名门口袋学院攻略详细,名门口袋学院2攻略

tamoadmin 新游推荐 2024-05-27 0
  1. 名门口袋学院2为什么我都6年了 还是21个学生 我有14个人气地点 怎么加学生 足球场出的条件告诉我
  2. 开罗游戏中我们基本都能看到的角色有哪些?
  3. 口袋学院物语2职业条件
  4. 名门口袋学院2的游戏介绍

好玩的养成类手游有奇迹暖暖、模拟人生、模拟饭店、梦想城镇、名门口袋学院2等。

1、奇迹暖暖

《奇迹暖暖》是苏州叠纸网络科技有限公司制作、腾讯游戏独家代理的一款换装养成手机游戏,于2015年5月20日正式上线。

名门口袋学院攻略详细,名门口袋学院2攻略
(图片来源网络,侵删)

该作是暖暖系列继《暖暖的换装物语》和《暖暖环游世界》后的第三代作品,讲述了暖暖受莉莉斯王国女王娜娜莉的召唤来到奇迹大陆经历种种的故事。

2、模拟人生

《模拟人生》是由Maxis开发的一款角色扮演网页游戏,于2000年2月4日发行。

玩家在游戏中可以设定性别和基本的外型,决定人格特质,到创建房屋、布置家居,再到指引模拟市民生活起居、外出聚会、上班交友等。

由于初期作品的成功,Maxis为该系列制作了七个资料片,后来还形成了完整的游戏系列,包括后来的《模拟人生2》《模拟人生3》和2014年发行的《模拟人生4》。

3、模拟饭店

《模拟饭店》(英文名 Hotel Giant)是由Enlight Software公司制作的一款电脑游戏,由JoWooD?Entertainment公司于2002年发行。国内海峡两岸均引进了这款游,分别为“模拟饭店”与“酒店大亨”,两者均为官方中文译名。

此后,续作模拟饭店2和模拟饭店DS均在2008年11月推出,模拟饭店成为一个经典的模拟经营类游戏系列。

4、梦想城镇

《Township》(梦想小镇)是一款比较传统的农场类模拟经营游戏,将城市建设和农场管理进行了结合。玩家围绕一个农业小镇发展种植、养殖、建设城市然后开展农业贸易。游戏的主旨就是将一个个独立的农业经营联系成一套完整的产业链,增加收入,扩充地盘,通过人口的增加让自己的小镇变得更加繁荣。

5、名门口袋学院2

名门口袋学院2是由Kairosoft Co.,Ltd于2011年制作发行的学校经营类的模拟游戏。配置教室让学生成长,在校内尽情的享受社团活动和恋爱,将学校培育成名校吧。

配置教室和各种设施可以增加学生数量。

学生通过成长提高学历和能力挑战各种课题和就业问题。成为人气学校的话学生也会越来越多。

百度百科-奇迹暖暖

百度百科-模拟人生

百度百科-模拟饭店

百度百科-梦想城镇

百度百科-名门口袋学院2

名门口袋学院2为什么我都6年了 还是21个学生 我有14个人气地点 怎么加学生 足球场出的条件告诉我

开罗游戏有很多,我也是开罗游戏迷,虽然开罗游戏是像素风格,但游戏性够高,我给你推荐几款吧。

豪华游***纪行游戏发展国灵犀相通杂志社

开心***道场游戏贩卖店暖暖温泉乡

百货商店赛车GP足球物语

冒险迷宫村时尚洋品店名门口袋学院

这些开罗游戏我全都玩过,我也是开罗迷,所以开罗旗下很多游戏我都玩过,这几款就推荐给你了,其他的我也暂时记不起来了。

纯手打,丢***纳吧,谢谢。

开罗游戏中我们基本都能看到的角色有哪些?

足球场:棒球场设置+青春20以上+告示牌设置

配置教室和各种设施可以增加学生数量。

学生通过成长提高学历和能力,挑战各种课题和就业问题。成为人气学校的话学生也会越来越多。

口袋学院物语2职业条件

开罗游戏有自己的体系,基本上它的游戏模块都是有自己风格的,下面为大家介绍一下几个在游戏中常常都能看到的角色

森野熊:与开罗君和猩猩G一样作为隐藏角色登场,作为建筑公司的社长登场较多。

阿普杜拉国王:一位喜欢游戏的中东石油王。在游戏中作为隐藏角色登场。到日本的时候就被日本的游戏深深的吸引住了,然后成为了游戏公司的职员(游戏发展国),石油价格暴跌资金链恶化时还***过老师(名门口袋学院1·2)。也有没有名字就作为一个叫做“石油王”的普通角色登场过。

摔跤手:开罗游戏中登场的摔跤手。名字因作品而不同,时而是公司职员,时而是教师,时而是国王,有时是强力角色,有时又只是路边的杂鱼,也有当过隐藏角色。

桃山桃子:在开罗游戏中的几乎在所有的作品中都是以“偶像桃子酱”登场的。也作为一般角色登场过(杂鱼),名字基本都相同。

诞子:开罗游戏的登场人物。外表像是圣诞老人的女孩子。姓名因作品而不同。

宇佐美耳子:开罗游戏的登场人物。戴着兔耳头饰的女子。也有戴着短短的“猫耳”登场过。

鸭田龙子:开罗游戏登场的鸭子,职业是游泳选手。在开罗游戏中还有很多和她一样的“鸡”“猪”“熊猫”之类的非人类的动物登场。

营养波库:杂鱼角色,怪物里几乎都有他的身影。口癖是“~咩啵”。

章鱼星人:好像火星人的宇宙人。也有章鱼皇帝登场过,但是和其他的看起来没什么区别。

莫奇朴恩博士:在游戏中扮演反面角色。为了推行减肥食品,将某个星球中的食物中混入了肥胖药(开罗之星)。游戏中登场的怪物好像全部都是他制造的。每次输给开罗君就会改造自己(理由是走起路来很麻烦之类的),最终改邪归正了(纯洁的莫奇朴恩)并在地球开始了环保活动。还有一些名字不同但是造型相似的角色在其他作品中登场。

火腿公主:2011年6月才登场的新角色。在火腿公主旁边,通常都有一些火腿制作的食物,经常斜视着食物流口水。

名门口袋学院2的游戏介绍

口袋学院物语2职业条件和学生的成绩和属性有关。

保持学校有20个以上的学生,并且班级平均分达到400点,游戏时长达到第六周年,拥有6个人气景点就行了。这里的班级平均分指的是所有班级,包括一年级的班级也算在里面,这样在下一次开学的时候就可以晋升为名门学院了。

根据学生的属性不同,他毕业后想从事的事情也会不一样,职业会一步一步进行升级,比如最开始的学生来校想做记者,工资是一万,那么以后来的学生就会解锁更高级的职业,工资自然也更高,学生毕业后就职的年薪会有百分之3变成我们的现金,所以学生的职业越高级我们学院的收入就越高。

相关攻略:

飞行员需要理科教室的青春点达到40点并且游戏时间有15年以上,另外还需要一名学生的头脑属性和运动属性都达到110点。

目前玩家使用的解锁飞行员的方式都比较极端,先把所有的设施都拆了,先确定一个中心点,在这个中心店建造理科室,然后用增加青春点的环境设施把它围住,在附近在建造音乐室和焚烧炉凑成人气景点,这样又增加了青春点。

110点运动和头脑并不难,玩到10周年以上随便一个三年级学生都有90点左右的基本属性,通过道具就可以给他们轻松提升到110点以上。

1年级以上的学生都无法更改职业,除非用道具强行更改,当解锁了飞行员之后我们选择目前属性最高成绩最好的学生更改职业,可以看到更改之后的成功率。

学生的属性:

头脑:

学习能力变高的话可以轻松的发现设施。

运动:

可以去到又高又远的设施了。

人气:

会很容易的发展出与其他人的恋爱关系…

态度:

可以通过特殊授课提高学力。

活动性:

可以行走在连通走廊和通路的设施上。

学生会根据运动能力的不同,走路的长短距离也不同,老师则可以去任何地方。

校门的位置

学生和老师放学的时候使用。游戏进行的同时也可以增加校门数量。

仔细观察人们的移动距离,好好利用的话成长也是很显著的。

关于考试:

每学期都有考试。考试是全年级一起的,是将日常学习的成果用分数来表示的一种形式。

学校的平均分将以全国的排位来表现。

设施的属性:

学生进入设施后能力会上升,教师进入后则会有获得研究点数的情况。

相性好的建筑放在附近的话效果也会倍增哦。

青春点数:

会随着附近的设施建立而升高,光环爆发时饲养也会变得更加容易成功。

附近有相性好的建筑,或有树林或者花坛的话会上升的比较快速。

社团活动:

随着学校设施的数量增加而增加。

社团活动室周围的设置或青春点数够高的话,大赛上就可以获得好的成绩,并可以获得一些道具。

恋爱:

和朋友越亲密则告白可能性越高,人气越高则告白的成功率越高。

有了恋人的话,平时的研究点数或是社团活动也会变得得心应手。

道具:

可以消费研究数据来制作道具。

进行直接进路指导的话,可以劝诱对方加入社团。能力越高的情况下道具效果越差。

教材套装:

平时的活动很顺利的话,有一定概率能钓鱼或是获得写生用的教材。

获得的教材可以在更衣室更换衣服时自动装备。

关于光环:

发动光环的情况下能力会比平常更容易发挥。

有和异性对话的话会感到兴奋,随后不留神就产生了光环的情况。

学生的动向:

授课结束后会移动到感兴趣的设施学习并成长。

在选择上会更倾向于离教室近的设施。

老师的职务:

老师在学期开始时会去上课,随后会进入设施发现研究点。

打开职员室栏可以更换老师,也可以升级。

学科课题:

完成学校设立的学科课题后,薪水也会随之上升。

成功率根据学生的能力与学力变化。

特别授课:

选择教室的话可以对学生执行该指令

该指令可以消耗研究点数以使特定的科目成绩上升。同时有光环的话效果也会倍增。

关于研究点数:

老师进入设施后有可能获得文科、理科以及体育的研究点数。

这些点数都可以在研究新设施或是特别授课中使用。

入学志愿者:

被新闻报道后,学校魅力会上升,想要入学的人也会跟着增加。

根据举办活动的不同,入学志愿者的层次也不同。

如何增加学生:

各学年最多可以增设3个班级。

平均学力与就职升学率也很重要。从转学生那儿可以收到比一般学生更高的学费。

学校规模:

随着学生的增加,人气设施的增加,学校的规模也会渐渐扩大。

特别授课或是设施增加的话,新的志愿也会更容易被发现。

志愿发现:

学生进入设施并挑战课题合格后就可以发现新的志愿。

合格率会随着能力变化而变化,但年薪高的志愿难度也会很大。

重要的[告示板]:

学生会会经由告示板传递学生的心声。

告示板附近的设施不同,学生的心声也会有不同。所以可能的话,还是多建几个告示板比较好。

就职升学测试:

只有3年生需要在毕业前挑战以决定毕业后的方向。

如果预计成功率很低的话,最好还是个别进行一下志愿指导会比较好。

关于设施配置:

把什么设施放在什么位置是很重要的。

根据配置的地方不同,对学生的影响能力会变化,对周围的影响也会变化。

有关人气地点:

把相性好的设施建在一起的情况下会发生。

周围范围内的设施的设施能力都会获得大幅上升,学生的能力成长也会变得更加简单。

关于邀请函:

随着游戏的进行以及学生能力的提高,可能收到各种各样***的邀请函。

虽然会导致一定时间内无法到校,但可获得报酬

游戏技巧:

最初要注意资金与研究点数的使用。

随着学生的增加,设施与教员也会变得容易增加,多进行特别授课吧。

结局:

结局可以在11年4月的时候看到。至今为止的最高资金以及完成点数会记录到排行榜中。

随后可以继续进行游戏。

其它:

结局时,部分数据可以在下次游戏时继承。

随着游戏的进行也可能会有特别的角色或教员登场。