职业:龙斗士
等级:70
总SP:7034
已用SP:6545
剩余SP:489
任务获得:870
总TP:23
已用TP:18
剩余TP:5
=======技能分类=================
-------启示---------------------
武器祝福,等级:10
-------神击---------------------
虎袭,等级:30 现在生存能力大幅度提升,三板斧感觉有点小疲软,基本上每个职业都是小招流崛起,虎袭是一个灰常IMBA的收招技能了,而且现在如果直接X扯虎袭的话在如今的生存能力面前基本不会直接保护,继续连招也很容易
直拳冲击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:10
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5 前置
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:27 破的减速和黏着作用真的很强大,以前没人点是因为SP不够,现在不点的人就是有点2了、、
强制 - 破魔符,等级:1
潜龙,等级:1
疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
压制符,等级:16
黑暗切割,等级:1
星落打,等级:5 当然 你可以选择给它点满了,走极端力驱流(不出白虎 破魔)HF有个人就是这种打法,前提是绝对的装备压制,需要很土豪很土豪的装备,不然还是老实的点五,作为起手招
强制 - 星落打,等级:1
式神:白虎,等级:21 白虎最大的作用不是用球来骚扰人,以前不点白虎是因为SP不够还有2个以上的白虎没有加速的作用,改版后,多个白虎加速作用依然存在,短腿的驱魔很需要这个加速作用,三个白虎位置摆好了基本上可以覆盖整个跑位
式神:玄武,等级:12
狂乱锤击,等级:18
强制 - 狂乱锤击,等级:1
落雷符,等级:1 落雷符的控场作用真心说有限,很多新手会纳闷,这玩意上哪控场去 根本就P不到人么,其实落雷符的最大作用在于它的特性,它只会被近身物理攻击破坏(当然包括拔刀,这是让我很迷惘的事情)、、、因此可以挡住星星弹、鬼泣黑球甚至是***的***
巨旋风,等级:5
疾空旋风破,等级:16
无双击,等级:13 (三大招力驱都会选择满的吧,虽然现在三大招前两板斧的破绽很大)
式神·殇,等级:1 别说控场作用什么的 最主要的作用还是托CD
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
不屈意志,等级:10 现在时全民不屈的时代,用过了就会发现效果明显得都想骂人
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
体力之源,等级:3
力量之源,等级:3
属性抗性精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
现在基本上主流的驱魔都是以这个为模板点剩下的SP和TP点自由支配
还得解释一下,不然会被人吐槽
不屈、破魔、虎袭满是现在的主流,别总是说释放低什么的,不屈作用下,读条时候的伪霸体很神奇,而且驱魔的攻速要求并不大,CC+时装的攻速差不多了,戒指最好抓人时带贤者,放大招时候骨戒伺候
战斧精通,现在版本的战斧精通实在垃圾,百度一下吧,全是吐槽战斧精通的
剩下的SP我的建议
首先要是高端PK的话建议走buff流,所谓BUff流就是指缓慢愈合、天使祝福、远古记忆这类的BUFF技能点1点,作用说白了就是为了对付LOLI类的职业的驱散,驱散最多只能驱散你加的前4个BUFF,这样你就可以先把着三个没用的加上,再加个大跳,然后加不屈、武器、火圈,这样你不屈、武器、火圈就不会被驱散了
也有人点缓慢,但是不打比赛和擂台不建议点,现在这个动辄就10W血的年代,缓慢那点血相当于人女人少来一次月经
其他的,可以选择加物理暴击,追求大招输出
或者点斧子精通
有人也喜欢落凤锤,但是高端PK其实作用很小,破绽太大
疾风打也是个差不多的技能,满了也有27%的眩晕几率(我会告诉你林昔魂就是这么加的么?)
当然,如果你不喜欢用斧子,也可以买60粉镰刀,加满镰刀精通、物理暴击什么的,走非主流
点不够可以从白虎上扣出点来
加点这个东西就是仁者见仁智者见智,比如前两天的比赛,血战神话上来加了个冰圈,给解说都震着了
还有如果你很豪,那么你可以点冰圈,配合天空 60CC 贤者 玛尼 你会发现 我擦了 释放过70了
幸福MO殇为你解答
一、霹雳回旋击加点攻略:
骑士定怪神技,所耗魔法和升级所耗技能不是很多,冷却时间比较短,伤害面可以得到一些保证。有条件的朋友可以加至满级,最好推荐加至15级或以上。
二、雷霆裂闪加点攻略:
各种给力,威力面不错。攻击速度极快,耗魔中等,定怪神技。推荐加点至满级。
三、凝风之刺加点攻略:
***神技,总伤害不是很给力,有比较强的定怪能力,命中率和范围不是很理想。推荐加点至9级或以上!
四、真空裂斩波加点攻略:
骑士推怪神技,伤害是杠杠的呢,威力虽不是很大,但效果比较给力。推荐平民加点至11级或以上,有条件可加至满级。
五、反射之盾加点攻略:
骑士很强的***技能,加上自身是肉盾,哈哈,给力。持续时间越长越好,推荐加点至满级。
六、防御反击加点攻略:
能增强抗性,抵抗部分伤害。并能反击对方,攻击范围比较大,虽然只限前方。但能推怪,结合各种因素,推荐加点至满级。
七、反击风暴加点攻略:
脱离受击状态的神技,伤害面虽不是很高,但可以反击对手。加点面量力而为。
八、神圣审判加点攻略:
骑士伤害输出神技,为了伤害打击面,加点至满级吧!
九、连月九天加点攻略:
骑士最强技能之一,***可是很给力的。加点至满级!!!
十、圣光、神佑、圣愈、光能、圣心、减伤、勇猛、刚毅、龙神之翼加点攻略:
这些都是骑士的buff技能,所耗技能石不大,大家都应该有能力加点至满级!勇猛、刚毅可看自身情况而定。
十一、连月突破加点攻略:
给连月冲天加了效果,效果可以在游戏时间内减少我们受到的伤害,这对骑士来还是很给力的呢!推荐加点至两级以上!
十二、霹雳突破加点攻略:
附加霹雳回旋击的伤害,看我们当前魔法值而定。推荐加点至两级以上!
十三、雷霆突破加点攻略:
附加雷霆裂闪的伤害输出,看我们当前生命值而定。而我们生命值又是何等给力。有能力可加点至满级,推荐加点至2级或以上!
十四、雷霆觉醒加点攻略:
为了增加雷霆裂闪的减速时间,增加我方优势。最好加点至满级哦!
力驱,不管是纯力,还是控场力,刷图都很轻松。
纯力足够暴力,控场力足够轻松。
纯力的话,满一个武器精通,法系技能全无视,物理系的基本可以点满。另外,根据自己的喜好选择强化直拳或者强化落凤。
控场力是要出双狗的,双狗控场,如果点富裕,可以加一点压制符,控制力更强,不过要牺牲一个中期技能。我打一套控场力驱点给你看下,再解释。
SP模拟器加点情况:
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7034
已用SP:7010
剩余SP:24
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------启示---------------------
武器祝福,等级:10
-------神击---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:30
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:28
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
星落打,等级:23
强制 - 星落打,等级:1
破魔符,等级:5
式神:白虎,等级:3
式神:玄武,等级:5
狂乱锤击,等级:18
巨旋风,等级:5
疾空旋风破,等级:1
无双击,等级:13
脉轮:寒冰,等级:3
苍龙逐日,等级:12
式神:真玄武,等级:3
狂暴锤击,等级:1
强化 - 落凤锤,等级:2
压制符,等级:12
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
这是个比较保守的,平民化斧流控场力驱的加点。所有命中相关全加满,舍弃了小技能的满强化,选择双狗和相对高级的压制符控场,中期技能选择星落打。如果觉得刷图的时候有些***不顺畅,可以点掉几级压制,把落凤和锤地强制了。大技能选择的是锤地和无双击,这个看个人爱好,我见过又不加锤地,加风车的,输出也不错,就是冷却长了点。
这个点点掉压制,再加一个物理技能,也可以,不过比较依赖狗的控场,狗死了,能力无形之中弱很多。如果想走换刀流,可以不加压制,加镰刀精通,不过加不满。
另外,当然也可以选择速度暴击流的镰刀驱魔,但是对武器强化要求比较高,慎重考虑成本。
想走纯力型,把所有法系技能点掉,满风车或者巨旋风,那样会很暴力,但是面对深渊和部分远古稍显乏力,主要是拼血拼得厉害。
没有什么好不好的加点,除非太离谱的,只要自己喜欢就好。
想了解dnf力驱pk加点的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于dnf力驱pk加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
DNF驱魔师刷图加点今天小编为大家带来DNF86版本力驱PK场的加点方案解析与分享,小编不擅PK,但是对于PK加点的小编今天为大家分享下通用版本的加点方案。
职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士
等级:85
SP: 全部 10770 已用 9930 剩余 840
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3***4 已用 0 剩余 3***4
>>>>>通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能
缓慢愈合:Lv41
武器祝福:Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv10
落凤锤:Lv1
恶魔之手:Lv1
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv1
巨兵精通:Lv20
潜龙:Lv1
疾风打:Lv36
脉轮:烈焰:Lv20
压制符:Lv21
朱雀符:Lv1
黑暗切割:Lv1
星落打:Lv31
巨旋风:Lv1
式神:白虎:Lv28
式神:玄武:Lv16
狂乱锤击:Lv26
落雷符:Lv1
疾空旋风破:Lv23
驱魔震慑:Lv1
无双击:Lv21
式神?殇:Lv1
斗志散发:Lv13
这个加点剩余840点SP,可以在破魔符朱雀符之间取舍,看个人习惯
龙斗士召唤师的技能加点跟之前有很大的不同,召唤师的技能加点更像是技能升级哦!
召唤师的等级每升一级就可以获得相应的技能点,同时各大技能的升级相应开放!
其中,普通攻击、跳跃是不用升级的!
传送门:建议升到满级,最高级是5级,之后也不用再升级了
创世之力·旋风:建议满级,不错的技能,在等级达到要求的时候
创世之力·寒冰:满级与否看个人需要,纳豆是升到了3级,这个可以冻结敌人
创世之力·爆破:满级与否看个人需要,可以震飞围观的怪物
精灵之力·庇护:可以获得无敌效果,真心很拉轰的技能,满级!
精灵之力·决战:建议加到2-3级,可以提升召唤师的战斗力,在技能点足够的情况可以满级!
精灵之力·传送BUFF:技能效果是带上了翅膀,移动速度加快!优先满级!
创世之力·死神:逆天技能,优先满级!
创世之力·审判:召唤师最强技能,满级不解释!
总结:召唤师的各大技能都有很好的攻击伤害,纳豆建议在等级允许的情况全部满级,然后慢慢的刷召唤石提升召唤兽的等级和技能!
技能模拟器加点情况:
职业:龙斗士
等级:60
总SP:4171
剩余SP:166
---------启示---------
武器祝福,等级10
---------神击---------
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1
勾拳追击,等级1
---------驱魔---------
空斩打,等级10
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级5
驱魔震慑,等级1
星落打,等级5
巨旋风,等级5
疾空旋风破,等级11
狂乱锤击,等级13
破魔符,等级10(不出落雷点到5)
式神白虎,等级5
式神玄武,等级9
强制 - 星落打,等级1
压制符,等级10
疾风打,等级1
脉轮烈焰,等级10
脉轮寒冰,等级3
战斧精通,等级10
潜龙,等级1
无双击,等级8
式神殇 ,等级1(堵人挺好用……释放慢慎重考虑点不点此技能)
苍龙逐日,等级1(装比用的,PK场打不着人,刚觉醒的时候勉强可以秒BOSS)
落雷符,等级1(说实话,落雷符用到的时候真好用,用不到的时候真是废技,建议根据自身条件考虑点不点这个招)
斗志散发,等级6(没什么好说的 谁用谁知道)
---------通用---------
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
本人辽一80法驱 PK尊7
职业:龙斗士
等级:80
总SP:9570 剩余SP:10
总TP:31 剩余TP:0
总QP:3688 剩余QP:13
------未转职------
虎袭:1级〔现在自带强制〕
空斩打:10级满
缓慢愈合:38级满
武器祝福:10级满
直拳冲击:1级
净化:10级满
勾拳追击:0级
恶魔之手:36级满〔点满束缚几率65%,这是什么概念,你我心里目标就好〕
天使祝福:10级满
落凤锤:1级
化魔:0级
升天阵:31级满
------转职------
驱魔震慑:精通
破魔符:33级满
潜龙:1级
疾风打:1级
巨兵精通:0级
断空锤击:0级
脉轮圣光:20级满
脉轮烈焰:0级
压制符:19级满
朱雀符:15级
黑暗切割:5级〔这个技能争议比较多,都说点满舍弃恶魔之手,个人认为点5级就可以了,而且5级就有满级一半的伤害了,况且第2下的刀刃攻击伤害也就是第1下的一半多点,有那蓄气时间不如当收尾控场技能,直接打一下不要蓄气之后的刀刃攻击,回撤放巨旋风,然后继续连招〕
星落打:5级
巨旋风:5级
式神白虎:26级满
式神玄武:14级满
落雷符:23级满
狂乱锤击:1级
疾空旋风破:1级
无双击:1级
式神殇:18级满
------觉醒------
斗志散发:11级满〔很不错的技能哦,点满加117的智力〕
苍龙逐日:0级〔我想不用我解释吧,10秒才落地,这时间估计什么人都能跑了吧,除了NC的人站那让你打,PK就是的鸡肋技能果断的放弃〕
式神真玄武:0级
狂暴锤击:0级
------基础------
后跳:精通
基础精通:精通
攻击类型转换:精通
受身蹲伏:精通
跃翔:1级
投掷精通:0级
远古记忆:10级满
不屈意志:10级满
物理暴击:0级
物理背击:0级
魔法暴击:10级满
魔法背击:0级
------TP------
强化--基本技能熟练:2级
强化--破魔符:3级满
强化--压制符:2级
强化--恶魔之手:3级
强化--式神殇:3级
------QP------
强化--体力:27级满
强化--智力:27级满
强化--HP回复:8级满
强化--魔法暴击:5级满
强化--所有属性抗性:10级满
强化--移动速度:5级满
强化--回避:16级
强化--属性强化:10级满
强化--所有独立攻击:10级满
纯手打 忘***纳 绝非***品
如果有什么心得想与我分享请联系我
联系QQ:591525996
疾风打,等级:1,这个+1级完全是为了控场和追人(其实这个技能很好的13%的晕人和352%的攻击力,可SP有限先放着,如果你还有多的SP可以尝试一下~但你没有能把这个技能+满的SP最好还是+1级好了!!!) 脉轮:烈焰,等级:10,不想解释。
脉轮:寒冰,等级:3,觉醒的前置不多说了完全没用
破魔符,等级:5,狗的前置打连招也很爽的!!PS:我经常是用破魔符定人,一定到了上晶体会直拳一阵乱打,血掉得有好快就不多说了。(*^__^*)嘻嘻
式神:白虎,等级:5,在PK场没事到处放吧!有用没用自己体会,PS:建议刷图是直接无视这个技能。
式神:玄武,等级:9,驱魔的标志,传说有句话“狗是人类最忠实的朋友”PS:星落接狗,直接用晶体+直拳+破魔连死。
星落打,等级:5,这技能+满和+5的差距不是很大反倒SP耗得吓人,+5就行了反正主为连招嘛!!
巨旋风,等级:5,起手技能,用来套人超爽的!!
疾空旋风破,等级:11,三大输出技能之一,本人认为是实用性最强的输出技能之一(还有就是直拳和狗了!!)
狂乱锤击,等级:13,三大输出技能之一,不多说了o(∩_∩)o
无双击,等级:8,三大输出技能之一,不多说了o(∩_∩)o
苍龙逐日,等级:7最重要的技能DNF三大觉醒中排行第2的苍龙逐日强得一塌糊涂!!!!
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:1