原神动画化什么时候出nga,原神刚开始的动画

tamoadmin 新游推荐 2024-05-30 0
  1. 为什么《原神》动画化交给日本飞碟社而不是国漫,国漫撑不起国产之光吗?
  2. 如何评价《原神》宣布动画化,由飞碟社制作?
  3. 原神新出的动漫叫什么
  4. 原神:简易的归纳了原神角色辅助能力图表
  5. 《原神》这么火,它会推出动画吗?
  6. 原神的视频资源存在哪

《原神》游戏4.3版本更新时间是2023年12月20日6:00。

《原神》4.3前瞻直播的时间在2023年12月8-10日之间,一般来说前瞻直播都是在周五的,如果有延期的话一般会推迟一到两天的。原神4.3版本的上半卡池是2023年12月20日-2024年1月9日。原神4.3版本的下半卡池是2024年1月10日-1月30日。《原神》的4.3版本的卡池大概率是一个复刻的卡池,毕竟下一个版本的4.4是海灯节版本,但是也是有很多玩家猜测4.3是有仆人的。

毕竟4.3的剧情很大概率出仆人相关的剧情的,然后复刻的角色目前猜测比较多的是:神里绫华、雷神、赛诺这些角色的,玩家也是可以根据这些角色来规划我们的卡池的抽卡的。这里也是比较建议玩家根据自己的XP来抽卡的,毕竟目前的游戏的难度还是比较低的,深渊只要练度过去,大多数的队伍都是可以打过的。

原神动画化什么时候出nga,原神刚开始的动画
(图片来源网络,侵删)

《原神》角色设定

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择性别,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复,在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。

为什么《原神》动画化交给日本飞碟社而不是国漫,国漫撑不起国产之光吗?

《原神》是现在最火的二次元手游之一,而《鬼灭之刃》是近几年最火的日漫。如果《原神》和《鬼灭之刃》的制作公司合作,它们会擦出什么火花呢?《原神》官宣将要推出动画,《原神》动画的制作公司正是《鬼灭之刃》的制作公司飞碟社。《原神》和飞碟社强强联手,游戏圈子和动漫圈子的顶流碰撞,《原神》动画会成为下一部爆款动画吗?下面来详细分析下,如下:

《原神》动画化,飞碟社是最佳选择

《原神》的动画制作公司选择了著名的飞碟社,其实是命中注定的双向奔赴。飞碟社是业界最好的游改漫公司之一,它拥有多年将游戏改编为动画的经验,而且基本上都是爆款。《fate zero》、《fate stay knight》、《空之境界》和《情热传说》,这些耳熟能详的游改漫作品,都出自飞蝶社之手,可能新入二次元的小伙伴,只知道飞碟社是制作《鬼灭之刃》的公司。

但飞碟社可不止一部《鬼灭之刃》,凭借其成功的游改漫制作经历,《飞碟社》被选中成为《原神》动画的制作公司,一点也不出乎人意料。而《原神》也需要飞碟社的制作功力,国内外的动画制作公司一箩筐,但国内2d动画公司不够成熟,制作短篇能力尚可,但要一季讲完一个有起有伏的故事,只有《刺客伍六七》和《罗小黑战记》等国漫能做到。

但《刺客伍六七》和《罗小黑战记》的工作室偏小作坊,不一定能承担《原神》动画的产能。而日本的2d动画公司五花八门,但真正游改漫大获成功的,只有飞碟社、白狐社、沙发套、京阿尼等少数,综合来看产能和热度都和《原神》匹配的公司,就是飞碟社了。其他几家要么慢工出细活,要么手头没啥空,《飞碟社》有钱、有人、有档期、有效率。

《原神》动画,要和时间赛跑规避风险

《原神》是二次元游戏的顶流之一,它的动画在acg界的受欢迎程度可想而知。《原神》的小短片《神女劈观》在某站的播放量高达2666万,可见《原神》玩家对动画的接受程度够高。如果按照《神女劈观》的热度,《原神》动画一季12集,预估最终播放量能达到2.6亿逼近3亿,毫无疑问是动画里的顶流了。

但《原神》动画想要成为爆款,有一个小条件就是出得快,要尽快在一两年内和观众们见面。不是因为二次元手游的热度容易到达瓶颈什么的,而是因为熟悉动漫行业的人都知道,有一种东西叫审核,而它是非常善变的。去年《魔道祖师》才热热闹闹完结,今年兄弟情国漫就已经死掉一大片,国漫公司手上的兄弟情项目都得缓一缓。

所以希望《原神》动画能在方针没有大变的情况下,先和观众们见面,否则会有一定的风险。谁也不知道明年会不会不允许游戏改编成动画,谁也不知道游改漫明年还能不能播,谁也不知道对未成年人的照顾会不会使得尺度进一步收紧。所以在风险没有到来之前,先把动画做出来把热度抬到顶峰,可能就会快上冤种一步。

总结:

《原神》+飞碟社的强势组合,势必让《原神》动画无论是质量还是热度,都能达到二次元顶流,成为下一部爆款。但现在动漫行业的风向变化太大,特别是为了照顾未成年人,日漫已经经过大范围和谐,《原神》动画如果不快马加鞭制作,那么当审核收紧的时候可能就会迎来风险。

来源于网络,侵删

如何评价《原神》宣布动画化,由飞碟社制作?

原神动画的质量需求,如果还要考虑效率,到动画业找合作再正常不过,且不说之后已经有了联系和,就是游戏现在动画化愿景也肯定是

去找动画合作交给国内,好我问你,国内那个的或者剧集动画的能力非常强答案是没有。有人说,雾山五行或大理寺都很棒,但是靠他们的产能真就有生之年,而且去看看就不说或鬼灭 这种作品。当然,也不是说有多弱,很多动画看着粗糙还是取决于钱,钱给够还是能出都市零这样的作品的。?

一、还有这次动画并不是全全交管给游戏,游戏自己的动画部门也会上场,游戏在此项目中如

果学到了东西,完善了自己的动画制作能力,以后也就不需要合作了,这是非常重要的事

情。

对了这次合作似乎还是索尼牵的线,应该能让游戏重视度提升。 看到有不少其他回答的人说动画,这里我确实要给国产动画说句话,因为三维动画在画面这

块确实给力。

二、发展路线和风格都不一样,先不说现在质量基本也都不差也就是观众喜不喜欢问题。压根就不存在国内的 质量就能游戏,我反而觉得国内动画像电视剧似的连分镜水平都没几个能及格的。更不

要说那么多年的偶像动画外包积累下的萌系动画估计也比国内这批强不少。 再者,原神本身就是风格,这一点没有什么好争的,那么风格动画国内有哪一家动画,

或者有任何一家能做?

三、国内不存在任何一家有类似经验的不说,世界除了以外

目前还没有什么有成体系、动画制作经验,像原神这个级别的制作除了飞碟这种最近只做大企划的,或者游戏愿意自己新开一家摇人来做动画以外根

本没有其他敢开档期给它,看看一个个号称做动漫的,建模拉不拉都不

提了,掐头去尾就10分钟 做动漫是花钱回馈玩家,不是折磨玩家。

我为什么要拿这个举例子,因为这些是非实验动画,是这几年能量产的商业动画。

平心而论只看这四个片,我国动画并不弱于游戏。但正如网友所说,两边风格追求的不一样,国

产动画更最求的是真实,要更接近于实景,越像越好。游戏更追求二次元,画面更接近手绘动画、***,越看不出来越好。

从这来看,相对来说画面更接近二次元的原神 ,让游戏制作更好。

四、游戏确实做了很多口碑好制作精良的动画,游戏强的是光影和在这里面能看出飞碟桌部分场景,特效镜头运用的场景最好。但总体也是动

画。大家觉得怎么样,是不是很不错?这个就出自于国内的绘梦。

但问题是,这是个几分钟的宣传动画,如果原神就要几分钟在手机里当个过场、宣传动画什么的可

以,拍成季番、动画**什么的,很难有这个效果。所以我前面说要找能量产商业动画就是这个意

思。

原神新出的动漫叫什么

你要说合作的逻辑很简单,ufotable 本身的海外影响力很大,动画公司的品牌认可度很高,所以

《原神》找ufotable很正常;ufotable因为制作体制趋向于“京都动画”模式,即以社内员工为主

的制作模式,这种模式必须有大量的稳定的资金流作为支撑,所以ufotable也需要《原神》这样的

外部企划。

因此,合作就这么诞生了,无可厚非。

当年我说过ufotable曾经的代工价格很低,但是因为这两年自己作为企划方参与的项目盈利不少。

所以他们本身对制作体制完成了一定程度的改变,打戏三天王(木村、国弘、小船井)+电焊工阿

部望 ,以及像导演外崎春雄,人设松岛晃,作画监督级别的须藤友德 ,还有藤原将吾、白井俊行

等等菜名,都是ufotable的社内员工。也就是说,ufotable已经完成了自身的蜕变,形成一种极为

稳定的制作形态,如果各位知友关注海外的动画研究和评论,会发现这几年海外对ufotable的制作

体制有着高度的评价,甚至隐约把这种社内员工作为动画制作主导的制作公司,叫做ufotable模

式。

一、当然了,最早搞这套玩法的公司之一还是京都动画。不过,这套模式所局限的,依旧是产能,无论是当年的京都,还是后来学习京都的PA works,

还是如今的ufotable,我们会发现这个制作体制下的“产能”依旧是阿喀琉斯之踵,基本一个季度

能够保证一个产线能够产出就已经是非常难得了。

当年的《噬神者 》就是这样,赶鸭子上架导致产能崩坏,最终导致了演出家平尾隆之 的出走。

如今ufotable确实产能堆满了,Aniplex的《鬼灭之刃 》三月的狮子篇乐、《魔法使之夜

剧场版 》,大概率也有《魔夜》游戏版的OP当然这个不太耗费精力,还有记吃不记打的BNEI

大概率依旧会找ufotable做《传说》相关的内容。

那么摆在ufotable面前最大的问题始终是去哪释放产能。当然,如今的ufotable逐步招人、三

天王+阿部望的招牌也足够让不少有追求的画师进入到公司,近几年ufotable也涌现出来不少新

人,所以我认为随着企划的扩容,这些问题会逐步得到解决

二、直播的时候几个朋友一块看的,大伟说有个项我们星际开了盘星空堡垒,看到一个

mihoyo×ufotable出来,几个老哥们真的都是弹射起步,我直接趁机去对面家里修了几个炮台庆祝

一下。

ufotable 啊,那可是飞碟社啊,不知不觉米哈游 已经成长到这种程度了。

对于一个从fate和刀剑时代开始看动漫的人来说,飞碟社 是动画领域无可厚非的天花板之一,提到

飞碟社,第一反应就是“质量爆炸”和不差钱,如果挑缺点,那么唯一可能的缺点就是相比于

它极其优秀的画面特效,其文字脚本显得比较一般,现在米哈游给他填上了。?

我至今记得当年看fate zero ,saber的风王结界精细的不像话,HF里黑化呆毛王,一个宝具展开

花了可能没有网传二百万那么夸张,但是确实看的相当过瘾。

实在是期待,米哈游这个公司总是能给我全新的期待,米卫兵这帽子我先戴为敬。作为一个开服以来坚定的原吹,看着原神越来越好,自己喜欢的人物,世界和故事能够长期动画

化,真的是说不出的开心。众多玩家因为氪金都发出了自己都是股东的感慨。

确实,有什么比自己投入的金钱转化为自己喜爱的内容更开心的呢。

祝原神和原友越来越好吧。

三、看到很多人问为啥不找中国公司做

我只想说

你们还是不够宅。当年fz刚出来的时候我就想

啥时候我们自己的ip也能被这么牛逼的动画公司做出来

让ufo为国产ip做动画,是多少老宅做梦都想看到,但又只敢在梦里yy的场景

这个pv出来前,哪怕原神火到全球第一二游的程度,这事也是真的想都不敢啊老铁们

如果说当年eva和崩三联动

是圆了三巨头的梦

那今天原神由ufo动画化,就是大伟哥圆了包括我在内很大一部分老宅的梦

五味杂陈,真的五味杂陈

而且就质量上来说

一来ufo一直是品质的代名词

二来本身原神的游戏内cg就不错了,你ufo做成动画总不能比游戏还差吧,三来mhy是真有钱,只要原神这台印钞机不关,砸个几个亿做动画也就。《原神 》宣布动画化看似突如其来,但想想真的是再正常不过了。

《原神》发展至今已经可以说是世界级的大IP,衍生作品向动漫***等周边领域延伸完全是顺理成

章。

从技术角度来说,米哈游本就以“技术宅拯救世界”起家,整个公司内部有浓厚的二次元文化

围。?

四、从《崩坏三》到《原神》,米家的游戏画面一直是三渲二,技术上改编动漫的阻力大减。而且米哈游 官方发布了众多角色PV和剧情PV,从构图到运镜都有极高水准,整体质量大家有目共

睹。

米哈游并非完全不懂动漫,与制作方的沟通相对会更顺畅。

从内容角度来说,《原神》剧情已经铺陈蒙德、璃月、稻妻、须弥四国,内容已经相当丰富。

温迪传说任务《若你困于无风之地 》,钟离传说任务《盐花》、《匪石》,以及近期的魔神任务

间章《危途疑踪 》等等优秀剧情,一直以来为玩家津津乐道。

原神:简易的归纳了原神角色***能力图表

原神新出的动漫叫《原神PROJECT》。

改编自上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的同名游戏作品,由ufotable负责动画制作,动画化的具体形式未定。2022年9月16日,《原神》官方宣布与动画制作公司ufotable的长期项目合作正式启动,并于米游社、哔哩哔哩(b站)等平台发布动画化概念PV。

这里是七种元素神灵信仰交汇的幻想世界提瓦特。在信奉风神的城市“蒙德”周围流浪的游吟诗人温迪,某天,遇见了一位谜之旅人。

旅人似乎在温迪吟唱的诗篇里,找到了开启传说中神灵的居处——天空岛大门的线索。为了登上天空,也为了寻回自己遗落在某处的“命运”,旅人迎着风,展开旅程。

《原神》的背景设定:

提瓦特大陆上,浸润着元素七神的祝福。神将理想中的生活展现给人类,在神的庇护下,人类建立了辉煌灿烂的文明。然而,五百年前,一场前所未有的大战席卷了大陆。

大战的起因,是人类想要挣脱神的庇护,文明的先驱、鼎盛一时的坎瑞亚王国一夜覆亡,在天地间留下伤痕累累。战火飘熄,余烬落定。经历悠长的时光疗愈,这片大陆似乎又将恢复万古的和平。直到,一颗远道而来的游星,从星海深处浮现。

《原神》这么火,它会推出动画吗?

作者:NGA-淡定小橘子

对于原神配队来说,团队***必不可少,为了能直观的展现角色的***能力(拐),就做了一张图,方便大家查看。

使用需知:

1.注意是团队***,仅针对自身角色的增益不计入。

2.一版排名不分先后,大致按照米游社wiki排列。二版角色不交叉,稍微考虑常用配队。

3.不包括治疗,(受)治疗强度增加,护盾强效。

4.表格中减防,降抗为怪物减益。其余出“牵引”外均为增益。

5.牵引为软控制效果,即聚怪,合理的聚怪可有效提升输出。不计入击飞、击退,多数情况为副收益

6.不计入圣遗物与武器,因为不同的圣遗物与武器可以为角色带来不同方面的***能力,会导致表格变成排列组合,复杂繁冗。

7.充能包括增加充能效率和固定能量回复,同理包括冷却缩减、攻击和防御加成。

8.不考虑数值。

9.不计入凯亚的护盾。

10.所有角色满命。

11.不计入抗性增加(凝光)。

按照建议重新排了一下版,不交叉角色。 一人一行太大了。

小结:

1.冷却缩减、暴伤为高贵属性。

2.生命拐未来可期,基础倍率拐未来可期。

3.万叶被称作小砂糖不是没有道理的。

4.预测这类(配队输出) 游戏 ,队伍的究极形态是每个角色都能打能***,互拐>>三保一,所以从这张表里找能打的准没错。

5.常驻池角色头奖莫娜与琴。

6.***项最多的是爷。

7.砂糖和重云好像姐弟。

后话:刚入坑近40天,角色不多,资料来源仅有wiki,因为有隔壁yys基础,所以理解的能快一些 但是曾经三十几级刮痧的日子真的好痛苦 。所以,如果有疏漏错误的地方欢迎指正,也请多多包涵。

原神的******存在哪

不会

原神目前的剧情除了有点枯燥以外,画风一直都在线,的确出个优秀的动画,对米哈游来说并不难,但为什么说他不会出呢,原因有三点!

第一、米哈游没有这个经济实力

说米哈游没有钱,相信是个人都不信,毕竟他的收入流水都是所有手游的前三,不可能没有钱做这个动画,拳头的双城之战制作和宣传就意味着亏钱概率更大,水平要的成本要求太高,时间人力物力,都是一笔巨款,完全是为了花钱宣传,没有期望用它赚钱,但是米哈游不一样,他没有那么多钱去做一个不赚钱的大**,况且以原神现在的地位,也不需要做什么宣传,而且以周年庆抠的样子就知道,它不可能会做,可能有人要说英雄联盟也不要宣传吧,为什么要做,那是因为拳头想做,而且背后是腾讯,不赚钱也没有关系。

第二、剧情没有出完

原神虽然周年庆了,但是在游戏界来说还是个新生,剧情也没有出完,目前也没有深度,现在原神的剧情怎么样,相信大家都知道,两边的剧情都不是一个情况,没有题材的原神限制了它的剧情发展,加上原神目前没有真正魅力的角色,人物注定是讨好玩家去抽的,所以做不好,不如不做,况且英雄联盟打磨了多久?原神又打磨了多久?所以以原神现在的状况它也不会出,能赚钱再做一个游戏,它都不会出动画剧集。

第三、没有游戏主线

原神的剧情现在是一个支线能引出20分钟的剧情,只要看了开头就能猜到结尾的剧情,自己的游戏主线都没有弄清楚,怎么出动漫,不过以现在的实力出个番剧还是可以的,不设置深度剧情,以原神的画风,相信也会受欢迎,如果说做动画,这个游戏最起码还要打磨几年,不过不赚钱的事情,米哈游一般都不会做,毕竟不是每个企业都是腾讯。

原神的******存在哪,原神是一款由中国游戏公司miHoYo开发的开放世界角色扮演游戏。作为一款备受欢迎的游戏,其******广泛分布在各种平台上。下面将介绍一些常见的获取原神******的途径。

1. 官方渠道:miHoYo官方在YouTube、Bilibili和Twitch等平台上都有自己的频道,可以在这些平台上找到miHoYo发布的官方原神游戏***。这些***包括游戏宣传片、开发者***访、游戏更新情报等。

2. 社交媒体:许多原神的玩家会将自己的游戏录像或精彩的游戏片段上传到社交媒体平台,如YouTube、Bilibili、TikTok和短***平台等。通过搜索关键词"原神"或相关的游戏标签,可以找到大量玩家自己制作的原神游戏***。

3. 直播平台:许多玩家会选择通过直播平台分享自己游戏的过程或直播自己的游戏技巧。比较流行的直播平台有Twitch、YouTube直播、斗鱼和虎牙等。通过关注一些原神游戏主播或选择搜索关键词"原神直播",可以观看到大量的原神游戏直播内容。

4. 战队赛事:miHoYo会举办原神的官方比赛,例如原神联赛等。这些比赛的直播将在官方频道和其他直播平台上进行,可以观看到顶级玩家之间的精彩对决和比赛***。

5. 游戏资讯网站和论坛:一些游戏资讯网站和论坛会有专门的原神板块,发布了大量的原神游戏攻略、心得和相关***。比如巴哈姆特、NGA等。这些网站和论坛是玩家交流和分享原神游戏***的重要平台。本篇问答内容由网名模糊世界的熊大提供并同意发布。

需要注意的是,由于原神是一款网络游戏,******可能会涉及到游戏的剧情剧透和游戏过程的详细解析。如果希望自己通过游戏来体验剧情和探索,可以选择避免观看这些***,以免影响游戏过程的乐趣和体验。

综上所述,原神的******主要可以通过miHoYo官方渠道、社交媒体、直播平台、战队赛事以及游戏资讯网站和论坛等途径获取。玩家可以根据自己的需求和兴趣选择合适的渠道来观看相关***内容。