dnf血魔弑天图片_dnf血魔弑天技能说明

tamoadmin 新游推荐 2024-05-27 0
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进图前小吸加力量,然后暴走加嗜血,包包里面准备一些邪恶药剂,攻城药剂,力量药剂还有活跃10给的那种药剂,进图小蹦出血,然后开血魔,一直蓄力最大化,逮住怪霸体或者出招的时候扑出去会有破招加成,对了,顺便吃个锐眼打暴击

位置一定要对,要确保血魔扑出去的时候以及爆炸的时候是敌人的最中心。

去下个定位补丁吧

dnf血魔弑天图片_dnf血魔弑天技能说明
(图片来源网络,侵删)

dnf 创新世纪 帝血弑天加点

波动:地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。武器技:上挑: 10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。银光落刃: 1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。三段: 1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。空中连斩: 0对于刷图而言纯属***技能,本加点SP紧张,忽略。格挡: 1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。武器精通: 满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击速度慢点。但是超大的攻击范围是卡不少boss(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。血气:十字: 满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。崩山击: 满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下: 我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。死亡抗拒: 满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大。我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了。另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。血气唤醒 :5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。嗜魂之手 :满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。暴走 :满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?嗜血: 满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。怒气爆发: 满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。血之狂暴 :满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。大吸: 11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。大崩山: 满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。被动觉醒: 1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。主动觉醒: 12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技。虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。鬼神系:鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。TP总结ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。力量:满3物理职业满上吧少年。命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送。不要质疑sp不够,自己去模拟器试,还剩下100多sp,可以补到物理暴击或者被动觉醒里面去。如果缺sp,建议优先从觉醒里面扣,毕竟现在一级觉醒80sp,对比它每次刷图的使用次数,还是很伤的。可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。但是最好是不要把血气唤醒加高,你不是在pk,刷图miss难免,血少毕竟危险,老是带着一颗拼命的心那是拼你的复活币。

DNF100级版本,红眼输出时装上衣选什么技能?

你好,大转移之后狂战士加强了不少,剑豪暗帝热度一过,满大街依然狂战士

我介绍一下自己的加点(备注:测试远古图及镇魂,洗点10次)

1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、 死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、鲜血之忆、 嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天

2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。

3、加一级的:三段斩

4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、刀魂之卡赞

5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高

下面我就一些争议技能解释一下

1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能

再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。

第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间

2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,

3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上

4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点

5、鲜血之忆:狂战一直被漠视的神技,周围每存在一个出血单位就增加力量,可叠加,加少量命中,最重要的加出血系技能的出血等级,这个刷镇魂的时候尤其重要,

6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒: 强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能

7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。

8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上***药水的玩家会会体会到全程暴走的***,嗜血释放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;

9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流

10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、

11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。

以上有不同观点的欢迎提意见一起交流。谢谢

2015dnf3月26日更新红眼技能怎么加点

1、暴走:选择破极兵刃是作为buff登记换装必选,且破极兵刃技能本身可以增加物理暴击、基本攻击力和技能攻击力。

2、嗜血:选择无我剑气可以增加伤害。无我剑气技能本身可以增加基本攻击力和技能攻击力。依旧要比直接加输出技能的白金徽章要厉害很多,所以开出来,还是可以佩戴的。

3、血魔·弑天:选择血魔·弑天则是增加技能血魔弑天的伤害。可以在输出时切装使用。整体计算下来,比单独直接1级二觉的提升还要更大。

4、血气唤醒:血气唤醒多了额外的速度加成,汲血之力则只加技能攻击力,这个是比较有优势的,特别是对于手拿太极剑、军神套的红眼来说,这一点速度可谓弥足珍贵。

5、血之狂暴:+1.5%技能攻击力。这就是我们通俗意义上的“双刀技能”,现在进图是默认开启状态,实用性大大增加,虽然提升略低于血气唤醒,但依旧可以称之为准毕业白金徽章,同理可得缺点,满级为30级,不能叠满了。

dnf狂战二次觉醒叫什么?是煞血魔尊么?

你好,向你分享下我的加点,我没有契约。

>>>>>加点方案<<<<<

职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:Lv1

三段斩:Lv1

崩山击:Lv38

狂战士重甲专精:Lv1

死亡抗拒:Lv13

血之狂暴:Lv20

血气旺盛:Lv1

血气唤醒:Lv20

嗜魂之手:Lv31

暴走:Lv20

嗜血:Lv17

怒气爆发:Lv28

嗜魂封魔斩:Lv1

血气之刃:Lv23

崩山裂地斩:Lv21

鲜血之忆:Lv13

魔狱血刹:Lv8

灭魂之手:Lv13

血气爆发:Lv8

汲血之力:Lv4

浴血之怒:Lv6

血魔弑天:Lv1

狂暴血气:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 暴走:Lv5

强化 - 血气之刃:Lv5

强化 - 血气唤醒:Lv1

强化 - 崩山裂地斩:Lv5

改版后,二觉被动还是挺不错的,加成的技能有小蹦、小抓头、大抓头、血气之刃。还是很不错的。所以我点满了,我放弃了几点死亡抗拒。毕竟血量可以用红药,但是攻击就不行了,而且红眼血量越低,攻击越高,所以我放弃了几点死亡抗拒。希望你能参考下。另外没有最好的加点,只有最适合自己的。每个人刷图喜欢用的技能都是不一样的。所以适合的技能也是不一样的。

dnf85帝血弑天刷图加点

不是,是“帝血弑天”

攻击类型:物理固伤

职业定位:输出

使用武器:太刀、钝器、巨剑

精通防具:重甲

职业特点:灵活,抗性高,爆发高,输出连贯。定位单一输出,缺乏脱手控制技能,单刷对操作要求高。

职业特色:?帝血弑天既不是固伤,也不是百分比、红绿色盲病人能看到帝血弑天的红色、帝血弑天可以带五个耳环、帝血弑天穿一件恍惚就拥有一套恍惚的效果、整个DNF只有两个种族,帝血弑天是一个。

职业简述:帝血弑天,是网络游戏《DNF(地下城与勇士)》中鬼剑士转职为狂战士在50级觉醒成为狱血魔神,在75级二次觉醒之后的称谓。帝血弑天即为帝王之血灭地弑天。优秀的爆发能力和完美技能形态使他活跃于各个团本中。天生为战斗而生的强者,属于幻神职业。

扩展资料:

主动技能——

1、浴血之怒(LV75级)

技能说明:爆发血气之怒, 通过消耗自身HP值, 而使角色在指定地点发动大规模的血气爆炸;被爆炸命中的敌人会受到伤害并进入出血状态攻击出血状态下的敌人时, 可以增加攻击力; 同时自身HP值越低,对敌人造成的伤害越大。

2、汲血之力(LV75级)

技能说明:强化血气, 并使基础技能附加血气效果攻击非出血状态的敌人时, 也可以吸收少量血气; 但在[血之狂暴]或敌人出血状态下, 血气吸收量会有所不同。

3、魔煞血陨(LV80级)

技能说明:从范围内的敌人身上吸取血气形成血凝珠; 血凝珠向上聚拢形成魂血球并投向前方敌人, 可引发强烈的血气爆炸按住技能键, 可吸取更多的血凝珠并形成较大的魂血球停止按键时, 即会向前方地面投掷巨型魂血球并引发爆炸。

4、觉醒技能;血魔 · 弑天(LV85级)

技能说明:化身为血魔, 暴走并突击前方的敌人, 同时引发血气爆炸。能释放变得简单。技能本身有着很高的固定伤害数值。

求DNF现版本85级帝血弑天纯刷图加点

汲血之力:Lv4 ?是SB的加点,这个技能+1是回的HP加50% +4是53% ?80SP一级

我昨天85的 ?这个点刷图全面爆发流,不要说么B一觉9 ?垃圾,实验是检验真理的唯一标准

求DNF滴血十天 刷图契约强力加点。

1,无契约平民大众化加点

职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10660 剩余 110

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3***4 已用 0 剩余 3***4

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:Lv1

格挡:Lv1

三段斩:Lv1

裂波斩:Lv1

十字斩:Lv1

崩山击:Lv38

狂战士重甲专精:Lv1

死亡抗拒:Lv20

血之狂暴:Lv20

血气旺盛:Lv1

血气唤醒:Lv20

嗜魂之手:Lv31

暴走:Lv20

嗜血:Lv17

怒气爆发:Lv28

嗜魂封魔斩:Lv1

血气之刃:Lv23

崩山裂地斩:Lv21

鲜血之忆:Lv13

灭魂之手:Lv13

血气爆发:Lv8

浴血之怒:Lv6

血魔弑天:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 死亡抗拒:Lv1

强化 - 暴走:Lv5

强化 - 怒气爆发:Lv1

强化 - 血气之刃:Lv5

强化 - 崩山裂地斩:Lv5

剩余110sp看个人习惯可以点一些小技能。由于开了镇魂怪物等级提高为100级我们需要点满被动觉醒,来提高出血等级,一觉主动和2觉的魔煞血陨技能由自己的喜好取舍。

tp血剑和怒气2选1点满 也可以血剑1怒气满,看个人习惯

2,契约日常点

职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10680 剩余 90

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3***4 已用 0 剩余 3***4

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:Lv1

格挡:Lv1

裂波斩:Lv1

十字斩:Lv1

崩山击:Lv41

狂战士重甲专精:Lv1

死亡抗拒:Lv20

血之狂暴:Lv20

血气旺盛:Lv1

血气唤醒:Lv20

嗜魂之手:Lv33

暴走:Lv20

嗜血:Lv19

怒气爆发:Lv31

嗜魂封魔斩:Lv1

血气之刃:Lv26

崩山裂地斩:Lv23

鲜血之忆:Lv1

灭魂之手:Lv1

血气爆发:Lv11

浴血之怒:Lv8

血魔弑天:Lv2

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 死亡抗拒:Lv1

强化 - 暴走:Lv5

强化 - 怒气爆发:Lv1

强化 - 血气之刃:Lv5

强化 - 崩山裂地斩:Lv5

满了物理背击 放弃了大抓和1觉被动。

日常不刷镇魂啦,太贵╮(╯▽╰)╭哎穷。

小抓用的比较多,所有放弃了大抓。

3,契约竞速

职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3***4 已用 0 剩余 3***4

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv7

物理背击:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:Lv1

格挡:Lv1

三段斩:Lv1

裂波斩:Lv1

崩山击:Lv41

狂战士重甲专精:Lv1

血之狂暴:Lv20

血气旺盛:Lv1

血气唤醒:Lv20

嗜魂之手:Lv1

暴走:Lv20

嗜血:Lv19

怒气爆发:Lv31

嗜魂封魔斩:Lv1

血气之刃:Lv26

崩山裂地斩:Lv23

鲜血之忆:Lv15

灭魂之手:Lv16

血气爆发:Lv11

浴血之怒:Lv8

血魔弑天:Lv2

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 暴走:Lv5

强化 - 怒气爆发:Lv5

强化 - 血气之刃:Lv2

强化 - 崩山裂地斩:Lv5

彻底放弃死扛十字,优先点满了1觉被动 剩下的加在了物理暴击上。大抓,大怒气,小抓上3选2。看个人习惯。

tp上放弃了死扛,怒气血剑2选1满,一般竞速感觉怒气要比血剑用的多所以我满的怒气

通用QP

>>>>>个性技能<<<<<

强化 - 力量:Lv33

强化 - 命中:Lv20

强化 - 物理暴击率:Lv8

强化 - 属性强化:Lv13

强化 - 独立攻击:Lv13

因为放弃武器精通这里qp必须满上命中

剩下qp可以点移动回避体力,看个人喜好了。

DNF帝血刹天刷图加点怎么加,我想要觉醒加1.要加点的。

你好,我玩了魔神4年,下面是我总结的,算是比较全面,有不懂的再问我

首先我说一些很容易被忽视的技能说明:

1、嗜血持续按住加力量,对大崩、怒气、血气、等技能加成很高,前提是打出血敌人

2、一觉的被动—鲜血记忆存在出血单位是加力量的而且出血怪越多加力量越多、加命中、另外还加出血等级!(刷镇魂必备,很多技能必须出血才能发挥最大输出)

3、释放暴走期间被攻击后加很多力量并且能叠加5次!

4、强制中断二刀流而释放的下一个技能攻击力是加百分之20多的

下面介绍我的契约加点。SP点很紧张,性价比低的都没加。

1、需要加满的:崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发(强力控场,NB改版已经加强,点满不解释)、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、?死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、物理背击(狂战***有一半是背击)、血之狂暴、受身蹲伏、鲜血记忆、嗜血、暴走、浴血之怒、(该加满的一定要加满,不懂可以问我为什么)

2、一级也不加的:十字斩(对于暴力刷图魔神,十字斩我看不出一点亮点)、大吸(最多一级,很少用)、灭魂之手(加的力量和噬魂之手冲突,不如噬魂之手加的力量多,性价比降低)、觉醒(白送)、二觉被动(个人觉得是PK用的,回血快土豪可以无视)、空中连斩、裂波斩等初级技能不再赘述。

3、加一级的:三段斩(一定要加)、上调、刀魂之卡赞(基本都会送的)、血魔弑天(有人会加两级,但是提升其实并不高,消耗500SP,这个是给吃药秒图的竞速玩家准备的)。

4、特性技能:强化死亡抗拒1-2级,崩山裂地斩(满)、暴走强化(满)、怒气加一级(自己看技能说明)、还有SP点就加噬魂之手?或者血气之刃

5、QP加满的:力量、物理暴击、独立攻击、属性强化(你没有带属性的武器就算了,最好弄个)、回避率、估计这些刚好够,还有剩余可以加体力、移动啥的

魔神低血量回避很高,输出高的时候基本集中在10-30%的血量,血多了就摁住嗜血让自己血量下去,黑?血时死亡抗拒,然后再来个二浴血之怒技能(释放时会掉血、血越少伤害越高)然后你就始终维持在贫血状态,力量维持在4500左右。

我大部分图基本是秒过,注意刷图时一定要先用崩山击让怪物出血,魔神大部分技能输出都和出血有关(即使你用的是无影剑,很多玩家都忘记了狂战是靠什么吃饭的)。

狂战士很多技能是加力量的,我站街力量其实不高,刚到2000,但是在图里经常5500力量,很多人以为我吃药了,其实我除了霸体药水偶尔吃一下,其他都没吃。

>>>>>加点方案<<<<<

职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3688 已用 3685 剩余 3

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

>>>>>个性技能<<<<<

强化 - 力量:Lv31

强化 - 体力:Lv3

强化 - 移动速度:Lv7 我想刷图也是用的上移动的

强化 - 命中:Lv20 如果你觉得武器精通不要点的话那么这个你也可以不点

强化 - HP恢复:Lv12 为什么要满这个呢?个人喜好,我试过满了后狂暴魔神不会掉血而是回血

强化 - 物理暴击率:Lv7

强化 - 属性强化:Lv12 我是属性强你如果不是就点别的吧

强化 - 独立攻击:Lv12

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:Lv1

三段斩:Lv1

太刀精通:Lv24 (我是屠戮,楼主无影就短剑吧,一个意思)

裂波斩:Lv1

十字斩:Lv1

崩山击:Lv38

狂战士重甲专精:Lv1

死亡抗拒:Lv20

血之狂暴:Lv20

血气旺盛:Lv1 (如果楼主是极限流可以考虑,我放弃了这个选择了鲜血之忆,看楼主喜好)

嗜魂之手:Lv31

暴走:Lv20

嗜血:Lv17

怒气爆发:Lv28

嗜魂封魔斩:Lv1

血气之刃:Lv23 (不少人说放弃血剑,实测血剑的改动更加霸道,所以建议满上,伤害很可观)

崩山裂地斩:Lv21

鲜血之忆:Lv13 (经过测试刷图还是很不错的,有人说到BOSS没效果,那么你可以放弃- 不要全程的效果满上其他技能)

灭魂之手:Lv12 (这个技能实际上可以放弃,我是sp多余才学的,楼主可以放在最后学,有点的话就学)

血气爆发:Lv7 (血气定怪,输出也不错,所以满上)

浴血之怒:Lv6魔煞血陨:Lv3 (这俩个新技能伤害不错CD不长满,毕竟老技能玩腻了)

弑天血魔:Lv1 (2次觉醒主技能500SP但是伤害灰常可观,3分钟cd可留着BOSS用,暴走走起,秒boss的技能)

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 死亡抗拒:Lv1 (如果楼主大红不多,就把这个满了,放弃其他的,没有鲁莽套,就放弃怒气的强化,这个加满一次可以回1w2的血)

强化 - 暴走:Lv5 (1级多加10%的力量呢,5级就是多一半的力量,各位觉得如何)

强化 - 嗜魂之手:Lv1

强化 - 怒气爆发:Lv5 (我用的鲁莽套,而且怒气也是最常用的技能不喜可换血剑)

强化 - 崩山裂地斩:Lv5 (这个不用解释了吧!)

综合多玩测试,和本人85红眼加点测试,得出的结论,望***纳