dnf手游大将军技能加点推荐,dnf手游大将军技能加点推荐最新

tamoadmin 游戏故事 2024-05-21 0

    ***,个天天没事扔雷,上***的职业,当然是魔法攻击了,堆智力吧,力量再高可惜几个力量技能不是CD太长就是性价比太低,难道散弹枪比3个雷还好用?男的觉醒看兴趣,女的觉醒必须满,要的不是伤害,是感电,***秒BOSS靠的什么?不就是感电吗?

    附上我的加点

    SP模拟器加点情况:

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    (图片来源网络,侵删)

    职业:瓦尔基里

    等级:70

    总SP:7014

    已用SP:7010

    剩余SP:4

    任务获得:850

    总TP:23

    已用TP:23

    剩余TP:0

    =======技能分类=================

    -------

    射术---------------------

    后撩踢,等级:5

    强制-后撩踢,等级:1

    浮空弹,等级:1

    刺踢,等级:1

    空中射击,等级:10

    钉刺射,等级:1

    上旋踢,等级:5

    起身上旋踢,等级:1

    -------机械---------------------

    RX-78追击者,等级:1

    -------战术---------------------

    硬直弹,等级:1

    ***支援,等级:1

    G-14手雷,等级:5

    兵器强化,等级:9

    银弹,等级:30

    强化-银弹,等级:3

    穿甲弹,等级:10

    闪击地雷,等级:1

    弹夹扩充,等级:5

    爆炎弹,等级:21

    G-35L感电手雷,等级:23

    冰冻弹,等级:5

    G-18C冰冻手雷,等级:18

    光子爆弹,等级:16

    散弹枪,等级:5

    C4远程***,等级:5

    尼尔狙击,等级:13

    EMP暴风,等级:12

    强化-弹夹扩充,等级:3

    C4飞速***,等级:1

    -------重火器---------------------

    M-137格林机枪,等级:1

    BBQ,等级:1

    反坦克炮,等级:1

    -------通用---------------------

    皮甲精通,等级:1

    后跳,等级:1

    强制-后跳,等级:1

    ***专家皮甲专精,等级:1

    远古记忆,等级:10

    跃翔,等级:1

    魔法暴击,等级:10

    受身蹲伏,等级:1

    属性攻击精通,等级:3

    智力之源,等级:3

    命中精通,等级:3

    回避精通,等级:3

    力量之源,等级:2

    纯刷图加点:

    一.射术

    膝撞+5 出BBQ前置

    踏射+5 出强制,这个是保命用的。

    空中射击+10 这个配上手弩,先冰冻,再感电爆炎相当给力。

    二.机械不加

    三.战术(重点)

    先说手雷

    感电,毛雷,冰雷都加满。必出强制。

    重点说下毛雷,开了70后你在刷图的时候会发现毛雷的伤害高了很多很多,这是我推荐加满毛雷的原因,而且毛雷有5颗,浮空也高,在打APC、人型BOSS接连招或者保命的时候都很有用。

    再说***

    ***我推荐满爆炎,满穿甲。银弹、冰弹5级出前置。60后的怪基本都对爆炎弹无抗性,配上感电和穿甲,非常给力。至于硬直弹的争议很大,建议您自己选择——要么不加(1级),要么加满。个人认为硬直弹的刷图作用有选择性,对某些怪明显,对某些又不明显。弹夹扩充、觉醒被动***主宰必满不用我多说。

    其他技能

    1.闪击地雷

    这个东西见仁见智,主要是看您是不是经常刷图在用它。比如我PK必用,但是刷图就基本没有用过。用好了还是很给力的。

    2.散弹枪

    刷图必用的技能。可以出强制,强制后对于推怪,尤其是手雷等MISS后漏掉的怪很有用。除非你是暴力物理虫炮流***,否则建议5级出尼尔前置。

    3.C-4

    主要是伤害、限制技能。这个东西在开70后给力了,原来***的上雷速度现在快多了,而且70的TP技能——“C4飞速***”更爽,建议5级前置尼尔并等到70出TP技能。

    4.地狱烈炎

    这个东西老实说伤害不错,还可以限制移动。但是您可以选择加1级,不推荐加满作为主要输出,原因是成长稍低且蓄气可能被意外打断。加1可以作为输出中的过渡、对怪物的移动限制等。当然还是见仁见智的问题,加1只是个人意见。

    5.尼尔狙击

    推荐加满,尤其是有远古二的情况。原因不用我多说了吧。

    四.重火器

    BBQ+5建议出强制。因为SP比较充裕,可以出强制起到更好的控制,保命作用。其他没了。

    五.通用

    远古记忆可以考虑+10,提升伤害很棒!但要注意蓝是不是够用。

    魔法暴击必加10,除非你是物理流,不多说。背击这个有点鸡肋,SP实在多的话可以考虑。

    受身蹲伏必加不用我多说。

    六.TP技能(重点)

    1.主动

    C4飞速***+1,相当给力,安全性、速度、伤害都比前置的5级C-4好,你看了***就知道。

    M-16地雷看你自己的,我个人不加。

    2.被动

    强化弹夹扩充满上,我不多解释了。其他不推荐加。

    3.属性

    智力之源满上,伤害超棒!

    属性攻击满上,伤害依旧棒!

    余下的TP可以考虑命中。如果对生存能力有要求的话可以考虑体力之源和回避精通。

    至于觉醒,我满了