勇者套装效果_dnf勇者上衣

tamoadmin 游戏交流 2024-05-27 0
  1. 地下城与勇士《DNF》史诗装备上衣属性改动内容
  2. DNF勇者装备怎么做;(详细点!)
  3. dnf的各种勇者套装不是70级的装备吗,85级属性不是比70的高不少么,为什么要用勇者套?
  4. DNF第三期勇者装备需要多少异次元碎片换一整套装备
  5. dnf第二期勇者套装属性

气功时装上衣选光之兵刃。dnf100级女气功时装上衣选光之兵刃是作为buff登记换装必选,可增加武器独立攻击力的效果。

在拥有作为buff登记的时装上衣后,后续时装上衣的技能可以选择增伤的二觉念帝旋天破,加强觉醒伤害。

女气功时装上衣选光之兵刃之后,下装可以选风之气息。因为这也是一个BUFF技能,使用后可以为气功和范围对用增加攻击速度和移动速度的加成。对于大部分的职业来说都是很需要的,但是这个选择,主要玩法还是搬砖气功来使用的。有了攻速和移动速度的加成之后,搬砖的效率会提升很多。

勇者套装效果_dnf勇者上衣
(图片来源网络,侵删)

地下城与勇士《DNF》史诗装备上衣属性改动内容

剑魂不只两个3期勇者套,一共有3套3期的勇者套,这三套分别是七伤剑气套,潜龙幻影套,冽风之痕套。

如果喜欢安逸刷图可以选择潜龙套,是加成剑舞和猛龙的如果想瞬秒的话就选择七伤,是加成拔刀的,还有就是冽风套,加成也是剑舞和猛龙,但是猛龙的攻击要更高,喜欢猛龙的可以选择冽风,根据个人需求选择不同的勇者套。

扩展资料:

剑魂第3期勇者套装与2期勇者套装的区别:

1,掉落地方不同,第二期为老异界地区,第三期为新异界地区(虚空之境,巴尔卡之城,黑色大地)

2,有无裂魂,三期的除套装装备外的其他,也就是散装,开头是有裂魂两字的,而二期的除套装装备外的其他散装开头则没有裂魂。

3,2期没有左右槽,3期除了称号,其他的部件都有的,都是70级2期的装备散件自带技能属性,有加攻击的有减cd的,有加技能特效的,比如说剑魂的猛龙加攻击次数

4,3期的装备捡起来的时候是不加技能的,但是远3会掉落红、绿、蓝三种气息,分别对应加攻击,减cd,和加技能特效。

DNF勇者装备怎么做;(详细点!)

道具名称

变更前

变更后

攻击强化

Buff量

澎湃之心上衣

属性1

HP为0时, 获得不死Buff效果, 效果持续5秒。(冷却时间300秒)

- 恢复10%的HP。

- 所有HP恢复效果无效。

- 被击时伤害无效化。

- 不死Buff效果结束时, 锁定当前可使用HP最大值的30%。 (最多叠加1次; 恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)

-

-

属性1

480 → 490

属性2

所有属性强化 +10

物理、 魔法暴击率 + 5%

-

-

属性2

480 → 490

冷静的智谋家上衣

属性1

施放技能时, 每累积消耗50个无色小晶块, 攻击强化 +296 (最多叠加10次)

-

属性1

808 → 1212

-

属性2

施放技能时, 每消耗1个无色小晶块, 该技能的冷却时间恢复速度 + 0.5% (觉醒技能除外, 最多增加30%)

属性2

施放技能时, 每消耗1个无色小晶块, 该技能的冷却时间恢复速度 +1%(觉醒技能除外, 最多增加30%)

属性2

808 → 1212

-

双面星云皮大衣

属性2

攻击速度 +5%, 施放速度 +7.5%

技能MP消耗量 + 50%

属性2

攻击速度 +5%, 施放速度 +7.5%

技能MP消耗量 + 50%

被击时代替HP消耗MP的状态下, 技能攻击力 + 5%, 所有属性强化 +20 (最多叠加1次)

-

-

冤魂的执念上衣

属性1

待机、 行走、 前冲状态下, 输入[装备属性指令]时, 角色变小, 效果持续25秒。 (冷却时间60秒)

- 角色大小 -50%

- 回避率 +75%

- 无法使用技能与基本攻击

- 移动速度 30%

- 每秒恢复1%的HP和MP

(持续时间内, 再次按[装备属性指令], 进入无法行动状态,死亡、 强制发动技能时解除。待机、 行走、 前冲状态才能解除[装备属性操作键]再次输入效果)

属性1

待机、 行走、 前冲状态下, 输入[装备属性指令]时, 角色变小, 效果持续25秒。 (冷却时间60秒)

- 角色大小 -50%

- 回避率 +75%

- 无法使用技能与基本攻击

- 移动速度 30%

- 每秒恢复1%的HP和MP

(持续时间内, 再次按[装备属性指令], 进入无法行动状态,死亡、 强制发动技能时解除。待机、 行走、 前冲状态才能解除[装备属性操作键]再次输入效果)

暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入感电状态15秒。 (冷却时间10秒)

攻击感电状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性1

1886 → 1616

属性1

466 → 490

属性2

每10%的回避率, 增加5%的移动速度。 (最多增加25%)

属性2

每10%的回避率, 增加5%的移动速度。 (最多增加25%)

感电伤害 + 20%

感电抗性 + 10%

属性2

1886 → 1616

属性2

466 → 490

御力装甲上衣

属性1

暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入灼伤状态15秒。 (冷却时间10秒)

属性1

暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入灼伤状态15秒。 (冷却时间10秒)

攻击灼伤状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

-

属性1

480 → 485

属性2

灼伤伤害 + 15%

灼伤抗性 + 10%

属性2

灼伤伤害 +20%

灼伤抗性 + 10%

-

属性2

480 → 485

属性4

500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (最多叠加10次)

属性4

500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)

-

-

百折不挠的梦想

属性1

HP为0时, 自身进入睡眠状态, 且恢复10%的HP。(冷却时间300秒)

属性1

所有属性强化 +15

HP为0时, 自身进入睡眠状态, 且恢复10%的HP。(冷却时间300秒)

-

属性1

470 → 480

属性2

睡眠期间, 受到伤害不会醒来。

睡眠状态下被击时, 恢复15%的HP。 (冷却时间1秒)

-

-

属性2

470 → 480

玉化亡灵胸甲

属性1

跳跃状态下, 输入[装备属性指令]时, 乘坐旋风, 以悬空状态移动, 效果持续10秒。 (冷却时间40秒; 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值720%的伤害)

- 依靠旋风之力, 吸附周围敌人。

- 浮空状态下, 进入霸体。

(持续时间内, 再次按[装备属性指令], 进入无法行动状态,死亡、 强制发动技能时解除。待机、 行走、 前冲状态才能解除[装备属性操作键]再次输入效果)

属性1

跳跃状态下, 输入[装备属性指令]时, 乘坐旋风, 以悬空状态移动, 效果持续10秒。 (冷却时间20秒, 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值720%的伤害)

- 依靠旋风之力, 吸附周围敌人。

- 浮空状态下, 进入霸体。

(持续时间内, 再次按[装备属性指令], 进入无法行动状态,死亡、 强制发动技能时解除。待机、 行走、 前冲状态才能解除[装备属性操作键]再次输入效果)

-

属性1

475 → 485

属性2

跳跃状态下, 增加10%攻击速度和15%的施放速度, 减少10%的移动速度。

属性2

跳跃状态下, 增加10%攻击速度和15%的施放速度, 减少10%的移动速度。

-

属性2

475 → 485

死亡蚕食胸甲

属性1

HP为0时, 进入狂暴状态, 不会死亡, 效果持续5秒。

- 狂暴化状态下, 被击时伤害无效

- 狂暴化状态下,攻击强化 +4446

- 施放技能时每消耗1个无色小晶块, 增加0.1秒狂暴化时间。(一次性增加的持续时间最多不超过5秒)

- 狂暴化状态结束时, 角色死亡。

属性1

施放技能时, 每累积消耗50个无色小晶块, 攻击强化 +445 (最多叠加5次) (以属性Lv 1为例)

HP为0时, 进入狂暴状态, 不会死亡, 效果持续5秒。

- 狂暴化状态下, 被击时伤害无效

- 狂暴化状态下,攻击强化 +4446

- 施放技能时每消耗1个无色小晶块, 增加0.1秒狂暴化时间。(一次性增加的持续时间最多不超过5秒)

- 狂暴化状态结束时, 角色死亡。

-

-

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加5%的攻击速度和7.5%的施放速度, 效果持续30秒。 (冷却时间5秒; 最多叠加3次。)

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加5%的攻击速度和7.5%的施放速度, 效果持续30秒。 (冷却时间5秒; 最多叠加3次。)

单次施放技能消耗30个以上无色小晶块时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

-

-

守护之王者铠甲

属性1

输入[装备属性指令]时, 召唤神圣之盾, 效果持续5秒。 (冷却时间45秒)

- 神圣之盾HP相当于自身HP最大值的30%。

- 防御前方敌人的攻击, 限制移动。

- 神圣之盾在地图上存在时, 物理、 魔法防御力 +20%

-

-

属性1

466 → 490

属性2

被击时, 恢复5%的HP。 (冷却时间3秒)

被击时, 攻击强化 +445 (最多叠加5次)

属性2

被击时, 恢复5%的HP。 (冷却时间3秒)

攻击时, 攻击强化 +445 (最多叠加5次)

攻击强化叠加到上限时, 所有属性强化 +15

-

属性2

466 → 490

天才技术***的研究服上衣

属性1

攻击时, 消耗2%的HP, 使周围500px内引发爆炸。 (冷却时间10秒; 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值325%的伤害)

属性1

攻击时, 消耗2%的HP, 向周围500px内引发爆炸。 (冷却时间10秒, 无关敌人的防御力并造成总攻击强化数值325%的伤害,该属性不会使HP减少到1%以下)

引发爆炸时, 增加15点所有属性强化, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性1

1347 → 1482

属性1

480 → 485

属性2

攻击时, 技能冷却时间恢复速度 + 2%(觉醒技能除外, 冷却时间1秒, 最多叠加10次)

受到总HP1%以上的伤害时, 技能冷却时间恢复速度增加能量减少2。

属性2

攻击时, 增加4%的技能冷却时间恢复速度。 (觉醒技能除外, 冷却时间1秒, 最多叠加5次)

受到总HP1%以上的伤害时, 技能冷却时间恢复速度增加叠加层数减1。(冷却时间1秒)

属性2

1347 → 1482

属性2

480 → 485

轰天裂地石甲

属性1

输入[装备属性指令]时, 选择1名队员, 带到自身位置。 (冷却时间50秒, 队员无敌时无法选择)

对带到自身位置的队员发动Buff, 使其增加20%的移动速度, 效果持续20秒。

属性1

输入[装备属性指令]时, 选择1名队员, 带到自身位置。 (冷却时间50秒, 队员无敌时无法选择)

对带到自身位置的队员发动Buff, 使其增加20%的移动速度, 效果持续20秒。

暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入中毒状态15秒。 (冷却时间10秒)

攻击中毒状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性1

1482 → 1616

属性1

466 → 490

属性2

每存在1名包含自身在内的队员, 攻击强化 +926 (最多叠加4次)

属性2

每存在1名包含自身在内的队员, 攻击强化 +926 (最多叠加4次)

中毒伤害 + 20%

中毒抗性 + 10%

属性2

1482 → 1616

属性2

466 → 490

古老的探险家大衣

属性1

输入[装备属性指令]时, 将地图上掉落的道具移动至角色脚下。 (冷却时间30秒)

属性1

输入[装备属性指令]时, 将地图上掉落的道具移动至角色脚下。 (冷却时间30秒)

暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入出血状态15秒。 (冷却时间10秒)

攻击出血状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性1

404 → 1616

属性1

446 → 490

属性2

Y轴移动速度 +20%

属性2

Y轴移动速度 +20%

出血伤害 + 20%

出血抗性 + 10%

属性2

404 → 1616

属性2

446 → 490

白金流光夹克

属性1

该装备的附魔效果 + 70% (技能Lv效果与冒险家名望除外)

-

属性1

1078 → 1616

-

属性2

攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)

-

属性2

1078 → 1616

-

大地的馈赠上衣

属性4

500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (最多叠加10次)

属性4

500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)

-

-

高贵的神意上衣

属性1

输入[装备属性指令]时, 召唤亚空间, 持续2秒。 (冷却时间60秒)

- 在亚空间周围按跳跃键时, 进入亚空间。

- 只能由属性发动者进入亚空间。

- 在亚空间内部时无敌。

- 亚空间结束时, 所有速度 + 30%, 持续10秒。

属性1

输入[装备属性操作键]时, 召唤持续2秒的亚空间。 (冷却时间60秒,最多可以召唤2次)

- 在亚空间周围按跳跃键时, 进入亚空间。

-只能由属性发动者进入亚空间。

- 在亚空间内部时无敌。

- 亚空间结束时, 所有速度 + 30%, 持续10秒。

-

-

高科技战术指挥上衣

属性1

待机、 行走、 前冲状态下, 输入[装备属性指令]时, 瞬移至一定距离的位置。 (冷却时间20秒)

- 瞬移时, 可按方向键调整方向。

瞬移后, 增加30%的移动速度, 效果持续10秒。

-

属性1

1482 → 2021

属性1

475 → 490

属性2

每15%的移动速度, 增加6点最高属性强化。 (最多增加30点)

属性2

每15%的移动速度, 增加6点最高属性强化。 (最多增加30点)

移动速度超过75%时, 攻击强化 +1927 (以属性Lv1为例)

属性1

1482 → 2021

属性2

475 → 490

暗影流光战袍

属性1

输入[装备属性指令]时, 召唤被诅咒的傀儡, 使周围500px内的敌人进入诅咒状态, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒)

位于自身受到诅咒的傀儡范围内时, 冷却时间恢复速度 + 20%(觉醒技能除外)

属性1

输入[装备属性指令]时, 召唤被诅咒的傀儡, 使周围500px内的敌人进入诅咒状态, 效果持续30秒。 (冷却时间10秒)

自身位于诅咒傀儡范围内时,攻击强化 +1037 (以属性Lv 1为例), 冷却时间恢复速度 + 20% (最多叠加1次; 觉醒技能除外)

-

-

属性4

500px范围内每1名诅咒状态的敌人, 攻击强化 +385 (最多叠加10次)

属性4

500px范围内每存在1名诅咒状态敌人, 攻击强化+1284(最多叠加3次)(以属性Lv1为例)

-

-

深渊之源上衣

属性1

[装备属性操作键]输入时, 按照火 → 冰 → 光 → 暗的顺序变更攻击属性。 (冷却时间0.5秒)

该装备赋予属性攻击时, 该属性强化 -10, 该属性抗性 -10

属性1

每次输入[装备属性指令]时, 依次按照火、 冰、 光、 暗的顺序对武器赋予属性。 (冷却时间0.5秒)

该装备赋予属性攻击时,该属性强化 -10,该属性抗性 -10,攻击强化 +1927 (以属性Lv 1为例)

属性1

1616 → 2021

-

属性2

所有属性抗性之和在100以下时, 所有属性强化 + 30

属性2

最高属性抗性数值低于150时, 所有属性强化 + 30

属性2

1616 → 2021

-

混乱核心胸甲

属性1

施放无色小晶块技能时, 召唤D011-Risa并发动以下效果, 效果持续20秒。 (冷却时间0.5秒; 最多召唤5个)

- 对D011-Risa适用地图中最强敌人身上的所有异常状态。

- 自身角色位于D011-Risa周围500px范围内时, 所有异常状态抗性 + 2% (最多叠加5次)

属性1

施放无色小晶块技能时, 召唤D011-Risa并发动以下效果, 效果持续20秒。 (冷却时间0.5秒; 最多召唤5个)

- 对D011-Risa适用地图中最强敌人身上的所有异常状态。

-每召唤1个D011-Risa, 增加2%的所有异常状态抗性。 (最多叠加5次)

属性1

1482 → 1616

-

属性2

按照穿戴武器、 防具、 首饰、 特殊装备的异常状态抗性增加属性之和的5%, 增加所有异常状态伤害。 (最多增加10%; 包含装扮、 徽章)

属性2

按照穿戴武器、 防具、 首饰、 特殊装备的异常状态抗性增加属性之和的20%, 增加所有异常状态伤害。 (最多增加15%; 包含装扮、 徽章)

攻击异常状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性2

1482 → 1616

-

dnf的各种勇者套装不是70级的装备吗,85级属性不是比70的高不少么,为什么要用勇者套?

这里给大家简单地介绍一下远古装备的任务流程,消耗物品以及我的一些心得。

所有远古装备的起始任务都在阿尔伯特这个NPC那里去接,然后其他NPC(比如公告栏,莎兰,奥尔卡,敏泰,罗杰等等等等)会出现相关的任务。完成这些任务后会得到相应的魔石,然后把哲些魔石交给那个BT的阿尔伯特就可以拿到装备了

首先是首饰。

一. 封印戒指

1.1 200个灵魂+200个下级元素结晶交NPC,25个混沌魔石也交NPC(具体哪个NPC我忘了-_-!)。

1.2 100个冰宫绿名怪掉落的任务物品

从这个任务起就开始有疲劳消耗了。整张冰宫有5个绿名怪,每个怪随即掉落0~2个物品,平均通关一次能掉4个,所以要打25次冰宫。建议进图后沿逆时针刷图,这样的话打满5个绿怪和BOSS需要消耗7点疲劳,于是乎25×7=175,黑钻一天可以搞定。

极端一点可以这样:因为该任务对于图的难度无要求,所以王者和普通的掉率是一样的(这点很重要)。因此可以在打完第五个绿名怪以后直接退出,这样一个回合只要6点疲劳,于是25×6=150。相信对于高等级玩家来说在10%的虚弱状态下对付普通的无BOSS冰宫还是不难,大不了吃个蓝和红。以后还有几个任务也可以这样做,以节约疲劳。

戒指完毕

二. 封印手镯

2.1 200个下级元素结晶交NPC,25个混沌魔石也交NPC。

2.2 冰宫Boss掉的40个任务道具,这个看RP,刷50次左右可以OK

手镯完毕

三.封印项链

从这一步开始就有了塔的任务。塔的任务都在莎兰处接

3.1 死亡塔14层的召唤萝莉掉的4个任务道具。一次掉1个,4次塔可以搞定。

3.2 死亡塔5层以上的APC掉的2个任务道具,一次塔搞定。

3.3 40个混沌魔石和死亡塔所有萝莉APC掉的10个任务道具。RP好一次可以搞定,一般要2次。

项链完毕

到此3件首饰就完成了。首饰完成以后需要解封卷轴在林纳斯处可以买。解封一个首饰需要5个混沌魔石。

四.鞋子

4.1 死亡之塔中的玩具士兵掉落的80个任务物品,3次塔可以搞定。

4.2 30个混沌魔石交掉。

4.3 继续死亡之塔中的玩具士兵掉落的80个任务物品,3次塔可以搞定。

鞋子完毕

五.腰带

遗迹的任务在克伦特处接

5.1遗迹5骑士每人5个任务道具,可以同时打。无难度要求,大概5~7次遗迹OK。

5.2 50个混沌魔石

5.3 遗迹5骑士掉落的20个任务物品(好像叫平衡魔石,具体的数目和名称记不清了),通过一次大概能掉4个,所以5~7次遗迹

腰带完毕

六.肩膀

6.1 遗迹BOSS掉落的15个任务物品,无难度要求,每次掉落0~2个,14次左右OK。

6.2 遗迹BOSS掉落的15个任务物品,冒险级以上,每次掉落0~2个,14次左右OK。

6.3遗迹BOSS掉落的15个任务物品,勇士级以上,每次必掉1个,15次OK。

6.4 40个混沌魔石交克伦特。

肩膀完毕

裤子和衣服要麻烦一点,每件都要分成两个系列的任务。完成第一系列任务后会给一个物品“未完成的防具”,然后再完成第二系列任务将“未完成的防具”升级成裤子或者衣服。

七.裤子

7.1 80个盗贼小怪掉落的任务物品,RP任务,平均一次掉落7个左右。在卡尼娜处接此任务。

7.2 30个犬人哈多掉落的任务物品(蓝色的旋风魔石),每次必掉1个,30次搞定,风振处接此任务。

任务7.1和7.2可以同时接。这个任务有个技巧,由于没有难度要求,普通的就可以了。所以在完成了7.1以后剩下的哈多掉落的物品可以在每次进图后只打哈多,打完后直接退出,这样就只消耗3点疲劳。相信对于高等级的玩家来说10%的虚弱状态去打普通盗贼的前3张图还是很轻松的(我就是这么干的)。

7.3 40个混沌魔石交掉。

未完成的防具完毕

7.4 死亡之塔的APC掉落的40个任务道具,所有高级APC(包括影丸,首席毕业生,萝莉)都有一定几率掉0~2个,2次塔可以搞定。还有50个混沌魔石交掉。

7.5 200个下级元素+100个灵魂交辛达。

裤子完毕

八.衣服

8.1 老鼠绿名怪(鼠头人和老鼠商人)各自掉落的15个任务物品,无难度要求,每次每人必掉1个,15次搞定。可以打完了商人以后退出,然后虚弱再进,一个回合消耗6点疲劳(我就是这么干的,进图以后吃1个红和蓝就OK了)。夏洛克处接此任务。

8.2 盗贼BOSS或者,注意是或者,老鼠BOSS掉落的20个任务物品,每次必掉1个,20次搞定。

8.3 40个混沌魔石交掉

未完成的防具完毕

8.4 无头绿名怪(谨慎的汀高,沉默的亨利普)掉落的40个任务物品,冒险级以上,每次每人必掉1个,20次无头搞定。加尔处接此任务

8.5 30个无头BOSS掉落的任务物品。80个混沌魔石-_-!

以上就是8件套装的任务流程,可能其中有些细节的地方有些纰漏(比如说每次任务消耗的魔石数量,接任务的NCP),还望大家见谅。

然后是我做任务中的一点心得,供大家参考

1.要熟悉整个任务任务的流程,做到心中有数。

2.合理地运用疲劳。

3 .塔的任务是关键,要掌握好打塔的时机。因为疲劳可以通过徒弟给,可以喝疲劳药水。但是塔每天只能打5次。

4.最后交任务的时候要仔细,别点错装备了。比如重甲系职业点到了板甲装备,悲剧-_-!

不过就算万一点错了也没关系,可以补救。每完成一件远古装备都可以在阿尔伯特处再接一个任务,只要消耗一定量的魔石就可以再领一件远古装备,所以每个人是可以做2套远古1套装的。要是再点错的话~~~ 你就可以去死啦!

手镯需要80个混沌魔石

项链:80

鞋子:105

腰带:105

护肩:110

下装:120

戒指:80

上衣:120

DNF第三期勇者装备需要多少异次元碎片换一整套装备

dnf中因为70勇者单一装备的属性可能不及85装备,但70勇者套装效果是比85高很多的。

勇者套装会加技能伤害和效果,这一点是比85高出的属性点强太多。况且勇者套装便宜而且刷的非常快,打异界的时候是必备套装。如果直接去寻求史诗或者传说,这样有可能会因为伤害跟不上而烦恼。所以在前中期选择勇者套,而不去选择85的史诗或者传说。

抗魔值这个指数是进异界闯荡的资本,一般的紫装粉装也有相应的抗魔值,但如果达不到要求就会受到减攻速,血量等等相应的惩罚,所以勇者套装是进异界闯荡的资本,虽然任务消耗巨大,耗时长,但套装属性变态,如无限拔刀等。

扩展资料

dnf中绝版套装

1、龙鸣套。HP下降到25%以下后会提供25%的攻击力加成,是当时所有红狗的追求,非常适合红狗刷图,早期版本只有土豪才能拥有。

2、龙脊套装。60版本剑魂都毕业套装,在当时卖到了天价,虽然现在看起来属性不怎么样,但是在60版本,这些都是质变性的突破,就连+3%的命中也十分重要。

3、鳞岩重甲套。鳞岩重甲套可能熟知的人不多,这是大枪职业的套装,但玩大枪都也基本没多少个用过这套装,因为肩甲太贵了,鳞岩重甲套不怎么出名,但是他的鳞岩护肩无人不知无人不晓,在当初那个攻速极低都版本,+3%都攻速都能被炒到天价。

4、地灵绝魂套。地灵绝魂套最出名的还得是单件装备属性,攻击增加与自身和金库重量之和都伤害,在满级仓库的支持下,理论上仅仓库就可以提供高达432的无视防御效果的攻击加成。

dnf第二期勇者套装属性

DNF第三期勇者装备一套兑换所需要的异次元碎片:

1.空出魔法石和武器的九件套需要3474个异次元碎片。

2.空出***装备和武器需要3538个异次元碎片。

3.整个11件套装需要4700个异次元碎片。

DNF第三期勇者装备分别需要异次元碎片数量:

头肩:379个

上衣:443个

下装:443个

腰带:379个

鞋子:379个

武器:634个

首饰:315个

左槽:506个

右槽:570个

勇者装备是除普通(白色)、高级(蓝色)、稀有(紫色)、神器粉色)、史诗(橙色)装备之外,为高等级用户设计的新装备分类,其特点是8件一套,并且根据穿戴的套装数量,决定该套装的属性,即3件套装/5件套装/8件套装或全套装都有相应套装属性。