双刀肯定是一个输出职业,这里只要钱花下去都很厉害,那有人说了有钱不如玩太刀,但是土豪毕竟不是多数人,花一万的双刀肯定比花一千的太刀斧头输出高。
1:首要要知道双刀的输出点在哪里,就是十字斩和散华雪,这是双刀的核心技能,因为DOT伤害是会暴击的,前期你可以用别的技能打出伤害,但是后面要认识到这才是双刀输出的方式。
2:加点,双刀的版面伤害重要性绝对远大于暴击值,攻击点数毫无疑问要投入到伤害中去,加其他的都不是很有必要。防御点数也是HP收益最高,毕竟是一个近战脆皮翻滚和闪避带来的不是无敌,而且没有免控技能加血才是实实在在的“抵消伤害”
3:副武器选择,双刀双枪看起来很酷炫,实际上确实很酷炫,但是在冒险之路的点数上完全不必要点出双武器技能,因为配合双枪主要是为了他的两个陷阱,更大得提升输出,有双枪就可以完全舍弃副太刀这种同样很脆的方式。
双刀和剑盾,在PVP上应该属于主流,因为后期战场比的就是生存能力,而且副剑盾对于人民币的投入绝对是有最大的收益,这样你就有可以媲美肉盾的生存能力和强大的输出
幻想神域拳刃最强加点攻略
输出方面:拳刃是个高暴击职业,加上气纹后暴击率几乎是75%。
防御方面:血和防御适中,不脆皮也不肉,但对于一般的副本来说已经相当足够。
技能方面:有2个位移技主拳刃不计副手,释放技能时能移动,躲避BOSS大招十分好用。减伤奶技气合,有额外属性附加。
缺点方面:手短,要近身才能打到人,要是被远程技能控住,有位移技都丢不出来。而且没有斧头剑盾这样的近身职业肉,打一些AOE范围巨大的BOSS时候摸都不敢上去摸,所以一些副本队组拳刃的时候都要考虑一下。
伤害:又被叫做表伤、表,它是所有伤害的基础,但不是伤害的全部。提升伤害值最有效的方法是强化武器,其
次是强化饰品、战利品。
暴击:这个游戏的爆伤非常高,所以暴击的收益很大。觉醒前,每280点暴击值提升1点暴击率,觉醒1级是380
点暴击值提升一点暴击率。觉醒后溢出的暴击值会转化为爆伤上限,具体转化率是一个分段函数的形式,计算起
来非常麻烦,目前并没有准确的数据。转化的爆伤上限最多为50点。
副武:双杖(爆伤BUFF ***杖 双武)
源神:伊芙利特(8%伤)or烛龙(8%伤)
攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)
防御加点:半HP半防御
奥义:攻击奥义-狂热(橘狂热产量多,便宜)
防御奥义-勇气(橘勇气产量多,便宜)
战术奥义-防御突破(橘的用不起,老实用绿的吧,毕竟橘防御突破绝版只能神域点换)
特殊奥义-霸体(便....便宜,不对....这东西不用钱)
技能奥义-舞翔闪·空突(橘的太贵,用绿的就好)
进阶奥义-多重居合斩(这个不用钱)
秘石:武器秘石首推暗雷(贫民血少不好混啊,但是如果觉得暗雷好贵,那就用范围秘石) 秘石属性造伤》HP》减伤
时装和卡片属性:有伤害2的部位用伤害2,没伤害2的部位用HP2...(绿的就好)
装备改造:能改暴击的装备改暴击,不能就改伤害或血量(不要高级改造,省钱)
幻想神域手游冒险之路加点攻略
1.点选游戏画面左上方「角色头像」,再点击「冒险之路」进入界面。
每次升级后,都将会新增点数可以点选冒险之路
2.当启源使者每提升一个等级,就会得到一点冒险之路点数,就可以从左边开始一路往右边点。
以双刀为例,玩家可以根据发展方向选择专属点数
3.每个职业的冒险之路都略有不同,每个路线点法也会造成很大差异,但不用担心,随时都可以花费少量的金币重置冒险之路,多多尝试一定可以找出最适合自己的路线。
技能可以重制,但是要花钱
虽然冒险之路点法很自由,不过还是有些特性可以做为选择参考。同样单纯增加能力的项目,越右边的加成辐度会越大;而点到图像比较大的项目时,往往会有决定性的能力增强,或是进一步强化特定技能。
游戏贴心为大家准备了“推荐配点”功能,推荐配点可以将所有点数自动重置为推荐的加点方式,并且使用“推荐配点”重置点数不需要耗费金钱哟!
推荐配点可自动完成冒险点数的加点
因此冒险之路的走法原则,就是先看准要强化的大项目,以及自己很常使用的技能,再规划一条路线点出来,就可以用最少的冒险点数培养出理想的角色!