lol螳螂削弱了吗_lol螳螂大招改动

tamoadmin 游戏故事 2024-05-26 0
  1. LOL现在螳螂还能打野么 为什么他们跟我说螳螂废了?
  2. lol现在适合买螳螂还是劫
  3. 被削的最惨的英雄你们认为是谁
  4. 关于lol螳螂的问题

绝对是螳螂啊!螳螂和潘森是现版本打野前2位,能力毋庸置疑的,卡兹克这版本异常的强大,大招的三段隐身,刷新被动,加速,减伤50%都是神技,击杀助攻刷新跳跃可追杀可逃跑(别说打团你连助攻都混不到一个),装备好甚至可以调到人堆里秒一个再跳出来,单杀adc什么的也是很容易的,单挑能力,追杀能力,生存能力都是一流的,不过也因此他是常常被ban的,再看剑姬,小脆皮一个,顺风还行,逆风就是取款机,没有逃生技能,一抓一个死。这还用比较么?看看比赛中的表现就知道了,一个被认为是太bug了90%被ban,一个是从来没上过ban list,也从来没被选过

LOL现在螳螂还能打野么 为什么他们跟我说螳螂废了?

不要光看面板伤害,Q技能加强是应为孤立无援的伤害提升了

螳螂其实不是被消弱了,是定位变了,以前的螳螂是主W的远程POKE流,可以来打中单,但现在孤立无援的伤害增加了,螳螂现在更适合打野,而且是输出型打野,主Q是毫无疑问的,至于副E还是副W,我个人的看法是主E一级W,因为螳螂需要爆发,要的是中期EQA死一个人,所以副E利于收割,而且现在螳螂是不能飞天W的,团战打起来甚至没有机会放W。当然这是我个人的一些看法,并非绝对。

lol螳螂削弱了吗_lol螳螂大招改动
(图片来源网络,侵删)

关于进化方面,我建议根据局势而定,如果你很会玩,而且前期你打出了很大的优势,那么建议六级直接进化E,配合队友进行越塔强杀,如果你求稳,求伤害,那就进化Q,十一级需要QE两个技能进化,十六级的进化要看阵容了,打个比方,你们家中路是豹女,ADC是EZ,有很好的POKE能力,那就进化R,如果你们家没有太好的消耗能力,就需要你来承担这个POKE任务,但相应你在团战中的生存能力会差一点,需要补肉装。

大体就是这要,螳螂还是比较好CARRY的很容易上分,望***纳,谢谢!

lol现在适合买螳螂还是劫

首先,螳螂从W的被动可以触发被动被改掉以后,中前期的清野效率直线下降,而螳螂本身前期的清野效率确实是比较低的。

其次,现在的东西价格改动和野区怪物增强,造成第一你打野刀买了以后只能带两瓶红出门,这意味着前期清野效率比较低的螳螂拿完双buff之后到达3级就不再有补给了,3级这一波的GANK成功率直线下降,其他肉食性打野也是如此,而此时,此类肉食性打野的效率先不谈,状态肯定不乐观,你想去反野就得掂掂自己分量了。

最后呢,就是螳螂一直存在的问题,级别,螳螂这个英雄很全面,突进隐身减速POKE,但是第一你要级别,问题就回到了第一条上面,你要是选择线上GANK,成功率问题又牵扯第二条,怎么来***较亏,中前期你想要消耗型作战呢,W的CD时间又被削了,8SCD的技能很难POKE了,那么问题就来了,一个需要级别的英雄的前期的三条路全部被堵死,而6-11级这段时间又是螳螂的发育期,所以综上所述,我们要如何在三条路全被堵死的情况下,安然发育到11级?似乎只能先进化E技能来收割战场了吧,但是悖论来了,你只是个打野四号位,又那么好经济么?还有,想要收割得要有相当的伤害或者血量上的优势不是么?这时候你又只能进化一个技能,如果你此时还想强行进化W,你前期至少要有一件减CD装备,而这也只能让你的W变成六秒左右CD(算上你的天赋符文),这意味着你如果还想POKE,就要再出一件,两件出齐你差不多也11级了,这时候你能否能跟的上战场节奏,打CARRY呢?似乎你不出镰刀加削甲打野刀是不行了,这种装备你不觉得扔给打野位是个悖论么?

被削的最惨的英雄你们认为是谁

螳螂是一削再削,现在连W都不会附加被动伤害了,没法消耗,如果按你说的女神之泪再削估计真心不行了,我白金2组里面已经好几天没见过禁螳螂了,选螳螂的也没多少,倒是劫还好,半肉春哥直取后排首级,拦都拦不住,你硬要二选一就选劫把,能量英雄也好消耗,这类AD我玩的不多,我是主玩ap的,如果你还有什么问题可以继续追问,忘***纳

这是我的号,里面常用英雄我可以教你

关于lol螳螂的问题

TOP10诡术妖姬——乐芙兰

乐芙兰

其实单从削弱程度来说,乐芙兰完全可以再往前排,但是介于这个英雄现在表现依旧强势,而且后边的英雄都有更“惨”的经历,就让"一姐"排第十吧。也许好多人会有疑问,乐芙兰削弱很多吗?其实除去拳头自身BUG***,诡术妖姬先是被削弱大招的加成伤害,然后,也是最大的一刀,就是移除妖姬Q技能二段伤害被触发时施加的1.5秒的沉默效果,这也让妖姬一下子失去了“一姐”的位置,但是就算如此,拳头仍然没有停止削弱的步伐,在一年的时间里,QWER的基础伤害和加成都遭到不同程度的削弱。不过即使到了一个月前的MSI,妖姬也依旧强势,小虎妖姬单杀faker的沙皇也向我们阐述了,妖姬依旧犀利。

TOP9卡牌***——崔斯特

说起卡牌,好多都不会忘记“大鼻子”曾经用卡牌打的世界上没人敢和WE比赛不BAN卡牌的事实。于是,这样的英雄的遭遇必然是被削弱,这也是“平衡”。不过由于时间相当久远,好多人都不记得卡牌最初的技能。当时的Q技能和现在的机制相同,但是有1.0AP加成的高伤害,而且当时E技能的主动其实就是现在大招的传送效果,不过是全屏,以前大招是减速全屏敌人移动速度45%,并且在开启大招时间内,传送时间减半。被动是增加全屏队友暴击几率3%/4%/5%。由于不出CD就有30秒的传送太过变态,不久就被重做,当然这时候并没有国服。在重做后,卡牌由于依旧强势继续,结果被继续削弱,直到今年仍然被削弱一次,不过在高分段,卡牌依然是“节奏***”,B/P率依旧相当高。

TOP8刀锋之影——泰隆

知道“黑切联盟”的玩家不会不知道这里边最获利的就是男刀锋了,当时男刀的存在就是全队破甲“buff”,但是随后由于黑切的削弱,男刀跌落神坛。直到由于其他中单的不断削弱,终于在2年后的S4总决赛上,大放异彩,可是随着总冠军皮肤到来的却是一连串的削弱,先是E技能的沉默移除,导致男刀很多时候根本不敢秀了。然后就是W技能的伤害和耗蓝遭到削弱,最后拳头当然不会忘记削弱他的大招的伤害和冷却缩减。虽然现在骚男的男刀让我不禁眼前一亮,但是到底不如以前啊。伤害太低,只好全靠操作,对于我来说,男刀已经没法玩了。

TOP7无极剑圣——易

对于S3以前的老玩家来说,恐怕没有人没有体验过被AP剑圣只配的恐惧吧。我也是在版本更新之前的最后几天才玩的, 收割能力的确强,但是最变态的却是他的生存能力,没有人的回复效果有他的一半。直到2013年6月,ap剑圣终于成为历史,当时他的Q享有1.0AP加成,这就是剑圣收割的保障;W有4.0AP加成,这就是剑圣生存的保证,配合当时大招被动就是在击杀或者助攻后刷新基础技能CD,所以用现在眼光来看,剑圣就是个“变态”,他的削弱当时获得了好多人的赞成,但是事情到这里并没有停止,在随后的几个版本中,剑圣连续被削弱,要不是因为S5吞噬者的出现,剑圣是不会再次火起来的。不过,哪怕到现在,吞噬者被移除,依然没有人不会害怕一个发育好的剑圣,毕竟没人想被杀掉。

TOP6九尾妖狐——阿狸

提起阿狸,我就不能不提起无状态。现在还有几个人能记得当年无状态反杀faker的事,那一幕,我到现在都忘不了;但是今年LPL春季赛OMG VS VG的最后一场,无状态秒锁狐狸,我也忘不了。就连现场解说娃娃和米勒也是对于当年无状态的狐狸大加赞赏,但是无状态已经不是当年的无状态,而狐狸却也不是当年的阿狸了。曾经狐狸的被动恢复是现在的3倍不止,当时狐狸耗线能力是真的很强,而且那时候Q技能虽然没有真实伤害,但是加成伤害是现在差不多2倍,那才是真的恐怖,并且蓝耗比现在低多了。不过让狐狸消失在召唤师峡谷的削弱却是冥火和E技能的移除与改动,以前狐狸E甚至可以打断石头大招,并且有伤害提升效果,配合冥火秒人只需半秒,现在却加了一个没什么用的小伤害,也算是掩人耳目。再经过大招距离削弱,狐狸算是废了。不由感叹;老兵未亡,只是凋零。无状态和狐狸都只是时代的见证罢了。

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TOP5虚空掠夺者——卡兹克

谈起螳螂,更多人想起来的恐怕就是极限操作“空中2连跳”,但是在当年中单螳螂可算是创造过时代的人物了。由于那时候(S3后期)中路都是酒桶,发条什么的,螳螂简直就是掠杀,唯一算是敌人的也就是劫了。当时螳螂的被动能减速,Q技能1.6装备AD加成,关键耗蓝特别低,W的伤害和恢复伤害高,恢复也强,所以当时主W螳螂在中路鲜有对手。再几乎天下无敌的情况下,螳螂大砍,先是削弱Q的耗蓝和加成以及基础伤害,W的伤害和恢复也被削弱,E的距离削弱,大招时间削弱,最后拳头又削弱螳螂的被动和他的基础攻击力以及血量。直到最近螳螂才有破天荒的小小加强,不过现在想玩中单螳螂?还是在野区里好好待着吧!

TOP4武器***——贾克斯

“路灯男”在S1创造的记录是真的前无古人后无来者,那就是在没有装备碾压的条件下1V5。现在全LOL没人能做到,就是想想那也不现实。贾克斯之所以这么拽,全凭2点。首先,当时贾克斯的被动就是可以凭借AD.AP获得额外生命值,那时候经常见到300AD200ap的武器血量达到3000+。其次由于联盟当时有闪避机制,武器E技能自带闪避,加上武器出闪避鞋(护甲鞋),被打几乎不用掉血。当然当时由于大招和鬼刀的存在,血越少,战斗力越强。真1V5不解释。这也导致拳头遭到好多玩家的批评,认为LOL没有什么平衡性,拳头于是用以后推出的赵信证明自己,结果赵信在美服无敌,这事越描越黑,最后只得取消闪避机制,重做武器。一代宗师,就此陨落。

TOP3刀锋意志——艾瑞莉娅

之所以将刀妹放到第三,确实虽然刀妹被削弱的次数创造了LOL的记录,但是她的机制尚在,而且她只是削弱次数多而已,削弱程度并不算高,不像有些英雄削弱后简直就是推出新英雄级别的或者根本没法玩。刀妹总共被削弱14次,但是真正对其有较大影响的也就2次。一次是被动对于持续控制效果的效果强度不再减少,比如有冰杖的炼金的Q,莫甘娜的大招等,再有一次就是直接将W的伤害减半,这2次削弱让好多老玩家都放弃LOL,可见这些削弱对于刀妹的影响程度以及人们对于刀妹的喜爱程度。不过最近刀妹稍加增强,希望曾经的“后排杀神”能够再次崛起。

TOP2恶魔小丑——萨科

没想到吧,第二居然就是这一位。作为曾经一个BUG的存在,虽然我是真的厌恶小丑,谁叫我在和小丑的100多场对局中从来没赢过啊!但是这并不能掩盖他曾经的强大。小丑最变态的时期依靠的是Q短CD和E的高伤害,那时候小丑主AP打法,在有冷却缩减的帮助下可以一直隐身,而且E技能1.0的AP加成和无限闪现外加短CD,小丑就是无敌;当然当时也有出5阳炎(就是日然,当时可以叠加伤害),让你在看不到小丑的情况下被活活烫死。所以当拳头当初削弱小丑时,直接就是大削,虽然下手只有一次,但是效果“却是最有成效的”,足以致命。以后直到现在小丑除在无限火力活跃一阵外,彻底绝迹。只可惜我没玩过那时候的小丑,也算是一大憾事了。

TOP1虚空行者——卡萨

看过欧洲老法王x-peke2次极限偷家翻盘的人不会忘记卡萨丁的,作为我的本命英雄和我的第一个法师,对于卡萨丁的确挺了解的。卡萨丁也创造了一个属于自己的记录——美服天梯B/P率达到100%,这个数据到现在依旧无人可比。当年x-peke在一战封神之后,卡萨丁就连续遭到了三年半的削弱史。先是削弱Q的基础伤害,但就这一项就削弱过4次,然后W技能移除对防御塔等建筑物的效果,将W的被动回复蓝量加到主动,移除以前W的持续额外伤害,改为瞬间伤害,这让kass失去对线换血的优势,E技能也是遭到多次削弱,无论基础伤害,距离,都被削弱了。真正让卡萨丁绝望的2次削弱却是Q技能2.6秒的移除和大招的削弱。大招以前有0.8AP加成,现在却是0.1AP,以前大招多次使用每次增加50点耗蓝,现在直接翻倍。这让以前最灵活的英雄现在时不时面临着关键时刻没蓝等死的尴尬局面。拳头对于卡萨丁的削弱,甚至引起了x-peke对拳头的不满,但是就算你不满,人家的削弱任然没有丝毫停止。直到今年,卡萨丁终于得到破天荒的加强,也算是拳头良心发现。

这次把进化大招的减伤给去掉了,说实话本来很逆天的一个英雄,玩家开发打法也不容易,设计师说削弱就削弱,确实太伤人心了

前几次削弱之后,还有喜欢螳螂的玩家继续坚持,开发新打法,开发出了半肉首升r的螳螂,现在直接把减伤去掉,说白了设计师就是想把玩家往自己对英雄的定位上引导,又不想英雄太强,才会有这种情况,也不是一次两次了,不得了热门英雄被削的没人玩,现在看看打游戏,来来去去就那几个英雄,个人认为这种随意的削弱对游戏发展很不利。