dnf手游元素pk武神_dnf手游元素pk***

tamoadmin 游戏故事 2024-05-22 0

    DNF也有将近一年的时间了,看过很多的加点,今天心血来潮,在***资料站上发个加点,第一次发加点,多多指教。下面是本人玩武神PK加点,用来参考,本人用加点器模拟出来的,认为不好的别喷。废话不多说。

    职业:武神

    等级:60

    dnf手游元素pk武神_dnf手游元素pk视频
    (图片来源网络,侵删)

    总SP:4141

    已用SP:4010

    剩余SP:131

    任务获得SP:660

    已借SP:0

    达人契约:未装备*********技能分类*********

    *********体术*********

    背摔,等级5

    强制-背摔1级

    钢筋铁骨,满(穿轻甲有重甲防御,必满)

    偷师:本人学的折颈2点(本人时装衣服点的折颈,加起来是3点。)

    *********气功*********

    念气波,等级1

    分身,等级8(本人觉得8级已经不少了,不习惯用分身的可以少点。)

    *********街霸*********

    抛沙,等级1 (系统赠送)

    蹲伏,等级1(格斗神技)

    *********散打*********

    (下面是重点了)

    上钩,10级

    强制-上钩1级

    前踢,五级(前置技能)

    强制-前踢1级(这个强制用10点SP,不贵,用起来比较顺手,还是那句话,个人习惯)

    下段踢,10级(前置,不用说)

    强制-下段踢1级(碎骨属于下段踢,强制下段踢就是强制碎骨,效果不言而喻)

    鹰踏,5级(旋风腿前置,不否认这个技能好用,僵直超高,伤害也很可观,就是SP用太多,而且本人用旋风腿接鹰踏也不熟悉,没点多了,喜欢鹰踏的可以点满,少点分身,也可以不点弱点)

    旋风腿,1级(这个技能有的朋友点5出强制了,推人的时候用他连也不错,不过我是手动强制,也就是强制-后跳起身瞬间出旋风腿,就能出强制旋风腿的效果,不过要求操作快。)

    疾风追击,5级(前置,不多说)

    崩拳,20级(出拳最快,僵直超高,20级的伤害也不错。)

    强制-崩拳,1级

    铁山靠,5级

    强制-铁山靠1级(用处很多,例如追人)

    霸体护甲,10级(PK长里面被和谐成10秒。也可以说散打无敌10秒)

    强拳,4级(前置,多点无用。)

    弱点感知,10级(这个技能值得争议,本人没做泰拉首饰,所以命中低的可怜。要是有+命中的装备可以舍弃这个技能。满弱点在PK场被和谐成20的暴击率,5点命中,用处就不是很高了,本人命中太菜,就点了。个人建议,要点就点满,要么就不点。)

    柔化肌肉,4级(PK场里4级能中断两次,所以没必要点5级)

    碎骨,18级(CD短,输出高,减速,不用无色,必满)

    寸拳,1级

    升龙拳,1级

    闪电之舞,4级(这个4级不是为了堆输出,闪电在5级前事10次攻击,也就是说用闪电攻击一个目标,当攻击结束后仍能返回到目标附近,到了6级就是11下攻击,和上面说的相反,攻击完毕时,本身所处的位置与目标很远,关键是:买个50CC拳套,+2点闪电,那么就可以控制10下到11下的攻击次数,追人用,例如攻击法师的冰墙,机械的机器人前换上50CC,那么攻击结束时就会返到人物附近,平时就不用带50CC拳套了)

    纷影连环踢,1级

    武神强踢没学,PK无用

    武神步,1级(觉醒赠送)

    *********通用*********

    后跳,1级

    强制-后跳,1级

    受身蹲伏,1级

    跃翔,1级(躲人用,狂战的大蹦,驱魔的风车,蹲伏也可以躲风车,实在打不过就用跃翔等霸体CD。等其他CD也不错,(*^__^*) 嘻嘻……)

    以上就是我PK加点,河北2尊1武神飘过

    题主是否想询问“dnf韩服手游武神拳套选择哪个好”?破碎拳套好。

    1、破碎拳套适合注重技能伤害和爆发力的玩家

    2、破碎拳套提供额外的技能伤害加成,并可以增强技能的效果和范围,使武神在战斗中更具威力。