dnf5月24日战斗的号角版本上线,此次大版本让很多玩家都关注到了史诗的改版,然而冒险团的改版让玩家很难过,毕竟佣兵出战系统的删除降低了很多脸帝的收入。那么冒险团到底改成什么样子呢,下面就和小编一起来看看吧!
1优化冒险团
*冒险团新修改
-修改冒险团的整体界面和系统。
-在冒险团主界面中可以看见我的冒险团名称。
*以账号为单位整合冒险团
-位于其他服务器的角色也可以使用同一冒险团。
└注意,如果冒险团已经达到30级,则无法提高等级。
*达到90级后,角色熟练度变更为从挑战者Lv.1开始。
-可以在现有客户端中手动设置快捷键,或直接应用基本值。
*在安徒恩攻坚队和卢克团队中通关各个地下城后可以获得一定量的冒险团经验值。
-不同的团队模式地下城,冒险团经验值获得量也不同。
2冒险团角色收藏
*添加角色收藏系统
-在各职业群中的各转职中选择喜欢的角色,可以添加至角色收藏。
└每个转职仅限添加1个角色。
└完成各转职的收藏后,将在转职按钮上镶嵌边框。
-将各职业群的全部转职添加至角色收藏后,通过被激活的按钮可以看到特殊画面。
└每个转职出现的画面均不相同。
3冒险团远征队
*添加远征队内容
-根据冒险团等级,开放可以远征的地下城。
-可以使用已添加至冒险团角色收藏的角色,将其送去远征。
-赋予角色和地下城各不相同的属性。
-每天6点随机变更地下城属性。
-在远征队角色中使用自动设置队伍按钮,可以自动选择具备进入地下城所需属性的角色。
-可以同时远征多个地下城。
-组建远征各个地下城的队伍,队伍出发一定时间后,可以获得
荣耀结晶。
└地下城固定拥有1~4个属性,属性种类将在每天6点随机变更。
└用来组建队伍的冒险团角色收藏的属性必须和地下城的属性一致。
└当组队角色的属性与地下城拥有的属性一致时,相同属性被激活,根据激活属性的数量发放奖励。
└远征时间最多可设置为24小时,根据时间发放不同的奖励。
-如果取消正在进行的远征,则不发放奖励。
4冒险团远征队详情
*将账号内角色加入远征队,可以获得可在冒险团商店中使用的材料道具。
*角色们拥有3种远征属性,可以根据远征地区要求的属性,将角色送往相应的地区。角色和地区的一致属性越多,获得的完成奖励就越多。
*各角色属性可在下方查看。
*使用远征队
1.选择要将远征队送去的地区。远征地区会要求1~4个属性,要求属性将在每天6点随机变更。
2.可以将属性符合远征地区要求的角色送去相应的远征地区。
3.符合要求的属性种类越多,完成奖励就越多。
4.奖励道具为
荣耀结晶,可以在冒险团商店中使用。
各角色属性
*远征队参考
-在冒险团收藏中被设置为代表角色的角色可以添加至远征队。
└只有达到90级以上并完成二觉或自觉,才可以设置冒险团收藏。
-符合要求的属性种类越多,奖励就越多。但是拥有多个同一种属性并不会影响奖励。
-远征时间可以设置为6/12/18/24小时。
5冒险团商店
*变更冒险团商店
-在冒险团商店中添加可以使用骁勇结晶和荣耀结晶购买商品的商店。
-角色获得经验值后可以获得骁勇结晶。
└现有冒险团点数1:1变更为骁勇结晶。
└和冒险团点数相同,最多可累积250个。
└购买次数上限在每月1日6点初始化。
└可以使用骁勇结晶购买的道具与现有冒险团点数商店的道具相同。
-在远征队中可以获得荣耀结晶。
└荣耀结晶拥有量无上限。
└购买次数和获得的结晶数量在每月1日6点初始化。
└骁勇结晶商店商品变更。
└每月1日,骁勇结晶商店购买次数初始化。
*冒险团商店列表
6成长胶囊
*成长胶囊系统转移至冒险团。
-可以在冒险团商店-成长胶囊菜单中查看。
-将各角色成长胶囊计量条中累积的经验值转换为冒险团成长胶囊(直到现有成长胶囊达到100个为止)。
*使用成长胶囊系统的等级上限提高至86级。
-可使用角色等级限制为50~86级之间。
*90级以上的角色获得经验值时,将累积至成长胶囊计量条中。
-累积经验值以账号为单位计算,不以角色为单位。
*使用要获得经验值的角色点击[获得经验值],可以根据累积经验值,按一定比例获得角色经验值。
-从当前累积经验值中获得
└累积经验值条每达到10%,可以获得1,000,000角色经验值。
-从成长胶囊中获得
└累积经验值条达到100%时,将10,000,000角色经验值转换为成长胶囊。
*最多可以累积10个成长胶囊。
*点击[获得经验值]时,比起累积经验值优先使用成长胶囊,1次使用1个。
*将已累积的经验值转换为经验值后,还可以再次累积经验值。
*在冒险团图标上添加提醒标志,在每次累积经验值上限时就会出现。
*累积的成长胶囊经验值将在每周四6点初始化。
7冒险团额外变更事项
*删除冒险团佣兵系统。
-如果有已派遣过佣兵但尚未获得奖励的冒险团,则计算其实际派遣时间,发放奖励。
-只发放基础奖励,不再发放额外奖励。
-奖励只发放给第一个登录的角色。
-奖励以大[5.11新增内容。]区为单位发放。
DNF手游强化系统是怎么玩的呢?端游的氪金强化想必大家多多少少都在短***平台上见过,那么手游平台上的机制是否会有所改动呢?一起来了解一下吧!
DNF手游强化系统改动详解
无论在端游还是手游,强化都是DNF最大的特色,也是最强的氪金点,没有之一。端游曾经的强化相信大家都领教过,动不动就归0碎装备直接劝退平民玩家,而在即将上线的手游中,强化机制大改版,不氪金也可以做到高强化。
在奶妈上线的新版本中强化最大的改动就是强化10之前只会失败不会掉级!这完全是打破以往强化规则的,对新玩家来说非常舒服,只要存点钱就能轻松全身加10,不仅伤害提升还能好看一些。
但从总体来看,这个强化机制的意思很明显:强化10才是起点,为高强化降低门槛。以往的史诗装备,脸黑的玩家上个10都要花上千万金币,直接断了高强化的念头,而现在却可以多次尝试高强化,这对不氪金的普通玩家来说是非常大的福音。
大家可能对手游有过了解,强化10往上是可以用道具***符的,大幅增加强化成功率,比如10上11的成功率是25%,使用一个***符可以将成功率提高到35%!越往后需要的***符越多。11上12的成功率是20%使用***符提高到30%,12上13从18%提高到28%,之后是16%和26%。不过要注意10往上的强化虽然不会碎但失败会直接归0。
在这次的改版中,***符的获取有了些许改动,只能通过100个碎片来合成,价格相应也会提高,不过拍卖行始终是有货的。
目前在端游中,+17的毕业武器除了旭旭宝宝这样的神豪很少有人拥有,不过在手游中有10之前不掉和10之后***符的加持,想必+20都是有可能出现的,手游中比较公认的毕业武器是+13,之后强化的收益会变低很多,在这样的机制下,期待大家都能拥有自己的毕业武器!
提升强化成功率技巧
当我们害怕强化装备失败时,可以使用“***符”来提升强化的成功率,使我们减少损失。
“***符”可以通过商场、公会商店、成就、拍卖行等方式获得。
PS:虽然强化成功率更低,不过手游中装备强化规则和端游不同的是,强化失败装备也不会碎掉,什么意思呢?
比如端游武器强化12上13失败,没有强化保护会碎掉,而手游不会碎。
其次是失败掉级问题,端游失败会掉很多级,而手游强化失败,只会强化等级-1,比如11上12,失败就变为10,这个设定非常贴心。
DNF手游体验服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:148MB
评分:9.5
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游9月27日召唤改版后怎么加点?这次更新中力法的改版很大,有多项技能调整,让召唤师有了很大的提升。今天小编就为大家带来召唤师改版后的加点攻略。
魔力印记
- 技能学习等级间隔变更(2 → 3);
- 变更为精通等级20、最大等级30。
变更前:丸子独立产生一个伤害;
_更后:召唤兽打出的伤害以一定比率附加;
攻击间隔减少 (1秒 → 0.5秒);
魔力印记的攻击力减少50%;
召唤兽增加伤害比率不变;
精灵召唤 : 火焰赫瑞克;
精灵召唤 : 冰影阿奎利斯;
精灵召唤 : 极光格雷林;
精灵召唤 : 亡魂默克尔;
减少攻击力;
精灵牺牲
减少属抗叠加次数降低至1;
魔法秀
不再影响召唤兽狂化的CD;
蚀月附灵
附灵攻击的最大回数回复时间对比当前等级区间增加5秒;
上位精灵、路易丝施放蚀月附灵时会进入霸体状态;
冰影阿奎利斯、路易丝的蚀月附灵动作的后摇延迟;
若召唤兽处于无法施放蚀月附灵的位置,则会在召唤师所在的位置施放蚀月附灵;
精灵召唤:伊伽贝拉;
减少攻击力;
激光攻击和基本攻击变为全属性攻击;
(新) 伺机而动
新技能,施放后,可以停止唤兽的攻击;
* 因技能改动,远古装备也相继改动;
精 · 和谐精灵 套装;
现有
[9]套装;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]可召唤数 +1;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]召唤持续时间 -100秒;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]冷却时间 -50%;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]MP消耗量 -25%;
[魔力印记]召唤兽附加魔法武器攻击力 +15%;
改动后
[9]套装;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]可召唤数 +1;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]召唤持续时间 -100秒;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]冷却时间 -50%;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]MP消耗量 -25%;
[魔力印记]召唤兽附加魔法攻击力 +15%;