剑与家园攻略巫妖怎么打啊,剑与家园攻略巫妖怎么打啊

tamoadmin 游戏战斗 2024-05-25 0
  1. 剑与家园巫妖族攻略
  2. 剑与家园巫妖族魔镜阵容布置攻略分析
  3. 剑与家园巫妖族通关魔镜技巧
  4. 剑与家园魔镜副本怎么打 魔镜副本打法攻略

自由之战洛克是一个很强势的英雄,对线到洛克的时候都会非常头疼,有没有什么方法可以克制洛克吗,其实洛克这个英雄也是有很多缺点的,一起看下自由之战洛克怎么打。

首先如果你的操作好的话可以***用法系英雄来和洛克对线,(逗蟹是SB,***集太***)

潘多拉就是一个不错的英雄,可以秒杀洛克,不过需要潘多拉有一个好的位置可以跳大。

剑与家园攻略巫妖怎么打啊,剑与家园攻略巫妖怎么打啊
(图片来源网络,侵删)

如果是AD和洛克单挑的话,可以选着斯图尔特,或者海伦,两者打洛克,需要有装备的支持,对线不输给洛克。

然后洛克这个英雄其实比较害怕被控制,洛克的伤害是很强大,但是自身也是一个脆皮鸡,被控一下,很容易就死了。

洛克这个英雄的清兵能力比较差,所以可以压制他的补刀。

洛克的竞技来源大部分是靠人头的,尽量不要给洛克人头,随意送给别人也好。不让洛克起来,团战还是能打的。

剑与家园巫妖族攻略

剑与家园 巫妖族蜘蛛克制兵种详解,剑与家园蜘蛛对哪些兵种有克制?下面跟我一起来看吧!

蜘蛛

类型:巨型单位

部队容量:15X1

占地面积:3X3

优势介绍:

蜘蛛作为虫族,哦,巫妖族的主力战将,在几乎所有巫妖族战斗中几乎都扮演着主力DPS加强力***的角色,因此优势也可以说是巫妖族最大的。

首先,蜘蛛可以复活,只要能复活的,不死族就一定会用,谁让他没有聚灵奇术呢。其次,蜘蛛巨型单位,对一般单位有加成,这个不用说了,游戏仅有2个巨型可以制造,其中一个坦克已经被废了,蜘蛛就当仁不让咯。

第三,蜘蛛拥有非常多的***手段,减速,中毒,小蜘蛛,都是干扰敌人的利器。而且金银铜蜘蛛用起来其实都不算太亏,基本没有全废的技能,不像机甲那样金技能实在是不堪入目,因此保证了蜘蛛一族的整体稳定性,而这些debuff技能都能很好滴符合巫妖族拖延时间的定位,就是利用各种小的干扰来蚕食敌人,让敌人在不知不觉中毙命,***以英雄的各种debuff技能会更加恰到好处,比如灯神,比如尸王,比如罗丝,比如黑天,等等对士气和速度和攻击的控制都可以和蜘蛛形成完美的配合。

第四,蜘蛛是群体攻击,但是对单体的伤害也不算太弱,这就让他的定位灵活机动很多,也给了巫妖族一些变化的能力。

第五,魔法生物,配合蝎子,动物园一家子全都魔免,一定程度上制止了敌方英雄用魔法干扰控制的可能性,保证了战局的稳定,稳扎稳拖才是上策。

所以,面对人族这样一哄而上的队伍机制,蜘蛛就是巫妖族最好的克制办法。整体来说,蜘蛛的技能没有特别突出的爆发力,当然巫妖族也不需要爆发力,但是控场搅局能力还是一流的,dps加***,巫妖王者实至名归。

劣势介绍:

还是那句话,不是不想选,而是不能选,有没有更好的选择呢,没有,上面已经讲过祭司都已经进入垃圾桶了,而骷髅法师,你懂得,所以只能选择蜘蛛,虽然弱点也很明显。

首先,蜘蛛和巫妖族的趋向是一致的,虽然没有像祭司那样对尸体那么狂热,但它主要的技能还是作用于人形生物的,比如减速中毒什么的,而这对于机器来说是毫无用武之地的,因此在抵御矮人族方面蜘蛛的效果是大打折扣的,加上本身巨型生物就是火枪的人肉靶子而已。其次,蜘蛛的群体攻击附加中毒是很不错,但这也给了另外一个职业,牧师以生存和发展的空间。人族有了牧师,甚至是金卡,可以主动回血以后,蜘蛛的拖延功效也很难打出实际意义了。因此对人族来说也有很明确的应对之法。

再次,蜘蛛适合顺风车不适合逆风,想要翻盘是很困难的,究其原因在于蜘蛛自身的抵抗能力很差,尤其对于近身的部队攻击效率很低,而小蜘蛛能起到的作用十分有限,更多是阻挡和限制而已,所以一旦人族在后排召唤骑兵剑士,那将是蜘蛛最大的梦魇,因为蜘蛛毕竟本身还是很脆弱的,虽然看似血量高,但毕竟只有一只啊。然后,蜘蛛也没办法登上城墙,只能在城下打转,这对于巫妖族来说,也就意味着需要增加守城的成本,毕竟只研究蜘蛛和蝎子是没办法看城门的,因此蜘蛛本身还是有局限性的。

最后,整体来说,巨型生物更像是炮台一样的输出,攻击很强力但也很容易跑偏,而对于机动性较强的部队来说,无法及时调整进攻角度和行动迟缓,永远是巨型生物的命门。

克制兵种:剑士,扳手,骷髅

被克制兵种:机甲,骑士,火枪

联动英雄:罗丝?全技能

剑与家园巫妖族魔镜阵容布置攻略分析

剑与家园巫妖族是一个非常神秘的种族,但是这个巫妖族并不是想转就能转的种族。那么剑与家园巫妖族好不好呢?小编今天就带来了剑与家园巫妖族优劣势的详细分析,来看看吧。

剑与家园巫妖族

巫妖族

众所周知,要转巫妖族需要拥有5个英雄,这个硬门槛阻断了绝大多数了解巫妖族的新手,而偏偏巫妖族又是听起来很神秘霸气侧漏的种族,很多种族都是巫妖族的粉丝,也就更加迫切想要知道巫妖族到底有什么特色,能不能用,好不好用。一言以蔽之,巫妖族就是一个伤敌一千,自损八百的pvp型种族,越到后期,他的强力pvp特性就越是彰显,虽然每次pk结果都必然是两败俱伤。那么到底怎么个意思,我们就来详细看一下,巫妖族到底是怎么构成的。首先来看看种族特性:

1级:解锁祭司

2级:解锁永恒奴役

3级:解锁蜘蛛

4级:解锁漫长的围攻

兵种解锁没什么可说的,还是说说这两个特性。

首先,最重点的,也是后期巫妖族的核心技能,就是永恒奴役,技能说的是,所有在战场上召唤出来的巫妖单位且未死亡,那么战斗结束后花费水量可以把它们留下来。巫妖族可以在战斗中召唤的其实就两种,骷髅战士,骷髅法师。也就是炮灰。重点在于,这个技能可以说让骷髅战士骷髅法师都能够仅仅通过水量就能召唤到自己的队伍当中来,前期看不出什么优势,但是到了后期需要大量稀有***制造的时代,金卡银卡的骷髅可以只花费魔法就制造出来,无疑是一笔巨大的开销的节省。这也省了人们再去研究金卡银卡骷髅战士骷髅法师的时间和***成本,只需要研究足够高级的木乃伊,蜘蛛和蝎子就足够了。那么什么样情况才能召唤出来巫妖单位呢,主要就是依靠兵种木乃伊的召唤技能,以及英雄乌鲁的召唤死尸技能。木乃伊的特性我后面会单独说,英雄的召唤也请参照英雄介绍帖子,这就不详细说了。总之后期的兵源和这个技能关系非常紧密,也正因此,巫妖族非常需要大量的水源。虽然后期金卡很难刷,毕竟金卡尸体太难得了,有金卡部队的人本来就不多,还来和你pk还会死掉给你用,条件太苛刻,大部分还是银卡的补充,后期遗迹就有很多的银卡尸体。但是注意,一定要有尸体才行,如果你的遗迹都是机甲坦克或者骷髅架子,那么是没什么卵用的。总体来说,这技能的使用率还是很高的,算是巫妖的核心特性了。

其次,漫长的围攻,显然是个鸡肋技能,就是把攻城的时间延长10秒钟,在目前攻城很难得到海量***的情况下, 这10秒钟的时间基本乏善可陈,既无法锦上添花,却还有可能落井下石,尤其是当你的部队逐渐被守城军队蚕食的时候,多10秒可能就多死掉一些骷髅架子,或者是一只蝎子。所以这个特性我觉得解不解锁都无所谓,没什么实际的存在意义。

接下来,讲一讲巫妖族的优缺点吧。

巫妖族优势:

1.所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。

2.英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。

3.兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也最高。

4.战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。

5.可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,干扰能力强。

6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。

巫妖族劣势:

1.所有部队没有士气暴发,也没有******,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,经常坚持不到战斗的后期就已经大势已去了。

2.全族所有部队攻击速度移动速度都不快,尤其是主力蝎子,导致本来就缺乏爆发力的巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前已经被敌人打了一***发。

3.骷髅战士,法师,祭司无法复活,因此作战伤亡比较大,而作战时又没有爆发力,最好的结果也不过是两败俱伤,所以长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战斗。

4.巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,而且需要等待对面的尸体出现,对建筑类机械类或者同族内战效果非常小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,且保证存活。

5.面对非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因此会显得比较脆弱。

6.所有部队没有对伤害的减免,除了蝎子有魔法减免,因此全族抵抗力比较差,均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。

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剑与家园巫妖族通关魔镜技巧

剑与家园

v1.24.44

类型:策略***

大小:***MB

评分:5.0

平台

标签:魔兽神话英雄战斗

下面作者给大家准备了剑与家园巫妖族魔镜阵容布置攻略分析,那么一起来看看分析详情吧。

剑与家园巫妖族魔镜阵容布置攻略

第一种

首先是三角尖阵型,这个主要适用于没有很大压力但是蜘蛛还没有肉到完全不需要保护的关卡(这里用45关为例虽然我的蜘蛛实际已经不需要这种保护),铜蝎子摆在前面当炮灰,蜘蛛在里面疯狂输出,这个阵型的好处一是压缩了阵型空间,节省了英雄用量,二是把蜘蛛完美包围了起来。这里如果你的铜蝎子扛不住请换银蝎子,如果银蝎子也扛不住建议换更严密的阵型。

第二种

经典五蝎七蛛挤满阵型(其实英雄缝里面还可以插几只蜘蛛),这个阵型建议两边用金蜘蛛中间用银蜘蛛,因为怪的宽度比玩家的宽度要宽,经常会有兵漏到两翼进行夹击,用金蜘蛛主要是因为肉一点。这个阵型的好处自然是最大化保护和输出,缺点也很明显就是花费的单位和英雄量过大。。。主要适用不是很好过的关卡,同上如果铜蝎子扛不住就换成银蝎子,如果银蝎子也扛不住。。。。那就等等级高了再来吧。

第三种

这三图其实是一种阵型,即把蜘蛛集中到右下角,左边用两三队其他兵种牵制的一种阵型,这里主要对牵制的前排兵种进行调整。第一种常规打发两个前排蝎子带一队后排银骷髅法师,这个对弓骑手的关卡非常有效,因为弓骑绕后射死骷髅法师会被缠住,然后被骷髅法师群殴致死;另一种前排换成1-2队银骷髅战士,同时英雄带上甘道夫和巫妖王,这个主要是对付以金刚或金兽人为前排的地方阵型,这两个怪的共同特点是清单怪快清群怪慢,且都没有士气保护,银骷髅战士搭配恐惧光环可以迅速清他们的士气,有时候甚至不用右边的蜘蛛出手就把他们清得差不多了,而带甘道夫主要是用荆棘缠绕牵制他们防止金蜘蛛被快速近身秒杀,等小蜘蛛爆出来他们也就没戏了。打一些限英雄的关卡可以在这个阵型的基础上减少怪的用量,这个阵型也非常适合罗丝蜘蛛网的发挥

剑与家园魔镜副本怎么打 魔镜副本打法攻略

剑与家园巫妖族如何打魔镜?魔镜探险其实不算很难,但是总有一些玩家被难倒。今天我们来看看剑与家园巫妖族打魔镜的攻略。

进入魔镜后的战略阶段:

我们要明确,打魔镜最重要的就是节省体力,其次就是尽量使魔法值的效果最大化,最后就是尽量不要死兵了,青铜兵还好,白银兵黄金兵数量有限死了就没了。备注:英雄重伤后就直接不能上阵了,就算要卖血,也要等到耗空他最后一点体力最后一点魔法值再去送死。还有就是每个图里都有一次补充五点魔法值的机会,大家不要漏掉那个建筑。

进入魔镜后的战术阶段:

大的方向明确后我们来看一看怎么将英雄的体力,魔法值最大化。我这里要谈的是赠送的各大英雄以及巫族的萝丝,莉娅,还有那个大骷髅,还有游戏主角格罗特。

首先是阿瓦隆,这个英雄还是比较强的,可以带三个兵上阵,还可以召弓箭手,放箭雨清脆皮。可以选择一个人带三只蜘蛛,单刷野怪,也可以选择到后面给格罗特加攻速,或是完成少于两个英雄上阵的完美通关成就。至于站位就是通常的角落占位了,要注意的一点是金银蜘蛛放小蜘蛛是跟攻击次数有关的,和时间无关,所以阿瓦隆的攻速加成对蜘蛛来说也有很大的收益。最后,召唤弓箭手要尽量少用,因为毕竟招弓箭手也是需要消耗一点体力的,如果再上一个英雄也能打过的话,何必消耗阿瓦隆的体力呢?很多法师英雄没有魔法值之后都可以充当消耗体力的炮灰。

接下来是艾薇儿,这个英雄我还是比较喜欢的。由于巫族的蜘蛛射程极远,艾薇儿可以创造地形的冰墙就可以排上大用场了。如图,我们可以卡住距离,让对面的远程兵无法接触到蜘蛛,而蜘蛛又可以在远处攻击冰墙里的敌人。电脑的ai很有意思,他们并不会绕开冰墙,而是判定冰墙的内侧距离他要攻击的目标最近,然后不断的向冰墙内侧移动,然后被蜘蛛喷死。。。当然艾薇儿的冰风暴也是大范围清场的神技,但只能清脆皮。

维拉,这可是gm,我可不敢派她去送死,就在后面提供点体力,放几次魔法屏障吧,也可以避免一些不必要的损失。

希德,如果有格罗特的话,希德就是一个人形***库,但是格罗特毕竟只能上场三次。其余四次,希德就是一个可以不占冷却又能放出技能的清场英雄,作用略大于没有魔法值的法师。

莱恩,这个英雄极强,有的时候可以为蜘蛛抵挡一面,争取更多召唤小蜘蛛当炮灰的时间。而且召唤剑士在后面的关卡里性价比极高。20关以后都是矮人,矮人的前排机甲后排火***巫族很不好打。基本是要靠前排蝎子的腐蚀机甲来消灭机甲的,但蝎子又扛不住火***的输出。所以这个时候莱恩的召唤剑士就排上用场了,无论是切掉后排的火***,还是争取时间都是很有用的。。。两次补充魔法值的机会我都给莱恩了。

乌鲁,这个英雄我只学了降低士气和亡灵天灾,降低士气对付人形兵种很有效,而且不耗废魔法值,只要上场就可以。而亡灵天灾有的时候会有扭转战局的奇效。但要做好预判提前释放。尤其是先放亡灵天灾,再放莉娅的万物法则,会有一种一加一大于二的效果。

莉娅,这个英雄类似乌鲁,都是克制人形生物的英雄。释放三个奥术法球就可以释放日食之书,大幅降低人形生物的攻击力,并且不占施法时间,不消耗魔法值。万物法则是耗费五点魔法值的大招,这招的攻击力不是很强,但是却会对全体敌方产生极强的吸力,相当于一个控制技能了,而且还能聚怪。甚至是可以在敌方刚刚可以攻击到你的时候,在敌方偏后的位置释放万物法则,这时候敌方就会无法攻击到你,而且蜘蛛的射程极长,仍然可以攻击地方单位。

萝丝,这个英雄上阵需要消耗三点体力,而唯一的主动技能蛛网也是消耗三点体力。所以她上阵的时候就尽情的放蛛网吧,不放也是浪费了。我还没看到有能回复体力的地方。。。对于蜘蛛来说,这个英雄还是物有所值的,有了萝丝的蜘蛛起码要比没有萝丝的蜘蛛强两个档次,起码相当于差了两个研究所等级的科技。

格罗特,没什么好说的了,毕竟这游戏就叫格罗特的家园。一共可以上阵三次,外加使用一次技能,偶尔也可以上个希德帮他搬搬***箱,或者上个阿瓦隆帮他呐喊助威。如果那一关估摸着就算打下来也会损失过大的话,那就把格罗特请出山吧,他的任务就是攻坚。

剑与家园魔镜副本打法攻略

前期准备

1、铜兵银兵全部做蝎子,做满;

2、蜘蛛银加金9蜘蛛,正常配置;

3、关于借兵,推荐找矮人借金机甲,很好用,或者找巫妖借金蜘蛛。

螺丝和格罗特都是3体的,一次墨镜他们能用三次。格罗特可以没有,罗丝要有,因为像45和55还有60,这3个关卡有时候没有蛛网小蜘蛛加成打后面几个坦克会打不完时间就到了。

打法操作

低消耗打前面的,后面的满编上。巫妖打墨镜有点累,50-60的10来个限时都要走一边。

莱奥,阿瓦隆,安德烈,31-40,可以上他们三个里面2个或者3个。5蜘蛛右下角打,如果觉得有机甲吃力,就4蜘蛛右下角1铜蝎子左上,很容易过。里面有一个35,火枪比较多的,可以上一次艾薇儿或者甘,冰群缠绕控制下。也可以3英雄左上骷髅蝎子多一点前排也很好过。前期需要把这3个莱奥,阿瓦隆,安德烈先解决就行。

41-50里面有5个限时关卡,也是按照2英雄3英雄打,如果觉得吃力就4英雄,多点前排。如果技能+格罗特+螺丝+借兵限时能完美的就打完美,不能打完美的就低消耗来打,当无损打,2英雄打,然后巫妖比较烦人的就是51-60这里面的几个限时有游骑的关卡了。

1.五蝎子七蜘蛛,把金色蜘蛛多一些放到左边蝎子第一排,蜘蛛第二排,英雄第三排。

2.然后最左边可以放一组银蝎子。因为游骑会先跑到左边,左边的会先射蝎子。左边那队游骑会被金蜘蛛解决掉,比较麻烦的是右边过来的。

办法

1、甘缠绕接冰女群。

2、等游骑快跑后面了乌鲁亡灵天灾放最左边。

3、有莉亚的,再游骑跑到中靠左时候放黑洞。

4、有格罗特的把格罗特放最左下角,他卡位先跑右边,再跑回左边,等他跑回来了刚好游骑过来了。

5、借兵的,借金机甲放到最左下角,也可以解决。

6、适当放甘的缠绕,10体10魔,每次出场都可以放一次,很划算。