女气功时装上衣选光之兵刃。dnf100级女气功时装上衣选光之兵刃是作为buff登记换装必选,可增加武器独立攻击力的效果。
在拥有作为buff登记的时装上衣后,后续时装上衣的技能可以选择增伤的二觉念帝旋天破,加强觉醒伤害。
女气功时装上衣选光之兵刃之后,下装可以选风之气息。因为这也是一个BUFF技能,使用后可以为气功和范围对用增加攻击速度和移动速度的加成。对于大部分的职业来说都是很需要的,但是这个选择,主要玩法还是搬砖气功来使用的。有了攻速和移动速度的加成之后,搬砖的效率会提升很多。
剑魂不只两个3期勇者套,一共有3套3期的勇者套,这三套分别是七伤剑气套,潜龙幻影套,冽风之痕套。
如果喜欢安逸刷图可以选择潜龙套,是加成剑舞和猛龙的如果想瞬秒的话就选择七伤,是加成拔刀的,还有就是冽风套,加成也是剑舞和猛龙,但是猛龙的攻击要更高,喜欢猛龙的可以选择冽风,根据个人需求选择不同的勇者套。
扩展资料:
剑魂第3期勇者套装与2期勇者套装的区别:
1,掉落地方不同,第二期为老异界地区,第三期为新异界地区(虚空之境,巴尔卡之城,黑色大地)
2,有无裂魂,三期的除套装装备外的其他,也就是散装,开头是有裂魂两字的,而二期的除套装装备外的其他散装开头则没有裂魂。
3,2期没有左右槽,3期除了称号,其他的部件都有的,都是70级2期的装备散件自带技能属性,有加攻击的有减cd的,有加技能特效的,比如说剑魂的猛龙加攻击次数。
4,3期的装备捡起来的时候是不加技能的,但是远3会掉落红、绿、蓝三种气息,分别对应加攻击,减cd,和加技能特效。
道具名称
变更前
变更后
攻击强化
Buff量
澎湃之心上衣
属性1
HP为0时, 获得不死Buff效果, 效果持续5秒。(冷却时间300秒)
- 恢复10%的HP。
- 所有HP恢复效果无效。
- 被击时伤害无效化。
- 不死Buff效果结束时, 锁定当前可使用HP最大值的30%。 (最多叠加1次; 恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)
-
-
属性1
480 → 490
属性2
所有属性强化 +10
物理、 魔法暴击率 + 5%
-
-
属性2
480 → 490
冷静的智谋家上衣
属性1
施放技能时, 每累积消耗50个无色小晶块, 攻击强化 +296 (最多叠加10次)
-
属性1
808 → 1212
-
属性2
施放技能时, 每消耗1个无色小晶块, 该技能的冷却时间恢复速度 + 0.5% (觉醒技能除外, 最多增加30%)
属性2
施放技能时, 每消耗1个无色小晶块, 该技能的冷却时间恢复速度 +1%(觉醒技能除外, 最多增加30%)
属性2
808 → 1212
-
双面星云皮大衣
属性2
攻击速度 +5%, 施放速度 +7.5%
技能MP消耗量 + 50%
属性2
攻击速度 +5%, 施放速度 +7.5%
技能MP消耗量 + 50%
被击时代替HP消耗MP的状态下, 技能攻击力 + 5%, 所有属性强化 +20 (最多叠加1次)
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-
冤魂的执念上衣
属性1
待机、 行走、 前冲状态下, 输入[装备属性指令]时, 角色变小, 效果持续25秒。 (冷却时间60秒)
- 角色大小 -50%
- 回避率 +75%
- 无法使用技能与基本攻击
- 移动速度 30%
- 每秒恢复1%的HP和MP
(持续时间内, 再次按[装备属性指令], 进入无法行动状态,死亡、 强制发动技能时解除。待机、 行走、 前冲状态才能解除[装备属性操作键]再次输入效果)
属性1
待机、 行走、 前冲状态下, 输入[装备属性指令]时, 角色变小, 效果持续25秒。 (冷却时间60秒)
- 角色大小 -50%
- 回避率 +75%
- 无法使用技能与基本攻击
- 移动速度 30%
- 每秒恢复1%的HP和MP
(持续时间内, 再次按[装备属性指令], 进入无法行动状态,死亡、 强制发动技能时解除。待机、 行走、 前冲状态才能解除[装备属性操作键]再次输入效果)
暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入感电状态15秒。 (冷却时间10秒)
攻击感电状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性1
1886 → 1616
属性1
466 → 490
属性2
每10%的回避率, 增加5%的移动速度。 (最多增加25%)
属性2
每10%的回避率, 增加5%的移动速度。 (最多增加25%)
感电伤害 + 20%
感电抗性 + 10%
属性2
1886 → 1616
属性2
466 → 490
御力装甲上衣
属性1
暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入灼伤状态15秒。 (冷却时间10秒)
属性1
暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入灼伤状态15秒。 (冷却时间10秒)
攻击灼伤状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
-
属性1
480 → 485
属性2
灼伤伤害 + 15%
灼伤抗性 + 10%
属性2
灼伤伤害 +20%
灼伤抗性 + 10%
-
属性2
480 → 485
属性4
500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
-
-
百折不挠的梦想
属性1
HP为0时, 自身进入睡眠状态, 且恢复10%的HP。(冷却时间300秒)
属性1
所有属性强化 +15
HP为0时, 自身进入睡眠状态, 且恢复10%的HP。(冷却时间300秒)
-
属性1
470 → 480
属性2
睡眠期间, 受到伤害不会醒来。
睡眠状态下被击时, 恢复15%的HP。 (冷却时间1秒)
-
-
属性2
470 → 480
玉化亡灵胸甲
属性1
跳跃状态下, 输入[装备属性指令]时, 乘坐旋风, 以悬空状态移动, 效果持续10秒。 (冷却时间40秒; 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值720%的伤害)
- 依靠旋风之力, 吸附周围敌人。
- 浮空状态下, 进入霸体。
(持续时间内, 再次按[装备属性指令], 进入无法行动状态,死亡、 强制发动技能时解除。待机、 行走、 前冲状态才能解除[装备属性操作键]再次输入效果)
属性1
跳跃状态下, 输入[装备属性指令]时, 乘坐旋风, 以悬空状态移动, 效果持续10秒。 (冷却时间20秒, 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值720%的伤害)
- 依靠旋风之力, 吸附周围敌人。
- 浮空状态下, 进入霸体。
(持续时间内, 再次按[装备属性指令], 进入无法行动状态,死亡、 强制发动技能时解除。待机、 行走、 前冲状态才能解除[装备属性操作键]再次输入效果)
-
属性1
475 → 485
属性2
跳跃状态下, 增加10%攻击速度和15%的施放速度, 减少10%的移动速度。
属性2
跳跃状态下, 增加10%攻击速度和15%的施放速度, 减少10%的移动速度。
-
属性2
475 → 485
死亡蚕食胸甲
属性1
HP为0时, 进入狂暴状态, 不会死亡, 效果持续5秒。
- 狂暴化状态下, 被击时伤害无效
- 狂暴化状态下,攻击强化 +4446
- 施放技能时每消耗1个无色小晶块, 增加0.1秒狂暴化时间。(一次性增加的持续时间最多不超过5秒)
- 狂暴化状态结束时, 角色死亡。
属性1
施放技能时, 每累积消耗50个无色小晶块, 攻击强化 +445 (最多叠加5次) (以属性Lv 1为例)
HP为0时, 进入狂暴状态, 不会死亡, 效果持续5秒。
- 狂暴化状态下, 被击时伤害无效
- 狂暴化状态下,攻击强化 +4446
- 施放技能时每消耗1个无色小晶块, 增加0.1秒狂暴化时间。(一次性增加的持续时间最多不超过5秒)
- 狂暴化状态结束时, 角色死亡。
-
-
属性2
施放无色小晶块技能时, 增加5%的攻击速度和7.5%的施放速度, 效果持续30秒。 (冷却时间5秒; 最多叠加3次。)
属性2
施放无色小晶块技能时, 增加5%的攻击速度和7.5%的施放速度, 效果持续30秒。 (冷却时间5秒; 最多叠加3次。)
单次施放技能消耗30个以上无色小晶块时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
-
-
守护之王者铠甲
属性1
输入[装备属性指令]时, 召唤神圣之盾, 效果持续5秒。 (冷却时间45秒)
- 神圣之盾HP相当于自身HP最大值的30%。
- 防御前方敌人的攻击, 限制移动。
- 神圣之盾在地图上存在时, 物理、 魔法防御力 +20%
-
-
属性1
466 → 490
属性2
被击时, 恢复5%的HP。 (冷却时间3秒)
被击时, 攻击强化 +445 (最多叠加5次)
属性2
被击时, 恢复5%的HP。 (冷却时间3秒)
攻击时, 攻击强化 +445 (最多叠加5次)
攻击强化叠加到上限时, 所有属性强化 +15
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属性2
466 → 490
天才技术***的研究服上衣
属性1
攻击时, 消耗2%的HP, 使周围500px内引发爆炸。 (冷却时间10秒; 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值325%的伤害)
属性1
攻击时, 消耗2%的HP, 向周围500px内引发爆炸。 (冷却时间10秒, 无关敌人的防御力并造成总攻击强化数值325%的伤害,该属性不会使HP减少到1%以下)
引发爆炸时, 增加15点所有属性强化, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性1
1347 → 1482
属性1
480 → 485
属性2
攻击时, 技能冷却时间恢复速度 + 2%(觉醒技能除外, 冷却时间1秒, 最多叠加10次)
受到总HP1%以上的伤害时, 技能冷却时间恢复速度增加能量减少2。
属性2
攻击时, 增加4%的技能冷却时间恢复速度。 (觉醒技能除外, 冷却时间1秒, 最多叠加5次)
受到总HP1%以上的伤害时, 技能冷却时间恢复速度增加叠加层数减1。(冷却时间1秒)
属性2
1347 → 1482
属性2
480 → 485
轰天裂地石甲
属性1
输入[装备属性指令]时, 选择1名队员, 带到自身位置。 (冷却时间50秒, 队员无敌时无法选择)
对带到自身位置的队员发动Buff, 使其增加20%的移动速度, 效果持续20秒。
属性1
输入[装备属性指令]时, 选择1名队员, 带到自身位置。 (冷却时间50秒, 队员无敌时无法选择)
对带到自身位置的队员发动Buff, 使其增加20%的移动速度, 效果持续20秒。
暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入中毒状态15秒。 (冷却时间10秒)
攻击中毒状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性1
1482 → 1616
属性1
466 → 490
属性2
每存在1名包含自身在内的队员, 攻击强化 +926 (最多叠加4次)
属性2
每存在1名包含自身在内的队员, 攻击强化 +926 (最多叠加4次)
中毒伤害 + 20%
中毒抗性 + 10%
属性2
1482 → 1616
属性2
466 → 490
古老的探险家大衣
属性1
输入[装备属性指令]时, 将地图上掉落的道具移动至角色脚下。 (冷却时间30秒)
属性1
输入[装备属性指令]时, 将地图上掉落的道具移动至角色脚下。 (冷却时间30秒)
暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入出血状态15秒。 (冷却时间10秒)
攻击出血状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性1
404 → 1616
属性1
446 → 490
属性2
Y轴移动速度 +20%
属性2
Y轴移动速度 +20%
出血伤害 + 20%
出血抗性 + 10%
属性2
404 → 1616
属性2
446 → 490
白金流光夹克
属性1
该装备的附魔效果 + 70% (技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性1
1078 → 1616
-
属性2
攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性2
1078 → 1616
-
大地的馈赠上衣
属性4
500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
-
-
高贵的神意上衣
属性1
输入[装备属性指令]时, 召唤亚空间, 持续2秒。 (冷却时间60秒)
- 在亚空间周围按跳跃键时, 进入亚空间。
- 只能由属性发动者进入亚空间。
- 在亚空间内部时无敌。
- 亚空间结束时, 所有速度 + 30%, 持续10秒。
属性1
输入[装备属性操作键]时, 召唤持续2秒的亚空间。 (冷却时间60秒,最多可以召唤2次)
- 在亚空间周围按跳跃键时, 进入亚空间。
-只能由属性发动者进入亚空间。
- 在亚空间内部时无敌。
- 亚空间结束时, 所有速度 + 30%, 持续10秒。
-
-
高科技战术指挥上衣
属性1
待机、 行走、 前冲状态下, 输入[装备属性指令]时, 瞬移至一定距离的位置。 (冷却时间20秒)
- 瞬移时, 可按方向键调整方向。
瞬移后, 增加30%的移动速度, 效果持续10秒。
-
属性1
1482 → 2021
属性1
475 → 490
属性2
每15%的移动速度, 增加6点最高属性强化。 (最多增加30点)
属性2
每15%的移动速度, 增加6点最高属性强化。 (最多增加30点)
移动速度超过75%时, 攻击强化 +1927 (以属性Lv1为例)
属性1
1482 → 2021
属性2
475 → 490
暗影流光战袍
属性1
输入[装备属性指令]时, 召唤被诅咒的傀儡, 使周围500px内的敌人进入诅咒状态, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒)
位于自身受到诅咒的傀儡范围内时, 冷却时间恢复速度 + 20%(觉醒技能除外)
属性1
输入[装备属性指令]时, 召唤被诅咒的傀儡, 使周围500px内的敌人进入诅咒状态, 效果持续30秒。 (冷却时间10秒)
自身位于诅咒傀儡范围内时,攻击强化 +1037 (以属性Lv 1为例), 冷却时间恢复速度 + 20% (最多叠加1次; 觉醒技能除外)
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-
属性4
500px范围内每1名诅咒状态的敌人, 攻击强化 +385 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名诅咒状态敌人, 攻击强化+1284(最多叠加3次)(以属性Lv1为例)
-
-
深渊之源上衣
属性1
[装备属性操作键]输入时, 按照火 → 冰 → 光 → 暗的顺序变更攻击属性。 (冷却时间0.5秒)
该装备赋予属性攻击时, 该属性强化 -10, 该属性抗性 -10
属性1
每次输入[装备属性指令]时, 依次按照火、 冰、 光、 暗的顺序对武器赋予属性。 (冷却时间0.5秒)
该装备赋予属性攻击时,该属性强化 -10,该属性抗性 -10,攻击强化 +1927 (以属性Lv 1为例)
属性1
1616 → 2021
-
属性2
所有属性抗性之和在100以下时, 所有属性强化 + 30
属性2
最高属性抗性数值低于150时, 所有属性强化 + 30
属性2
1616 → 2021
-
混乱核心胸甲
属性1
施放无色小晶块技能时, 召唤D011-Risa并发动以下效果, 效果持续20秒。 (冷却时间0.5秒; 最多召唤5个)
- 对D011-Risa适用地图中最强敌人身上的所有异常状态。
- 自身角色位于D011-Risa周围500px范围内时, 所有异常状态抗性 + 2% (最多叠加5次)
属性1
施放无色小晶块技能时, 召唤D011-Risa并发动以下效果, 效果持续20秒。 (冷却时间0.5秒; 最多召唤5个)
- 对D011-Risa适用地图中最强敌人身上的所有异常状态。
-每召唤1个D011-Risa, 增加2%的所有异常状态抗性。 (最多叠加5次)
属性1
1482 → 1616
-
属性2
按照穿戴武器、 防具、 首饰、 特殊装备的异常状态抗性增加属性之和的5%, 增加所有异常状态伤害。 (最多增加10%; 包含装扮、 徽章)
属性2
按照穿戴武器、 防具、 首饰、 特殊装备的异常状态抗性增加属性之和的20%, 增加所有异常状态伤害。 (最多增加15%; 包含装扮、 徽章)
攻击异常状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性2
1482 → 1616
-
这里给大家简单地介绍一下远古装备的任务流程,消耗物品以及我的一些心得。
所有远古装备的起始任务都在阿尔伯特这个NPC那里去接,然后其他NPC(比如公告栏,莎兰,奥尔卡,敏泰,罗杰等等等等)会出现相关的任务。完成这些任务后会得到相应的魔石,然后把哲些魔石交给那个BT的阿尔伯特就可以拿到装备了
首先是首饰。
一. 封印戒指
1.1 200个灵魂+200个下级元素结晶交NPC,25个混沌魔石也交NPC(具体哪个NPC我忘了-_-!)。
1.2 100个冰宫绿名怪掉落的任务物品
从这个任务起就开始有疲劳消耗了。整张冰宫有5个绿名怪,每个怪随即掉落0~2个物品,平均通关一次能掉4个,所以要打25次冰宫。建议进图后沿逆时针刷图,这样的话打满5个绿怪和BOSS需要消耗7点疲劳,于是乎25×7=175,黑钻一天可以搞定。
极端一点可以这样:因为该任务对于图的难度无要求,所以王者和普通的掉率是一样的(这点很重要)。因此可以在打完第五个绿名怪以后直接退出,这样一个回合只要6点疲劳,于是25×6=150。相信对于高等级玩家来说在10%的虚弱状态下对付普通的无BOSS冰宫还是不难,大不了吃个蓝和红。以后还有几个任务也可以这样做,以节约疲劳。
戒指完毕
二. 封印手镯
2.1 200个下级元素结晶交NPC,25个混沌魔石也交NPC。
2.2 冰宫Boss掉的40个任务道具,这个看RP,刷50次左右可以OK
手镯完毕
三.封印项链
从这一步开始就有了塔的任务。塔的任务都在莎兰处接
3.1 死亡塔14层的召唤萝莉掉的4个任务道具。一次掉1个,4次塔可以搞定。
3.2 死亡塔5层以上的APC掉的2个任务道具,一次塔搞定。
3.3 40个混沌魔石和死亡塔所有萝莉APC掉的10个任务道具。RP好一次可以搞定,一般要2次。
项链完毕
到此3件首饰就完成了。首饰完成以后需要解封,卷轴在林纳斯处可以买。解封一个首饰需要5个混沌魔石。
四.鞋子
4.1 死亡之塔中的玩具士兵掉落的80个任务物品,3次塔可以搞定。
4.2 30个混沌魔石交掉。
4.3 继续死亡之塔中的玩具士兵掉落的80个任务物品,3次塔可以搞定。
鞋子完毕
五.腰带
遗迹的任务在克伦特处接
5.1遗迹5骑士每人5个任务道具,可以同时打。无难度要求,大概5~7次遗迹OK。
5.2 50个混沌魔石
5.3 遗迹5骑士掉落的20个任务物品(好像叫平衡魔石,具体的数目和名称记不清了),通过一次大概能掉4个,所以5~7次遗迹
腰带完毕
六.肩膀
6.1 遗迹BOSS掉落的15个任务物品,无难度要求,每次掉落0~2个,14次左右OK。
6.2 遗迹BOSS掉落的15个任务物品,冒险级以上,每次掉落0~2个,14次左右OK。
6.3遗迹BOSS掉落的15个任务物品,勇士级以上,每次必掉1个,15次OK。
6.4 40个混沌魔石交克伦特。
肩膀完毕
裤子和衣服要麻烦一点,每件都要分成两个系列的任务。完成第一系列任务后会给一个物品“未完成的防具”,然后再完成第二系列任务将“未完成的防具”升级成裤子或者衣服。
七.裤子
7.1 80个盗贼小怪掉落的任务物品,RP任务,平均一次掉落7个左右。在卡尼娜处接此任务。
7.2 30个犬人哈多掉落的任务物品(蓝色的旋风魔石),每次必掉1个,30次搞定,风振处接此任务。
任务7.1和7.2可以同时接。这个任务有个技巧,由于没有难度要求,普通的就可以了。所以在完成了7.1以后剩下的哈多掉落的物品可以在每次进图后只打哈多,打完后直接退出,这样就只消耗3点疲劳。相信对于高等级的玩家来说10%的虚弱状态去打普通盗贼的前3张图还是很轻松的(我就是这么干的)。
7.3 40个混沌魔石交掉。
未完成的防具完毕
7.4 死亡之塔的APC掉落的40个任务道具,所有高级APC(包括影丸,首席毕业生,萝莉)都有一定几率掉0~2个,2次塔可以搞定。还有50个混沌魔石交掉。
7.5 200个下级元素+100个灵魂交辛达。
裤子完毕
八.衣服
8.1 老鼠绿名怪(鼠头人和老鼠商人)各自掉落的15个任务物品,无难度要求,每次每人必掉1个,15次搞定。可以打完了商人以后退出,然后虚弱再进,一个回合消耗6点疲劳(我就是这么干的,进图以后吃1个红和蓝就OK了)。夏洛克处接此任务。
8.2 盗贼BOSS或者,注意是或者,老鼠BOSS掉落的20个任务物品,每次必掉1个,20次搞定。
8.3 40个混沌魔石交掉
未完成的防具完毕
8.4 无头绿名怪(谨慎的汀高,沉默的亨利普)掉落的40个任务物品,冒险级以上,每次每人必掉1个,20次无头搞定。加尔处接此任务
8.5 30个无头BOSS掉落的任务物品。80个混沌魔石-_-!
以上就是8件套装的任务流程,可能其中有些细节的地方有些纰漏(比如说每次任务消耗的魔石数量,接任务的NCP),还望大家见谅。
然后是我做任务中的一点心得,供大家参考
1.要熟悉整个任务任务的流程,做到心中有数。
2.合理地运用疲劳。
3 .塔的任务是关键,要掌握好打塔的时机。因为疲劳可以通过徒弟给,可以喝疲劳药水。但是塔每天只能打5次。
4.最后交任务的时候要仔细,别点错装备了。比如重甲系职业点到了板甲装备,悲剧-_-!
不过就算万一点错了也没关系,可以补救。每完成一件远古装备都可以在阿尔伯特处再接一个任务,只要消耗一定量的魔石就可以再领一件远古装备,所以每个人是可以做2套远古1套装的。要是再点错的话~~~ 你就可以去死啦!
手镯需要80个混沌魔石
项链:80
鞋子:105
腰带:105
护肩:110
下装:120
戒指:80
上衣:120
dnf中因为70勇者单一装备的属性可能不及85装备,但70勇者套装效果是比85高很多的。
勇者套装会加技能伤害和效果,这一点是比85高出的属性点强太多。况且勇者套装便宜而且刷的非常快,打异界的时候是必备套装。如果直接去寻求史诗或者传说,这样有可能会因为伤害跟不上而烦恼。所以在前中期选择勇者套,而不去选择85的史诗或者传说。
抗魔值这个指数是进异界闯荡的资本,一般的紫装粉装也有相应的抗魔值,但如果达不到要求就会受到减攻速,血量等等相应的惩罚,所以勇者套装是进异界闯荡的资本,虽然任务消耗巨大,耗时长,但套装属性变态,如无限拔刀等。
扩展资料dnf中绝版套装
1、龙鸣套。HP下降到25%以下后会提供25%的攻击力加成,是当时所有红狗的追求,非常适合红狗刷图,早期版本只有土豪才能拥有。
2、龙脊套装。60版本剑魂都毕业套装,在当时卖到了天价,虽然现在看起来属性不怎么样,但是在60版本,这些都是质变性的突破,就连+3%的命中也十分重要。
3、鳞岩重甲套。鳞岩重甲套可能熟知的人不多,这是大枪职业的套装,但玩大枪都也基本没多少个用过这套装,因为肩甲太贵了,鳞岩重甲套不怎么出名,但是他的鳞岩护肩无人不知无人不晓,在当初那个攻速极低都版本,+3%都攻速都能被炒到天价。
4、地灵绝魂套。地灵绝魂套最出名的还得是单件装备属性,攻击增加与自身和金库重量之和都伤害,在满级仓库的支持下,理论上仅仓库就可以提供高达432的无视防御效果的攻击加成。
DNF第三期勇者装备一套兑换所需要的异次元碎片:
1.空出魔法石和武器的九件套需要3474个异次元碎片。
2.空出***装备和武器需要3538个异次元碎片。
3.整个11件套装需要4700个异次元碎片。
DNF第三期勇者装备分别需要异次元碎片数量:
头肩:379个
上衣:443个
下装:443个
腰带:379个
鞋子:379个
武器:634个
首饰:315个
左槽:506个
右槽:570个
勇者装备是除普通(白色)、高级(蓝色)、稀有(紫色)、神器(粉色)、史诗(橙色)装备之外,为高等级用户设计的新装备分类,其特点是8件一套,并且根据穿戴的套装数量,决定该套装的属性,即3件套装/5件套装/8件套装或全套装都有相应套装属性。