LOL手游还有人玩吗_lol手游还能出来吗

tamoadmin 游戏交流 2024-05-30 0
  1. 为什么英雄联盟手游上线热度很高,现在却没热度了呢?
  2. 为什么英雄联盟手游人气这么低?大批玩家退游?
  3. 为什么英雄联盟手游没什么热度?

1.8亿人。根据查询拳头公司***发布游戏营收数据,截止至2023年2月1日英雄联盟手游活跃人数有1.8亿人。由于英雄联盟的手游难度非常高,而同类型的moba游戏王者荣耀则更加简单易上手,英雄联盟手游在国服的市场并没有王者荣耀占比大,大部分人玩手机也都是放松***的,而英雄联盟手游明显不符合用户的要求。

为什么英雄联盟手游上线热度很高,现在却没热度了呢?

lol手游凉了的原因因为缺点太多。

一、节奏比王者慢,一局半小时

LOL手游还有人玩吗_lol手游还能出来吗
(图片来源网络,侵删)

关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。

二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己

王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。

三、画质不如王者

画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。

lol手游优点:

英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的***装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及***。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

为什么英雄联盟手游人气这么低?大批玩家退游?

1、操作难度有点高,一些普通玩家适应不来

缺点也可以说是优点,但与没有接触英雄联盟巡回赛的新玩家相比,游戏操作很复杂。英雄操作至少6项技能,4项基本技能,2项召唤师技能,更不用说比较整齐的旅行了,鞋子的彪马是另一个新装备,总体来说是7项技能。比王者荣耀复杂得多。这也给从王者荣耀转移到英雄联盟手游及新接触英雄联盟手游的选手增加了操作难度。

2、复杂的操作导致女玩家数量急剧减少

复杂的操作导致女性玩家减少,女性玩家由于操作困难的英雄联盟,更倾向于操作相对简单的王者荣耀,英雄联盟手游的社交非常简单。与其说是王者荣耀,不如说是介绍剧团。这一现象造成的结果是,英雄联盟手游的女性玩家很少,很多男性同胞也不能带妹妹打分,所以只能选择王者荣耀。当然,这是根据英雄联盟特性调整的。但是我现在想吐槽世界频道。作为一款集服务器于一体的游戏,没有王者荣耀这样的分区管理,但世界频道的简洁真的让旧爱无语。花了一分钟才发出第二条信息。本地频道消息也是如此。希望能在聊天中改善。隔壁的王者荣耀都将成为男女之间的社交平台。也有助于玩家之间的交流。

3、数据不同步

数据不同步也是英雄联盟玩家不涉足英雄联盟手游的重要原因。事实上,在准备游戏上市时,官方不会让这次英雄联盟手游同步单游数据,在后续的内容更新中,将逐步与英雄联盟单游内容同步,这是在说服广大单游玩家。毕竟同样的英雄,同样的皮肤,在手游上还要再买一次。对于一些喜欢百音机的玩家来说,这需要时间,费力,不讨好。

为什么英雄联盟手游没什么热度?

自打水晶玫瑰花系列产品肌肤在国服手游被光量子搞变成抽奖大转盘后(别的服所有是直卖),LOL手游就要我有了较强的,跟LOL端游,也就是同一个IP的扭曲感。玩家气愤的并不是国服手游想捞钱,反而是那样做确实令人感觉叛变了LOL。要了解端游除开这些年,从来没有整了这类方式,光量子真是是在骑脸导出“这一手游是独立运作的物质”。

像我所了解的逆水寒手游,尽管都还没正式启动,但从开发设计组的只字片语中,看得出来她们的诚心,例如端游中的磁州地形图,手游也会做,但会添加一些端游并没有的开放世界游戏游戏玩法,我认为这就很好啊,不仅有承传,又有自主创新。回过头看LOL手游的水晶玫瑰花,手游专属肌肤是好,但这个阴曹地府的获得方法确实膈应人。并且这类“断裂感”在其中一直都是有,九月不删号至今,肌肤猛出。

又无法和端游同歩,冷饭而已,英雄人物几乎并没有提升,版本升级巨慢极其,来玩手游的基础全是LOL老玩家,那样搞确实很没有意思。再加上并没有水晶复生和堡垒塔,游戏感受本身就缺乏许多逆风翻盘的可能和快乐,那一样是十五分钟以后众生平等只看主力阵容和英雄人物抗压强度,我为什么不玩儿霸者?坚信许多玩家都与我是一样的觉得,去查LOL手游比不上预估的知名度和水流和玩家外流速率,便是罪证。

有很多缘故啦,可是无论哪些游戏热度全是会有一个爆发期,随后进到瓶颈期。并且游戏是挑人的,你没玩儿它,自然不清楚它的信息啦。如同我,他人也说逆水寒热度低啊,但我是真得在玩逆水寒,因此我认为这游戏的热度还挺高的,游戏好玩儿,玩家总数也许多。因此不玩游戏的很有可能会出现热度有认知误差吧。

其实并不是没有热度,而是现在很多玩家都玩不到游戏,想体验都没办法体验,所以也没有多少人宣传。本来LOL手游在10月27号正式开测了,但所谓的全面开放测试仅限部分亚太地区国家,像印尼、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国与泰国,而且原定ios平台28号公测的,又跳票到了29号,不知道29号ios还能不能体验到LOL手游,我觉得有点悬。

相关如下

其实LOL手游作为2020年的爆款moba手游还是有很强的优势存在的,本来英雄联盟在玩家群体中的受众就很广,但电脑毕竟不如手机方便,所以LOL手游的出现让很多英雄联盟玩家解放了双手,排位也变得更加方便,不用再去网吧通宵,从这一方面来看LOL手游上线必然会成为爆款moba手游。

但不幸的是LOL手游有王者荣耀这一竞争对手的存在,王者荣耀无疑是LOL手游的一个强劲对手。王者荣耀玩家受众大多是女大学生和中小学生,并且,王者荣耀的难度和LOL相比较为简单,没有LOL那么吃操作,而LOL的受众更偏向于硬核玩家,男生居多,一般硬核玩家还是比较少的。

大多数玩家都是以***为主,打游戏也是为了打发时间,或者是个人兴趣爱好,再加上王者荣耀比LOL手游先出,有着先入为主的市场优势,王者荣耀的受众应该比LOL手游的受众更广,这在一定程度上影响了LOL手游的热度,所以LOL手游目前没有热度也是意料之中。

目前LOL手游国服公测时间还没有具体的消息,只知道可能会在12月进行国服公测,但不知道玩家还能不能等得起。LOL手游的热度也只能靠个别体验了LOL日服的玩家来增加了,相信体验过的玩家都有各自的看法,至于游戏好不好玩就要看玩家体验后的结果了。