dnf力法无限觉醒,Dnf力法觉醒改成百分比

tamoadmin 游戏交流 2024-05-27 0
  1. DNF力法问题
  2. dnf战法怎么改成力量
  3. DNF5.25改版力法怎么加点好
  4. DNF80版本力法刷图加点
  5. DNF关于力法的一些疑问!

力法作为物魔双修职业,投入很大,需要花很多精力,玩好这个职业需要爱啊!

80版本,出现两个分支:百分比与固伤。

1、百分比走物理流,武器是高强武器,装备主要追求是远古2死亡裁决套(完美部件),野猪3件搭配远古2散件,首饰有钱和精力的可以是灵魂猎者(王八祭坛可以做的),骨戒,远古2强袭手镯或悲鸣手镯吧;上衣与裤子附物攻卡,其余可附物理暴击,首饰与右槽推荐堆属强,左槽可以是双攻左槽也可以堆觉醒,百分比流派建议学满觉醒,很给力。

dnf力法无限觉醒,Dnf力法觉醒改成百分比
(图片来源网络,侵删)

2、固伤流派即球法,黄龙偃月刀、炫纹强压、炫纹融合、五种炫纹伤害全是固伤,炫纹以暗球伤害最高,所以分出纯暗球法与彩球流,无论哪种流派均堆智力与属强,其次才是独立攻击(武器锻造可以加强独立),固伤的现版本的终极武器是贤者屠龙棍(50ss),也可选择元素战棍(60粉)或盘龙(70粉),运气好的话可以收一把附加伤害属性的***紫棍(比较难收到)。PS:炫纹强压是固伤流派伤害输出重要也是最高的技能。

装备追求:远古3双气息散件(附加暗球攻击力和炫纹强压攻击力),远古2毁灭陷阱套(完美部件),首饰追求:灵魂猎者或悲鸣项链,黑珍珠或幻灵闪月,手镯基本都是远古3双气息散件(附加暗球攻击力和炫纹强压攻击力)、毁灭陷阱手镯或悲鸣手镯,首饰附魔堆属强,衣服主要堆智力和魔爆。

DNF力法问题

觉醒之前要先加满属性,同时开自动炫纹,武器也要有选择

加属性的话就是光球和火球最明显,然后还要吃个稻草人,开自动炫纹,这样攻击速度提升,出球速度也快了许多,输出也提高了非常多。

还有就是武器的选择,武器对觉醒时的攻击力没有影响,但是能影响攻击速度,而且武器的附带效果存在,狱岩石武器选择攻击速度最快的魔杖是最好的选择,加觉醒等级,同时攻击速度比其他的武器速度更快。

还有装备,主要以加属性为主,力量和智力属性对于觉醒物理攻击力和炫纹伤害有提升

还有觉醒后的打法,XXX天击,炫纹释放不要停,天地碎霸多用,平时多用前冲X,可以快速打击3次,同时加球,然后配合一次天击,可以让出球速度最大化。

只要尽量做到以上的几项,这样的贝亚娜斗神刷不过BOSS都应该去内疚了

dnf战法怎么改成力量

1、力法的觉醒是固定伤害技能,跟力量和智力挂钩,跟版面物理攻击和魔法攻击无关,使用觉醒的时候,主动觉醒技能的等级越高,力量越高,XXX、苍天击和天地碎霸的抓取攻击越高,智力越高,天地碎霸的爆炸攻击和神炫纹攻击越高。

2、力法按加点的不同,大致分球法、物理棍法和物理矛法,球法指的是堆智力,点满五种炫纹、自动炫纹,以及加一定等级的炫纹强压,以炫纹为主要攻击方式的力法,基本上球法都用棍子或者短棍。

3、现阶段棍法和矛法各有优势,棍法攻速快,命中高,打起来节奏感好,矛法在高强玩家群体里面比较常见,对装备要求较高。

4、首饰附魔最主要还是看武器,比如用自身带属性攻击的玉龙、火矛、墓守矛等,可以选择对应的属性强化,如果没有的话,可以选择力量或者智力的附魔,这个就主要看是走物理流还是炫纹流的加点。

5、武器的附魔,物攻的收益相对比较高,不过带有佩鲁斯的荣耀的话,可以考虑堆高力量也是可以的,另外如果是球法的话,可以选择智力的附魔或者攻速的附魔都可以。

6、无球和光球的加点主要还是看个人习惯,加满所附加的buff固然是很厉害,双速都加得很高,不过是否有实际意义,就要看自己个人的意识,比如无球加移动速后,人物的走位快了,但如果走位意识跟不上,移动速堆得太高可能会变成直接撞到怪物堆里面被围殴(对于法师系这个基本没有瞬发霸体技能的职业来说,这种情况处理不好的话会很麻烦),而光球加高了,攻速堆上去后,在不使用连发的情况下,手速不太高的玩家会白浪费了高攻速的优势,因为手速跟不上攻速的话,是完全不能发挥堆攻速的最佳效果(PS:其实我就是因为手残,连站街面板+29%的攻速,在使用觉醒的情况下很多时候都是XXX的第三下因为手速跟不上,导致没有球出来,这就是手速限制了攻速的血淋淋的例子啊),因此,加无球和光球堆两速主要还是要看个人习惯,如果是使用连发而且预判能力很高的话,则应该考虑两球加满的。

以上,仅代表我个人的观点,广东1区某从A1开始玩到现在都还没满级的小力法飘过。

DNF5.25改版力法怎么加点好

直接用武器就可以了。矛是力量。棍棒是智力 附魔智力的换成力量就行了。

贝尔玛尔公国距今已有500年的历史,其领土从大陆西南部的法罗湾开始,北面与虚祖接壤。公国的首都位于赫顿玛尔。

女王是斯卡迪,但实际上公国的***是掌握在3位议员手中。贝尔玛尔在精灵语中意为:善良人的国度。这里土地肥沃,人们安居乐业,生活自在。

整体看来确实是一个富饶的国家。另外,贝尔玛尔在绘画、音乐、诗歌、文学、出版等方面,也都有比较均衡的发展。

背景故事

过去的数千年里,人类一直把神秘又令人恐惧的异界称为地狱。但凭常识,我知道那个地方不能用现实世界的时间和空间概念去理解。两百年前,我们暗精灵发现了异次元裂缝,并对其进行了秘密研究。研究成果除了对异界结构有了新的认识外。

我们还发现异界中充满了无限大的一种力量,如果我们能利用这种力量,我们暗精灵就会拥有非凡的能力。但这种力量太过强大,我担心我们连触碰它的机会都没有。

DNF80版本力法刷图加点

DNF5.25改版力法怎么加点好?DNF力法自从2改,还有3改后一直都是超一线。自然会有很多萌新涌出。到底这个DNF5.25改版力法怎么加点好?力法的上手难度还是非常大的。小编一一为大家解答。下面小编就给大家带来DNF5.25改版力法怎么加点好 5.25改版力法最强加点推荐的文章。希望能够帮到大家哦。

小编的技能加点:

技能取舍:

先来说说最有争议的地方,也就是炫纹的取舍。

萌新玩家自行先满上无,火两种球!暗球加暴击,自己进图拍融合后差多少暴击,点多少点暗球。光球加攻速,小编推荐满上,这样打起来舒服一些。如果大家觉得攻速超快,那就不点光球。秒秒秒的时代攻速用处确实不大。

由于现版本力法固伤完全碾压百分比,所以点上魔法少女,同时龙刀不点被动(龙刀被动是将固伤转化为百分比)。

力法技能取舍相对简单,只在碎霸和小啦啦之间任选其一。TP技能就是强压、小啦啦、碎霸之间取舍。如果玩家是矛,推荐碎霸。如果是棍,自行选择强压,小啦啦。

关于炫纹进化,可点1,可满。小编推荐点1,由于使徒炫纹的伤害高于进化球,所以二觉后都会关闭炫纹进化。而萝莉态下还真的不差这么点输出,因为输出本来就不高。

最后有争议的地方就是使徒之舞,反正小编满上了,伤害真的不错,因为使徒之舞伤害计算到球里面去了。

玩法技巧:

如果不打算大投入,小编不建议玩力法,力法是一个需要技巧和投入的职业,如果力法没有手法,给你时光,荒古,恍惚,三神器,依旧没有用。曾经是个战法九个豪,还有一个是神豪,放到现在也没错,只是门槛降低了而已。

萌新玩家在玩力法的时候,最好将炫纹发射放到A键,因为使用起来方便。切记!进图一定要开自动炫纹,没有炫纹的力法就像没有暴走的红神,一顿狂轰乱炸DPS0.5。

力法清图技能有一觉,强压,强袭,大雷,使徒之舞,星爆(二觉除外)。相对来说还算好,一觉就是用来清图的,技能CD时就用一觉平A,天地碎霸(左右Z)。BOSS房前直接二觉,然后打打打!

力法控制技能有斩舰刀(一骑当千碎霸,二觉后再按一次就释放),龙刀,使徒之舞,大啦啦,小啦啦也有一定控制作用。圆舞棍就不说了。这些技能命中率都超高,如果空啦,那还是多练练吧。

说个力法小技能,大碎霸是可以柔化的。比方说你放强袭的时候,再按大碎霸,你会发现你会停留再原地。这个用来跑图挺快的。

装备篇:

有啥带啥,什么都别想。90SS矛棍,荒古都是爸爸级别,有了就带。如果硬要比个强弱。那就是90SS棍子》90SS矛》=荒古。差距都不是很大,主要看搭配,有没有冲突,稀释什么的。

至于还可以一战的85SS,小雨伞,女神矛。主要看搭配,黄,白,爆,追爆,追黄,所攻。如果某一样特别突出,那就换带另外一件装备就好了。(黄,爆只选取最高值。)没有炫纹***这把武器,大家不用想了,你一定是爆到了***的***棍。

防具,有啥带啥,不冲突就好。

三神器远超于其他三件装备,有就带!

关于首饰,不冲突就好!手镯,女明星!大魂链,戒指看搭配,差什么补什么。冰雪三套也能一战,不过只过渡,不打造。

安图恩篇:

前面说过了,力法是需要技巧和投入的职业。就算你有完美毕业套,手法非常差,一样不能1拖19。

力法这个职业打安图恩首选震撼,只要有一定的装备支持,一定的手法条件,基本都能混到震撼位置

说下力法强杀晴天:BOSS房前二觉,然后走到地图中央的位置放星爆+斩舰刀,可以打中BOSS的。不过需要注意,一旦你(队友)网络有延迟,就炸不到了。

二阶段,你愁啥那个地方,玩家们只需要冲到你愁啥的前面,放二觉,或者星爆。就能够骗保,相对来说非常简单,多试几次就好了。

力法强杀火山:好吧,力法和强杀火山无缘。除非装备手法特别好,可以用星爆,斩舰刀强杀。不然只得乖乖打字了。能打字的技能太多了,几乎所有技能都能打字,就看玩家们怎么去练习了。

大概打安图恩就是这些,力法多看看攻略,自己多教点学费(药水,复活币),就没什么问题。

总结:

大家就是这些了,力法是需要爱和技巧的职业,要大家耐心的养成哦。

(转载请注名铁骨网,谢谢。)

DNF关于力法的一些疑问!

在下玩的是矛法,80级,真野猪65CC各有一套,配鲁斯骨戒该有的装备都有。我加点都是满级落花,满级物理暴击,满级火,光,无。满级碎霸,满级强袭打,满级的炫纹碎霸,满级觉醒(现在版本力法觉醒是百分比属于矛法的选择)。虽然也许我给的比较朦胧,但是我就是这么一种加点的。忘说了,刷图的话魔法盾和稻草人如果你有操作自信的话只需要点一级即可,天击也别加高了。

我想说楼主,你***纳的加点纯碎是扯谈,他的加点加了你就废了,他火球一级都没。川一80级至尊天空力法。

1.是的

2.固伤职业是指技能伤害大多是固定的一个数字(不论物理还是魔法)的职业。

3.百分比职业是指技能伤害大多是武器攻击力的百分比伤害(如:强袭流星打伤害为4236%武器物理攻击)的职业。

4.刚才说过了,力法确实是百分比职业,你可以看看你的技能数据是怎么写的。

5.力量提升的是武器物理攻击的比例,此加成越高对面板攻击的影响越少,力量除了加成武器物理伤害,还加成技能的固定伤害,此百分比与加成武器物理伤害的百分比是一样的。而物理攻击力是直接加在武器攻击力上,在经过力量的百分比加成,最终加成面板攻击。

通过以上叙述得出结论:百分比职业看重面板伤害(面板伤害即经力量加成过后的武器伤害),所以附魔物理攻击力比力量更好,原因是力量是个百分数,且越高加的越少,而附魔物攻则不受此限制。 而固伤职业看重技能固定伤害,能提升技能固定伤害的只有力量,所以固伤职业附魔力量最佳。

本人虽不是力法达人,但是很愿意为您解答。希望对您有所帮助!