地下城爆破师刷图加点,dnf爆破吧

tamoadmin 游戏故事 2024-05-25 0
  1. DNF元素爆破50级用什么装备好
  2. dnf元素爆破师前期应该怎样刷图,用什么装备,现在三十级以前就没什么厉害的招数,攻击也很低,我现在
  3. DNF爆破元素的弱点
  4. Dnf元素爆破师前期武器选择,并且求元素爆破师加点
  5. dnf元素爆破师学什么技能
  6. dnf元素爆破师加点和装备选择
  7. DNF 70级男元素爆破师用什么装备和首饰? 还有加点问题, 要手写. 加点复制我能看得出,答了不给分.
  8. DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下

前期与中期当然指的是刷图,前期刷图爆破更好一些,技能的伤寒高,范围大。前期冰结更像一个战士主近身线性攻击,后期由于冰结的单一属性强化,和技能范围的提升,刷图能力变强,爆破元素虽然技能的范围也在变大,但由于属性的不统一,所以造成一部分技能得不到装备的属性强化,一部分不得不前置。

从战斗力方面:爆破的攻击相对高一些,具体高多少只有游戏中的数据为准,而且有一个强大的聚怪技能,冰结只能倾向于输出,聚怪不强,但单连比爆破强一些,而且还有BUG般的冰冻效果。

从性价比来看:武器都一样——法杖,都是百分比职业,需要高强才能高输出,爆破穿布甲,冰结穿皮甲,所以唯一的不同只有对属性强化的需求方面不同,冰结属性单一,玩到什么时候一个30冰强的魔法石得了是极品装备,而爆破随着版本的不断更新,每一个素的技能会轮流变强与变弱(元素与魔道就是最好的例子)。性价比,只能你自己拿主意了。

地下城爆破师刷图加点,dnf爆破吧
(图片来源网络,侵删)

PK方面就没有那么多顾虑了,只玩群战就爆破,BUG般伤害的闪电(类似于改良星星弹,但伤害更高),只单P就冰结,两者都玩还是冰结。冰结PK要比爆破强的多,爆破极怕近身,被近身很难还击,而且防低,优势只有和高,但又不能像女魔法师那样防守,所以只有跑路保命。

DNF元素爆破50级用什么装备好

普通

魔法炮 1 我是元素赋予光,然后用它感电,之后伤害非常高,但是魔法炮等级并不影响感电几率,所以没必要加高

擒拿手 5 出强制 近身的伤害丢开,不影响输出效率

瞬移 1 呃,这个毋庸置疑吧

魔球连射 3 出强制 就加这个技能的攻击,3级和满级差别很少,性价比不高,仅3级

属性变换 满 额,男法招牌技能

地炎 满 ex地炎满 超短cd,超高伤害,神技

冰晶坠 5 冰晶之浴的前置,平时刷图谁用谁被坑

元素环绕 这个随你意思,我不刷异界,而且平常刷图加着也没大用处

魔力燃烧 满 全程都可以加,而且提高伤害

雷光链 5 雷光屏障的前置,输出不高

暗域扩张,旋炎 满 旋炎出强制 ex扩张满 不用解释,尼玛伤害太高了

冰晶之浴 满 控怪效果相当强

黑暗禁域 1 实话刷图聚怪效果不强,控怪效果不如冰晶浴,况且魔皇片杀,聚什么

雷光屏障 满 ex雷光满 范围打,伤害高,超牛x

元素轰炸 1 呃,这个除了打建筑怪,基本上全中不了

元素唤醒 满 加属性强化,不必多说

四重奏 1 我又不是土豪,没好装备加了没效果,但是至少加一点证明自己是魔皇,呵呵

元素浓缩球 3 sp那么多,加着不亏

元素幻灭 1 70级技能,怎么伤害也是可观的

魔法暴击,背击 满 一个地炎,什么背击暴击破招什么的,伤害暴高

受身蹲伏 1

还剩好多sp,看你自己加不加元素环绕,不加的话放到你想放的就好了,都是我自己的加点,如今出远古,异界都是单刷,无压力,纯手打,累死了,望***纳

dnf元素爆破师前期应该怎样刷图,用什么装备,现在三十级以前就没什么厉害的招数,攻击也很低,我现在

爆破是个很NB的职业。可以说是打不死的。。至于装备的选择是这样的。你现在50级可以穿50的套装。到55或者60在换也行。反正现在65以下的套装都很便宜。至于武器。如果有条件的话可以买个55的粉。元素谐音。4属性强化。很给力。我50的时候穿的是套装。然后55的时候又换的55的套装。个人感觉很便宜。可以随便换的。50和55的套装属性几乎不差什么。如果怕麻烦的话,就穿55的 到60了可以再换。本人70爆破。回答完毕。

DNF爆破元素的弱点

你用矛,刷图不难才怪,你是魔法师,矛是物理武器,随便换个同级别的法杖吧,70级以前武器都可以随便带。

30级的时候没啥好技能,以普通攻击为主,打天空之城属性变换为暗,打到天帷巨兽换成火或者光。打到天帷巨兽的时候,学会了雷光链和暗域扩张后用这两个搭配着普攻就够了。

之后看你的加点了,准备学旋炎破的,满旋炎破和暗域扩张配合输出不错,准备满冰晶的,这个时候冰晶还没啥攻击力,控场用。

40级学会雷光屏障,这个技能就是你平时打小怪的AOE,同样配合前面几个技能。如果准备满暗黑禁域的也用上,总之这时候你就有输出了。

50级觉醒,满被动,主动不加。

55级加满地炎出EX,当然了,之前随级加满地炎也行,不过没啥用。以后这个技能就是你的主力AOE。前期就到这,职业已经成型。

Dnf元素爆破师前期武器选择,并且求元素爆破师加点

爆破元素每种属性只有2个,就按技能的等级直接用大小代表吧

45:要跳起来,站在脚下活着后面的人或怪便打不到,PKC放这招,往往都是等着爆破元素从空中下来然后虐杀

大暗:把怪吸到中间然后封闭,封闭后才有爆炸才有伤害,速度快一点点就可以跑出来

大冰:额。。。如果没释放的话使用要花一点时间以外,好像没什么缺点,PK有不屈也不用担心被破,冰冻抗性高点的可能会跑出来,但是这个技能不像女元素的极冰盛宴不能动,这个放完后可以跑的,刷图很不错的技能,PK压制不错(用此技能把别人封在角落,没人敢向阵里面冲出来吧-

-)

大光:完美的技能。。。无论是刷图还是PK,都没什么缺点。。。而且还可以定怪,除非你故意背对着别人放,不然不是打中就是打不中(这不是废话吗-

-)范围比激光炮打,距离比激光炮远,很好的技能

大火:用来保护自己不错,在怪堆里用放倒一片,PK近战职业一靠近就用,配合小暗加萎缩可以郁闷死近战职业,缺点就是-

-只能对付近战的,对于远攻很废材

小暗:同上

小冰:范围太小,而且是近距离正面,刷图用得好还可以,PK是找死技能

小火:刷图配合EX范围超群,但PK,除了距离比小冰远,其他都一样,但那点距离,还不如用普通攻击或者魔球连射

小光:刷图位置好很不错的技能,但是一旦遇到霸体怪,就准备好挨打吧,PKC除了可以扫地这点好处以外,对付有霸体技能的职业也要准备好挨打

普通攻击:刷图没什么说的,注意霸体怪就可以了,PK错位萎缩不错,直线时可就得注意破军蹦山之类的技能了

魔球连射:同上,不过是数量更多而已,但有个优势是站着可以用,跳起来可以用,后跳时还可以用,不过当心霸体技能了

晕。。。打了那么多字才发现没分,算了。。。便宜你了,郁闷哦

觉醒:平民用还不错,小康或者小康以上的玩家清怪用用就可以了,觉醒分成4次爆炸,最后一次伤害最大,平民用打部分boss便会看见BOSS在哪里弹呀弹的,伤害也达到了平民玩家中算是不错的伤害,但对于小康或以上的玩家,前面爆炸3次BOSS就出保护倒地了,最后一次伤害最大,但却因为BOSS倒地,要嘛只是擦到一点,要嘛就因为BOSS的起身无敌而连伤害都没有,而且对于土豪来说,觉醒的伤害性价比并不高,还不如花在小技能上

60:把4属性元素飞盘像打水漂一样扔出去在地上爆炸3次,范围大,群体不错,但对付一只怪便显得很无力了,除非是体型很大的怪

70:华丽,很华丽,但是控制不好就华而不实了,怎么说呢。。。这个技能只有最后一次爆炸才有伤害,从按这个技能开始,从天上掉下5个光(不知道是什么东西)掉在地上,然后形成看起来像是五行阵的东西,然后再向中间聚拢,当5个点聚拢成一个点后才爆炸,太花费时间咯,还不如直接就爆了

说了那么多,全是纯手打的,楼主不选我就不够意思了,还没有分

不过不选也无所谓,可能回答得并不能让你满意吧

dnf元素爆破师学什么技能

其实你问到了一个流派问题

法杖流,魔杖流。

建议两套流派的装备都有的好。加点基本没得变化。

魔杖流,其实就是普通XXXX魔球,而非魔球连射。堆高攻速使普通魔球攻速高于连射,其实刷图也是很爽的,尤其是对单个怪时。打BOSS,刷绝望塔,黄龙大会等,大技能魔攻没有法杖好。

首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。

那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。

争议技能取舍:

①魔球连射,10级出强化,基本够用了。

②魔法炮,1级只为感电。

③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银再减5%伤害,那就更好了。

④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。

⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。

⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。

⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!

⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。

⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。

⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。

剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。

SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7435

剩余SP:35

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2918

已用QP:2915

剩余QP:3

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

旋火盾,等级:1 烧野猪小怪专用

魔法炮,等级:1 感电高伤

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:10 强化前置

-------转职---------------------

属性变换,等级:26 满

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:8 满

地炎,等级:23 满

冰晶坠,等级:5 前置

元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害

魔力燃烧,等级:23 满

雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。

暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技

冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。

黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。

雷光屏障,等级:16 满,感电范围大,伤害可以。

元素浓缩球,等级:3 满

元素幻灭,等级:1 满

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。

远古记忆,等级:10 满

魔法暴击,等级:10 满

受身蹲伏,等级:1 满

-------特性---------------------

强化 - 魔球连射,等级:3 满

强化 - 地炎,等级:1 满

强化 - 暗域扩张,等级:3 满

强化 - 雷光屏障,等级:1 满

-------个性--------------------- 前六项必满

强化 - 智力,等级:27

强化 - 命中,等级:20

强化 - MP恢复,等级:8

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 体力,等级:27

强化 - 精神,等级:5

dnf元素爆破师加点和装备选择

哎,一般不发帖,今天发一次吧。

元素爆破,现在刚到55级,为了加点也翻遍网络了。

太专业的就不说了,只说说要加的,和怎么加,以及为什么加

普通:

魔球连射+3 出强制(这个技能的成长率实在不高,伤害主要靠属性变换,所以它不用加太

高)

瞬移+1 (这个就不说了,跑路躲避耍帅都靠它)

魔法炮+1 (主要是为了蹭感电,打BOSS一个魔法袍起手,光属性连射一上,血哗哗

的)

转职:

属性变换+满 (元素爆破的核心技能,必满)

元素环绕+11 (这个技能有些争议,有不点的,有点满的,因为我有契约,SP实在不够,

主要作用就是光属性下被攻击的僵直,和冰属性下两次完全防御,11刚好)

地炎+满 (之前可以一直+5做前置就可以,但是到53级EX出来以后,必满 各种给力)

冰晶坠+5 (前置,实在用的不多)

魔力燃烧+满 (提高伤害的,至少我单刷各级王图全程保持没发现蓝不够)

雷光链+5 (前置,也实在用的不多,对比其他技能来说占个位置太抬举了)

暗域扩张+满 (伤害其实是挺高的,虽然范围比较坑爹,EX可以出来以后果断满吧)

旋炎破+10 (之前一直是满的作为主要输出手段,和被围后自救手段,SP不够,没多点)

冰晶之浴+满 (基本可以说是最常见的起手技了,接黑洞,接元素轰炸都得用它)

黑暗禁域+满 (虽然范围貌似不大,但是伤害很客观,加上控制怪,还是很好用的)

雷光屏障+满 (感电,横扫,作为4个属性大技能之一,还是有必要满的)

元素轰炸+1 (加1是有时候比较好用,比如怪被吸,被冻,伤害还是很不错的,但是移动

速度快的怪就会追到你脚下等你落地围殴了,不过有些人会加满)通用:

魔法暴击+满 (不解释吧)

受身蹲伏+1 (用的太习惯,没有会别扭)

远古记忆 (有人加,有人不加,看个人和SP吧,我在契约之下实在没多余SP了)

特性:

EX地炎+1 EX地炎1级就满

EX暗域扩张+满 因为没开觉醒,能加的有用的实在不多

EX雷光屏障+1 加1就满

个性技能:

智力、魔爆、命中、属性攻击、独立攻击 +满

坑爹的设置,看着QP很多,就加了很多技能。但是到了55往上,就得洗掉只加这几个技能了

山西一区64小爆破:love·昱昱

个人经验,请借鉴。

DNF 70级男元素爆破师用什么装备和首饰? 还有加点问题, 要手写. 加点***我能看得出,答了不给分.

加点:

1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能

2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。

3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了

4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧!

5,旋炎破刷图不出强制,对吧!

如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。

装备:

如果是真野猪五件套的话,首饰就是:悲鸣两件加黑珍珠或艾尔文

如果是真野猪三件套的话,首饰就是,悲鸣项链,远古2手镯和黑珍珠或艾尔文

当然手镯还有个极品:幻影之灵,不过那东西太遥远了

项链法系没有什么好的,悲鸣基本是法系职业的极品了

过渡:可以用远古2三件套外加***紫装备附加智力和魔暴的,可以买的时候选便宜的,然后自己用品级调整箱把C级调成S级,这样可以省不少钱,毕竟只是个过渡,没必要花费太多。附魔方面,装备的附魔附相对好一点的,但别用极品,刷图轻松点就好。毕竟男法是新出的BUG职业,随便搞搞装备,以你现在的首饰和武器来看,刷个野猪勇士级应该不会费劲。血少是职业有固有属性,没办法,布甲职业堆血就太不明智了,刷图攻击力才是王道。

手镯:最好能打到远古2的来当过渡,如果没有就随便弄个***紫堆智力或魔暴吧。

称号:不知道这个暑***出什么,以往的称号的话,最好的是沙漠领主。

左辅:深渊巨魔手套,不过现在价格太高,等暑***过后一两个月就会便宜下来。

右辅:瑟利斯特之泪。

要具体的我的加点或有什么疑问请追问

DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下

先说下我的加点,不喜勿喷

连射满,ex,强制,你可以只点10,因为技能成长空间不大,点10出ex即可

瞬移1,不解释了

元素炮1,配合光属性的感点

属性转换满,不解释了

魔力燃烧满,很好的buff,提高伤害

元素环绕满,你可以不加,用走位弥补,但我满了是因为作用很多很实用,光的僵直,火可以刷塔,冰可以在不死之后保命(不能免疫附加伤害)

冰晶坠5,前置

雷光链5,同上

地炎满,ex,主力输出之一,ex很残暴,范围大,cd短

暗域扩张满,ex,近身,伤害不俗

炫炎破满,同上

冰晶之浴满,范围控怪技能,也很实用,为释放技能保证时间

雷光屏障满,ex,输出控制都很不错

黑暗禁域1,我只加1是只为了它的聚怪作用,你也可以加高

元素轰炸不加,坑爹技能,基本上打不上怪,等放完技能刚好掉怪堆里

被动觉醒满,全属性高爆发

主动觉醒1,我加1只是为了好看,有些人说加满清怪用,我很无语,爆破还需要觉醒来清怪?打boss就更别说了,站桩技能

60ex 70ex都加上

魔法暴击满,法系一般都满

远古记忆满

蹲伏1

魔法背击我没加,不过有多余sp就点上

个性技能,满智力,满命中,满移动速度,满属性强化,剩下的点魔法暴击,体力

这是我自己的加点,只是建议,还要看自己取舍

装备的话,

武器不用说,高强第一,越高越好,建议65紫+12,总之看自己能力

我的防具是,上衣下装腰带魔云三件,真野猪肩膀(我还没做出来,目前是***紫),鞋子也***紫吧

当然60cc,55cc也可以

首饰的话,目前只对戒指有些要求,黑珍珠首选,其次艾尔文,手镯悲鸣吧,也可以***紫远古二

项链别用悲鸣因为跟戒指冲突,总之高智力就行

***紫对平民的提升很高,可以用***紫去做远古二

左槽可以巨魔(粉) 血魔(紫) 右槽用光强11,龙魂石都行

体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点(PK点给不了。我测试那几天,体验服的PK场没开,等开了。。。TYF又回档了。。。)

用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。

觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。

部分没加的技能说明

旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。

旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制

我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说

暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。

作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。

暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因

1、SP不够,

2、发动真心太慢了,破绽满满

3、吸引范围太小

45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因

1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中

2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大

3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体

4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由

QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。

职业:元素爆破师

等级:70

总SP:7470

已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)

剩余SP:65

总TP:21

已用TP:20

剩余TP:1

总QP:2670

已用QP:2615

剩余QP:55

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1(赠品)

魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)

强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)

不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)

攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)

擒拿掌,等级:5

强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)

幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)

魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)

魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)

瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)

强制 - 魔球连射,等级:1

-------转职---------------------

属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)

属性保护,等级:1(赠品)

地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)

元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)

魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)

冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)

冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)

雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)

雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)

暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1(赠品)

后跳,等级:1(赠品)

强制 - 后跳,等级:1(赠品)

基础精通,等级:70(赠品)

元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)

远古记忆,等级:10(极限输出需要)

不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)

魔法暴击,等级:10(不用解释吧)

受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)

魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)

-------特性---------------------

强化 - 幽冥火,等级:3(加防)

强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)

强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)

强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)

强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27(伤害)

强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)

强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)

强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)

强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)

强化 - 属性强化,等级:8(伤害)