原神旅行者后期伤害,原神旅行者后期值得培养吗

tamoadmin 游戏交流 2024-05-27 0
  1. 原神旅行者值得培养吗
  2. 原神最不建议培养的角色
  3. 迪奥娜值得培养吗

因为旅行者强度不高,而且费材料。

比如风主,普攻没有特色,而且两个技能最后都会把重量较轻的敌人吹飞到远处,伤害一波秒不掉的同时还得上去追怪就比较难受了。再来看岩主,满命之后给创造物荒星加的10秒持续时间,很拖节奏。

很多玩家中后期抽到其他角色就该果断放弃主角了,何况旅行者天赋突破等级还是每种属性分开算的,所以要练某个属性需要获取不同的材料。

原神旅行者后期伤害,原神旅行者后期值得培养吗
(图片来源网络,侵删)

旅行者的角色培养注意事项

在原神游戏之中双风阵容主c通常为温迪与琴的组合。双风的组成由于其技能CD短,可以做到大招基本不缺充能,单纯依靠技能风伤技能打出很不错的输出,且本身温迪大招兼顾控制,琴大招兼顾回复。

速切流依靠技能输出的方式,很大程度上也没有过多的生存压力。缺点只在于风系破盾乏力,其他两个位置一般都搭配破盾工具人来使用

原神旅行者值得培养吗

1.因为我也没有很多角色所以打深渊的时候旅行者在我的二队担任主c位子我觉得强度还是可以的更何况以后还有更多的技能练了肯定不亏2.更何况等级剧情到后期了就可以满命座,目前是打到了第9层深渊。2.命座提升星陨剑则是能让玩家能更好的攀爬,我觉得很便利。(此次更新1.1版本之后的旅行者星陨剑效果优化明显)

唯一比较坑的就是主角的天赋系统因为她(他)每一套元素形态的天赋都要重新升级,所以我并没有帮他(她)的天赋等级升的比较高。

原神最不建议培养的角色

原神旅行者值得培养吗?

值得。优先培养主角,一方面是因为主角卡的特殊性可以随着新城邦的加入转换成新的属性获得全新的技能,主角的每一个属性基本可以算作一个新的角色。

如果说原神中最容易获得的5星角色那么肯定是我们的主角旅行者不仅免费而且可以风,岩双系互换,但是很多玩家自动忽略了他在开场的剧情任务后就把他扔在了仓库吃灰,那么今天我们就来说下主角是否值得培养又该如何培养。

主角的优缺点

首先说下优点,相比较风主岩主更为实用因为技能倍率高突破属性为增加攻击力,所以输出能力完全可以作为主C登场,同时岩主应该是原神中唯一一个免费就可以满命的5星角色而且突破材料简单。

然而岩主的缺点也很明显,首先是岩属性比较孤儿不能打出任何的元素反应伤害基本只有岩队这一个体系,当然最大的缺点还是E技能星陨剑存在的BUG很容易把怪顶起来非常影响输出节奏也会大大延长战斗时间,这个BUG从公测以来一直存在可能因为很少有人用岩主作为主C并且对于免费角色米哈游比较不重视吧。

岩主的武器圣遗物选择和队伍搭配

圣遗物选择2宗室加2决斗的散件搭配,这里说下为什么不用磐岩套呢,主要因为岩主打伤害主要靠普攻和E技能星陨剑所以磐岩套的增幅反而不高。

至于武器方面选择增加攻击力和暴击为主的单手剑即可有5星用5星没有就用4星。

队伍搭配很简单岩主只能搭配岩队而岩队最好的队友就是钟离因为钟离加强后不仅能提供护盾还可以降低附近怪的双抗,所以钟离是最适合的队友而凝光反而不太适合毕竟两个主C只能有一个站场输出太浪费***,剩余的位置可以搭配聚怪***或者奶妈之类的角色。

岩主其实并不弱如果没有星陨剑的BUG则会是一个很强的输出角色,而只要是BUG相信早晚还是会修复的,同时除了岩主外风主也可以起到一定的***作用并且以后主角肯定还会有除了风,岩以外其他的元素所以如果你没有其他合适的角色或者想做一个0氪党那么培养个主角绝对不亏,最后大家有其他看法或者疑问欢迎留言讨论。

另外主角的命之座(相当于升阶)是免费获取的,相比其他角色(需要蛋池获取)的培养成本要低很多。

迪奥娜值得培养吗

1、旅行者

有时候面板比不上四星,天赋等级还不互通。唯一欣慰的是目前旅行者是唯一的9星角色,三星风,三星岩,三星雷。

风主作为聚怪角色,开Q还得追着怪跑;岩主作为暴击拐凑合,但荒星实在是脑溢血,战斗时很容易就爬上去;雷主作为充能拐,需要充能的主C一般都带一个有其他附属功能的充电宝。

2、埃洛伊

和PS地平线联动的角色,强度上比爷还拉,主要是没有命座的获取途径,也就是大世界收集禽肉、兽肉用一下。

3、安柏

安柏之所以弱势,很大一部分原因在于她是个弓箭手,既不想甘雨那样是人间火箭炮,而且还是群攻伤害,攻速也比不上宵宫,甚至和菲谢尔相比也尤有不足,至少她不能像菲谢尔那样有个十分好用的脱手技能。结果到头啦,安柏对于玩家来说最大的作用,也就只剩下点火这一项了,她那打火机的绰号,也是因此而来。

4、辛焱

虽说辛焱在最近的剧情中***地刷了一波玩家好感度,但有一说一,她是真的不值得萌新玩家投入大量***培养,原因只有一个,那就是她在机制上存在着矛盾。比如说辛焱明明是火系人上人,策划却偏偏让她主打物理伤害,再加上普攻倍率不高,直接堵死了她主C的道理。

5、丽莎

丽莎作为聪明睿智的御姐,其实在玩家中的人气一直都不低。可为什么很少有人去练她呢?那自然是因为丽莎的游戏机制上存在着严重的不足。其中最为人所诟病的,大概就是手感的问题了。刻晴重击会后退这点一直就是大家的不满所在,可丽莎更狠,她是普攻会后退,而且动作轻飘飘的,给玩家的反馈极差。

值得培养。

1、原神迪奥娜值得培养,首先在奶量上,等同于半个班尼特,大招奶量和班尼特一样,但是频率要慢一倍,是两秒奶一次。

2、在奶量要求较高的深境螺旋表现不如班尼特,平时刷圣遗物副本和锄大地够用。

3、至于挂冰效果,比凯亚略胜一筹,小技能非蓄力下CD和凯亚一致,但猫爪可以远程发射范围更广。

4、蓄力下五个猫爪过去,也有不错的群体挂冰效果,非常适合与可莉这种手长的输出手搭配。

5、至于护盾吸收量,和迪奥娜的生命上限有关,虽然没有诺艾尔的盾厚,但2/3的吸收量还是有的,能吃掉一些比较关键的伤害。

6、综合来看,迪奥娜比较值得培养,尤其是缺奶妈和冰元素工具人的队伍。

原神是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人--同时,逐步发掘“原神”的真相。