1、利息好像只有建了 华尔街这个小奇迹以后才有,要收入多,就要城市人口多,并且在有金钱产出的格子上工作(有路 有河流 有+钱的***),矿是加工业产值的,和金钱无关。
2、开矿就是加工业能力的,只要能开矿的地形,都有的加。同理,能灌溉的地方灌溉了都加农业值。工业是用来生产建筑和军队的
3、市民在格子上工作,这个格子的产出才算你的。快乐的市民少于不满的市民数量,城市生产就会停顿,产出为零。
4、寺庙什么的作用可以参考百度百科,有条件的情况下,造的越多越好。
5、蓝色的盾牌决定造东西的速度
6、道路主要是加钱、通行还有连接***。矿啊什么的无所谓连不连。
具体可以参考百度文明3贴吧置顶的 熊宝宝的帖子
在城市界面的最有方有一个方框,显示的是正在建造的东西,左键点击可以修改,按住shift同时点选单位可以加入待建列表。英文版中,工人:worker 战士:warrior 寺庙:temple 粮仓:granary 城墙:wall 图书馆:library ***:courthouse 剑士:swordman 长矛兵:sprearman 弓箭手:archer 移民:settler 金字塔:the Pyramid 大图书馆:the Great Library ……
研究完本时代相应的科技就能进入下一时代。
修路可以使地形加1金,另外多造市场银行等建筑,科技投入不用太多,因为有时过多投入并不减研究回合。政体***用共和制或民主制。多建城。兵太多***用君主制或封建制。如果兵多可以与弱的电脑重定和平条约等方法勒索钱。
《文明》系列作为世界上最著名的策略经营类游戏之一,其人气之旺时至今日鲜少有策略游戏能与之抗衡。下面为大家带来文明系列第三部作品文明3秘籍,希望大家喜欢。
文明3秘籍:
直接从现代开始
点击 "Load Scenario" 然后选择"moderntimes bic"即可
工业时代无污染
工业时代的污染一定令你头痛不已,我的盾牌也不是很多,为什么有那么多污染?很简单,因为人口超过12个了。
我发现只要人口不超过12个,污染基本上没有,当然绝对不能建工厂,还有那个奇迹的工厂也一样,这样你可以进入了现代社会。
发展出大众运输和***回收后,建设完这两项建筑后,再建医院和工厂,电厂有胡夫水坝,你的污染一般在1到2个,很少了,那么有20个主要城市的话,平均3到4个回合才有一处污染。
还有人问人口怎么不超过12个,不建医院了。
无限金钱
修改前请做好备份:
使用文本编辑器来编辑"script.slc" (在"ctp_datadefaultgamedata"文件夹下). 增加以下内容:
trigger 'DOR_T_Give_Gold' when (IsHumanPlayer(g.player) &&(player.1.gold{
AddGold(g.player,1000000);
}
把电脑时间调整到2004年1月8日
To h***e Elvis display as the king units in regicide mode, change your computer's date to January 8th, 2004
最后教大家一个地图全开的方法:
新建一个游戏之后,选择随即地图,进入游戏之后先不要急着放城市,保存一下,然后输入游戏文件名multi。之后重新回到游戏,读取之前那个存档,然后就可以发现这个存档的地图已经全开了。
科技的进步会带来新的兵种:
1、铁器:铁在地图上出现,制造:剑士
2、轮子:马在地图上出现,制造:战车
3、骑术:制造:骑兵
4、封建制:制造:长枪兵、中世纪步兵
5、骑士制度:制造:骑士
6、发明:制造:长弓手
7、火药:硝石在地图上出现,制造:火***
8、军事制度:制造:火枪骑兵
在***附近建城,***必须在城镇范围内,然后修路想确认自己有没有这种***,按F2看一下就知道了!
楼上整个一个菜鸟!就算你有100个人也不见得能增长城市范围!
要增加城市范围只有一个方法,就是提高城市的文化点数。到10增长一圈,到100在增长一圈等等。但是工人工作的范围只有二十格(城市那个格子不需要工人工作)。因此占领或新建一个城市后,推荐先见寺庙,这样5回合就会增加一次城市范围。建设完引水渠、粮仓和市场后就建教堂或者大学了。
另外,如果敌方城市和我方接壤或者被我方城市包围,有可能被转化,取决于下列原因:
1、该城市工人工作的20格有多少格被我方占领
2、该城市周围的我方城市文化是否高于该城市(最重要,一定要远高于才行)
3、该城市是否出于内乱或者无***状态(次要,但会极大提高可能性)
不是。每个建筑都有自己的作用。想知道的话,查文明百科好了。(只要你的版本是中文的!)最后那个问题,是在顾问那看的,(在屏幕的左上角)进去后,点左边最下边的那个科学顾问。然后就可以看文化学到那里了。然后可以做出相应的建筑或兵。对了,科学研究产出就是文化学习。