lol新版天赋全面讲解_lol新英雄天赋

tamoadmin 游戏交流 2024-05-26 0
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上单天赋

为何要这样配置?

相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面

lol新版天赋全面讲解_lol新英雄天赋
(图片来源网络,侵删)

第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。

进攻(5)

+2%造成伤害/+1%受到伤害

+2.5%冷却缩减

杀戮盛宴

防御(21)

-2来自英雄的普通攻击伤害

+2生命恢复/5秒

-2所有伤害

+36生命值

+3%最大生命值

+5护甲

+2魔法抗性

-10%减速效果

-10%暴击伤害

+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄

通用(4)

+1.5%移动速度

+15%饰品施法距离

***

为何要这样配置?

这样的配置看来毫无疑问,因为Riot已经明确重新设计了***天赋,来帮助***在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。

该天赋加成效果:

防御(9)

-2来自英雄的普通攻击伤害

+2生命值恢复/5秒

-2来自英雄的伤害

+36生命值

+2护甲

通用(21)

+1.5%移动速度

+3法力值恢复/5秒

+15%饰品的施法距离

+10%药剂的持续时间

生命值药水升级为饼干

+0.5金币/10秒

+1金币/友军补刀一名小兵

+40初始金币

+10经验值/10秒,当有更高级友方英雄在附近时

+15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时间)

+5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活物品

+5%移动速度,脱离战斗时

打野

为何要这样配置?

通用打野在S4得到了加强,因为通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入21点,因为该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4选择通用天赋,将会使你获得更多金币,并提供很有价值的东西,而这些东西是无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入21?点,会提供大量的移动速度加成,尤其是在非战斗状态,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他路线。

该天赋加成效果:

防御(9)

普通攻击伤害-2

来自野怪的伤害-2

对野怪造成1%生命值/秒的流血效果

来自英雄的伤害-2

+36生命值

通用(21)

回城时间-1秒

+1.5%移动速度

+15%饰品的施法距离

+10%药剂的持续时间

+0.5金币/10秒

+20%buff持续时间

+3%生命偷取/法术吸血

生命药水升级为饼干

+40初始金币

+15金币,击杀英雄或者助攻时

+5%冷却缩减,+10%冷却缩减在主动激活装备上

+5%移动速度,非战斗状态

ADC

为何要这样配置?

在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。

与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。

该天赋加成效果:

进攻(21)

+1.5%?造成与受到的伤害

+2.5?冷却缩减

+2?对小兵和野怪的伤害

+10?AD在18级的时候

+5?AD

杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)

对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害

额外AD?+5%

击杀英雄+5%生命值/法力值恢复

暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)

+3%伤害

通用(9)

回城时间减少1秒

+3法力值恢复/5秒

召唤师技能+10%冷却缩减

+10%药剂持续时间

生命药水升级为饼干

AP

为何要这样配置?

对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。

作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。

该天赋加成效果:

进攻(21)

+3.75%冷却缩减

+2对小兵和野怪的伤害

+8AP

+16AP在18级时

杀戮盛宴

+5%伤害对生命值低于50%的英雄

+5%AP

击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5%

+6%护甲和魔法抗性

普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害

+3伤害

通用(9)

-1秒回城时间

+3法力值恢复/5秒

+15%饰品的施法距离

+10%药剂持续时间

+7%召唤师技能的冷却时间

+20%Buff持续时间

LOL英雄联盟新天赋是什么 新天赋攻略

1.比较流行1-13-16适用于比较够肉能抗的***。比如;日女,机器人宝石,努努,蜘蛛

2.通用型天赋。适应于 星妈 琴女 风女 露露 但是这种现在估计很少人喜欢用了

3.我认为比较特殊的几种***。

①星妈。S2的时候我应该说是一个职业星妈,s3的时候星妈我认为还是不弱的。因为符文的冷却加成提高了,我们大可以利用符文和天赋来保证星妈的W E的冷却那么附上我的星妈天赋

②蜘蛛,上个版本比较op的***。也是我当时的最爱。我给蜘蛛的定位是承受一轮伤害,然后E走。所以第一种天赋我觉得还算很适用于蜘蛛。当然你也可以点出9的8%法穿。下面是我我的蜘蛛符文

 因为蜘蛛是百分比伤害,所以带出10点法穿。并且21法强足够增强Q的百分比。

③锤石。因为这个英雄太需要跟队友配合了。所以我没有怎么练他。符文我是这样带的,因为锤石的平A输出很高。如果不对请大家见谅。

蜘蛛/锤石的天赋我是这样带的。 蜘蛛就是点出法穿一边。当然也是可以带第一种抗性的天赋

2022LOL无限火力小鱼人最强出装和天赋介绍

大家好,今天给大家带来关于英雄联盟新天赋的攻略,希望可以帮助到大家,很多玩家是不是都想知道在新版本的一些改动,特别是新天赋将会上线。具体的改动信息就让我们一起来看看吧,在改动之前我们先看一下非常厉害的下路***赛娜的攻略吧。

*** 涤魂圣枪 赛娜

版本分析

赛娜作为新晋的强势***,在9.23版本不会进行英雄调整的情况下有望成为***一姐,搭配上对线强势的AD,疯狂的消耗能力着实令人头疼,搭配上行窃预兆,能够在对线期积累相当大的经济领先优势。

天赋加点

赛娜的天赋加点选择启迪系+精密系,属性加点选择自适应能力+护甲。

启迪系选择行窃预兆+鞋子+饼干+星界洞悉,赛娜的远距离消耗能力配合偷钱能打出相当大的线上优势。

精密系选择气定神闲+砍倒补充赛娜对前排的输出能力。

技能加点

在召唤师技能上选用引燃+闪现。

赛娜的加点选择主Q副W,Q技能是主要的消耗能力,W技能的控制能够起到分割战场的作用。

装备选择

虽然赛娜定位为***,但考虑到本身的属性和不俗的后期能力,出装选择以破甲装为主,被动的黑魂可以为赛娜提供暴击率和生命回复,赛娜的超长攻击前摇注定攻速收益不会太高,选择轻灵之靴提高跑线能力,复活甲提高容错率,即使后期AD不幸阵亡,赛娜依然能扛起队伍输出大旗。

玩法介绍

赛娜在对线期尽量以消耗发育为主,虽然借助Q技能可以远距离消耗,但过长的平A前摇会给对方的***留下可乘之机,英雄阵亡和小兵阵亡都有几率掉落黑雾,尽可能多地收集黑雾来积攒被动,在中期赛娜会来到一个相对疲软的真空期,没有装备的支持赛娜很难打出高额伤害,此时应以配合队友补充伤害为主。

到达后期之后,赛娜的射程和暴击率会得到很大提升,此时赛娜的输出能力甚至优于AD,要注意自身的输出环境,必要时甚至可以牺牲AD。

连招技巧

E+W+Q+A+R

赛娜先手E技能带着具有控制技能的队友进场,W技能接上控制,由于过长的前摇,建议Q技能和平A交替输出,最后利用全图大招收割人头。

2021LOL无限火力小鱼人最强出装和天赋介绍

2021LOL无限火力小鱼人最强出装和天赋介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下2021LOL无限火力小鱼人最强出装和天赋介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

“小鱼人”无限火力出装天赋符文推荐

一、小鱼人无限火力出装:

1、小鱼人无限火力出装顺序:暗夜收割者+法穿鞋+巫妖+中亚+法穿杖+大帽子

装备分析:暗夜收割者的输出能力很强,同时搭配上巫妖可以打出高额的伤害,后续也可以选择做春哥,后面做法穿杖、帽子打爆发。

2、小鱼人无限火力天赋符文:

(1)主系符文:主宰+黑暗收割+猛然冲击+眼球收集者+无情猎手;

(2)副系符文:精密+凯旋+致命一击;

3、小鱼人无限火力技能加点:主E副W,有R加R。

4、小鱼人无限火力玩法技巧:

(1)小鱼人可以利用Q技能作为位移进场,E技能回来;

(2)小鱼人的E技能可以达到更好的保命效果;

(3)小鱼人在团战中,可以优先放大招,然后一套爆发带走一个。

二、小鱼人无限火力其他出装:

1、出装顺序:海克斯科技腰带+法穿鞋+巫妖+帽子+法穿杖+中亚

出装分析:这套装备有着高额的伤害,海克斯科技腰带可以让小鱼人变得更加灵活,最后加上法穿鞋+巫妖+帽子+法穿杖+中亚,可以打出爆发的输出。

2、小鱼人无限火力符文推荐:

(1)主系符文:主宰+典型+猛然冲击+眼球收集器+贪欲猎手;

(2)副系符文:精密+凯旋+致命一击;

3、小鱼人无限火力加点推荐:主Q副W技能,有R加R。

LOLS6新版武器***怎么点天赋 新版贾克斯天赋符文攻略

lol2021无限乱斗小鱼人怎么出装

1、出装推荐2:攻速鞋+渴血战斧+破败+巨九+反甲+振奋第一种出装就是标准的法师小鱼人的出装方法,因为在无限乱斗中技能CD比较短,所以小鱼人可以利用自己的技能机制轻松切死各种各样的脆皮。

2、推荐装:火箭腰带、法穿鞋、巫妖、沙漏、法穿棒、大帽。无限火力小鱼人出装分析:小鱼人主要是CD很短,而且还有着五法被选中的位移技能,选择一套高爆发的ap装备,轻松击杀一切。

3、神话装备推荐选择暗夜收割者,让小鱼人伤害进一步提升,移速效果也是非常好用的。

lol无限火力小鱼人怎么出装

推荐装:火箭腰带、法穿鞋、巫妖、沙漏、法穿棒、大帽。无限火力小鱼人出装分析:小鱼人主要是CD很短,而且还有着五法被选中的位移技能,选择一套高爆发的ap装备,轻松击杀一切。

出装推荐2:攻速鞋+渴血战斧+破败+巨九+反甲+振奋第一种出装就是标准的法师小鱼人的出装方法,因为在无限乱斗中技能CD比较短,所以小鱼人可以利用自己的技能机制轻松切死各种各样的脆皮。

出装为巫妖之祸。中亚沙漏。法穿棒。法师之帽。法穿鞋。复活甲。连招可以是先手R然后开启W+Q。E技能可以用来逃跑,也可以用来追杀。看情况了。不要无脑用E,很容易被打野GANK。主E副Q。

因为本人就是玩小鱼的。小鱼已经玩了100场了。出装。法穿鞋,然后耀光(也可以直接1600大仗这样更暴力)1600大杖860小杖直接帽子。最暴力如果是纯逆风实在没钱。就3多兰。

神话装备推荐选择暗夜收割者,让小鱼人伤害进一步提升,移速效果也是非常好用的。

lol小鱼人怎么出装及加点?

出装可以选择耀光小件出帽子,对线ad可以选择耀光,护甲小件。再出帽子,如果团战对方控制以及爆发高可以第三件出帽子先出中亚。巫妖在修改以后基本上人都放在第3或者第4件再把耀光升级成巫妖。

AD多出布甲鞋,护甲类。问题三:lol小鱼人上单怎么出装加点AP小鱼人:日炎铠甲,时光之杖,振奋铠甲,冰杖,法鞋,大帽子。AD小鱼人:日炎铠甲,挑战手,巨型九头蛇,忍者足具,黑切。

LOL手游小鱼人出装方案推荐出装方案:巫妖+帽子+金身+纳什之牙+鬼书+法穿棒出装顺序出门小黄书,第一件神装合成巫妖。然后买出二级鞋子,一般是布甲鞋,或者水银鞋,先不合成金身,因为影响伤害且CD时间长。

第一看你的级数有没有30级,如果有天赋是21-9-0,法强加21点防御加9点可以把+30血点亮。符文可以全部打法强或者用符印用防御其他用法强。

英雄联盟小鱼人出装和玩法?

推荐装:火箭腰带、法穿鞋、巫妖、沙漏、法穿棒、大帽。无限火力小鱼人出装分析:小鱼人主要是CD很短,而且还有着五法被选中的位移技能,选择一套高爆发的ap装备,轻松击杀一切。

在英雄联盟手游中小鱼人的核心装备就是巫妖和中亚,这两件装备可以说是小鱼人安身立命的重要保障,剩下的几件装备推荐大家选择法穿装备,也就是鬼书、法穿棒、大面具等,为了增加斩杀能力还是需要帽子这件装备的。

出装推荐2:攻速鞋+渴血战斧+破败+巨九+反甲+振奋第一种出装就是标准的法师小鱼人的出装方法,因为在无限乱斗中技能CD比较短,所以小鱼人可以利用自己的技能机制轻松切死各种各样的脆皮。

神话装备推荐选择暗夜收割者,让小鱼人伤害进一步提升,移速效果也是非常好用的。

LOL手游小鱼人出装方案推荐出装方案:巫妖+帽子+金身+纳什之牙+鬼书+法穿棒出装顺序出门小黄书,第一件神装合成巫妖。然后买出二级鞋子,一般是布甲鞋,或者水银鞋,先不合成金身,因为影响伤害且CD时间长。

英雄联盟S11小鱼人出装顺序是什么

出装推荐2:攻速鞋+渴血战斧+破败+巨九+反甲+振奋第一种出装就是标准的法师小鱼人的出装方法,因为在无限乱斗中技能CD比较短,所以小鱼人可以利用自己的技能机制轻松切死各种各样的脆皮。

小鱼已经玩了100场了。出装。法穿鞋,然后耀光(也可以直接1600大仗这样更暴力)1600大杖860小杖直接帽子。最暴力如果是纯逆风实在没钱。就3多兰。

出装为巫妖之祸。中亚沙漏。法穿棒。法师之帽。法穿鞋。复活甲。连招可以是先手R然后开启W+Q。E技能可以用来逃跑,也可以用来追杀。看情况了。不要无脑用E,很容易被打野GANK。主E副Q。

LOLS6赵信打野新版天赋怎么加点,LOL德邦总管S6天赋点法推荐

LOLS6新版武器***新版贾克斯天赋符文攻略

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

敏捷(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

LOLS6新版雷克塞怎么点天赋 新版挖掘机天赋符文攻略

打野赵信S6天赋加点一:

凶猛天赋(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。

诡诈系天赋

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 +

0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级,18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4

第六层:雷神裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+30%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

在国服进入到6.8版本的中,虽然说凶猛系的天赋都有所加强,但是雷霆天赋并没有削弱,所以就从实际效果来看,还是选择12-18-0的天赋是最理想的,可以增强Gank的成功率,毕竟战争热诚还是只对英雄才能叠加,一般Gank的时候普工很难攻击到3下以上!

 打野赵信S6天赋加点二:?

凶猛系天赋树

第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

攻击天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信的清野速度和恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高

诡诈系天赋树

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

诡诈天赋也是增加清野能力的,点出符文亲和能够更好进行Gank,带起节奏

坚决系天赋树

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你最大6%生命值。

这套天赋主要添加的就是防御天赋了,是在阵容里需要赵信来承担一定的伤害选择的,第五层选择灵敏是对方阵容控制技能较多时选择,可以减少控制时间,切到后排的APAD位。第六层选择时光之力也是为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配后队友越塔强杀!

赵信符文:

红色:固定攻击力x9,**:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻击力x3

LOLS6新版雷克塞天赋符文攻略

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8 1.6 2.4 3.2 4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:+0.5 1.0 1.5 2.0 2.5%生命偷取和法术吸血

第四层:压迫:你对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升2.5%

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4 2.8 4.2 5.6 7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

敏捷(通用)

第一层:飞毛腿:+3%非战斗状态下移动速度。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1 2 3 4 5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。