守望先锋准星设置_守望先锋准星默认参数

tamoadmin 游戏交流 2024-05-27 0
  1. 守望先锋怎么发送攻击目标点
  2. 守望先锋开镜灵敏度怎么设置
  3. 守望先锋新手向游戏机制简单介绍
  4. 守望先锋鼠标DPI与精准度设置指南
  5. 守望先锋职业选手鼠标DPI设置教学

守望先锋人多看不到准星是因为开启隐藏技巧。

守望先锋开启了隐藏技巧之后,就会看不到准星,技能生命,也看不到任何文字和菜单。

隐藏技巧是一个拒绝沟通的功能,其实并不值得鼓励,影响游戏体验感。

守望先锋准星设置_守望先锋准星默认参数
(图片来源网络,侵删)

守望先锋怎么发送攻击目标点

守望先锋每一位英雄都能有非常强大的一面,所以通过数据发挥长处至关重要,深空高玩这次带来的守望先锋76数据大全,将带你全面了解数据。

更多内容:守望先锋76图鉴

守望先锋76技能

技能图标键位描述重型脉冲步枪鼠标左键“士兵:76”的步枪在进行全自动脉冲射击的同时还可以保持极限稳定。螺旋飞弹鼠标右键微型火箭从“士兵:76”的脉冲步枪中以螺旋方式同时射出。火箭可以对小范围内的敌人造成爆炸伤害。疾跑Shift键“士兵:76”可以在短时间内快速冲刺,借此躲避火力或是冲向敌阵。***取任何其他动作都会令疾跑终止。生物力场E键“士兵:76”在地上放置一个生物发射器。其能量可以治疗“士兵:76”和附近的队友。战术目镜(终极技能)R键“士兵:76”精准的目标锁定目镜可以将准星锁定在最近的敌对目标身上。如果敌人离开视野,“士兵:76”可以快速锁定下一个目标。

守望先锋76数据

能力***射速伤害爆头伤害治疗持续时间上弹时间/冷却时间重型脉冲步枪2510 rps5 - 1710 - 34--1s螺旋飞弹--120---8s生物力场----40 hps5s15s战术目镜-----6s-

守望先锋开镜灵敏度怎么设置

在默认键位设置的情况下。

1、按X可以发出“我需要治疗”的信号 ,当准星对准不同英雄时, 语音会发生相应改变。

2、比如当准星对准对准托比昂按下X 会发出“我需要护甲” 当准星对准查莉娅时 按下X会发出“我需要护盾”当准星没有指向任何明确目标时。

3、 按下F 会发出“收到”的信号 当你的准星对准了屏幕上的目标点标记 就是进攻方红色字母 防守方蓝色字母的标记时 按F 就能发出“占领/防守目标点”的信号。

守望先锋新手向游戏机制简单介绍

守望先锋开镜灵敏度设置方法如下:

首先打开游戏会显示主界面,选择“选项设置”,再选择“控制”第一块便是灵敏度,大家可以再训练靶场里一点一点的试属于自己的灵敏度,《守望先锋》的灵敏度可以准确到零点零零几,在觉得差不多的时候可以加0.1或者减0.1来调。

守望先锋介绍

2016年暴雪***开发的游戏、TGA年度最佳游戏《守望先锋》(Overwatch,简称OW)是由暴雪***公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。

《守望先锋》2019年10月16日登陆Switch平台,Switch版游戏命名为《守望先锋》***版,包括数字版和实体版?。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

2016年,获TGA年度最佳游戏奖。2017年12月,荣获TGA2017最佳持续更新奖。

在《守望先锋》中,所有英雄都必须在全球各地的战场上争夺关键目标——从日本美丽的古城到位于俄罗斯中心寒冷的机甲生产工厂等等。每张独特的地图都包括各自独一无二的战斗目标,而为了赢得胜利,玩家必须通力合作才能顺利获胜。

守望先锋鼠标DPI与精准度设置指南

守望先锋近期有免费领取的活动使得增加了不少新人玩家,很多新人玩家对游戏机制还不是很了解,下面就给大家分享守望先锋新手向游戏机制简单介绍,一起来看看吧。

守望先锋是一个综合MOBA元素和FPS元素的游戏,然而,对于新手来说熟悉三十位英雄的技能并且熟练运用是一个非常耗时的过程,而且在游戏过程中只要勤按H都能慢慢掌握,也可以观看特定英雄的教学来提高。本文的内容主要集中于所有英雄共同遵循的游戏机制。

1.通过地形获得优势

掩体:提高敌方瞄准难度/完全阻挡伤害

尽管受遮挡,仍然可以瞄准远处的路灯

约一半的体积被遮挡,更难被瞄准

高台:提高敌方瞄准难度(可以只露出头部)/降低我方瞄准难度(在高处更容易爆头)/完全阻挡伤害 在使用范围伤害的英雄时,有高度差能够显著提升命中率,例如坦克模式的堡垒可以通过火箭跳提升高度

斜面:降低移动速度(一部分速度用于向上/向下移动)

反斜面:在掩体的基础上,增加敌方范围伤害的命中难度

狭窄通道:增加双方命中率

肉盾:阻挡部分/全部伤害,阻挡伤害时可输出

守望先锋中反斜面较少出现,高台和掩体出现频繁,视地图而定。以国王行动为例,在启动运载目标时站在上面防守不是一个明智的选择。因为同时受到三个方向的火力,而且缺少掩体。附近的汽车,电话亭,阻挡板都是优良掩体。在PVP模式中,承受伤害不仅会造成危险,更会导致增加敌方终极节能充能的后果,降低下一波团战的成功率。在选择血量较高的重装英雄时这点尤为重要。

2.射击

许多英雄头部附近的空气,还有腿部附近的空气,以及大部分重装英雄的腋下命中后都可以造成伤害。我们把能造成伤害的部分称为hitbox。

瞄准空气也有伤害

守望先锋中hitbox的判定规律性不强,一些英雄的武器部分有伤害判定,安娜的大拇指附近没有伤害判定,但手背有伤害判定。所有英雄的hitbox都大于可见的模型,因此一定要在靶场熟悉每个英雄的hitbox,这能够显著的降低瞄准难度。

同时,***的判定也和动画表现不一致,尤其是天使

如果想了解细节,请移步参考资料1

3.移动

除猎空,源氏外,所有的英雄移动速度一致。(破坏球按机甲形态,卢西奥开启治疗音效,76不开启疾跑,回声不使用滑翔,温斯顿不开启终极技能)源氏的终极技能状态无加速,卢西奥滑墙速度翻倍,法老之鹰飞行无加速

只按W键的移动速度是最快的,只按S的速度都低于只按W。如果同时按A和D,则在斜45°方向保持只按W的速度。对于新人来说通过士兵76来熟悉守望先锋的移动机制是很有帮助的。(当被莱因哈特等攻击距离短的英雄追击时,如果只按S是必定会被追上的)同时,在需要战术撤退时候应该立刻转身,把屏障丢在撤退路线上,避免因敌方越盾导致无法阻挡伤害。

在不需要走位规避伤害时,无论是赶路还是在掩体之间移动,都要走最短最快的路线。如果不能保证视野快速偏转45°,也不要按两个以上方向键。

快速按A、D、CTRL,低头,左右甩鼠标都可以增加敌人的瞄准难度,一般来说左右横跳的速度***输出重装(猎空,D.va除外)。这种方法在对付爆头率高,枪法精湛的敌人时较为有效,建议配合掩体使用。

4.补给线、撤退线

补给线可以分为两种,***英雄的治疗范围以及复活英雄的返场路线。

在大多数模式下,“击杀”敌人并不是让敌人永远消失,而只是让敌人暂时传送到复活点,无法发挥应有的作用。因此,切断敌人的补给线不一定要以造成击杀为目的,只要干扰敌方***英雄的治疗即可。举例而言:通过造成伤害干扰***,通过护盾分隔***,禁疗,利用冰墙或人墙阻挡等。反过来说,要时刻留意友方***英雄的状态,确保自己能够接受治疗。

从全局来看,对局中双方一定会出现减员的情况,并且很少每一次都会团灭。返场速度就显得尤为重要。复活点到前线的距离越短,英雄的机动性越强,返场速度就越快。表现在实战上就是攻防地图的A点难以防守,B点难以进攻,运载目标的后半段比前半段更容易防守。在选择英雄上就需要提前判断形势,决定下一波***取拖延时间的战术还是正面作战获取能量。尤其要注意提前判断,因为在返场的时间里战斗可能已经进行到一半了。反而言之,在美,破坏球等英雄到达战场前就去堵门骗出其关键技能是利大于弊的。

5.准星测距

默认的准星是非常不适合瞄准的(半藏除外),修改准星可以带来这些优势:

1、减少视野遮挡

2、大致测量距离

3、大致测量***扩散

4、大致测量攻击范围

5、测量角度

详细内容请移步参考资料2

6.架枪与对枪

拉枪是需要短暂时间的,这点在从背后偷袭敌人时尤为明显。因此需要做到两点:每经过一个拐角,路口,屋顶等可以出现敌人的地方,需要把准星对准该地,***设此处有敌人。如果能判断敌人所选的英雄,根据其高度将准星放在头部,或者颈部位置(根据hitbox决定),相当一部分玩家信奉对枪时不能跳,蹲防止被预判,因此在他们的头部位置架枪十分有效。

对枪主要集中在狙击手之间,以黑百合为例:

1、在掩体内攻击掩体外的敌人时,不要在满蓄力状态下走出掩体,因为瞄准敌方需要时间,但敌方如果架枪会有时间优势。

2、不要长时间保持开镜状态,尽可能预判敌人出现的时机

3、无掩体时,开枪前一刻可以下蹲并略微向上拉枪,因为开镜时候移动速度极慢,下蹲是唯一有效的位移

4、先手开镜有优势,建议先躲过第一发爆头之后再开镜,此时敌人在蓄力时间上处于劣势

5、架枪位置要远离掩体(如图),这个方法也适用于其他英雄

错误示范

正确示范

7.简单故障排查

游戏不能运行时:重启战网-重启电脑-在战网内运行修复程序-重装显卡驱动-重装系统,大部分问题都可以通过重启电脑或者战网解决,例如游戏内语音失效,游戏大厅不显示准星,无法连接服务器等,并不需要理解问题如何发生。

游戏可以运行时:

网络延迟大:

延迟大

网络丢包:(卡瞬移)

丢包

一般来说,关闭路由器十分钟左右后重启可以有效改善。或者致电运营商客服。路由器和电脑网卡对延迟的影响并不大,主要受运营商和守望先锋的服务器影响。

如何判断游戏是否卡顿:

1、帧数不稳定,变化幅度大 开启G-sync(不会提高延迟,需要关闭垂直同步)降低分辨率,降低渲染倍率,降低画质,限制帧率为最低帧,画面设置细节见参考资料3

2、画面撕裂,拖影 方法1:打开三重缓冲,垂直同步,减少缓冲,但会提高输入延迟 方法2:更换显示器 需要注意的是,显示器厂商锁提供的超频,和延迟降低技术(名字各有不同)会加剧画面撕裂,同时允许屏幕闪烁,对眼睛有害,因此不推荐开启。

3、通过内置的延迟检测工具,按CTRL+SHIFT+N开启,当肉眼不能判断是否卡顿时,可以观察图中直线是否稳定

图中可见曲线稳定

8.经验机制

游戏中每秒:4.01点

比赛结束:250点

获胜:500点

每日首胜:1500点

金牌:150点

银牌:100

铜牌:50点

赞赏:每次50点

组队:+20%

连续比赛:+200点,需要游戏结束后不退出等待下一局开始

综上:快速升级的方法为补位,获胜,进行快节奏比赛,升级可以获得补给

每升100级获得一颗星星,600级更换一次边框,23级后升级经验固定

9.控制技能的效果

麦克雷的闪光弹:范围伤害,保留一定速度

安娜的睡眠针:受到伤害后起身速度加快,保留一定速度

奥丽莎的站住别动:移除速度,吸引敌人

布里吉塔的能量盾击,莱因哈特的冲锋,末日铁拳的火箭重拳:对撞时双方均被击倒,火箭重拳可以移除速度

莱因哈特的裂地猛击:击倒敌人,可以用护盾,二段跳躲避,可攻击斜面上一定高度的敌人

西格玛的质量吸附:准确命中时击倒敌人

西格玛的引力乱流:移除速度,对一定高度的敌人有效

查里娅的重力喷涌:移除速度,吸引敌人,除奥丽莎,莫伊拉,死神外无法主动离开,美可以使用冰墙抬起

美:冰霜冲击枪,暴雪,均具有穿透效果,前者能攻击墙角后敌人,后者不能

卢西奥的音波,Dva的推进器:增加一个相反方向的速度,对空中敌人有效

10.绕后与跟踪

1、所有英雄的位移技能都有音效,这个音效的范围是15m以上

2、跟踪敌人的距离一般为10m外,有墙角可以缩短距离

3、借助掩体和表情(或者破坏球)可以有效的观察敌人而不被发现

4、选择与环境一体的配色,保持不动

5、守望先锋的最大视野为108°,几乎没有侧面视野,从侧面接近十分有效

受害者视角

石头所在的位置(受害者未移动)

6、关闭耳机自带的音效,开启游戏内杜比音效,可以获得听音辨位效果(DTS,杜比均为软件授权,类似windows系统,关闭是为了防止冲突)

7、对于死神和猎空来说,一枪/一个弹夹消灭一个敌人在极近距离下是可行的,因此不要提前开枪暴露位置

最后,涉及具体数据的部分可能并不精确,以游戏内为准

本文不会列出推荐的英雄,因为按F1可以看到英雄的使用难度,通常来说星级低的英雄操作简单一些,容错率高。如果想要了解英雄的胜率和热门程度,可以在overbuff网站查看。

守望先锋职业选手鼠标DPI设置教学

守望先锋作为一款射击竞技游戏队鼠标的DPI和精准度要求较高,玩家如何设置出适合自己的DPI与精准度呢,下面就给大家带来守望先锋鼠标DPI与精准度设置指南,以供玩家参考。

新手建议鼠标DPI设置1600,游戏内灵敏度4,1600x4=6400,这是一个不高不低的EDPI,适合各类英雄入门

以后想专精枪位可以灵敏度降到3甚至2,想专精狗位可以提高到5,也可以按英雄分别设置,不建议游戏内灵敏度超过5,远距离瞄准时准心会有轻微跃动

有些鼠标在400、800和1600DPI时光头的行为差异较大,所以有些枪位玩家刻意使用400x8、800x4,甚至狗位玩家用到400x20等等,其中的取舍需要你的水平到了真正能体会其中区别的时候再做也不迟

控制面板里的设置不影响OW的3D瞄准,只影响2D指针移动,习惯开着就开着

游戏控制器设置可以忽略

ow捕捉原始数据,所以系统设置里鼠标精确度开不开没有影响

游戏设置里提高精确度要开

三重缓冲、垂直同步关掉,减少缓冲打开

你现在edpi10000,太高了,试着降低一点,到5000-7000这样比较合适。换个大点的鼠标垫

相同edpi,不同的dpi下,鼠标给人的感觉也是也是不一样的,游戏设置里是放大倍数。一般设置有400/800/1600三个,大部分都是800

守望***是暴雪出品热门的射击游戏。鼠标DPI、游戏分辨率、游戏帧数等对玩家水平的影响非常大,那职业选手怎么配置鼠标DPI呢?今天深空高玩带来的这篇攻略,可以为小伙伴们详细解说

一、首先是游戏帧数。我们主要有2个办法来提高游戏帧数:

1,调低辨率:职业玩家大多是1920*1080,但也有一些是低分辨率的,比如C9的Surefour和Re***er就是1366*768

2,调低图像质量:职业玩家大多是“低”,原因主要两方面:1,提高帧数;2,过多的画面细节和阴影会分散注意力。所以想流畅运行守望,一张750ti的显卡就足够了,比如罗马尼亚的源氏达人Shadder2k用的就是750ti。

二、鼠标移动的输入延迟

如果你们觉得,自己的准心有点飘,那么很可能是因为这个延迟比较大。要减少延迟,有两点要注意:

1,不要使用“窗口化”或者“无边窗口化”,而是用“全屏模式”

2,关闭垂直同步以及三重缓冲。

但是要注意,第2点这可能有个副作用,就是画面撕裂。如果你没有遇到撕裂,或者可以接受这种撕裂,那么谢天谢地。如果接受不了,那么这里给4种方法来缓解。

1,打开帧数限制中的,“与显示器同步”这一项。因为撕裂的原因,是显卡渲染出的帧数,与显示器刷新率不匹配。而这一项,可以将显卡渲染帧数和显示器刷新率匹配上,撕裂也就减少了。

2,这种方法需要剁手。如果是N卡,就上带g-sync的显示器。A卡的话,上带freesync功能的显示器。并且在显驱软件中做相应的设置。我这里就不再展开。

3,可以选择重新打开垂直同步,但同时打开三重缓冲。因为三重缓冲可以减少由垂直同步所带来的部分延迟。

4,fast-sync。但这方法可能造成游戏崩溃,这里只给[一个链接],各位谨慎尝试。

三、瞄准灵敏度

一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。

1,鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望使用的是鼠标***集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。

第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。(如果你用赛睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI,[这是我的理解和处理方法])

第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。

下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。

这里再给几个国内外高手的设定做参考:

Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。

Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。

源氏达人Shadder2k的是:800*8

Surefour的设定是:900*6。

但针对以上三组设定,这里注意2点:

1,这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是400*15。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是800*7。

2,这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有400*8。

以上便是守望先锋职业选手鼠标DPI设置教学 鼠标灵敏度怎么调,更多资讯请关注3H3深空!

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4