dnf武神pk加点,dnf武神pk连招教学

tamoadmin 游戏交流 2024-05-28 0
  1. DNF武神PK加点 要最强的PK加点
  2. dnf55级武神PK加点
  3. DNF60武神怎么加点任务都做完了
  4. dnf求70级武神的加点,最好是PK一个刷图一个,说好了绝对加分。
  5. DNF 男武神PK加点
  6. 地下城50级的武神怎么点技能
  7. DNF武神怎么加点?速度回答、说具体一点,

你好楼主,很高兴回答你的问题

首先说下武神刷图和PK点的几个令人争议的技能。

鹰踏 崩拳 抛沙(此技能很抽象)

dnf武神pk加点,dnf武神pk连招教学
(图片来源网络,侵删)

鹰踏自从进入70版本之后 学满了 由以前的5下变成4下。而且最后一下还续气发射的!

攻击也没以前高 所以刷图果断淘汰掉!PK就更甭说了 用鹰踏PK的你直接可以无视掉

崩拳 PK必满 刷图有很多人争议说刷图崩拳其实一点输出都没有。我不同意这个意见。

我承认满级的崩拳刷图确实伤害不算很客观,但是刷图要的是速度 要的是越战越勇。

刷图就不需要***吗?缓冲时间短,用的顺手 而且Y轴表现突出。学满伤害也不低。

又不算浪费SP点 为什么不学?

抛沙(改版以来备受散打重视的一个神技)PK刷图都要满!

如果有人想朝我扔***的话 ,请手下留情 先听我解释!

抛沙是用SP点最少的一个技能。缓冲时间最短的一个技能。

刷图一把沙子完全失明 降低图里怪的命中 伤害也很高 。(PK也如此 不过多解释)

最重要的一点就是缓冲时间超短!在PK场里?

为什么只能毒王百花玩猥琐?我们散打也不是虚的 相信我 抛沙无论PK刷图必满

行了也不多说废话了。接下来我把我的刷图PK加点 分享给楼主和大家。

或许说的稍微有些简单 但是很明了 玩散打的都能看明白

首先是刷图点

上钩前置带强制;前踢前置带强制;疾风追击前置;疾风***不学

下段踢满带强制 带强化满 碎骨满(这些都不用解释)崩拳满 抛沙满(已经解释过了)

铁山靠满带强制 带强化满(伤害没的说,起手也不错)柔化肌肉3(刷图3下秒个BOSS足够)

弱点感知满(不解释)霸体护甲满(持续时间长 加物防)强拳只前置(或许又有人想扔***了,但是我只想说我以前也是听大众的意见学满了,因为我发现满级强拳 攻击确实有提高 但还是不太明显 而且一下降低20的攻击速度,刷图有一种费劲的感觉,所以果断的洗掉了,我满强拳的时候刷牛3分7秒 洗掉强拳以后刷牛2分41秒 对比过了 真的)

寸拳满 带强制 带强化满 (不解释了。这技能刷图很给力。爆发型的。出暴击的话更给力)

升龙拳5 前置70的EX 升龙霸,闪电之舞满(刷图加满更没必要解释了)

春丽腿儿 45的大招 很华丽 但是学一下推推怪就行了。学满了也没什么伤害(亲自尝试过)

觉醒主动不学或是学1下(等等在扔***!!听我解释。首先太费点!其次是缓冲时间太长!

等那么一下的输出值得吗?一个寸拳加一个破碎拳 伤害绝对不低于满级的觉醒!2分钟的缓冲时间 说实话 我接受不了。)

觉醒被动1,跑跑华丽一下就得了,虽然跑跑加力量 跑跑更健康,但是 有谁刷图时靠跑的?

持续时间又短,果断放弃

体术这方面 背摔5出强制,(刷图的时候正在XXX,突然后面来个怪攻击你,果断强制背摔,成功躲开) 钢筋铁骨满 加血 加物防 不解释

通用的物理暴击满 受身蹲伏学了

TP技能被动的上面都说了 但是基础精通不要学 一定不要!纯粹浪费点的 力量体力之源 满 升龙霸1 破碎拳3(不解释 新增的两个媲美觉醒的技能)

下面是PK点了,

同上的有 崩拳 抛沙 下段踢 碎骨 钢筋贴图 背摔 铁山靠 闪电之舞 弱点感知 物理暴击

(闪电之舞或许有人说PK一下就行 回来刚好继续扫地。我想说的是 学满了 你依然可以扫地 比学1下的多两次攻击 伤害也高 回来刚好一个碎骨 或下踢 前踢 没问题的 最主要的还是伤害高)

春丽腿儿~ PK要满 (又有人想朝我扔***了?听我说 这个技能不算难抓住人 但是也是有一定范围的 对于国服最多的职业 红眼白手 最爱用的空中连斩 都可以很好的拦住,而且用习惯了你就知道 春丽腿儿是多么好用的一个神技 我跟一个天空红眼打过 他还剩将近半管血的时候 我春丽腿 XXXXXX扫过去 差不多剩下不到3分之1的血了 最后一下 居然让他咽气了!!我当时没看清是不是暴击,但是就算不是暴击 对于一个重甲职业都能有这么高的输出,我真兴奋了。后来经过多次尝试 春丽腿儿的XXXXX前几下伤害一般 但是最后一发确实惊人,所以 必满)

霸体护甲在PK点上 你终于可以前置了 现在版本的武神PK几乎不靠霸体护甲了。为什么?你懂得!

没有任何参考资料 在电脑屏幕跟前敲了整整一个小时的键盘。终于差不多写完了2000多字的话了

毕竟没有参考资料 如果楼主或大家有什么不明白的可以说一下 想扔***的现在也可以扔了

最后希望楼主以及所有玩家 游戏开心。 河北2区 满级尊7散打 花未眠 留

~~~~(>_<)~~~~ 最后一句 人家的尊7不是刷上去的 真的。偶尔还会在PK场碰到G的

游戏就是游戏 开心就好 玩游戏就是为了放松现实生活中的压力 ***心情而玩的 现实才是真!

DNF武神PK加点 要最强的PK加点

通用技能

背摔+1不出强制

分析:抓霸体,比如一个漫游放乱射,挂个霸体,过去直接摔他。刷图时,比如一些有霸体的小怪和BOSS也可以摔他。

钢筋铁骨+5

分析:本来想加满,但SP实在紧张

上钩+10

分析:不出强制,1:浪费SP

。2:这是个瞬发技能,CD恢复快。

前踢+5前置

分析:为了出纷影连环踢

下段踢+10前置

分析:出碎骨的必要技能

疾风追击+5前置

分析:是一个很好用的连招技能

鹰踏+5前置

分析:出旋风腿的前置技能

旋风腿+1不出强制

分析:对付剑士职业银光落刃和翔跃。刷图是一般跑路用,也可攻击。

专属技能:

崩拳+满出强制

分析:加满后,增加僵直时间和出拳速度,是一个刷图和PK的理想技能。

碎骨+满

分析:削弱对方的移动速度,加满后出腿速度很快,在PK和刷图中都有理想的效果。

强拳+5

分析:我个人认为这个没必要满,理由:PK降低移动速度,恢复CD慢。

铁山靠+5不出强制

分析:百分之524的攻击,一般在冒险图里可以一招毙命。

柔化+4

分析:神技之一,只+4就可以达到目的

霸体+5

分析:这个看个人爱好,PK的话+5就够,刷图就全+满吧

弱点+满

分析:百分之40的暴击和百分之10的命中,谁都不想错过吧!

升龙击+1

分析:出招有一定的距离,无霸体,容易被破,但攻击力高

寸拳+5不出强制

分析:虽然有强大的攻击力,但是容易被破招,主要是收招慢

闪电之舞+1

分析:看自己,释放技能时是无敌状态,由于SP的紧张,只+1

纷影连环+满:

分析:这个技能和碎骨一样,有多少点多少,最后一下的攻击力很恐怖

觉醒:剩下的SP全加在强踢上。有人说觉醒是固定伤害,加了无用,我不这么认为,我先在加到了3,不吃药给无头王一下两管血!

另外说说,千万别+后跳强制,格斗家的特点是和枪系和鬼剑系不一样的,有时候会出现适得其反的现象,还有就是受身起伏,别看只有10SP,加了无用,遇到***,漫游,机械,召唤,元素还有全体大叔这些玩家和你PK,你就哭吧!

dnf55级武神PK加点

终极武神---怎样炼成滴!

大家好我是来自河北一区的一名58级武神(至尊3),下面来给大家说说PK的加点方式.

首先先解释下很多人加的点PK一般到5段上不去,刷图也不是特别猛的原因,PK点刷图累

刷图点PK累,如果是均衡的你就PK刷图都累!谢谢!不废话了

说加点!

散打里边-

勾拳10(出强制)前踢5

下踢10(出强制)蹲伏1级崩拳满(出强制)强拳(出到够前制技能就行)霸体护甲满

鹰踏满(加满踩5下,每一下顶闪电的一下,最后一下顶个寸拳)旋风腿1级铁山5级(强制)

碎骨满

弱点感知满

肌肉柔化4级(刷图的加2点就可以)

寸拳1级

闪电1级升

龙拳1级

分影1级

武神步满

武神强T不加(PK用不到)

体术里边-

被摔5(出强制)原因是强制被摔有个延迟效果,在PK里比1级被摔多点延迟时间

钢精铁骨(装备没强化就加满,装备强化到7的不用加)

气功里边-分身5级

狂暴里边-

蹲伏1级,躲避漫游的移动射击还有毒王的网

通用-受身蹲伏,后跳强制后跳.

DNF60武神怎么加点任务都做完了

武术:前踢 +5出强制下段踢 +10出强制上钩拳满出强制疾风追击 +5 鹰踏+5强拳+4铁山靠出强制+5(这个技能要看个人的爱好了,这技能能追人,也可以破技能看个人放映)弱点感知满 )蹦拳满出强制

碎骨满出强制 柔化肌肉+5 (时装上衣在+1)霸体满旋风腿出强制+5(这个技能和铁山靠一样看个人用的习惯了,现在的武神只要旋风T到人就能一套技能连下来了。)寸拳+1升龙拳+1闪电之舞+1纷影连环踢+1武神步+1武神强踢+1(可以不加,PK场没用)

体术:背摔+5出强制 (刷图PK都很好用,我问过怎么多武神全这样)钢精铁骨满 (加2000点物理防御,问后才加的)金刚碎 (小奔山出其不意的攻击,不过要控制好,我不***以没加,)

念气:分身+10满(有的人说+4 可+4的分身很脆,他们都说加满)

狂暴:蹲伏(这个技能用的好很牛,用不好的就是送死)通用:跃翔受身蹲伏

偷学:折劲+1(这个技能用的好是神技,用不好是浪费SP 60点)

dnf求70级武神的加点,最好是PK一个刷图一个,说好了绝对加分。

无时装无装备状态..

实用SP:4150

说明:

时装上衣+1柔化,国庆称号+1柔化就达到3级柔化;满足刷图使用..

霸体+5的依据是晴格格的理论:开3Buff本来就需要一定时间,所以其实5级8T的29秒CD和强拳弱点CD大致相等..

满步的优势是进一步提高瞬间输出..也就是先在附近跑动;抓住Boss OR 精英怪攻击的一瞬间速度崩近柔化碎寸闪秒之(尤其适合机械手)

关于纷影只+1的解释:一般用机械手的人,都应该追求瞬间的破招,但是纷影本身的攻击方式就造成这个技能无法保证破招..所以纷影加高的话,技能伤害数字看起来高,但是实际失去破招机会的话,提升并不如意..

嗯,大概就如此了

DNF 男武神PK加点

刷图点 part2(因为以前发过一套刷图点与PK点,百度应该可以搜索到!)

职业:武神

等级:70

总SP:7034

已用SP:7025

剩余SP:9

任务获得:870

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类=================

-------体术---------------------

背摔,等级:1

-------念气---------------------

念气波,等级:1

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

-------武术---------------------

上勾拳,等级:5

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

武神步,等级:6

强制前踢,等级:1

下段踢,等级:30 (这个加点可能有歧 义,由于有了强化下段踢,这招的伤害与僵直,很喜人~~~相信我!~~)

疾风追击,等级:5

旋风腿,等级:1

强化-下段踢,等级:3 (这个只强化下段踢,与碎骨无关)

强制 - 下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)

崩拳,等级:5

强制-崩拳,等级:1

强拳,等级:17

铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害,记的看完伤害再算上强化的。)

碎骨,等级:23

弱点感知,等级:14

柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)

寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)

升龙拳,等级:5 (变成前置技能了)

闪电之舞,等级:16

武神强踢,等级:12

强化 - 寸拳,等级:2

强化-铁山靠,等级:3

破碎拳,等级:3

升龙霸,等级:1

纷影连环踢,等级:13 (有人说这个不加满。说这个不厉害!恩,我想说的是。。。你别玩了。。。超级强大的技能被你放弃了,白瞎了~~~~)

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

属性攻击精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

这是我第二套刷图点,有些变动,说下装备要求:这是一套属性武器刷图点

武器要求:极炎地狱、传承一身(因为放弃了钢筋铁骨,所以多传承多加防御)

最重要的是首饰:手镯,第一选择,哈尼克之牙 第二选择,随意了,墨竹,泰拉手镯~

项链,悲鸣项链,牛头械王的护心镜,随意了

戒指,第一选择,疯狂伊凡的避火装置——火强满18 第二选择,火精灵之戒

魔法石,火强的那个,忘了叫什么了

之后,每个首饰打上12火强卡片,也就是牛头械王卡片

这身装备,我简单算了一下(呃。。。。我装备还没攒齐。。。),不用高强(武器+10就好,力量在1100左右就行)攻击力大概在5500——6000 我的计算也许会有一些差距,但是想必不会差太多。进图开强拳,武神步跑起来,攻击力估计会上7000(如果有个天启。。。。。恩,意*结束。。。)

舍弃骨戒吧!!正常武神攻击也就在4000左右,带个骨戒破招时也就6000。有买骨戒的钱这一身基本就能买下来了!

PK点~ part2 (这是我自己的PK点,供大家参考)

职业:武神

等级:70

总SP:7034

已用SP:7030

剩余SP:4

任务获得:870

总TP:23

已用TP:20

剩余TP:3

=======技能分类=================

-------体术---------------------

背摔,等级:13

强制-背摔,等级:1

金刚碎,等级:28

钢筋铁骨,等级:20

折颈,等级:3

-------念气---------------------

念气波,等级:1

分身,等级:9

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1

-------武术---------------------

上勾拳,等级:10

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

武神步,等级:1

强制-前踢,等级:1

下段踢,等级:30

疾风追击,等级:5

旋风腿,等级:5

强化-下段踢,等级:3

强制 - 下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:18

崩拳,等级:26

强制-崩拳,等级:1

强拳,等级:4

铁山靠,等级:18

强制-铁山靠,等级:1

碎骨,等级:23

弱点感知,等级:14

柔化肌肉,等级:4

强制-旋风腿,等级:1

寸拳,等级:18

强化—寸拳,等级:2

升龙拳,等级:11

闪电之舞,等级:1

强化-铁山靠,等级:3

纷影连环踢,等级:1

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

物理暴击,等级:10

不屈意志,等级:10

跃翔,等级:1

这里说一下,PK点我留了3点TP,为的是属性攻击,但是我本人PK喜用泰拉拳套,所以我先留着,以后再说!

这套PK点是仿照一些韩国高手,再加上自己的一些感悟所加的!之能说供大家参考!我个人比较喜欢这第二套PK点!

我PK的装备,45-50传承一身,墨竹手镯(泰拉的还没出来,懒得做了!),王者之星,悲鸣戒指(最近想换灵犀之心呢)——首饰全部附魔无头僵直卡, 精.女中豪杰+1点移动!(美中不足的是我没有加移动攻速的宠物。。。。600多块钱没开出来,过年时看看买套时装吧!)

最后说一下,有些人用散打,可能不太习惯用背摔,那样的话,可以5级背摔强制,其余的点用在升龙拳上。有人问:问什么不加闪电之舞,因为闪电之舞不无敌了,用以被破掉!(其余问题请留言,我会来解释的)

最后 留个名 辽宁一区——灵格斗

地下城50级的武神怎么点技能

-------体术---------------------

背摔,等级:5

强制-背摔,等级:1

金刚碎,等级:28

钢筋铁骨,等级:20

折颈,等级:10

-------念气---------------------

念气波,等级:1

分身,等级:10

雷霆背摔,等级:10

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1

-------武术---------------------

上勾拳,等级:10

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:6

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

武神步,等级:1

强制-前踢,等级:1

下段踢,等级:30 (PK刷图都要加~~~)

疾风追击,等级:5

旋风腿,等级:5

强化-下段踢,等级:3

强制 - 下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:18

崩拳,等级:26

强制-崩拳,等级:1

强拳,等级:4

铁山靠,等级:23(为什么加这么多?SP很充足,与人对抗的时候,强制铁山靠很好用的)

强制-铁山靠,等级:1

碎骨,等级:23

弱点感知,等级:14

柔化肌肉,等级:3(为什么这里点3级呢?PK场你点2级只能中断一次,点3级能中断两次)

强制-旋风腿,等级:1

寸拳,等级:8(由于SP很充足,所以这里多给了点)

升龙拳,等级:1

闪电之舞,等级:1(这里不说了 踢完正好落在对手脚下,再扫扫地)

强化-铁山靠,等级:2(这里说下,强化两级铁山靠,铁山靠在PK时候经常能用到,主要还是因为他霸体认定,所以给他加点攻击力)

纷影连环踢,等级:1 (在PK场很少用,但是如果会用也很好用)

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3(不管你自己有没有属性攻击,但是你总得防着别人的属性攻击吧)

强化 - 基本技能熟练,等级:3

物理暴击,等级:10

不屈意志,等级:10(自己读读详细说明)

跃翔,等级:1

这里说一下,PK点我留了3点TP,主要还是为了属性攻击强化留下的~~~毕竟谁也不能拿牛 臂去PK啊,但是换句话来说,武神PK神器还是泰拉拳套,但是泰拉拳套又不带属性攻击(富豪可以略过这一点),武神主要还是以跑速见长,泰拉还是不能扔得,现在也不太建议给泰拉附魔火卡什么的,鬼知道什么时候又要更新,泰拉武器升级。。。。一张火卡啊。。。那价格不是小数字!!

装备问题还是传承最给力,50-55一套,首饰还是老样子~~~其实武神不用乱七八糟的东西,刷图有牛 臂骨戒就OK,PK就泰拉手镯,王者之星,悲鸣戒指!

DNF武神怎么加点?速度回答、说具体一点,

先说通用——后跳+1级出强制,起身蹲伏+1级。体术——背摔+5级出强制,金刚碎+1级。气功——雷霆背摔+1级,分身+1级。狂暴——蹲伏+1级。接下来是主题散打了——首先拳套掌握自带,上钩+10级出强制,前踢+5级出强制,下踢+10级出强制,虎迅***+5级,鹰蹋+5级,旋风腿+1级,铁山靠+1级,崩拳+10级出强制,寸拳+10,碎骨+满,霸体护甲+满,强拳+满,弱点感知+满,柔化肌肉+2,升龙拳+1,闪电之舞+6,纷影连环踢+1,武神强踢+1,武神步觉醒自带1级,不加!

加点理由:先说通用——后跳出强制,一定要加,别省这100点SP,PK刷图都需要,起闪避调整位置的作用,如果你速度够快的话,XXX最后下强制后跳对方会有个短暂浮空,抓住机会可以连起,和用巨XXX后后跳连裂波一个道理,扯技!起身蹲伏我就不说了,呵呵。然后呢体术——背摔5级出强制,PK很好用,破霸体,唯一的无敌神技。金刚碎1级PK用的,能做起手技,用这技能要注意跑位,有时装的点1级吧,没有的话请无视!气功——雷霆背摔看个人喜好吧,我点一级纯脆为了好看,分身本来是要点4级的,SP不够,就只点了一级。狂暴——蹲伏1级,PK时躲避大技,像拔刀,XFT,破军等等,能躲避中上位的攻击,不过手速和意思一定要好。上钩满出强制我就不说了,哪都用的到;前踢5级出强制,下踢10级出强制PK好连招,角色反应速度变快,虎迅***5级和鹰蹋5级都是前置,为了出旋风腿和45技;铁山靠1级PK起身压制,又一霸体技,不可不点。崩拳10足够了,僵直不会差多少;碎骨满,主要输出,就不说了;寸拳+10,牛X神技,用的好的话威力不比觉醒差,别说打不到人什么的,看技术吧!霸体满,强拳满,弱点满我就不说了,吃饭技能;柔化2级就够了,不用多点。升龙1级(不要多点,就1级),闪电之舞6级(多出1脚),纷影连环T2级(SP不够),武神强T1级(SP不够)。。。!目前就这样,我不多说了,下班了,回家实战去。。。!

这仅代表我个人观点,反正我觉得好用。你要是觉得不好你可以去***搜,地址

中间的下面有加点的。你自己找找吧。

体术——被摔+1 气功——刷图不加 PK 分身+4 狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。 通用——后跳+强制,快速起身。 散打—— 前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。 上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。 下T——加10(前置技能)出强制下T 说了下T就不能不说碎骨。 碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。 虎讯***——加5(前置技能) 被动虎讯***——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。 鹰踏——加5(前置技能) 旋风腿——加1。 重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯***型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。 PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。 霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。 铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。 蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。 PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。 强拳——加满! 弱点——加满!(神技) 这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。 小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷***勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。 肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。 如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。 PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。 寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。 强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。 升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。 PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。 闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。 纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。 舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。 舞神成名技:舞神强T——***可以秒机械牛的厉害技能。 此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。 如果你更喜欢和别人一起享受游戏乐趣的话,毕竟是网游嘛,建议加一点。 为什么呢,因为此技能不能频繁使用。我刷老鼠的时候,每次用都能吸过来一队老鼠,然后T一脚,期间自己是霸体状态,如果吸过来5只以上的老鼠或盗贼,自己最少挨上个3、4次攻击,有时更多,一半血就没了。吸无头更要注意,切记不要在无头暴走时放舞神强T,给无头吸过来自己就先死了。加1点和队友炫耀一下就行了。 最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!! 没有最完美的加点方法,SP总是不够用的,加出自己的个性,秀出自己的实力。 很羡慕某散打把鹰踏加满了,踩踏次数高达7次,好象是,自己没满过,不敢乱说,高伤害,改后效果也很绚丽,敌人硬直时间长,可以一直踩完。本人怕高,觉得地上安全一点,此想法一直保留,没敢尝试 希望***纳

记得***纳啊