,会有新鲜感的。

刀剑封魔录上古传说连招:

1、复击系:

(1)、乘风(硬直技):

***重要技能之一,造成***两次。攻击力低,发招略慢,但出招过程极快,可与多种技能配搭使用。建议升至精通。

(2)、扫叶(硬直技):

***重要技能之一,造成***七次。发招慢,攻击范围大,攻击力一般。该技能级别提升后虽攻击力提升,但攻击范围同时增加,需要更大的空间施展且不会增加***数或得分,是否精通可根据个人喜好决定。

(3)、追云(击倒技):

发招快范围大攻击力强,但由于打击次数过少,建议用于群殴。

羿落九日(必杀/浮空技):圆周形杀伤技能,扫叶强化版,范围3,***数15。出招时全身无敌,可被格挡。推荐被围攻时使用,但不易加入***编辑。

2、***系:

(1)、龙搏(击倒技):

***重要技能之一,造成***五次。攻击力强范围广,推荐作为终结技并升至精通。

(2)、龙夺(击倒技):

所有普通技能中造成***次数最多的一个,但在发招轨迹不在同一条线上,结尾时有向前突进的动作,所以命中率有问题,在敌人浮空的情况下尤其明显。建议入门即可,如果想提升***系必杀威力,可升至精通。

(3)、龙腾(浮空技):

***重要技能之一,浮空高度恒定,***次数随技能级别提高而增加,是高***和高得分的必备技能。强烈建议精通。

(4)、群龙翔舞(必杀/击倒技):

正面扇形杀伤技能,范围极大攻击力夸张,***数25,但出招时有破绽易被格挡或攻击打断,适合群殴或作为终结技。该必杀技不需要消耗怒气值,可随意使用。建议作为群殴主技能。

3、冲击系:

(1)、疾电(眩晕技):

***重要技能之一,出招慢,但等级提升后攻击距离远,可造成最长时间硬直并明显提高敌人抗打击能力。建议精通。

(2)、奔雷(击倒技):

出招收招慢,范围大,适合群殴。

(3)、霹雳(击倒技):

攻击力强但发招慢命中率低,如操作得当可作为连招结尾,不推荐用做***。

(4)、雷霆震怒(必杀/击倒技):

直线形杀伤技能,冲击系技能全部精通后本必杀技有秒杀出招轨迹上绝大部分敌人的能力,如作为***结尾操作上有难度。建议不用于***。

4、气击系:

(1)、气凝(硬直技):

***重要技能之一,有穿透功能,作为***开头或过渡均有较好效果。级别提升后只能攻击稍远距离的敌人,为***考虑建议只修炼入门。

(2)、气斩(硬直/击倒技):

该技能会发出三道红色气浪,如仅一条命中则造成硬直;如三条均命中则造成击倒。只能作为***开头技能。级别可随个人喜好决定。

(3)、气破(浮空技):

***重要技能之一,效果极其眩目,发招慢但攻击力强且不可防御,建议精通。

(4)、江海清光(必杀/浮空技):

气破加强版,正面波浪形杀伤技能,最高级别时攻击范围大杀伤力强且不可防御,并有浮空敌人的功效,可用于群殴或***。

扩展资料:

高***是需要许多前提的,以前我在分析剑客***时就特别指出过。老英雄应当注意以下几个方面以加强***效果:

1、防御值。防御值越高越好,因为***从发招到结束是一个很长的过程(老英雄出招慢尤其明显),防御值高正是为了降低被敌人击中的机率从而使***动作一气呵成。

2、锋利值。锋利值要尽量低,否则往往会在***完成前肢解敌人。如果你用过狂神兄提供的老英雄超级修改档就会深有体会——任何超过十的***都是不成立的。

3、命中率。招招落空的感觉太不爽了,一击不中会有短暂的硬直,容易被反击,因此这项数值也是越高越好。

4、攻击力。攻击力适中最好,动辄上万的攻击力具有秒杀对手导致***中断的威力,尤其是使用疾电的时候(关于技能后面会讨论);而如果两个连招还不能撂倒一个小兵,就要考虑提升攻击力了,否则太浪费时间。

5、生命值。生命值应该高些以免在***出招前被秒杀,不过这项数值相对不是最重要的,因为首先在顾及锋利值和防御命中等因素的情况下生命值不可能太高,对老英雄而言很难超过十万;其次英雄无悔难度下很多怪物都有极其恐怖的毁灭性攻击力,哪怕你有二三十万血也是徒劳。看情况吧。

宝石按照以上要求配置,高等(9级以上)宝石基本上不用考虑了。虽然这样的话人物太弱有危险,但我的风格是宁可冒险也要追求乐趣,刀外最大的乐趣就在于***。

参考资料:

百度百科-刀剑封魔录之上古传说