王者荣耀枫神出装铭文,王者荣耀枫神

tamoadmin 游戏交流 2024-05-26 0
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王者荣耀高端局宛如神仙打架小兵野怪遭殃(哈哈哈)个人认为王者50星就是高端局了,因为我从来没打到过50星最高王者13星,我觉得王者十几星不是有手就可以玩的了,高端局玩的都是细节,什么时候用技能,什么时候用技能规避敌人致命技能,高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,一个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束

而在1900以上,打野的职责不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立***。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就是一个成功的打野,作为任何一个输出都喜欢——节奏你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。

这就是大局观。祝大家早日上王者。

王者荣耀枫神出装铭文,王者荣耀枫神
(图片来源网络,侵删)

大家好!很高兴在这里能分享我自己的高端局和体验。

《王者荣耀》这个 游戏 很奇怪,它的段位与上分难度并非呈线性,准确来讲是一个指数关系:从青铜到王者低星、巅峰赛1200-1700段位与段位间玩家水平差异较大、上分难度也较小;而从荣耀到百星、巅峰赛1900往上难度却是陡增的曲线,因为大家水平相差无几。这也是为什么有人经常说“王者才是这个 游戏 的开始”。

1: “高端局”不会让你带着妹妹、陪着女朋友就能够轻易驾驭,它摒弃了一切社交和 *** 因子、筛选出了数以亿计玩家中勇于上进的天赋玩家,这亦是《王者荣耀》中的电子竞技

2: 高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,一个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束。

而在1900以上,打野的职责不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立***。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就是一个成功的打野,作为任何一个输出都喜欢——节奏你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。

这就是大局观。

3 队友的意识很强,至少不弱。比如我2000分和2200在意识上其实差不了多少,大家几乎能推理出什么时候要打团、什么时候要被抓、你蹲在哪里——强大的意识可以让整局都成透明状态,这个时候看的就是谁更沉得住气、谁最先打开优势。

4 若是开局稍微被拉开一点经济差就可能被逼团,没钱就要挨打、打输了就进你野区、蹲死了进下一个野区,从头到尾把野区中立***洗劫一空、你拿不到buff,这就是传说中的:“开局反蓝、复活反红、六分点投”

5 高端局的阵容配置和打法思路是往kpl靠近的。《王者荣耀》赛事为什么火不起来?因为比赛中的内容就只能在高端局被模仿和借鉴,普通玩家看了感觉就是两个 游戏 ,钻石星耀我拿个吉吉国王乱杀它不香吗?

告诉你个冷知识:1900-2000基本上都有国服英雄,只不过很菜,因为很多是代打上去的,没事打两把坑一坑队友;还有就是一大堆卡分的会在这个段。

6 2200会出现左右很多蓝色熟练度英雄,那是因为大家都得考虑阵容,你就算宇宙第一鲁班拿出来也不见得打得过T0双边+野核入侵。

说到英雄,许多在低端局显得鸡肋的英雄是高端局的常客。如猪八戒、***、杨玉环、老夫子等,尤为特殊的是花木兰,你给刚接触的人玩一两把就废,而要是想加强,放到高端局又立刻超标。因此你看似是《王者荣耀》处处不平衡,实则是玩家水平差异太大。

7 再来聊聊演员,如果你打进巅峰赛2000恭喜进入王者演艺圈。可能有些人对这个应运而生的灰色产业链那叫一个嫉恶如仇:巴不得自己能看一个永封一个。我身边演员的大有人在,有手打巅峰赛2300的、单排上百星的,一把卖分赚个几百上千请女朋友吃火锅的人多的去了,给你举个例子:你看到抖音上很多什么国服李白、国服婉儿,哪来那么多国服?你以为***就不能p了吗?我在和一个打职业的朋友聊起过,我说这些人拿着***国服骗粉丝,为什么明明知道而不去揭穿呢?因为断人财路如同***父母。

对于许多人来说是接触不到真正的高端局的。我的划分是把赛季末1200-1900定为巅峰赛的低端局、1900-2100为高端局(排位赛荣耀以下低端局)在往上就是充斥着各路神仙导演的顶端局,打来打去就那几百个人:上把还是队友这把直接对线。

总结。有人打 游戏 是职业、有人是为了吃饭、有人则是消遣 *** ,没有什么“唯段位论”,各得其所、各有所乐即可。对我自己而言,与其整天打个巅峰赛被队友问候全家算上祖坟,我更愿意带着**姐一路乱杀上王者。谢谢大家的阅读。

什么是高端局 因此,巅峰赛是属于高端局的专有代名词。

高端局,那就得排除掉顶端的选手。

***设巅峰第一2400,那么2300以上的全都是顶端选手。

2300-2000的就是高端局。

***

1:***出场率

高端局***最大的特点是:软辅出场率极低

除了个别诸如鬼谷子大乔的软辅(鲁班***太乙***算不算软辅?)

其他软辅的出场率几乎 0

2:***的作用

高端局***需要补全团队阵容的不足之处。

比如说,中单不知火舞,敌方沈梦溪,嬴政这种清兵速度极快的。

因此需要一个***帮清兵,不知火舞才能进行游走,否则游走速度会及其落后。

因此,就需要选择拥有清兵能力的***,软辅有鬼谷子大乔,硬辅有廉颇张飞。(太乙算硬辅还是软辅?)

视野

高端局的视野几乎都是由***来提供的。

比如***跑去对面野区站在敌方打野旁边,看着他打野,跟着敌方打野跑(保持安全距离,且在帮助中路清兵之后)

敌方边路消失,***进中路敌方边路消失的草丛给视野。

我方中路回去中路,***走在前面探视野(或直接绕野区,绕野区的buff草也需要***帮忙看)

敌方强势阵容一级要入侵我方野区,比如裴擒虎+沈梦溪。

***给到敌方打野裴擒虎的视野,可以让我方决定是换野区,还是守野区。

守野区

***需要在buff处给视野,方便我方打野观察buff血量拼惩戒。(特别是敌方把buff拉进草里的情况)

软辅看视野很容易直接被秒

***普遍是开团的点

廉颇、鬼谷子、张飞、牛魔、盾山、鲁班***(出不来)太乙***。

这些开团能力都是强或很强。

高端局的边路如马超(你好美女,再见美女)关羽,光信,老夫子,花木兰,橘右京,孙策之类。

并不是所有边路都能开团的,因此,开团的重任就来到了***身上。

软辅绝大多数都不能开团

PS:我就有过因为没有开团点(边辅没办法开团,***软辅铁混子)导致优势死活开不了团,抓死敌方一两个也开不起对面的团,导致敌方一直守住高地拖到装备成型,我方边路被抓死被敌方直接开团翻盘。

作战能力

高端局入侵野区非常频繁

诸如云中君裴擒虎之流一级反你野区。

(裴擒虎难出来,云中君一级作战能力强,但不是特别强)

因此,只要中辅够强势,清兵速度够快,即使敌方阵容强势,也不一定会反你野区。

比如敌方云中君嬴政牛魔,我方李白加沈梦溪张飞。

即使我方李白前期很弱,敌方也不一定会进我方野区。

如果你是个孙膑,瑶之类,前期野区 拱手相让,以高端局的滚雪球能力,很容易被滚雪球到结束。

抗伤

软辅是没有办法抗伤害的(前期)

高端局需要经常越塔。

越塔需要打先手的给控制和抗塔。

对比一下软辅和硬辅,不用我多说了吧。

高端局拿到优势就会开始反野

双方打野的四级团,如果我方***是软辅,作战能力是大打折扣的,很容易就打输了。

敌方硬辅找到机会直接开你,我方软辅找到机会也没办法开,且软辅前期保护能力并不强。

因为***劣势导致打不过,被敌方反野,推塔滚雪球,因为***劣势,视野不够,我方畏手畏脚,***被进一步侵蚀, 游戏 结束。

当然,也不是说软辅不能玩,玩软辅需要我方边路具有开团能力,中单自己清兵速度够快,作战能力够强(好像清兵快的中路前期都强)

看出什么了吗?软辅特别吃阵容!

但是因为软辅的特性,我方抢占视野需要技能探草浪费部分时间。

其他老生常谈的双战边裴擒虎的野核体系

反野入侵滚雪球啊,大家也都耳熟能详了,我也就不再赘述了。

变成顶端选手,需要的是天赋。

而变成高端选手,只需要一颗善于思考的大脑和足够努力的心。

想要提高自己,可以从以下做起。

从最基本的经过草丛技能探草,记住敌方buff刷新时间,敌方什么buff开,快刷到我这个边路就开始猥琐站位。

后面的绕草丛走野区,野区技能探草,野区蹲人而不是在河道。

清兵之后就开始游走,游走就蹭线加打残敌方边路或越塔。

不要不好意思蹭线,两个人吃同一条兵线的性价比是最高的。

兵线不同人数吃的比例 1、两人:每人80%金币; 2、三人:每人55%金币; 3、四人:每人43%金币; 4、五人:每人37%金币。

王者荣耀补刀好像是多加30%(记的不太清楚了)

***设一波100块的兵线。

100块的兵线一个人吃加上补刀130快。

两个人吃,一个人80,另一个人的80补刀了,104

两个人吃就是184块。

三个人吃钱和两个人差不多。

但是经济集中在两个人身上,比集中在一个人和分散在多个人身上性价比高,所以打野和中路,见到线蹭就完事了。

频繁的游走,就可以以数量优势打残敌方,杀死敌方,就可以让我们提前摧毁敌方的防御塔,让敌方因为状态不好,死了人,被迫放弃野区和龙。

提升方向:

清兵就游走,打残敌方别路血线,或者进行越塔,帮助别路夺取灯泡(河道之灵,我喜欢叫灯泡) 学会蹲人,看到敌方小地图往哪里走的,就去野区或者河道的草里埋伏。 如果喜欢本文,欢迎留言评论补充 我是君泽,期待你的关注

大家好我是枫枫,王者荣耀高端局应该是这个 游戏 最有趣的阶段,也是这个 游戏 的文明所在地。

王者荣耀离不开玩家,说一下玩家吧,玩家打到王者荣耀高端局以后,应该对这个 游戏 理解的更深刻,毕竟打的场次也多了。见过的随机突发的状况也不少,想拿下对方的水晶,不能和中低端局一样一味的强推

强推的话估计凉的更快,这就有意思了,随着对这个 游戏 熟悉度的提升,也会有玩家想出各种各样的打法,那么对方就是要想办法去对付,这样你来我往的就打出感觉了。

然后就是 游戏 里面的英雄吧,你会发现以前不经常用的一些英雄,在高端局那真是逆天的存在,就连我们常用的一些英雄在高端局你也会发现很多不同的打法,一句话高端局水很深呐!

最后一个很重要,就是逆风投的问题,在高端局应该不会出现的,都是打了几百场上千场的比赛,双方都是在等一个机会,只要水晶不爆,就有机会。高端局中后期翻车往往就是一波的事。

这个和我们的生活一样,你只有努力往上爬,才能呼吸到新鲜的东西

随心而发,说的不全对,大家海涵。

法海猫 上天入地无极

那要看你自己的主观意识了,有的人认为星耀就是高端局,有的认为王者就差不多了,当然大多数人普遍认为巅峰赛1800分以上就可以算作高端局了,我其实还没到达那个段位,我可以说说我对高端局的看法……

1. 首先嘛,高端局的人的操作水平其实都是差不多的,比的就是一局 游戏 里谁失误的更少和亮眼操作以及意识判断,更多的还是队友之间的配合,所以,这就衍生了英雄的选择之间的套路和早早就在ban位上的尔虞我诈,这才是 游戏 的乐趣,比的就是你猜我想,这是高端局才独有的魅力

就好比四一分推流—刘邦,哪吒

电梯流打法—大乔,老夫子,公孙离

火爆的抬血流打法—杨玉环孙膑白起猪八戒

这些都是在高端局才可以享受到的劲爆打法,由于打法的过于无解大神玩家就在ban位上进行抢夺。

2. 当然了,从 游戏 氛围上来看,高端局与低端局明显的特点就是,高端局玩 游戏 是你说我笑,大家都很愉快的玩 游戏 (顺风你我皆兄弟,逆风全是猎马人除外昂)低端局是到处都是谩骂和诋毁,以及一些不在乎输赢的低能儿(开个玩笑哈)

其实低端局也自由低端局的快乐,以为不是很在乎输赢,所以心情上来说就很平和,要知道高端局的人输一把 游戏 是很难受的,更别说连败了……

3. 打法上的体验,众所周知高端局里几乎没有软辅上场的机会,中路选火舞对面嬴政的时候,***就显的非常重要,要帮忙中路抢险并且占据视野抢夺中路河蟹,

除了个别大乔鬼谷子孙膑这种软辅配合阵容就行选择(其他软辅一点余地也没有,鲁班***太乙不算软辅),***高端局充当的指挥角色,然而在低端局就是挨骂的机器.....

4. 强大的作战能力

高端局必备的就是入侵野区以及越塔强杀,云中君裴擒虎一拿,许多人就很瑟瑟发抖了(老虎即使被削弱,高端局仍然是不下ban位的存在)这些英雄,你要是在低端局去入侵野区,别人好几个人围过来了,队友可能还在清线中。

视野的争夺也是重中之重,后期谁能拿到视野,谁的机会就多,高端局里的***无时无刻都在探视野这就是软辅的弊端,直接被集火秒杀,然而***还担当开团的角色。

还要熟悉各个英雄的技能,路过草丛是习惯性的扭头,记住对面buff时间,入侵野区形成一条时间链,这些都是独属于高端局的技巧(当然了低端局也有大神的存在)

5. 兵线运营原理

众所周知补尾刀比平时补刀多30%的经济,单吃的话100块钱就是130块钱

两个人吃:每人80%

三个人吃:每人55%

100块钱的线,一个人130,两个人吃一个人80另一个人没补刀也是80补刀了104

这些都是高端局必备知识,不像低端局还没到线上,队友就开始发“干的漂亮”不让你蹭线,高端局玩家不会在意这些前提是4级之前尽量别蹭。

总结:高端局确实是一种pvp 游戏 该有的体验,充满了竞技性,然而随之伴随的是各路老板和演员,这也是无法避免的,因为肉多了总有人要吃,灰色经济圈便应运而生,有舒适就有随之而来的恶心行为。

法海猫 励志做你的 游戏 猫

本人8个赛季王者,3个赛季荣耀王者,其实个人感觉最难混的反而是钻石星耀局,到了王者15 以后,队友都是水平比较高的,意识比较好的,打起配合来很舒服,即使有坑,也是相对而言的"坑",哪一局被针对了或者有几个操作小失误都会造成相对的"坑",但是只要保持好心态,在高端局一般比在低端局好打很多。但是不管高端局低端局,保持 *** 的心态是上分的第一要诀[呲牙][呲牙][呲牙]。

在王者荣耀这种国民级的手游中,虽然是同一个 游戏 ,但不同段位的对局观赏性及对抗性的差距非常大。作为一个当下最火爆的moba手游,大量的玩家以及积分保星的机制加入,把高端局的门槛抬的越来越高,从一开始没有星耀段位,荣耀王者只有区前99到现在所谓的:王者有手就行,50胜率甚至48胜率上王者/荣耀王者。

当下大多数高端局的定义是在巅峰赛,排位的积分机制让星星的含金量下降很多,目前最标准的高端局大概是在qq区,2100分以上的对局。为什么特地提出qq区巅峰赛,并非为了挑起大区之间的争斗。王者荣耀玩家大概都听过一个词叫:“演员”。这个词的应用现在越来越广泛,有时会有一些鱼塘的玩家会说队友是演员,但也许你会知道这个词最开始是指在高分段用钱请差不多分段的人来一起匹配,匹配到对面则故意给请“演员”的人送人头或比较隐蔽的故意输掉比赛,让请演员的人赢得比赛,一般请演员的人我们称之为“老板”,而演员的群组我们一般称之为“剧组”,而“剧组”的领头人,安排“演员”和“老板”的,也就是“导演”。微信区的高分段的“演员”奇多无比相信大家也有所耳闻,且qq区的职业选手较多,高分段对局环境相对好一些,所以qq区的高分段水分较少。

而高端局的对局又是一种什么样的体验呢?qq区的巅峰赛2100分以上基本可以说是路人的顶端对局了,而职业比赛(kpl/kgl)又是另一个层次。路人高端局是五个不熟悉的人但都有个人实力的对局,对团队配合的要求没有那么苛刻,而且更有个人表现的时机。而职业比赛则是追求团队的极致配合,需要更高的容错率,以及从ban pick就开始的满满套路。

高端巅峰赛有几个特点。从ban pick上来讲,巅峰赛的6个ban位一般会给到版本强势英雄以及可能遇到的对手的绝活英雄,常见的如马超鲁班***这种t0英雄,或者露娜这种绝活英雄。而没那么高分段的ban位一般给到这版本的毒瘤:后羿,伽罗。

而职业比赛的ban位如开房间,先ban掉强势再针对ban。而选择英雄时高端巅峰赛一般前两三楼会选出不弱势的拿手英雄,后几楼再针对选,也可能给阵容补充坦度或控制。鱼塘选英雄时一般不会看阵容,阵容没前排拿软辅屡见不鲜,而双射手双法师也很常见,也有时候会看到诸如吕布打野,哪吒打野等奇葩阵容。而职业比赛玩套路时,诸如刘邦打野,大乔孙膑吕布程咬金中单,这一类也都有出现。从阵容来说,巅峰赛较鱼塘更为合理,较职业比赛更具有参考性。

而高端巅峰赛的局内来说,比鱼塘局更紧凑的节奏,野区入侵已成常事,比起职业赛有更大胆的操作,从不吝惜技能不怕失误。而配合也不算差,可以说是路人之间最好的配合,毕竟高手的思路总是相似的,很多时候都是有来有回,可能被抓到一个失误就是翻盘点。总得来说紧张***,而且比起职业赛对大多数玩家更贴近实际,有参考价值。

补充一下,高端对局更多玩家会选择开麦交流报点,比文字更加快速,推荐大家也可以开麦和队友交流。下面是我的账号图,应该也算是高端局了吧。王者星也只是60星,巅峰赛1800多。

《王者荣耀》这个 游戏 很奇怪,它的段位与上分难度并非呈线性,准确来讲是一个指数关系:从青铜到王者低星、巅峰赛1200-1700段位与段位间玩家水平差异较大、上分难度也较小;而从荣耀到百星、巅峰赛1900往上难度却是陡增的曲线,因为大家水平相差无几。这也是为什么有人经常说“王者才是这个 游戏 的开始”。

“高端局”不会让你带着妹妹、陪着女朋友就能够轻易驾驭,它摒弃了一切社交和 *** 因子、筛选出了数以亿计玩家中勇于上进的天赋玩家,这亦是《王者荣耀》中的电子竞技。

高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,一个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束。

而在1900以上,打野的职责不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立***。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就是一个成功的打野,作为任何一个输出都喜欢——节奏你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。

这就是大局观。

队友的意识很强,至少不弱。比如我2000分和2200在意识上其实差不了多少,大家几乎能推理出什么时候要打团、什么时候要被抓、你蹲在哪里——强大的意识可以让整局都成透明状态,这个时候看的就是谁更沉得住气、谁最先打开优势。

若是开局稍微被拉开一点经济差就可能被逼团,没钱就要挨打、打输了就进你野区、蹲死了进下一个野区,从头到尾把野区中立***洗劫一空、你拿不到buff,这就是传说中的:

“开局反蓝、复活反红、六分点投”

高端局的阵容配置和打法思路是往kpl靠近的。《王者荣耀》赛事为什么火不起来?因为比赛中的内容就只能在高端局被模仿和借鉴,普通玩家看了感觉就是两个 游戏 ,钻石星耀我拿个吉吉国王乱杀它不香吗?

说到英雄,许多在低端局显得鸡肋的英雄是高端局的常客。如猪八戒、***、杨玉环、老夫子等,尤为特殊的是花木兰,你给刚接触的人玩一两把就废,而要是想加强,放到高端局又立刻超标。因此你看似是《王者荣耀》处处不平衡,实则是玩家水平差异太大。

再来聊聊演员,如果你打进巅峰赛2000恭喜进入王者演艺圈。可能有些人对这个应运而生的灰色产业链那叫一个嫉恶如仇:巴不得自己能看一个永封一个。我身边演员的大有人在,有手打巅峰赛2300的、单排上百星的,一把卖分赚个几百上千请女朋友吃火锅的人多的去了,给你举个例子:你看到抖音上很多什么国服李白、国服婉儿,哪来那么多国服?你以为***就不能p了吗?我在和一个打职业的朋友聊起过,我说这些人拿着***国服骗粉丝,为什么明明知道而不去揭穿呢?

因为断人财路如同***父母,没有什么非黑即白的事儿,这些事你可以不理会、可以批评、可以***。但你要是上纲上线、钻牛角尖,别说在 游戏 圈内了,在别的地方你还这副德行迟早玩儿完。

对于许多人来说是接触不到真正的高端局的。我的划分是把赛季末1200-1900定为巅峰赛的低端局、1900-2100为高端局(排位赛荣耀以下低端局)在往上就是充斥着各路神仙导演的顶端局,打来打去就那几百个人:上把还是队友这把直接对线。

有人打 游戏 是职业、有人是为了吃饭、有人则是消遣 *** ,没有什么“唯段位论”,各得其所、各有所乐即可。对我自己而言,与其整天打个巅峰赛被队友问候全家算上祖坟,我更愿意带着**姐一路乱杀上王者。

以上为个人观点,如有不足之处欢迎大家在下方评论。

《王者荣耀》这个 游戏 很奇怪,它的段位与上分难度并非呈线性,准确来讲是一个指数关系:从青铜到王者低星、巅峰赛1200-1700段位与段位间玩家水平差异较大、上分难度也较小;而从荣耀到百星、巅峰赛1900往上难度却是陡增的曲线,因为大家水平相差无几。这也是为什么有人经常说“王者才是这个 游戏 的开始”。

“高端局”不会让你带着妹妹、陪着女朋友就能够轻易驾驭,它摒弃了一切社交和 *** 因子、筛选出了数以亿计玩家中勇于上进的天赋玩家,这亦是《王者荣耀》中的电子竞技。

三月初1900-2000

高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,一个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束。

而在1900以上,打野的职责不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立***。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就是一个成功的打野,作为任何一个输出都喜欢——节奏你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。

这就是大局观。

队友的意识很强,至少不弱。比如我2000分和2200在意识上其实差不了多少,大家几乎能推理出什么时候要打团、什么时候要被抓、你蹲在哪里——强大的意识可以让整局都成透明状态,这个时候看的就是谁更沉得住气、谁最先打开优势。

若是开局稍微被拉开一点经济差就可能被逼团,没钱就要挨打、打输了就进你野区、蹲死了进下一个野区,从头到尾把野区中立***洗劫一空、你拿不到buff,这就是传说中的:

“开局反蓝、复活反红、六分点投”

高端局的阵容配置和打法思路是往kpl靠近的。《王者荣耀》赛事为什么火不起来?因为比赛中的内容就只能在高端局被模仿和借鉴,普通玩家看了感觉就是两个 游戏 ,钻石星耀我拿个吉吉国王乱杀它不香吗?

说到英雄,许多在低端局显得鸡肋的英雄是高端局的常客。如猪八戒、***、杨玉环、老夫子等,尤为特殊的是花木兰,你给刚接触的人玩一两把就废,而要是想加强,放到高端局又立刻超标。因此你看似是《王者荣耀》处处不平衡,实则是玩家水平

王者荣耀典韦胜率已经第一了,如何克制这个瞬间万伤的“疯狗”?

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀枫叶怎么获得?枫叶将会是此次双节活动中重要的道具素材,玩家收集它后,即可兑换中秋礼包和头像框。

枫叶收集获取途径汇总

途径一:10月1日~10月8日,累计登录得以下奖励(总计可获得铭文碎片*470,钻石*20,英雄碎片*5)

途径二:玩家在9月27日登录游戏,每天均可领取到1个枫叶。

途径三:9月26日~10月8日,参与登录活动可获得枫叶

途径四:9月26日~10月9日,完成“峡谷英雄齐欢聚”活动可获得枫叶

HMA王者荣耀月赛小组决赛

大家好,这里是指尖上的王者,距离新赛季只有几天的时间了,刚刚更新的王者营地数据显示,典韦竟然登顶了全英雄胜率的榜首?相信很多看了我之前发的典韦攻略都想要去试一把,那些不玩典韦又不晓得如何克制的朋友别急,这篇专门教你如何克制典韦。

有人说了,指尖你刚刚发了一篇说典韦怎么怎么牛,这马上就重开了一个如何克制的,你到底是让我们玩还是不让啊?

其实每个英雄都有能克制的英雄,不是说一个英雄厉害就一定要玩,玩英雄跟自己的性格有关,有的就觉得打打***挺好,有的就喜欢暴力的,有的喜欢直接暴力的,有些就喜欢花里胡哨能秀的起来的,典韦有典韦的优势,当然也有劣势,我可以帮助那些不懂典韦的玩家组合玩法,也有权利帮助那些不懂得克制的玩家去针对呀。

1.战术克制

典韦清野效率一般,守野能力也一般,因此前期选择入侵能力强的阵容去进入野区,阻止典韦平稳的发育是最佳的方式,因为典韦的成长曲线很恐怖,达到后期更是他的天下,延缓他的发育节奏,就能前期打出优势,而陷入逆风的典韦,又是打野没有惩击,很难进场输出,碰到后排的概率更低。

典韦的被动是他后期逆天输出的一个保障,所以前期尽可能的拖节奏,不真正接团是个不错的选择。所谓的不接团跟入侵野区不发生冲突,抢了野就走,不给敌方打架的机会,这样让典韦的被动难以叠加,自然后期就没有那么强了。

2.装备克制

装备中能克制典韦的很少,出防具人家有真伤,因此典韦一方如果有回复类英雄,又不是大奶,可以考虑出制裁梦魇

单单一个典韦就要出制裁梦魇有点不划算,但是其中如果有杨戬、狂铁、曹操之类的回复型英雄,跟典韦同时登场,这时候就有必要了,你要知道,典韦虽然吸血只有三秒,但是后期一刀暴击回1000是很平常的。

3.英雄克制

典韦虽然有加速,有非强制位移,但是怎么说也是个短腿英雄,因此一些机动性高的英雄可以克制典韦,射手中像马可波罗、公孙离这种,不过不是说选了就能真正克制,有反甲还开了大招的典韦就算了,打他掉的没自己掉的快,慢性***。

如果硬刚的话像芈月、吕布后期可以跟典韦一战,但是技能交代的时机要把握好,典韦的爆发就是2技能的3秒,因此在典韦开2技能加速的期间利用大招躲避,典韦就成了软茄子。

另外选择多控制的阵容也可以,只要典韦进场,2技能加速期间控他两次,基本上就凉了,典韦后期一样是个脆皮。

自从典韦加强之后,这个英雄从大冷门变成了人见人爱的边路万金油,特别是在KPL的赛场上EDG.M中的边路选手无痕使用的典韦,简直万军丛中取敌将首级如探囊取物,而典韦也在那一瞬间成为万千召唤师心中的单挑小霸王,边路无敌杀手。

典韦那么强,该如何克制呢?

随着典韦玩家越来越多,而典韦本身又没有什么操作难度,他的胜率也直线飙升,如今已经高居胜率榜的第五位,而他的出场率更是高达32.31%!也就是说几乎每三场,典韦就能出现一场。

典韦那么强,该如何克制呢?

一时之间,典韦成了王者荣耀里的大明星,那么如何才能克制典韦成了所以被典韦制裁过的召唤师最想问的问题。 最简单的,我们可以在排位赛的征召模式中,直接将典韦禁掉 ,但是如果是铂金局一下或者匹配该怎么办呢?我最近也一直在玩典韦,所以在如何克制典韦这个英雄上面也算是小有心得,毕竟玩的多了肯定知道自己怕什么呀,这样才能做到大丈夫能屈能伸嘛~

首先,我们看看典韦的优势,典韦的二技能在击中敌人后可以增加200%的攻速,而放完大招后的5秒真实伤害更是毁***地,所以,作为典韦的对手我们要合理避开典韦的强势输出期。

典韦的优势是全身肉装伤害依然很高,但是他也有一个致命的缺点就是腿短,没硬控。

所以,想要克制典韦就要利用他腿短的缺点,用控制和位移躲开他的输出强势期。一旦典韦的大招和二技能放完之后不能打出一套输出,那么他就成了中看不中用的超级兵,我们就可以在这之后用控制和输出集火强秒他。

具体我们可以选择一下这些英雄:射手选择上我们可以用公孙离、百里守约这些带位移的长手英雄。 首先,公孙离得风筝能力非常强,被动可以叠加高额伤害,她的技能机制注定了她可以很好地秀典韦一脸;而百里守约的手很长,他可以边走边用普通攻击A典韦,即使典韦用一技能加速和大招冲上来,百里守约也可以放大招逃走,百里守约放完大招后依然可以普攻典韦,典韦却没有办法再次接近守约。

典韦那么强,该如何克制呢?

在***的选择上,我们既可以选择张飞、东皇这种控制能力很强的英雄,他们可以在保护射手的同时,限制典韦的输出; 我们也可以选择明世隐这样的万能***,当典韦切射手时,我们可以用大招给射手回血,然后用狗链削弱典韦的攻击力,加上自身被动的控制,配合上射手的高输出,想要击杀典韦还是非常容易的。

典韦在前期没有装备的条件下还是比较弱的,如今的版本节奏比较快,我们可以在前期典韦没起来就有针对性地多抓他几次,一旦典韦的等级和装备跟不上,那么即使他的技能很强,也无法与其他一些边路的强势英雄, 像老夫子、花木兰抗衡,况且像老夫子、花木兰这样的英雄即使打不过典韦也可以跑嘛。

典韦那么强,该如何克制呢?

而到了后期以后,我们最重要的是要保护后排的射手和法师,不要让典韦威胁到我们的后排,当典韦冲上来时第一时间集火秒他,即使典韦装备再好也很难承受后期射手的输出,需要注意的是,典韦一定是一个优先处理的对象,别看他一身肉装,可是,如果你不管他,后果会相当严重!

话说,没有最强的英雄,只要操作好,吊打典韦的还是挺多的。

万场老典韦在此,让我来回答你这个问题吧,虽然我真的很不想回答(囧)。

在我之前的回答中,我已经多次和朋友们反复强调了典韦的bug之处——操作简单,容错率高,后期伤害爆炸的厉害。果不其然,最新一期的胜率排行榜,典韦胜率冲到了第一。

那么典韦胜率这么高,是不是就没有办法克制呢?答案显然不是。接下来就让我分享一下我典韦打野的血泪史吧,来教会大家如何克制典韦。

首先,我们从 游戏 思路上面想办法。 平典三策在这里教给大家

第一策:趁他病要他命。

典韦为什么后期伤害爆炸?因为典韦的被动叠满后能额外增加240点攻击,相当于7神打6神。那反过来想,前期没有装备没有被动的典韦呢?

我玩典韦四级第一波抓人,如果河道和对面打野相撞。我是扭头就跑的,吃过太多太多亏了。典韦四级拿任何一个热门打野都没有办法,任何一个。

如果你想克制典韦。趁他没有伤害前赶紧入侵野区,压制典韦发育。如果你拿到前期强势的打野,比如玄策,老虎就带着***过来吧,典韦前期在双方人数人数相同的情况下就是个高级兵。

第二策:断其根基。

典韦超高胜率的根源是因为典韦可以无伤打野,不管局势如何,保证自己经济不落后,拖到后期就能发挥。

表面上看,典韦无限续航的根源是他的二技能提供的高额吸血,不过这只是表象,真正支撑典韦无限续航的根源其实是蓝buff。没有蓝爸爸的典韦,打一圈野就得回家了。

所以,如果不能打出很强势的入侵野区,那也一定不要让典韦很舒服的拿到蓝爸爸。

第三策:看准再控。

典韦后期伤害爆炸,但是如果他二技能没有踩中人,没有那200%的攻速加成,他攻击再高也没用的对吧。所以,控制能留留着,等典韦放完二技能再控制。

典韦的一技能可以解控,不过只能解一次,记住控制千万不要给重复了。

没有极限攻速加成,不能回血的典韦,其实很脆,很脆。

其次,让我们从阵容克制上想想办法。

典韦的缺点除了前期很弱以外,还有一个更致命的—— 没有位移,腿短。

说到这里,是不是很多英雄立刻就浮现了出来?

东皇太一,张良 这俩变态,全王者都害怕,单列一下。

射手

公孙离、马可波罗—— 位移超多,典韦根本没有办法近身。

虞姬—— 刺客克星。典韦大招起手后,虞姬二技能解除减速,开大招拉开距离,几下典韦就没血了。

法师

貂蝉、露娜 ——会玩的貂蝉和露娜,典韦二技能很难命中,接下来就等着被风筝死。

干将莫邪—— 超远距离消耗,典韦近身以后一技能拉开距离,继续输出。

芈月 ——芈月的技能机制完美克制典韦。

战士

凯—— 凯爹单挑真的不是针对谁。很多时候凯打不过典韦只是单纯因为经济被碾压了。

坦克

项羽—— 到了后期都满神装典韦单挑项羽真的不占优势。典韦大招贴脸,二技能踩一脚后,项羽只要一推,典韦的极限攻速时间就差不多了,再加上项羽的二技能加被动,典韦也遭不住。

***

盾山—— 会玩的盾山可以真的让典韦无能为力。

其实还有很多英雄也克制典韦就不一一列举了。典韦是有解控,但是典韦的一技能机制是——使用的一瞬间解除身上的控制技能,只有一瞬间哦。使用完一技能后,你再控制,典韦就没办法了。所以有典韦,己方要多选点硬控。

最后,典韦很需要***的配合。

典韦由于自身没有位移,所以很需要***的配合。比如牛头闪现大,比如鬼谷子大招开团等等。

如果没有办法克制典韦,可以想办法切断典韦和***之间的联系,单独一个典韦其实真的挺好处理的。毕竟王者荣耀是五个人的 游戏 。

以上就是我玩典韦被吊打得出来的心得,在这里含泪分享给大家,希望大家能够喜欢。

Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。

近期典韦无论是作为打野还是战士胜率都排名第一了,而且登场率也是第三的位置,综合热度T1级。典韦这个英雄一直被称为“疯狗”,因为操作简单但是伤害很高,最主要是真伤很难受无论是坦克脆皮都扛不住。 这么强势的一个英雄,在总体热度上处于T1级,但是在巅峰赛这样的高端局里,却处于T4级,并不十分受欢迎,为啥呢?

典韦本身没有突进位移的技能,只有一个加速的技能。而且典韦本身的技能命中范围小,典型的近身作战英雄,所以典韦在抓人上不如猴子、李白之类强。

典韦是一个后期英雄,在其被动叠加至最大且装备成型时“疯魔”最厉害,前期需要累积自己的被动,借助野区发育好自己才可以。而且逆风局很吃力,几乎没有啥大作用。

正是因为这两个短板,典韦打野具有了很大的局限性,很多时候需要队友之间的配合。之前火极一时的“震雷削”就是弥补了典韦的短板,发挥了其优势。所以说在面对典韦打野的时候,就可以从作战距离和干扰发育两条上下手。

其实恐惧典韦的玩家可以去玩玩典韦,这样就可以发现典韦的弱项,自己在面对他的时候也就不用紧张了。所谓“知己知彼,百战不殆”就是这个道理了。

以上就是我的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家觉得怎么应付典韦好呢?有什么更好的英雄推荐呢?一起来聊聊吧。

最后希望大家能够多多支持我,谢谢大家!

典韦算是近两个赛季以来峡谷最燃的“黑马砍王”,这英雄有多强从近一周的排位数据不难看出,胜率、出场率双高稳居前排,强度、热度毋庸置疑,尤其是其后期横行霸道的站撸能力,在峡谷难逢敌手。

针对题主所问,应该如何克制典韦这类“疯狗型英雄”呢?

我认为可从英雄优缺点入手,因为典韦是一个优势与缺陷非常明显的英雄。

先说优势,有两点:

1.续航能力强。

二技能提供200%攻速和50%吸血效果,持续3秒。50%的吸血效果相当于两把吸血刀,且后期二技能的CD只有5秒,几乎处于无限回血状态。

2.能抗能打自带真伤。

大招附带真实伤害,且命中敌人后会强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害。

因此典韦即便是半肉或者纯肉出装,伤害也十分可观,只要大招劈中,就算是坦克也扛不了几刀。

相对应的短板也很明显:

所以针对典韦的优缺点,若对其进行克制,有以下几个英雄推荐。

01 芈月

芈月打典韦算是绝对意义上的克制,大招无敌废掉典韦大招,二技能链上一直A即可。

02 老夫子

双方经济相差不大的情况下,俩英雄开大站撸,老夫子只有三成胜算。

但老夫子的优势在于大招的强控效果,绑住后配合队友可轻松将典韦击杀。再者,俩英雄大招同为5秒,老夫子至少可以做到全身而退,用来牵制典韦完全够用。

03 马克、阿离

意识相差不大的情况下,马克、阿离这些机动性较强的射手可以随便风筝典韦,毕竟手短是硬伤,不过典韦要走的话,没有硬控的射手很难留得住。

04 貂蝉

理论上来说,只要貂蝉二技能开的好,没有英雄秀不倒,典韦也不在话下。

除以上几位能够限制典韦的英雄外,针对典韦前期较弱的现状,在前期多加针对压制其发育是很有必要的。 但通常来说,只要队友不过分***,典韦很容易苟到装备成型。如此一来,选择能对其进行克制的英雄依然是重中之重。

第三名:元歌

典韦就靠着近身几下秒人,那么元歌就非常克制典韦了,元歌超远距离就能用傀儡先控制典韦,虽然典韦有着解控的一技能,但是元歌只要在控住瞬间把自己拉过去放本体的2下技能就能够秒掉典韦,典韦有一身本领也放不出来技能,能够元歌的英雄很少,元歌确实一个是一个灵活无比却有着超高爆发能力的英雄,虽然本身很脆,但是你想轻轻杀死元歌,却没有那么简单。

第二名:公孙离

公孙离妹妹最喜欢放这样位移技能少的英雄的风筝了,典韦怎么好打公孙离确实很难,典韦放技能去主动杀公孙离,但是公孙离可以用大招把你击飞,用一技能拉开距离,典韦很难受,技能释放完了就没有办法了,留着技能先步行接近公孙离,那简直天方夜谭,太灵活了,而且猜不透的走位。

第一名:芈月

单挑第一还是芈月啊,典韦想一下秒芈月,怎么能秒了,芈月的大正好克制典韦五秒真男人,典韦就能这么刚5秒能刚过芈月,再刚就刚不过了,没有大和芈月硬刚,芈月简直教典韦做人,典韦虽然2技能50%吸血,满攻速,但是芈月一直吸血,而且还会像明世隐一样牵线,而且还有一个拉开距离走位的一技能,放典韦风筝,典韦打芈月真的是自找苦吃,可能前期还有机会压制一下芈月,后期就彻彻底底跪服在芈月裙下,被吸血小蝙蝠,小乌鸦玩耍,再热血的典韦也不行。

总之,灵活的英雄打典韦还是很好打的。

小伙伴们大家好,我是枫枫。典韦后期pk确实很强,但也不是不能控制的。

我来分析一下各路英雄对上典韦逗有几分胜算。

1、射手英雄几乎全军覆没,没有可能打得过后期的典韦。

2、法师的话,王昭君和甄姬,应该能控制的住,不能保障把典韦带走,但最起码能打平手。

3、***的话几乎也全军覆没。

4、刺客的话基本上也没有可能,也许个别英雄会有少数机会战胜典韦。

5、然后就是战坦,凯绝对是能试一试的,达摩、白起,刘邦、***、苏烈也能小小的摩擦一下,能不能打的赢全靠手法。

最有胜算的英雄:夏侯淳、钟无艳、牛魔 、咬金和吕布。

打典韦核心就是控制,比如鲁班二技能不用,专门留给典韦,当典韦一技能冲过来,你二技能把他推开,他眩晕瞬间一个扫射,立马残血,你猜这时他会追过来砍你还是立即撤退,因此当对手选择典韦时你就得想好退路了,只有有控制的英雄才能勉强制约典韦,而且不仅得控制还得有爆发,比如亚瑟上去给他一个三连招,打完就撤,等射手补枪,千万别缠斗,因为典韦二技能一开回血超快,你一缠斗你的一二三技能就白用了,最后得减速,出装时考虑装备主动被动减速效果,以及选择英雄时附带有减速技能的,典韦是一个二技能一开攻速快得飞起,一技能一开移速快的飞起的英雄,因此利用装备和技能的减速效果可以有效制约典韦,当典韦的对手全是有减速控制爆发型的英雄,典韦就凶不起来,因为典韦是很吃技能的英雄,一旦技能因为对手的控制被浪费后空技能的典韦就成了废柴了。

我玩了两千多场典韦,胜率在55左右徘徊不前,一直都是单排。克制典韦的办法实在是太轻松了。

首先典韦怕的射手,第一个是公孙离,稍微会玩的公孙离都随便抽典韦,多段位移可以很好的克制典韦这个腿短。都算出了反甲这种防装也不行,因为典韦的二技能根本踩不到她。还有一个是虞姬,完全风筝死典韦。反正我玩虞姬对面有典韦我就很开心。很多人说法师克制典韦,其实典韦不怕法师的,它的一技能用好可以很好的进场。典韦靠一瞬间的爆发力,怕消耗性法师。比如墨子。对抗路的话典韦不虚任何职业,主要看细节。打野典韦最怕的就是被反蓝,只要开局典韦的蓝被反基本前期节凑就怀了。因为典韦打野非常吃蓝!没蓝典韦基本就是超级兵,反正你注意典韦的蓝要是在三分之一左右你就上去打它!没蓝的典韦直接报废。

就怕那种太跳的英雄,比如火舞虞姬,没脾气,站撸同经济不虚所有战士,怕前期被抓爆,尽量不要让他拿到人头或助攻

王者荣耀五周年庆活动正式上线10月27日更新超多活动

HMA,即为虎牙手游***大赛,是由国内领先互动直播平台虎牙直播主办的全民性手游赛事,从2016年至今,已来到了第六赛季。本赛以“你的手游***,一触即发”为主题,面向全平台招募参赛选手,致力于为所有手游爱好者提供一个公平,欢乐的比赛平台。

今天的对战,依旧为各组的月赛小组决赛,来熟悉的六支队伍,又能给我们带来怎样不一样的体验呢?

第一场chaVSSYR

本次直播的第一场,便是我们民间大神队对阵虎牙主播队,可谓是火药味十足。

我们都知道,SYR队虎牙陌辰的曹操是为一绝,而在第一局中,我们的cha队非常自信的并没有将曹操请上BAN位。也由此,一位猛虎,即将出笼。

本局中,cha队围绕下路进行阵容组成,通过大乔体系,让己方虞姬的生存、发育环境变得非常友善,虞姬也是不负众望,在对方极大的压力下,依旧夺得三杀。但本局中,SYR陌辰将节奏死死的把控于手,配合着中路烧火周瑜、上路三杀白起,拿下了第一分。

第二局开始,cha队便将曹操高供于BAN位之上,并重点开始针对SYR的打野位陌辰、中路法师,一手绝活马超、婉儿拿下自己的第一分。

随后,更是在第三局让SYR陌辰经历了零BUFF开局,可谓是全程不给一点游戏体验。cha队一手姜子牙配合鲁班***,远程消耗完全不给对方中路周瑜发育空间,一扫血条消失术甚至以三打五大获全胜,周瑜结束评分3.7,打野陌辰评分4.4,拿下第二分,获得决赛胜利。

第二场HSVS枫

第一场,双方BP上并没有进行一个过多的针对,枫队上路“三刀流木兰九”成功锁下花木兰,HS也如愿将自己的高标周瑜拿在手中。

并无意外的,枫队花木兰果然打得很有特点,在自己的经济并不高的情况下,有着两波高光操作,但自己的队友被HS周瑜烧得***。而反观HS,全场无死的吕布、孙尚香,让对局的天平完全倾斜,顺利将第一分拿下。

第二局,枫队选择禁掉了对方上局发挥优异的周瑜、吕布,而HS队就厉害了,四BAN***,将大乔、鲁班***、瑶瑶公主、太乙***全部按掉。

这时已经来到了HS的赛点,高压之下,枫队选出了自己的压箱底——上路蒙恬、下路马克。HS则是选下了花木兰、韩信、沈梦溪。本局中,枫队其他路都相对做出了牺牲,将自己的经济大部分押宝在了上下路的身上,这也让HS队韩信的发育环境较为理想。

最终,枫队蒙恬喜提三杀,马克8/1/6的战绩强势控场,但仍是不敌HS个个选手操作怪,终是败下阵来。由我们的HS获得决赛胜利。

第三场JXGVSWonder

本局,由于Wonder队选择了弃权,由我们的JXG获得了F组月决赛胜利。

王者荣耀带特殊符号名字 王者荣耀名字男生高冷

王者荣耀10月27日更新了什么?玩家们期待已久的五周年庆典的正式启动。

亲爱的召唤师:

我们***在2020年10月27日8:30-9:30对全服进行不停机更新。

更新时间10月27日8:30-9:30

更新方式不停机更新

由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入维护期间会有短暂入口维护的情况;

维护时已经登入游戏的召唤师不受任何影响。

更新范围全服

更新内容

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狂神战天ヾ

旧容颜ま

心若向阳

风云雪峰

叶寒云

默念着幸福

梦游遇、冥王

遗落的忧伤

尘世的天堂

低调拽╯

一切都变了

篮色●.的云

最后的最后

沉默背后藏着孤独

摸你狗头

冷月长空

el。空荡心

烈性猛于虎

饕餮噬天乄

宠 er _√雨

枭雄乄在世

ね湖 水か★

场上称王

●.章鱼哥

浴血魔王ま

装纯,给撒看

当初の选择

终极战犯

若初见终不悔

十个好听的等级划分是如下:

1、男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、亲王。

2、迷梦、觉醒、追影、怀旧、失忆、成才。

3、皇帝、皇后、宰相、将军、宫女、太监。

4、砖家、学神、学霸、学弱、学渣、文盲。

5、土豪、员外、富农、贫农、长工、短工。

6、皇帝、皇后、贵妃、常在、答应、宫女。

7、**、铁炮、钢炮、银炮、金炮、神炮。

8、路人、朋友、好友、挚友、兄弟、老铁。

9、脑残、***、***、傻瓜、凡人、天才。

10、黄铜、白银、黄金、白金、钻石、王者。

11、剑童、剑士、剑客、剑侠、剑圣、剑神。

12、学渣、学霸、导师、砖家、叫兽、院长。

13、椅子、桌子、讲台、讲桌、黑板、板擦。

14、小学、初中、高中、大学、硕士、博士。