具体的有鬼剑士:红眼,修罗(一大半技能都是固伤,另外是百分比),女格斗:柔道,气功(幻爆流),男格斗:街霸,圣职者:审判金身,男女***:纯固伤没有(大枪属于固伤+百分比混合伤害),罗莉:魔道,男法:无,暗夜:无,女鬼:无,外传:缔造者
比较强的固伤:
柔道?
虽然柔道这个职业现如今是国宝级的职业,但丝毫掩盖不了柔道是纯固伤的事实,柔道具有很强的控怪能力,但是输出能力较差。
审判
审判是一个固伤职业,同时审判也是一个考验操作的职业,这个职业的技能真空期比较长,审判比较吃独立和智力职业。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
问题一:dnf逐风者堆什么属性 属性不是看你堆什么,而是看你有什么装备。
问题二:DNF逐风者自带什么属性攻击武器需要附魔属性攻击吗还是自带属性的? 新出的三个男法都是无属性的,武器是需要属性攻击
问题三:逐风者推荐属性是力量还是精神 当然力量啦,他是物理伤害的哟
问题四:DNF逐风者刷图怎么加点?DNF逐风者用什么武器?DNF逐风者时装属性怎么选择? 5分 逐风者的加点可以参照下面(这只是个人加点,而且二觉还未开,目前只是一觉的加点方式)
逐风者是棍棒精通的,肯定是棍棒合适。毕业武器的话还是荒古棍子最佳,90级ss棍子需要达成hit次数才能增加技能攻击力,风法打hit还是挺容易的,打够80hit就能增加40%技能攻击力,并且棍子本身还有17%的白字,也能作为毕业武器。
时装属性的话:
上衣选流云诀+1,裤子选HP上线,腰带选负重,鞋子选移速,护肩、脸部选择攻速,头饰、帽子选释放
大概就是这些了,如果还想了解些其他,比如血法、虚空的加点都可以来聚侠网看看。
问题五:男法逐风者时装属性怎么点 80级ss棍子,风暴之拳伤害+40%、10%白字和22点的暗强,这把武器主要给风暴之拳带来了非常大的提升,比起散搭和ss的综合提升这把武器和风暴降临6更加契合,在ss中也是很容易获取的装备,算是一把比较平民的毕业武器了。
我最近在玩无忧氚奇 它的什么装备都是靠打的
问题六:dnf逐风者攻击有属性吗,比如说瞎子是光属性,冰结是冰属性,逐风者呢? 没有 无属性攻击
问题七:《DNF》逐风者异界套选择搭配什么武器 逐 9件套选哪套 说套装名字啊 打团 安图妮 刷镇魂白图 答:说武神吧陆版本其版本并没少区别提升武神伤害两种且需要同步进行 一、视攻击 二、面板 吧陆版本装备属性释放力量等属性堆起相容易许加强拳buff套增幅武神并家所想水
问题八:DNF逐风者二觉套好不好 很不错的,不管是伤害还是控制都是很nice的。
而且也算是全屏的吧,单刷还是组队控制都是比较不错的
但是,现在异界套削弱得有点严重了,除了少数几个职业的异界套好有点用,其他的真的没什么意思(buff套除外)。刷不起深渊ss装备的话,建议做远古套,现在做远古传说不难,而且经常有活动送的,做个6+3的套装也蛮不错的,搬砖是妥妥的
问题九:DNF逐风者异界套怎么选择 9件套是选哪一套? 说下套装名字啊 不去打团 不去安图妮 就是刷镇魂和白图
答:可以说,武神在86版本和其他版本并没有多少的区别,提升武神的伤害只有两种方法,且是需要同步进行的。 1、无视攻击 2、面板 86版本中,装备属性释放,力量等属性堆起来相对容易许多,加上强拳BUFF套的增幅,武神并不会是大家所想的那么下水道。
问题十:dnf逐风者武器哪个最好 光属性通常刷图是多数都是被动,这也要看你刷的是什么地图了,
毕竟每个地图的怪物都是有对应的抗性的,
打怪的时候怪物名位置会显示是什么,
用对应的属性去打肯定会比较爽,
不过后期的怪物基本带恶魔的,所以带光是比较好的,
其他的属性并不是说很差,主的来说就看刷什么地图,怪物的对应属性是什么。
一般我们要判断职业是百分比还是固定伤害就要知道职业的大技能(一觉二觉)是什么伤害技能。
最简单的方法,看职业的二觉技能属性,如果是固伤职业,那么二觉肯定是固定伤害,伤害数值没有带“%”的就是固伤职业,非常容易辨认。既然是固伤职业,那么是需要用锻造炉锻造武器的,目前锻造最高锻8。
区分角色是不是固伤看技能是百分比多还是固伤多,看技能说明,技能攻击伤害显示是固定数值的就是固伤。
你看技能详细信息就知道了。如果职业技能显示是1234没有%这个符号,就是固伤技能。要是显示1234%这样的就是百分比技能。当然,有些技能是1234+1234%这样的固伤加百分比的技能。
《dnf》固伤职业有瞎子阿修罗、女气功、刃影、风法、帕拉丁。
1、瞎子阿修罗:瞎子一直以来就是广大搬砖玩家最爱的搬砖工之一。在当前版本也是幻神级别的存在。在技能上非常适配无视防御,低打造,高伤害的大天域特效流。小技能范围大,CD短,伤害可观,自带属性攻击,技能循环流畅。穿戴上专门的护石还能让雷云无限时间打怪,很是安逸。
2、女气功:随着多个版本的加强,目前女气功在全职伤害排行中高居第三位,伤害高移动速度又快,配合上护石,她的技能范围也非常大,能够轻松做到一个技能清图。她的持续打击能力出众,小技能多,还有念气环绕和龙虎啸,也很适合做大天域。
3、刃影:虽然在之前版本被砍了一刀,但瘦死的骆驼比马大,超一线砍了依然还是一线伤害。况且用她搬砖看中的是她的速度和技能形态,她的每个技能都是干净利索,甚至还能附带位移过图,摇篮冒险最爱用的就是她了。而且她是固伤职业,只需要锻造8就可以了,很适合平民玩家。
4、风法:所有职业中速度最快的职业,位移技能多的可怕。不过他是百分比职业,需要一定的打造,还需要一把CP武器。装备成型之后风法搬砖行云流水,突出一个爽。
5、帕拉丁:这个职业并不很适合搬砖英噩地图,但是非常适合摇篮冒险摆烂的玩家,只需要点满圣光冲击,就能一图一个砸地板光速搬砖摇篮冒险了,也是非常不错的固伤职业。
dnf男法5个职业排行:元素爆破师,冰结师,血法师,风法师,次元行者。
比较靠前的三个。
1、元素爆破师。
元素爆破师能够切换自身的攻击属性,因而本职业在大部分的地图中都有着姣好的适应性,而且转职后的技能范围都比较大,在练级的路上体验还是非常顺畅的。推荐使用的武器为魔杖或法杖,属性较为优秀的矛和棍棒也同样可以考虑使用。攻击方式为纯粹的魔法百分比,穿着布甲,但被动技能不死之身的存在让他的生存能力获得了较高的保障,配合85史诗武器贤者之杖基本上就死不掉。
2、冰结师。
冰结师将冰系魔法研究到极致,可以利用寒冰制造出致命武器,完全运用冰属性攻击的近战型男魔法师。由男法师等级达到15级后与铁匠林纳斯接受任务转职而来,一次觉醒后称为“冰冻之心”,二次觉醒称为“刹那永恒”。角色特征:嘴里呼着冰冷的寒气,利用“黑暗之眼”的力量用寒冰做出各种各样的武器来攻击敌人,而且擅长各种近战格斗。
3、血法师。
血法师是使用血气的物理攻击角色,通过有机的连接血气的吸收和消耗,对中距离的对象进行攻击。使用的主武器是矛。能打能控能减防,技能形态多样化,脱手和不脱手的技能都有。有减防棍子随便混团,PKC新晋霸主职业。
1、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。
2、DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
3、一般我们要判断职业是百分比还是固定伤害就要知道职业的大技能(一觉二觉)是什么伤害技能。
4、固伤是指根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。百分比是指根据物理,魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害,物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大。
5、在DNF中,百分比是根据物理、魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害。典型百分比伤害的职业有刺客、散打、漫游和白手。固伤是根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。
6、最简单的方法,看职业的二觉技能属性,如果是固伤职业,那么二觉肯定是固定伤害,伤害数值没有带“%”的就是固伤职业,非常容易辨认。既然是固伤职业,那么是需要用锻造炉锻造武器的,目前锻造最高锻8。
1、散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。
2、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。
3、毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。
4、素师(大魔导师)、女散打(武神)、男散打(武极)、男气功(狂虎帝)猫猫拳的典范、男柔道(风林火山)、力驱驱魔师(龙斗士)、法驱驱魔师(龙斗士)、蓝拳圣使(神之手)、刺客(银月)、死灵术士(灵魂收割者)。
5、固伤职业有:剑魂、鬼泣、***、机械、气功、元素爆破佰、冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。