dnf恶灵的密语还有用吗_dnf恶灵套装

tamoadmin 游戏交流 2024-05-28 0
  1. dnf剑宗的觉醒重置问题
  2. dnf幽灵套怎么做

1.序—主要内容:

整理套装属性,亮点散件,属性挖掘。

本来传说装备处于一种很尴尬的地位,比上(SS)不足,比下(咸鱼异界、圣物)有余,而很多追求提升的角色满级后的第一件事可能就是穿着圣物、CC甚至***紫去氪柱子,导致除了少量属性mvp(如剑鞘、球鞋、强袭、40属强、墨影、王权火、车长肩等)的传说外,其他的传说级装备基本没有用武之地。尤其是要花时间做的任务传说,制作周期长,枯燥繁琐没有深渊闪光的***,属性也是弱鸡的很(充分体现NX智商的地方之一),也就遗迹手和动车腿能让人眼前一亮。

dnf恶灵的密语还有用吗_dnf恶灵套装
(图片来源网络,侵删)

本次传说改版除了优化传说的获取方式,也提供了任务传说的其他部位,优化了任务传说的属性,可以说NX终于良心发现了。

2.遗迹套

遗迹:

385力智(基础)

触发100力智

可触发10属强

17%双暴

10%黄字+5%爆伤(手镯)

16全属强+16全属抗(项链)

209双攻315独立(戒指左右槽)

特效部分:

8%力量&智力

500硬直

60眩晕抗性

被击时眩晕周围敌人

物理系防具:上衣护肩鞋子(可以搭配海鲜腿)

魔法系防具:下装腰带鞋子(可以搭配武动上衣)

3.机械牛

机械牛:

光环:100力智、38双攻59独立、10属强、蚊子腿三速、蚊子腿HPMP、8%双暴

队伍属性加成:蚊子腿暴击力智属强6%精英绿名领主白字

特效部分:

20%黄字

20%被击减伤

霸体

4.悲鸣套

悲鸣:

15攻速移速、18%释放(天国的风影之舞风之女神233)

40-70技能Lv+1

29双攻

43独立

30全属强

随机30属强,单属强加成期望66.6%,鸡肋

特效部分:

削血触发:触发对应属性时扣除HP,腰肩鞋3%,上衣下装10%(搭配未完成系列控血?)

HP90%以下时可触发45技能伤害+20%,CD-20%(加算乘算不明),半程触发,换装消失

可触发30属强、9%双暴

攻击时3%几率触发10%减防,raid无效

每10S触发10%削血(精英领主3.3%,深渊1.7%)

每15S触发减防12000(非光环,触发方式类似吉格绿阵咆哮)。

5.***猪

***猪:

自带50力量&智力

可触发3*80=240力量&智力

光强部分:

自带84光强

可触发51光强

减抗45

共计180光强

特效部分:

自带光卡

2*20%几率闪电爆炸

被击2*50%几率触发蛋壳

6%光属性白字

6.幽灵

海鲜:

70四维

可触发80力量&智力

4%双暴击

1-45技能Lv+1(腿)

自带107冰强

特效部分:

3*3%几率触发海鲜的愤怒(?)自带冰卡

攻击被诅咒敌人时20%白字

被击回血

7.真猪

真猪:

异常增强部分:

出血中毒伤害+10%、Lv+8

束缚减速石化时间+10%、Lv+8

灼伤:Lv+8

出血中毒减速异抗+35

减抗光环:-50周围敌人异抗

强化增幅部分(以+10为基准,不考虑+11及以上):

-50周围敌人异抗

13%双暴

20%释放

12%攻速移速

特效部分:

被击时消耗污秽之血,全屏敌人减防10%,raid无效

每5S使周围敌人进入出血中毒诅咒灼伤感电冰冻异常状态

8.兰总

兰总:

55物攻

55魔攻

166独立

180力量&智力

10%双暴

被动觉醒+2

主动觉醒+3

四维85光环

特效部分:

可触发30%攻速移速、36%释放

HP低于50%时,物理魔法独立攻击+10%

对人形敌人20%白字

关于人形单位:

远古副本系列:

魂牛:疯狂伊凡家族

悲鸣:一图杂鱼、琳恩

***猪:暴戾搜捕团家族

幽灵:二图人偶家族包括绿名

兰总:除警卫队长外全部

王八系列(多为人形&精灵):

黑雾:吞噬魔、内耳被

震颤:左右

擎天:二图火焰男、花火

能源:金和土、你瞅啥

火山:二图黑烟男、地板娘、马蹄卡

杂鱼小兵皆为精灵

9.亮点强散&套装属性综合对比

纵观传说套装,看起来各有特色,实际上玩具还是占大多数

比如悲鸣套装,眼花缭乱的属性,其实可能只有上衣对于个别职业有用:比如极限不动瞎子和狙击手

遗迹套:中规中矩的一套,高基础大概等于穿了两套圣物+一条祭祀项链的样子,不多评价

亮点散件:手镯,项链(幽魂)

机械牛:

看出来NX是想把这套当成战术一样的组队货来开发,然而可怜的加成似乎并不能让这套拿到组队副本的门票

光环类加成更适合召唤系职业,然而套装的黄字却加成不到召唤系职业,再一次充分体现NX智商。召唤系可以做散件来弥补空缺的装备栏。

亮点散件:无

召唤系职业:上衣200力智、下装76双攻108独立

悲鸣:

不是很看好的一套,散件上衣貌似有点用,套装看起来很好看实际上完全无用

亮点散件:上衣

***猪:

非常瞩目的一套

高光强加成(左边六件的话共计114光强)+属性白字,附带华丽特效和蛋壳护体。

一个属性完整的角色,在全身上下只有称号、右槽、附魔和宠物宠物装备的情况下,属强很容易控制在200左右

那么以200为基准,114的光强实际带来的提升为:

200属强下的基础伤害约为191%

314属强下的基础伤害约为243%

那么属强带来的提升约为27%

此时的光属性白字附加伤害约为314光强下的15%(注意,是314光强下的15%,约为200光强下基础伤害的19%)

也就是说,不计算闪电爆炸的情况下,对比圣物,***猪六件的提升约为46%(身上无其他白字装备的情况下)

总之相当良心的一套,无冲突便可获得可观提升。

可以叫板大多数咸鱼SS套,与一线的搭配和强散比肩

若闪电爆炸伤害可观,类比天御,将会是高频攻击职业的又一福音

亮点:看它光灿灿的样子,满满的都是亮点

海鲜(幽灵):

我个人出炉的第一套传说,就目前来说,还是比较咸的

改版后,六件套新添加了触发诅咒的手段,以及减少敌人诅咒抗性的属性,NX终于长了回脑子

左边六件套的话,共计53冰强,1-45的一级技能,以及条件下的20%白字

同样的以200基础属强计算的话,53点冰强带来的提升约为12.5%,1-45的技能等级+1依据职业而定,算上条件下20%的白字,综合提升应该在30%—40%之间

同***猪一样,套装的一个亮点在于无冲突

关于诅咒的触发,请下转最后一章‘不靠谱的对比测评’

亮点强散:下装

真猪:

貌似是异常职业(街霸)的福音?

不太了解不敢乱说,欢迎大家补充

兰总:

高基础的双攻独立力智,2级被觉和3级主动觉醒,8%的爆伤,可使整支队伍收益的三速加成,以及对人形敌人的20%白字加成

总体看起来相当不错的一套

在恩&妮中,对人形怪的加成,脑洞粗测在30%左右(不计算技能等级的提升)

如果是王爷的话,戒指得天独厚的触发条件可以额外享受10%的独立攻击加成,对比盗墓戒指属强戒指等搭配,可以说很可观(重点是能做!)

亮点散件:左槽,戒指(王爷)

总评:

脑海中表现还算不错的三套:***猪,海鲜(幽灵),兰总。

从数据上看***猪非常的imba,兰总的优点在于可以自由选择属强而不受光/冰强的束缚,不过人形怪的束缚设定,就目前版本来看还算可观,以后就难说了

10.制作成本

制作成本篇

门票成本(无尽、无色)等各大区价格不一,不多赘述。值得注意的是任务材料的掉落率,间接影响的每天所需的门票数量,以及时间成本。

下面主要计算材料的成本和时间成本。默认具备魔王契约

遗迹的话,每天需要打三次。普通遗迹简单,魂遗迹难度对于小号来说确实非常的难。BOSS掉落任务材料。波罗丁印章、盔甲等可交易材料基本可以自给自足。兑换需要额外的粉色印章。可掉落传说装备价值集中在王权火上。

机械牛,RBQ级别的地图。可惜传说属性实在感人。

悲鸣,难度一般,传说属***人*2。

***野猪:每天需要12个任务材料,每一次***猪给10个。***猪难度小过图快,刷五次图可以满足四天的材料需求,省时省力省心。使徒气息掉率良心,不愁任务材料。而且套装属性强力。说是玩家新宠不为过。

幽灵难度一般,魂幽灵的难度似乎更多集中在首领萨斯,和部分职业对付盾牌兵。每天需要6个材料,每盘幽灵掉落1-3个不等(看脸),每天平均需要刷三盘,制作难度中等。任务材料方面,恶灵的密语材料掉落率一般,一般每天需要额外准备几枚,AH价格目前4-6K一枚,依大区而定。

真猪的话,绿名和BOSS更多的需要经验和技巧,对比其他地图难度偏上。需要额外准备火蜥蜴/晶体契约。

兰总:刷魂远古级别最好准备世界仪来解除咕噜的精神控制,难度一般。每日需要15个材料,每盘固定掉落6材料,也就是说5盘的副本可以完成2天的任务。可交易任务材料掉落率,对比需求数量及其感人,制作成本较为昂贵。

dnf剑宗的觉醒重置问题

灵魂晶石,灾难的征兆,英雄的宿命,海贼团员的戒指,副船长的戒指,天界珍珠,卡勒特干部徽章,卡勒特首领徽章,死亡雪花,波罗丁的印章,使徒的气息,恶灵之密语,污秽之血,狄瑞吉之血,泰拉石,戮蛊的眼睛,普通的曲玉,华丽的曲玉,迷幻晶石,无尽的永恒,矛盾的结晶,虚空魔石碎片,混沌魔石碎片,红色钻石,红白蓝黑金色小晶体,黑硬的物质,深渊派对挑战书、邀请函,光之心脏,炎之内核,冰之水晶,风之流动,守护之印记,燃烧之心脏,邪念体,耀眼的结晶,黑暗的结晶,锋利的尖刺,锋利的牙齿,雪虎的毛皮,坚韧的触须,无色小晶体,无重力碎片,我能记得的,值些钱的基本就这些了。

dnf幽灵套怎么做

第一个问题, 剑宗的觉醒重置效果 在大转移版本的时候 还不会取消 也不会做任何修改, 年底的大改 说不好 这个韩服也都还没出 ,,, 至于堆不堆觉醒 我个人感觉不需要, 因为剑宗是个很BT的职业, 例如 年前大改之前 短剑流,, 年后大改的钝器流, 现在觉醒 满级就可以9级 所以不需要刻意的堆。 再此强调 属强!

第二个问题,语言的问题 是涉及到版权的问题 由于腾讯是代理公司 他们只需要 收钱就好了 并且剑宗 是新职业 可以改 而鬼剑士 之前的老职业 还是根据韩服的设置 并没有翻译 以及 这也算是DNF一种特色 我举例来说 ***拳皇 你应该知道吧, 八神 大蛇 什么的 不能打一打一放招 就 说中文吧? 八神喊啥中文? 我艹我艹我艹 阿里都肯纳? 就是这个意思 请不要纠结!

第三个问题

套装属性

3件套 4维属性 70 每30秒消耗一个天界珍珠 使武器变为冰属性

5件套 攻速3 移动2 施放3 攻击诅咒状态敌人 附加伤害20%白字 每10秒诅咒一次持续5秒 在诅咒状态下 4维减50 自身HP低于15%时 自动消耗1个恶灵密语HP回复100%然后在7秒慢慢减少12%HP 使全房间怪 都诅咒 在诅咒状态下 4维减少50 CD60秒

头肩 暴击4% 5%机率使怪物诅咒 诅咒状态下-50四维

下装 所有1-45技能+1

腰带 hpmax+275 mpmax+275 5%机率使怪物诅咒 诅咒状态下-50四维 冷却时间10秒

靴子 移动7 回避2 被攻击产生MISS时 全房怪物诅咒 诅咒状态下-50四维 冷却10秒

上衣 攻击时5%机率 力量智力+80 冷却12秒!

。。。。纯手打!

大转移后副本等级提升为75级,随之怪物属性和任务、掉落物品属性也会得到相应提升。

入场门票为:10个无尽的永恒+40个蓝色小晶体?

做完一次每日任务所需次数:2~3次?

每日任务获得任务材料数:1个?

旧材料兑换比:10个古代宝藏的线索=1个新任务材料深海诅咒:解?

旧材料兑换比:30个幽灵宝珠=1个新任务材料深海诅咒:解?

每件任务装备所需材料:50个新任务材料深海诅咒:解?

每件所需时间:50日

套装所需:250日(8个月多)

套装构成:5件防具成套。

幽灵列车DNF大转移远古任务粉-海神的诅咒防具

重甲、轻甲、板甲、布甲、皮甲均有一套

dnf大转移幽灵套属性

1、上衣

火属性抗性-7

冰属性强化+7

攻击时5%几率10秒内力量、智力+80(冷却时间12秒)(决斗场无效)

2、裤子

火属性抗性-7

冰属性强化+7

所有1-45技能lv+1(EX技能除外)(决斗场无效)

3、肩膀

火属性抗性-7

冰属性强化+7

物理魔法暴击+4%

攻击时有5%几率5秒内使单体怪物进入诅咒状态,在诅咒状态下减少50四围(冷却7.5秒,lv83以上的敌人效果减弱。lv83以下敌人效果加强)(决斗场无效)

4、腰带

HPMAX+275

MPMAX+275

火属性抗性-7

冰属性强化+7

被攻击时有5%几率5秒内使单体怪物进入诅咒状态,在诅咒状态下减少50四围(冷却10秒,lv83以上的敌人效果减弱。lv83以下敌人效果加强)(决斗场无效)

5、鞋子

移动+7%

火属性抗性-7

冰属性强化+7

回避+2%

被攻击产生miss时5秒内使全房间怪物都进入诅咒状态,在诅咒状态下减少50四围(冷却10秒,lv83以上的敌人效果减弱。lv83以下敌人效果加强)(决斗场无效)

套装效果

1、3件套:

四围+70

穿戴时每30秒消耗一个天界珍珠使武器变为冰属性,持续30秒

2、5件套:

攻击速度3%移动速度2%释放速度3%

攻击诅咒状态敌人时附加20%伤害(白字)

每10秒使周围敌人都诅咒一次,持续5秒,在诅咒状态下减少50四围。

自身HP低于15%时自动消耗一个恶灵密语恢复100%HP,然后在7秒内慢慢减少共12%的HP,使全房怪都诅咒,在诅咒状态下减少50四围(冷却60秒,lv83以上的敌人效果减弱。lv83以下敌人效果加强)