lol召唤师技能cd2021,lols2召唤师技能

tamoadmin 游戏交流 2024-05-26 0
  1. 英雄联盟伊泽瑞尔怎么玩?出装说一下,还有打法...总觉得伤害有点低。
  2. 《英雄联盟》中真实伤害的英雄有哪些?
  3. 净化可以解蚂蚱的大吗
  4. lol瑞文怎么玩
  5. lol战争之影打野好吗?出肉盾还是输出装?求各位大神教教我一些小技巧.
  6. 除了乐言卡bug,lol历史上还出现过哪些奇葩的bug?
  7. LOL机器人闪现拉人。现在版本是直线的,为什么我一拉人就用不了闪现,要拉到身前才可以

英雄简介:

兽灵行者乌迪尔,英雄联盟老牌打野英雄。在远古时期S1,S2时期很火的英雄,最近几个赛季都是很冷门的英雄。其英雄特点就是所有输出都靠普攻,所有技能都是附加在普攻上,前期伤害非常高,清野效率极高,有稳定的控制,1v1solo能力极强,前期带节奏能力强,缺点就是腿短没有位移没有突进,很容易被放风筝。

符文:

lol召唤师技能cd2021,lols2召唤师技能
(图片来源网络,侵删)

红色攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度。

由于野怪前期伤害太高,并且只有两个血瓶,所以红色最好还是带攻击力,因为打野选手的第一目的是清野。**没有其他选择,打野英雄一定要带护甲,因为前期野怪伤害很高,不带护甲的话前期清野非常伤,很耽误节奏。蓝色全带了魔抗,因为现在的主流阵容中经常会有中上都是法师的阵容,所有魔抗现在性价比很高。精华选择了三个攻速,可以让乌迪尔伤害打的非常快。

天赋

召唤师技能:

惩戒加闪现,惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且现在惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。

打野思路:

乌迪尔是一个前期非常强势的打野英雄,前期伤害高,清野速度快,而且不伤,并且反野能力极强,在野区抓到敌人打野,几乎都可以打赢敌人。并且乌迪尔还有稳定的控制,就算不去反野,gank线上成功率也很高。

S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的 solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。

很多英雄都会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家。

出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。

因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接***,野怪前期伤害也非常高,两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。

如果不知道敌人前期打野思路的话,最好还是去gank,因为乌迪尔伤害高还有控制,非常好配合队友。而惩戒在中期的时候最好给除了buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的 buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区,而在6级以后如果敌人打野在上半部分的话可以选择自己solo小龙,乌迪尔的打龙无敌非常快,而且一点也不伤。

战技巧:

团战时乌迪尔的定位并没有其他英雄那么明确,有些英雄的任务就是突敌人的后排,有些英雄的任务就是打敌人的前排。而乌迪尔在团战中的作用就是一个搅局者,和炼金差不多。

因为乌迪尔并没有开团能力,所以只能等团战开打后再选择做什么,而且乌迪尔这套出装并不能直接秒杀敌人adc,所以直接去切后排意义也不大,而且就算是纯输出的乌迪尔也不是一个切后排的好手,因为短腿的致命缺点会让自己被放风筝秀死。

乌迪尔最好还是在团战里先提供自己的控制,先保护我方后排,敌人来冲我们后排,先利用E技能晕住敌人的前排让我方后排英雄轻松的输出,然后再去晕敌人的其他人,然后慢慢的接近敌人的后排,等我方后排没有危险了可以利用闪现E晕住敌人后排配合队友击杀。

英雄联盟伊泽瑞尔怎么玩?出装说一下,还有打法...总觉得伤害有点低。

一般两种打法,上单和打野。

上单:

天赋21 9 0 攻击天赋中点攻击速度、护甲穿透冷却时间和法术穿透,也可以用一般ADC的暴击系加点,这个在网上可以查到,很常规的加点。防御系点护甲、血量就可以了,魔抗不需要,收益低。

符文红色用的是护甲穿透,**固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华可以选择攻击力或者护甲穿透,建议是攻击力。

出门布甲5红,回家补鞋子,根据对方阵容选择水银鞋或者忍者足具,看对面AD多还是AP多。然后出灯笼、冰锤、阿塔玛、春哥甲,这套装备基本足够打崩对面了,后面2个格子可以选择饮血剑、无尽、三项、自然之力、反伤甲、鬼索狂暴之刃、红叉,具体根据个人喜好和局势判断。

技能加点是主E副W,Q点一级,贾克斯比较吃装备,所以前期尽量打的激进一点,出门点E,3级的时候保证自己QWE3个技能一样一级,这时候就可以有一套很可观的爆发了,开E然后Q到对手身边,A一下W一下,基本可以打出半血或者更高的伤害。

召唤师技能一般是带治疗点燃,或者鬼步虚弱,按照个人风格选择吧。

打野:

天赋是21 9 0或者21 0 9,前面一套跟上单一样,也可以打野。后面则是为了打野而改的,通用天赋中点出法力值、移动速度、BUFF持续时间,这样可以使打野效率更高。

符文红色6护甲穿透3固定攻击力,**固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华3固定攻击力。

出门装布甲5红,回家出红爪、鞋子,后面出装基本一样,也是灯笼、冰锤、春哥、阿塔玛。

技能主E副W,打野消耗比较低,而且清野速度不慢,最重要的是有E有QGANK成功率比较高,爆发力很足。

召唤师技能带惩戒点燃或者惩戒闪现。

以上是个人的一些心得,我现在主要还是打野,新版贾***的E技能和W很适合打野,有被动存在攻速也很足,清野速度虽然比不上蒙多龙女,但是跟盲僧差不多,主要是爆发能力很强,EQW一套可以致残,加上红BUFF和点燃基本一套带走。

最近一些看到一些新手玩贾克斯很不给力,因为他们总是Q过去以后才开E,完全没有利用好E技能的晕眩,一般提前开E,跳过去对手身边的时候可以直接触发晕眩,打残对手,占据先机。还有就是W技能的使用,A一下再W,因为W技能可以刷新攻击间隔,等于瞬间打了2下,可以更快触发大招的被动效果。

《英雄联盟》中真实伤害的英雄有哪些?

魔切冰拳风筝流出装

CD鞋不用说 魔切加法力值 加回蓝 主动打开 输出直接提升一个档次 拳套加法力值 可以用来配合魔切的被动 放风筝比较简单 Q技能伤害提升较大 破甲弓加护穿 关于灵风这里要解释一下 灵风增加的百分之十的移动速度和韧性可以极大地提升EZ放风筝的能力 百分之五十的攻击速度提高EZ拆塔的速度 本来考虑出电刀或者红叉 但是没有无尽的话 电刀红叉不能完美的体现出来 如果把魔切换成无尽的话 EZ的平A确实很疼 但是相比其他ADC 伤害就体现不出来了 而且EZ不是靠平A输出伤害 平A只是***伤害

对线技巧

ez是一个可玩性极强的高输出远程adc。为什么这么说,因为,ez的所有技能都为非指向性技能。而且所有技能都需要一定的预判~所以操作起来,更需要意识和练习~流畅的成套技能输出,使ez前中期很容易就可以超神(当然,***不坑的话)!

先说天赋,我一般是21,9,0。

符文,精华攻击力,红色固定攻击力,**护甲,蓝色要注意,8个成长魔抗,加一个固定攻击力。为什么要蓝色要加一个0.2多的攻击力符文呢?这个是重点!因为你不加的话,你的总攻击力增幅是8.4,进入游戏,我的总攻击力是71。加上这0.2就是8.6,进入游戏总攻击力是72!看来游戏是才用四舍五入进行增幅的~!高于0.5就会入到1!

下面说说打法:

ez是一个机动性强,需要一定操作和意识的英雄!

操作:预判,q需要预判对方走位,w需要判断距离,e需要判断你过去能不能杀死对方,r,一样需要预判对方位置!重点说两点:

1、如何q:ez前期和所有adc一样就是疯狂的farm,毕竟经济是基础。但是,补兵的同时,要时不时的对对方adc或者***进行消耗。怎样消耗?如果我方兵多,对方兵少的时候就用q和普攻进行殴打对方。如果对方兵多,就不要用普通攻击了。因为你打对方,小兵就会都打你,那你对对方造成的输出还不如小兵打你的多呢。adc要想玩得好,就不能站桩输出,一定要边打边走动,这样才能更容易找到输出位置,毕竟ez的q没有穿透性,想打到对方就需要你自己走位。看到有空隙可以q到就q过去,进行消耗。

当你和对方adc1对1进行对欧的时候,很多人就是qwe 普攻 q。但这样不是输出最大化。如何最大化?首先,你过去先普攻 q,这个时候不要急着普攻或者e,而是往前走几步,接着普攻e,然后再q普攻。如果对方虚血,那么直接e过去普攻两下带走!每次状况不同,需要自己判断,总而言之就是保证合理的输出距离,才是玩好ez的前提!

2、如何e:记住一点,e多数是用于逃生的,盲目的e过去的不是好ez!很可能你就有去无回了!什么时候该e过去,如果没有***,只有你一个人,就是你有把握杀死对方的时候。而且保证附近没有其他地方英雄埋伏的时候!

意识:lol是一个团队游戏,需要配合,所以意识是很重要的!

1,走位:当你看到***准备要上去突袭的时候,这时候一定要走到一个有输出空隙的地方,否则,你的Q可能就全部都打在小兵身上了。

2,配合:***如,我方***跟对方***打起来了,这时候,千万不要盲目的跟着***一起去打对方***,而是应该去打对方的adc,因为,***造成的伤害远远不如adc,如果你去打对方***,造成的形式可能是,你们***死了,对方***虚血,而你呢?别忘了你在打最放***时候,小兵再打你,所以你可能也只是多半血了。如果你先打走对方adc,然后转头打***,最后的局势是,对方***死了,我方***虚血,对方adc半血!

在这里,可能有人会问,如果我不打对方***,那如果两个都跑掉了怎么办!答案很简答,如果是这种情况,对方***逃跑就无法输出,那么我方***应该能把他打到半血或多半血,而你先手打对方adc,他应该也是半血。所以无论是你自己还是我方***,跟对方比起来都是占到很大优势的!***不是重点,压制对方而保证我方发育才是重点!

最后说说团战,记住,adc永远是对方的首要目标,所以不管是什么局面,都不要冲到前面去,一定要保持合理的输出距离进行稳定输出。当对面有狼人,熔岩此类突进型控制的时候,一定要注意他们的走位,一旦他们靠近,就要撤退保持距离!当团战对方有人专门抓你,那你就要往后撤,只要对方不是突进的,那你就边跑边Q 普攻,离近了就e远点。他们要是回头,那就跟着他继续QA。风筝牵制。

团战一旦开始,不要急着上,找好位置,先r过去,走位要走好,保证最少r到三个地方英雄!然后再找合理的输出位置进行qwaaqa的循环输出!

ap的ez同理,ap的ez团战作用比ad的大,但是对线能力差,持续输出第。而且需要很好的补兵能力~毕竟物理攻击力低~

但是ap的w,e,r都是ap加成,所以当装备起来后,WER可以打出很可观的范围输出!

减cd鞋子 邪术秘典,加上天赋里面的减cd,基本能达到上线40%的减少cd冷却!巫妖是ap的ez的核心装备(q虽然伤害不高,但是却可以发挥巫妖的被动效果,打出法术强度值的物理攻击)。其他就是帽子冰杖等,如果对方团战就抓你,出个冰杖,werqa后变金人儿,然后在wqa,最后e逃开。

以上这些只是给新手的一些参考,大神们勿喷~~

 

玩好ez重点就是几点:1、良好的判断。2、萎缩***的走位。3、强大的补兵能力(这是所有adc必备的)

净化可以解蚂蚱的大吗

英雄联盟你知道谁的真实伤害比较高吗,下面就给玩家介绍谁才是高手,真实伤害出什么装备也没用,所以真实伤害是强的伤害,今天就来为大家介绍一下拥有着不俗的真实伤害的英雄!

4 暗夜猎手 ——VN

VN的真实伤害来源主要是她的W技能圣银弩箭,叠满三环之后多可以打出14%血量的真实伤害!在出完羊刀并且叠到6层之后,平A三下就可以打出2次被动!28%的血量,简直太恐怖!

3 诺克萨斯之手——德莱厄斯

诺手的伤害来源就是他的大招了,在出完基本的六神装之后再加上血怒,大招的真实伤害基本可以达到1500血!试问后期AD才多少滴血?平A+一个大招轻松带走!

2 无双剑姬——菲奥

无双剑姬的真实伤害就来源于她的大招,我们开启大招之后,敌人会显示出四处破绽,如果我们在后期超过400AD的话,我们多可以造成敌人80%大生命值的真实伤害!如果我们在计算上我们造成的物理伤害和魔法伤害,那简直太恐怖了!

1 血港鬼影——派克

派克的大招就相当于自带血怒的诺手大招了,到斩杀线就可以直接斩杀!并且到了18级之后,大招的真实伤害会更高—550+0.8的额外AD,并且斩杀后就可以刷新,还可以让队友获得赏金,一个团战打出3000的真实伤害对派克来说就是小意思,简直太强!

软件帝小波为您解析,希望能够为您游戏带来帮助。

lol瑞文怎么玩

问题一:lol中净化能解蚂蚱的大和e,狼人的压制,和劫的大吗,是不是水银能解的技能干锅和净化都能解,求详细 净化只能解除负面状态,蚂蚱大狼人大劫的大都解不了,但是水银能够解除以上三个,亲身体验,别听他们瞎说

问题二:lol,净化能解除蚂蚱的大不? 不可以,想解蚂蚱,蝎子,劫的大。必须出水银细带、水银弯刀,我认为这些都是神器。请***纳

问题三:lol净化能解蚂蚱的大吗2017 解控制不解伤害

问题四:LOL召唤师技能净化可以解除劫,蚂蚱的大招吗?还有召唤师技能净化和水银饰带的作用完全一样吗?有没有 净化可以解除限制控制类技能。劫的大招是伤害技能,蚂蚱的大招是伤害+压制技能,净化能够解除控制,但是解除不了伤害和压制技能。唤师技能净化和水银饰带的作用是一样的,都是解除限制控制类技能,区别就是水银饰带还加磨抗,可以合成大件,净化就是一个技能

问题五:蚂蚱大招能不能用净化解 他的技能让你移动受到影响净化就能解净化是解控制,所有不影响你移动的,不是负面效果。水银才解。你这样理解,净化就没用了

问题六:LOL现在水银可以解蚂蚱的大了吗 我这样跟你说吧。水银腰带可以解一切控。但是为什么没人出是因为控少因为你装备多一个其他装备就少出一件。所以一般没多少人出。出的原因是因为控多。而且自己的yx比较被集火。一旦被控就被秒就买。例如adc人头太多了。动不动秒人。别人杀了你就好打了。这时候你就要买了。水银可解。就这样不信自己去试下。水银依然神装。打s2看到we出水银了么。水银在比赛是很多人出的。

问题七:马尔扎哈和狼人的大用净化能解开么? 不可以,净化不能解除一切压制类技能,但是可以解除类似点燃,重伤,流血,晕眩,禁锢等控制型技能,压制和所有控制性技能都可以用水银弯刀和水银饰带来解除,望***纳,谢谢!

问题八:弱弱的问下净化可以解蚂蚱的大招吗 蚂蚱的最新套路教学,据说目前国服韩服都是胜率第一。

问题九:LOL的压制,水银系带能解吗?净化能解吗?如果都不能,那么中了狼人和蚂蚱的大,如何逃脱? 技能压制是解不掉的

但是可以解其他的一些(比如减速 重伤 眩晕等)

蚂蚱和狼人的大没办法逃的除非卡到bug他们的大只要离队友近点他就不敢放 就算放了队友只要不是坑都会把狼人和蚂蚱打残血

走位好点就ok了

问题十:召唤师技能净化能解蚂蚱的大吗 可以的,净化和水银腰带都能解。

lol战争之影打野好吗?出肉盾还是输出装?求各位大神教教我一些小技巧.

瑞文上路对线除了诺克和德玛有点棘手外,一般对线没啥太大问题。

装备:看对面是法伤英雄还是物理系的,法伤一般出那个400+魔抗的,物理系出一布甲5红出门。我一般出长剑+2红,中期合成吸血鬼节杖或者残暴之力(核心装备),鞋子可以等这两样出了后再出,因为瑞文有突进技能,前期部太需要移动速度。后期合成饮血,黑切和狂徒。其他的看对面阵容。

加点:和ADC一样,**护甲,蓝***抗,红色攻击精华攻击。

玩法:瑞文很需要操作,前期对线记好一般放一次技能用一下平A,看到对面英雄上来补兵,EAWAQAQAQA.一套下来一般对面英雄都要跑!

除了乐言卡bug,lol历史上还出现过哪些奇葩的bug?

战争之影是一个老牌的上单英雄了,但是S2的时候由于机制的不符合,是一个冷门英雄。而S3开赛以来,游戏节奏的加快给了这个英雄无尽的发挥空间。目前来讲,打野位是他完美发挥自身的一个位置。

我们先来解析一下这个英雄的优缺点吧。优点:移动速度快,伤害稳定,打野效率高,gank机会多。缺点:没有爆发,没有减速技能,稍显依赖红爸爸和大招。

接下来是他的天赋。一般来讲我是使用9 21 0的打野半肉天赋,毕竟战争之影作为一个冲脸的AOE型英雄,活着就有输出。

然后是符文,我使用的是9攻击9护甲8魔抗1攻击3攻击精华这样的配置,如果你有钱的话可以试试三个精华用移动速度,可以提升他的攻击力。

技能加点,Q作为一个AOE伤害可观的清野技能,我建议主升,W技能有AOE伤害还能回血,可以提升打野效率和生存能力,建议副升,E技能前期点一级用来gank即可

召唤师技能,我建议必选惩戒,可选虚弱或者闪现,前者增加你的gank成功率,毕竟人马没有留人技能,闪现可以增加你的逃生几率,用来追杀也有不错的表现。

出装路线,出门打野刀五红,三狼不要让了就,打完蓝应该是吃两瓶红药,至少三分之二血,选择本路gank或者入侵对方野区,都可以,毕竟人马跑太快了,对面打不过也追不到你。在这里给你说一个小技巧。人马的gank一定要跑到对方前边往回撞,否则就是帮助对方逃跑了- -#

第一次回家选择打野石头+三速鞋或者五速鞋都可以,打野石头后期要合成打野拳头,鞋子你是选择爆发,还是持续输出,都行。

核心装备,打野石头+残暴+三速鞋(下边我就直接说这个了,因为我喜欢三速鞋,还减控制),残暴不只在前期有不错的输出,其完美的属性可以让人马的Q变成3.6秒一个,叠两层狂热就是1.6秒,和普攻是完美搭配的。

成型装,打野拳头+残暴+三速鞋,打野拳头可以让人马在前期更硬,更凶残,突进能力更强。

神装,打野拳头+黑切+三速鞋+冰锤+狂徒+春哥或者轻语。黑切对于人马这样一个AOE型英雄来说还是很重要的,一个人就可以叠满了,冰锤对于人马也有不小的提升,有一个减速技能基本就跑不掉了,自身移动又快。狂徒是增加你的生存能力,后期肯定是你要先手突进的。最后一件就比较有讲究了。春哥的存在可以让你突进的更加坚决,在逆风局里你多扛一秒,就是一秒的输出,给队友一秒的输出空间。轻语更多的用在顺风,配合黑切的破甲可以大幅增加你的伤害,同时顺风的时候你要突进的更加坚决,基本上是你扛3-5秒以后队友才跟上的节奏,在这期间你能多输出一点,你的队友就收割的更轻松一点。

接下来说一下对线思路了。作为一个打野英雄,对线什么的就是看你时机选择了,对人马来说,只要是线上推到中路,你就可以上,直接向对面身后跑,然后撞回来,这样可以极大的增加你的gank成功率。其他的,基本就是标准打野流程了,在此不一一赘述,如有疑问,请追问。

最后是团战思路。人马是一个半肉突进型打野英雄。意思就是说后期肯定是你要突进到对方脸上去打团的,作为第一梯队来讲,刚才说的狂徒,对于你比春哥都管用,不一定要E到对面的核心英雄,能把对面发起先手的突进英雄反手撞回去,也可以。W不要开太早。W的机制是这样的,你的圈里只要有敌人,不管谁给他们造成了伤害,都给你加血。所以一定尽量坚持到火力最大的时候使用。再有就是R,我不建议E R连招,就两个突进,一次性都交了,残局怎么办。R留着打残局,不管是掩护撤退,反杀,还是追击,都有不俗的效果。

我发现最近问这个的不少啊。。。

LOL机器人闪现拉人。现在版本是直线的,为什么我一拉人就用不了闪现,要拉到身前才可以

乐言卡bug的事情闹得纷纷扬扬,但是历史上英雄联盟也发现过很多次的bug,这其中包括阿呆***,以及各种各样的bug,但是最著名的***还是阿呆的bug***,这件事情甚至出了至死不渝瑞兹的皮肤。

英雄联盟现在作为一款国民大众游戏,在我们的青年群体之中,几乎没几个人不玩英雄联盟,但是英雄联盟这九年的历史长河之中,发生过很多次bug***,其中最著名的是阿呆的bug,当时我国的英雄联盟才刚刚开始公测,玩的人数并不是很多,一位玩家在看英雄联盟程序编程的时候,发现了一个bug,我们暂时把这名玩家命名为阿呆,这个bug发现之后,阿呆并没有在游戏中使用,而是先向官方汇报,官方并没有理睬,于是他又向各大贴吧论坛举报这个bug,但是当时所有人认为他都是在开玩笑,没有一个官方的人出来解释。

官方这样的态度激怒了阿呆,阿呆便开始在游戏排位中使用bug,这个bug真的很变态,虽然英雄联盟之后也发生过很多起bug***,但是也从来没有一次像这样惊天动地过,希望这款游戏以后这种bug还是少出现。 闪现和治疗都是没有CD的,阿呆使用bug的时候就开启了这样,自己的召唤师技能完全没有CD,这样在比赛中一级的时候就可以直接去拆塔单杀对方,治疗无限使用,闪现无限使用。而且自己是完全不死,就这样阿呆打了一晚上,自己的段位从白金变成了王者,越来越多的人知道了这个bug,也开始了上分旅程。

这才引起了官方的注意,惊动了所有人,官方才进行紧急的补救,封听了所有的使用bug的账号,包括阿呆自己使用的账号,然后进行重新整治整款游戏,清除了bug,但是这件事情也留下了一个很坏的影响,拳头公司也召开了紧急会议,随后对每一名白金段位以上,没有使用bug的玩家致敬,送出了至此不渝这款皮肤。

虽然英雄联盟之后也发生过很多起bug***,但是也从来没有一次像这样惊天动地过,希望这款游戏以后这种bug还是少出现。

最新版本修改了"在使用技能中可以使用召唤师技能"的BUG了,,,以前玩机器人最喜欢带传送,为什么?在别人被眼的草里,按传送回自己家里,在最后一秒我就拉人,拉中了,就直接拉回家,同样道理诺科萨斯,,炼金,小熊等都能,快残血时开传送引诱别人打你,到最后一秒用位移技能,就可以把敌人带回家,

但最新版本里,所有位移技能都有了进度条,也就是施法时间,在施法时间内不能开任何召唤师位移技能(也就说不包括治疗,清晰,屏障和净化等状态技能)

但现在有个新的鉴定系统,就是说,你在A点拉B点的敌人,但人家打野把你从A点拉去了C点,但你的爪子判定还是在B点的,如果中了的话,就可以实现把敌人拉去C点的情况

例如,你在中路拉对面的敌人TIMO,这时候对方机器人出来拉你,大家几乎相同时间,但他慢你那么一丁点,然后在你拉中TIOM的一瞬间,你会被对方机器人拉走,但你的技能已经判定成功,所以对方TIMO会跟随你一起被那个拉你的机器人一起拉过去,,,

这个新的判定系统其实可以说是针对机器人的,以前S2的时候,机器人开了Q就可以马上移动,不用等那个爪子完全飞出去,所以以前是可以一开Q,马上开舒瑞亚加闪现,然后对方就会被你拉到很远,