帝国与文明中国攻略详解,帝国与文明手游攻略2020

tamoadmin 游戏战斗 2024-05-29 0
  1. 帝国时代4中国弃金双tc开局流程攻略
  2. 帝国时代4中国快速rush战术分享枪兵流打法攻略
  3. 帝国与文明中中国22级,的不快房覆盖所有建筑怎么过。

游戏的前期,也就是大家都没有高级的英雄和特种兵的情况下。用少量投石车,拆塔后杀兵。枪兵围住骑兵为辅。

游戏的后期,形势就不同了。英雄普遍高级,还有特种兵守城,防守有绝对的地形优势。一般的打法就是硬推,大量的统帅英雄利用帝国刀盾、帝国枪直接打建筑,兵利用统帅的技能专注加上兵装,以牺牲几千帝国兵的代价迅速拆掉奇迹。然后奇迹周围埋伏的力体和智力将军拦截逃散出来的敌国英雄。

帝国时代4中国弃金双tc开局流程攻略

补农民:

帝国与文明中国攻略详解,帝国与文明手游攻略2020
(图片来源网络,侵删)

从开局就不要停止生产农民,只要农民不死,创造的经济价值是无限的,所以农民越多越好,任何时候都不要停止造农民。而步兵、骑兵、炮的最终目的,仍然是消灭对方的农民和建筑。

日本

日本兵种价格偏贵,爆兵多了必然伤经济,而且后期日本经济是比不过中国的,中国工业以后打旧汉军,改革卡刷旧汉军+大量虎蹲炮,通吃一切组合可谓万能战术;

火***+武士用诸葛弩或火绳枪破日本_刀、骑兵;

用长枪兵+少量怯薛可破日本弓箭

手用连枷和流星锤可破日本火焰之箭反炮乏力;

如果日本混合出兵,中国还是按这个思路来打,为什么,因为帝国3兵种相克很严格,利用兵种相克来打起码可以节省一大半的军费,诸葛弩3倍反重步,长枪(红缨枪)兵5倍反骑兵,虎蹲炮6倍反炮兵,这些都不是吃素的。

专家级电脑:

专家级电脑AI有缺陷,路上见到围墙就拆个不停,树木砍完就站着发呆,兵卡发完了补兵品种单一,电脑海战无智商,可以多选有海的地图,陆战实在打不过可以在开局前选“玩家让分”稍微给自己优化经济。

扩展资料:

帝国时代3

《帝国时代3》是一款由Ensemble Studios开发的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。

在《帝国时代3:亚洲王朝》资料片中又加入了亚洲的三个文明。其中中国和日本是仅有的两个从帝国时代1~3全部都有登场的长寿文明。亚洲文明靠的是村民建造世界奇观来升级、而不是在市政中心,而且没有殖民者、取而代之的是代表三个国家宗教的和尚。

中国的历史涵盖明清两代,从郑和下西洋直到清末,游戏中的设计既富有传统气息而又不缺乏华丽的火药武器,经济实力强大;

日本较早从葡萄牙人学到火药技术,游戏中兵种素质高杀伤力大,步兵质量犹高,是典型的军事强国;

印度的历史则主要聚焦于莫卧儿帝国19世纪反抗英国人殖民统治的时代,设计同样富有民族特色,还拥有强大的战象军团和快速的骆驼骑兵。

参考资料:

帝国时代3(百度百科)

帝国时代4中国快速rush战术分享枪兵流打法攻略

帝国时代4中国是游戏中的一个强力文明,中国开局怎么运营?下面给大家分享一个帝国时代4中国弃金双tc开局流程攻略

下面是对这个开局流程的分析

首先明确一个观点:中国在当前环境下前期就是偏弱势 大都靠瓮城守家唐朝侦察兵提前侦查对面动向是什么打法 宋朝贪经济产农快且二本没有重甲单位和攻击重甲的能力 这些中国前期的特性就决定了中国前期是偏防守的文明(二本狗官爆兵和塔爆也是一种玩法但个人认为不强)

所以弃金开局的话我们首先就少了一个******集点 防骚扰能力加强并且这开局磨坊和伐木场基本是很近的 那么一个翁城拍在旁边或者单靠tc就可以守住 基本不怕任何骚扰 唯一需要担忧的只有中间从3分钟出头开始要进行至少一分半的***石 这个时间点其实比较早 对面到你家的时候大概率你已经完成了***石工作正在拍tc了

这套开局还有一个优势在于你可以4农拍瓮城8农拍tc 而且时间点都是很早的 中国农民拍建筑的速度就不用我多说了吧

而关于狗官收税的操作我这里单独讲一下 把自动收税关掉然后必须确保磨坊和伐木场(以及之后的***石场)内够20金再去收 因为收税是有内置CD的 你如果有一次收税没够20那么你到200金的时间就会后移 直接导致拍二本和tc的时间后移这一点在应对快攻的时候是很致命的

注意:狗官第五次收税(180金-200金)是要从磨坊和伐木场各自收税以达到20金的一般是12+8 只有这一次收税是最特殊的其它情况都满20收

以下是应对各种快攻的方法:

先讲讲主流的几种:英格兰七分半冲车一波法兰西八九分钟冲车一波蒙古和阿拔斯速3弩炮一波

首先还是明确一下这套流程基本5分20前可以拍好tc (中国8农拍tc跟你开玩笑呢)在tc前有瓮城看着***点你不***金对面骚扰不到什么等2tc拍好后有两个tc加上瓮城的防守中国的守家能力还是很强的你有防守优势

其次这套流程2tc后有2-3个狗官可以调整经济你可以选择狗官200%爆兵也可以选择监督磨坊伐木场对面要冲车一波的话铁匠铺150木科技125金50木冲车300木他要比你多625***才能造冲车你双tc也只是耗700***且有狗官贪经济和数量更多的农民你是有***优势的

如果对面英法冲车一波你有唐朝侦察兵35%的扩大视野你是很容易能看到对方家里东西的大概数量的兵力兵种铁匠铺有没有造这些都是容易看到的但你看到对面在爆兵或者造铁匠铺了那你直接家里起1-2个靶场狗官爆兵 200%的效率凭借你的防守优势***优势以及援兵优势在同水平下是较容易守下来的

那么如果对面是阿拔斯蒙古速3弩炮一波呢?

这套流程的上3B寸间点最快大概在8-9分钟这时候对面已经在爆兵并且开始前压十手搓弩炮了但是还是那句话 ***优势+防守优势+援兵优势你还有无敌的钟楼能给你的弩炮加50%血量直接狗官监督钟楼你的弩炮战力不会比对面弱而对面其它的杂兵也是一样靠自己大量爆步弓叉叉来处理这种局面只要弩炮战力不低就不会守不住

帝国与文明中中国22级,的不快房覆盖所有建筑怎么过。

帝国时代4中国是游戏中的一个常用文明,中国枪兵流前期如何运营?下面给大家分享一个帝国时代4中国快速rush打法攻略

完全不***金、不升二本,所有的农民都去收集食物和木材。

5分钟的时候,起2个兵营,慢慢地出十几个长枪兵。农民攒到24个***肉的、8个***木的,大概就能保证不间断出兵了。

8~9分钟的时候开始集中暴兵,2个命guān过来给兵营加速,直接变成相当于6兵营的产兵速度,一分钟24个。这样10分钟的时候就能造好50个枪兵。然后所有枪兵往敌人家里一冲,什么也不管就烧TC和地标,烧完了就赢了~

极难AI能被我这招一波打死。经过试验,必须得是50个枪兵以上不可,才能顶着TC火力强拆,40个就不灵了

PVP两次均告失败,不过玩的是2v2和3v3,有对面队友帮忙的因素。虽然失败了,但对面是早早出骑兵的法国和蒙古,都被我打了个半残,杀死大半骑兵,烧掉不少出兵建筑,一时半会反攻不回来。我这时候立刻围家、转型,感觉似乎都还来得及。

让你的捕快房管理你所有的民居,建捕快房的时候你应该能看到有个绿色的范围,尽量覆盖所有民居,实在覆盖不了的民居,把民居先拆了,就可以过关了,建议你看一下中国五木或三木图,按图来建,要不以后你还得拆房。