dnf红丸属于瞎子_dnf红丸属于瞎子嘛

tamoadmin 游戏战斗 2024-06-01 0
  1. 找个资深的DNF体术的瞎子PK加点最好是自尊级的
  2. Dnf 瞎子刷图点分析
  3. dnf 红丸和裂风
  4. dnf瞎子新版加点,要纯PK的

你好楼主,我是华北1尊2小瞎,我原来是体术,最近改CD了

先说一下我原来体术的加点吧:

上挑满出强 挑的高接空3用

dnf红丸属于瞎子_dnf红丸属于瞎子嘛
(图片来源网络,侵删)

格挡满出强 要的是击退时间,而非吸收伤害

银落满 范围大 和空斩配合使用 但一定穿加跳跃的装备

空斩+1 没什么说的

太刀精通满 为的是加命中而不是伤害 体术是不允许一个MISS的(建议武器用红丸 +2精通)

三段5出强 跑路用

十字+1 连招用

蹦山+1 霸体压制技能

后跳出强 没什么说的

跃翔+1 打法师很实用

受身+1 没什么说的

逆转反击+5 15%反击

心眼满 回避

地波5 扫地用

冰波满 没什么可说的

裂波+5出强 没什么说的

波动刻印满 +释放放棉花不动用

杀意波动+1或满 要么加1 要么加满 千万别加5 体术不靠波动阵输出 反正我+1

鬼印珠+1 华丽连招必用

邪光斩+3出修罗邪光 攒刻印用 连招用 加高了就容易出保护 后面就什么也连不上了

火波+1 这是为漫游准备的技能,打漫游冰住之后XXX不好使,最好冰住以后可以直接火波 然后跑过去上挑 继续连

不动满 最强的输出技能

对本职业的感悟:个人感觉CD流比体术强的不是。。。没法用语言形容!不过玩什么类型还是看个人喜好了,我比较喜欢赢,至于什么类型自己不怎么在乎,全都是靠操作了!体术装备一定要加功速的,死神肩、风衣、斩重下半套、鞋子还是选寂静灵魂吧,跳跃比那一点功速重要多了!首饰墨竹、王者(没钱就用达夫妮吧)、灵犀(没钱用贤者),玩体术称号用风的,别用不灭,武器红丸首选,其次流星落,别看流星好看,巨剑长度,但除了火属性,感觉还不如35素喃巨剑好用,必定巨剑硬值高,要速度就一定要红丸,而且红丸那2点精通不是闹着玩的!

这是本人原版加点和心得,自己一个字一个字打上去的,对个职业的心得在这打就太多了,你有兴趣可以加我QQ241326252,可以逐个为你讲解!累了半天了,一定要选我啊!祝你玩的愉快!~

找个资深的DNF体术的瞎子PK加点最好是自尊级的

100万的话,55职业套是必须的,一套加智力,而且不贵,武器可以天神或55紫短,很便宜,手镯带琥珀加10智力,项链本应该带55紫但估计100万不够了,也可带远古琏子,戒指带无头任务戒指,加蓝…很高兴为你解答,希望能帮到楼主。

Dnf 瞎子刷图点分析

首先说CD流瞎子的 纯PK 加点法 SP要求等级为60级

波动刻印 10

地裂波动剑 20 出取消既强制

(有人认为+5就行,但那是勇武流瞎子的加点,这个是CD流的加点,既然是CD流当然要满了,范围半个屏幕多,3000血+)

强制波动剑 1 不需要解释

波动爆发 10

(有人说出1就够,一个道理,这个是CD流加法,10级比1级冷却时间少5秒,爆发攻击力多900+,波动爆发是CD流瞎子连

大技能最主要的,5秒就是相当大的的差别了,10级的波动爆发总共冷却时间才10秒。大家可以想想差5秒的时间,就等于1级波动爆发发2次,10级的话就可以发3次了。尤其跟魔法师PK的时候,对方如果是满级替身草人,冷却时间是21秒,如果不修满级波动爆发,根本CD流瞎子就没法打法师了)

邪光斩 3

修罗邪光斩 1

(无争议,都是前置要求技能,最主要可以增加刻印)

杀意波动 6或满

(有人要问为什么不是5,而是6,这里要提下,这个技能每两级增加1%的物暴和1%的魔爆。既然这样,5级和6级差30点SP,用30SP换1%的物爆和魔爆,而且波动范围和杀伤力也大了一些,岂不比通用里的技能合适多了,我相信至尊瞎子都是这样加的,一般至尊瞎子基本上都是满的,尤其是勇武流瞎子,这个在后面提到)

挫折意志 5

(这个有人认为不加,但我加它不是为了回那点蓝加那点智力,我加它最大的用处是为了发动1级无双波,具体为什么用那么多SP非要加1级无双波请看下面)

无双波 1

(这个有人认为是自残技能,而且发动时要求太高,所以都不加,但如果是了解无双波的瞎子就应该知道,这个技能的好处在于杀伤大,霸体状态。我加它就是为了PK驱魔和白手,驱魔的40技能风火轮如果把人打到死角,然后一直霸体技能,瞎子PK霸体很少,很难跑的出来,与其这样被人打,不如用无双拼下,***如驱魔打你5000+血,你就可以用无双也打他5000血+至少。

大家都知道白手的猛龙第四下可以使人浮空,那一套连下来可不是闹的,这个时候抓住时机用无双波等他过来释放,可以破除他的浮空,还可以打他3000+的血几十SP换来这么好的PK效果岂不合适 )

冰刃波动剑 20

爆炎波动剑 13

(这两个技能都修满,没争议了,都是CD流高伤害主要技能)

邪光波动阵 5

(SP紧张,因为我修了远古和不屈,相比之下这个技能加到5就可以了,用来跟不动连招 或是对付格斗这些跑的快的敌人)

不动冥王阵 8

(CD流,怎么能不修满这个技能呢,是所有职业里最容易中的大招了,只要敌人被击倒后,跑到附近 ,就可以把敌人吸起来,想跑都跑不了,是所有职业大招中必中的技能)

远古记忆或魔法

暴击选择一个修满

(我选择的远古记忆,毕竟150点智力对CD流瞎子简直就无敌了,虽然是20秒时间,但这20秒足可以连一套大技能了,波动爆发+不懂冥王+爆炎波动剑。。。在远古记忆下连这一套,布甲皮甲的是都死定了,防御高点的也残废了)

不屈意志 10

(这个技能修满了100%不被打断技能,当对付霸体技能多的职业,或是被别人堵到死角里了,满级的不屈意志,可以强行释放不动冥王,化被动为主动)

翔跃 1

银光落刃 1

(修一级的翔跃就是为了配合1级的银落,大家都知道瞎子开局起手技能不多,CD流瞎子开局大技能都在冷却,很容易被欺负,所以开局必须有2种以上武器技用来麽时间用,银落就是一个比较好的技能,但由于瞎子穿个板甲跳的太低,1级银落实在发挥不出太大的冲击波,所以就必修1级的翔跃来配合,虽然10秒时间,但10秒也足够用了,况且还有波动爆发和地裂呢,足够冷却技能的时间了。释放速度达到40%的玩家 银落+上挑+冰波,也是一个不错的起手)

上挑 5

强制上挑 1

(既然是CD流瞎子了,上挑5出强制就已经足够足够了,足够连个冰波了)

格挡 1

(格挡修1级就够了,但却必须修,格挡除了可以减少大幅度的伤害外,最好的效果是不倒地,效果最明显的几项就是:

一,对白手开局的破军 猛龙以及上挑,可以防止不被浮空,要知道跟白手打浮空一下至少3分之1的血就没了啊

二,元素的火球,可以防止不被打到空中,全国PK大赛相信大家也都看到,熟练的格挡操作实在是胜负的关键。

三,枪炮的阻击枪,大家都知道是二次伤害的技能,第一下被打中,2秒后还会在自身引爆一个火属性伤害,这个时候用格挡可以***第二下伤害

总之还有很多实用的地方,20SP换一个不被浮空,减少将近一半伤害的技能,太值)

三段斩 1 (不多说,谁都知道修一级用来跑位

后跳

后跳强制 1

(这个也不多说,剑士必修技能,修炼后跳不学强制等于没学)

短剑精通 10

(既然是CD流了,当然是用短剑了,高魔伤害,用太刀是勇武流,下面介绍)

以上就是CD流瞎子的加点,强调一下,有很多连招必须释放在40%以上才可以连上,尤其CD流的瞎子,一切释放速度才是王道

下面为大家介绍一下 太刀勇武流 瞎子的纯PK加点法,SP要求等级60级。武器要求火属性武器,只有火属性的武器才可以打破冰完成无数连。最佳首选武器 50粉太刀流星落,其次45紫太刀。巨剑勇武流瞎子 ,就只能用50传承火属性巨剑了。。

这里说下,因为正式比赛只让用3个无色,所以勇武流瞎子是最好的选择,尤其拥有上面那三样武器的人,最好选择勇武流瞎子。

无限连 : 银落+上挑+冰波(冰冻住)+XXX(火属性武器)+上挑+空中连斩+上挑+空中连斩+上挑+冰波(冰冻住)+XXX(火属性武器)+......

波动刻印 10

地裂波动剑 5 出取消既强制

(勇武流瞎子则不需要加满,只用来击倒对方,连招用)

强制波动剑 1 不需要解释

波动爆发 1

(勇武流不是CD流,对波动爆发的要求不高,可以把人炸飞霸体判定就可以)

邪光斩 3

修罗邪光斩 1

(无争议,都是前置要求技能,最主要可以增加刻印)

杀意波动 满

(勇武流主要是攻击空斩,杀意波动满可以增加6%的物暴和魔暴,这对于勇武流的瞎子来说可说十分重要了。因为勇武流的瞎子是物理和魔法双重攻击的打法,物暴和魔暴都需要,不像CD流瞎子只需要魔暴,所以勇武流的瞎子需要把这个技能加满而且波动波范围十分大,边连边使对方减血岂不很过瘾)

挫折意志 不修

无双波 不修

冰刃波动剑 20

(勇武流瞎子就靠这个技能无限连呢,不满你玩啥了)

爆炎波动剑 1

(上面说了,主要靠冰波,火波很少用,放个吓吓人跑跑位就可以了)

邪光波动阵 1

(基本上用不到,但有时无限连时是有可能冰冻不上的,那时如果对方还剩血,并且在酒馆地图的墙边,不动冥王就连不上火波了,这个时候可以不动冥王+邪光波动阵,那样基本上就可以结束战斗了)

不动冥王阵 8

(上面已经说了,太刀勇武流的瞎子一套连之后,对方基本就在墙边了,这个时候 冰波不一定能连上,这个时候满级的不动冥王可比1级的要强大很多,所以修满而不是修1级)

物理暴击 10

魔法暴击 10

(勇武流瞎子是物理和魔法攻击的结合体,所以这里选择不修远古记忆,而选择修物理暴击和魔法暴击,大家不用担心SP不够,这个是绝对够的,因为地裂只修了5级,意志挫折和无双没修,火波和邪光阵只修了1级,所以SP只会剩余不会不够的,我已经加过了,大家放心的加吧)

翔跃 10

(勇武流主要靠空中连斩,所以对跳跃力的要求很高,但瞎子穿板甲,走的慢跳的低,所以必须修翔跃来弥补这个不足之处,如果修1级的话持久时间才10秒远远不够一套连的,必须修满才可以,可以持久55秒的时间,而这个技能的冷却时间才64秒,所以只有不到10秒的时间跳的低,一套连55秒足够让任何一个职业见修罗冥王去了,呵呵)

不屈意志 10

(这个技能修满了100%不被打断技能,当对付霸体技能多的职业,或是被别人堵到死角里了,满级的不屈意志,可以强行释放不动冥王,化被动为主动)

银光落刃 10

(修炼满翔跃,除了为了空斩就是为了银落可以跳的高,冲击波更大,翔跃的状况下10级的银落,范围已经很乐观了,把对方击倒后就可以上挑然后开始无限连了。银落是连招的起手技能,所以必须满)

上挑 10

强制上挑 1

(就靠上挑的浮空力连空中连斩呢,怎么能不修满呢,10级我都嫌少,要是能修更多上挑,那就更无敌了,呵呵)

格挡 1

(格挡修1级就够了,但却必须修,格挡除了可以减少大幅度的伤害外,最好的效果是不倒地,效果最明显的几项就是:

一,对白手开局的破军 猛龙以及上挑,可以防止不被浮空,要知道跟白手打浮空一 下至少3分之1的血就没了啊

二,元素的火球,可以防止不被打到空中,全国PK大赛相信大家也都看到,熟练的格挡操作实在是胜负的关键。

三,枪炮的阻击枪,大家都知道是二次伤害的技能,第一下被打中,2秒后还会在自身引爆一个火属性伤害,这个时候用格挡可以***第二下伤害

总之还有很多实用的地方,20SP换一个不被浮空,减少将近一半伤害的技能,太值)

三段斩 1 (不多说,谁都知道修一级用来跑位)

后跳

后跳强制 1

(这个也不多说,剑士必修技能,修炼后跳不学强制等于没学)

太刀精通 10

(如果你用的是50传承巨剑就修巨剑精通,因为只有50传承巨剑才是火属性的武器)

如果你60级前的任务都做了还有SP的话,裂波斩和崩山击可以修1级,用来在上挑浮空力太低,不够接空斩的情况下,可以连个崩山+裂波,也是很不错的。

dnf 红丸和裂风

既然楼主只说PK加点,那么装备问题我就不谈了。

而且说到PK的话,个人认为还是体术比较有意思。

当然也有喜欢玩CD的和所谓的半体术半CD的,这个我无权过问,萝卜和***嘛。

下面我就大致的讲一下比较重要的几个技能的加点。波动刻印加满,上挑加满出强制这类废话我就不讲了。另外副个人的一些PK小心得。

真正内涵的东西,还是得靠自己摸索。

做为一个鬼剑系列的职业,灵巧是必须的。不需要太过夸张的速度,但是灵活的移动与躲闪就是先决条件了。因为现在国内的游戏状况很好笑,***都恨不得一套给你连死,武器加到二十,一棍子给你敲死。速成心态非常严重,这也正是国人的孽根性,社会的浮躁性所在。这样一来,躲避就变的比较重要了(我指的不是游戏中的回避率,叫你穿一身回避装。而是让你懂得尽量让对手少攻击到自己。)

所以,很多技能需要出强制,用来保护自己,让自己处于劣势的情况下可以跑的掉。

第一,后跳出强制,这是各个职业必须的,不多讲。有些人喜欢把这个键放在快捷键,有些人不喜欢,这个看个人习惯。

第二,裂波斩出强制,加到5就行。用来抓地,破霸体,等等。体术瞎子一定得加。

第三,搁挡加到三,出强制。技术不错的朋友绝不会放弃这一项的,玩鬼剑的不加搁挡那还真不如换其他职业。如果你搁挡用的多,且比较熟练的话,也可以选择加满。我是加满的,搁挡用的多是很***很令人抓狂的。特别是瞎子的鬼门关,可以取消魔法攻击技能与远程攻击,不加不行。这个键得放在快捷键,方便使用,手动不行。

第四,受身蹲伏加一,个人对这个技能不是太熟悉。只知道,别人准备扫地的时候,用一下。反正必须得加。

第五,地裂波动剑加5出强制。这个技能也得放在快捷键,有时候对战就在乎那么一瞬间。用来牵制对手。手动还是不行,跟不上节奏。这个说法很多人表示认同。

第六,觉醒技能我是只加了被动技能心眼(满),为了应付那些浮躁流~~想一套给你连死的,让他们MISS去吧。

第七,无论你什么流,冰刃波动剑必满,无争议。

第八,我是穿上了时装后邪光斩加到了15,爆炎波动剑加到了10,留了一部分给40和45大技能。毕竟没办法,大技能还是得加,碰到比较贱的人,也不能手下留情,要不然自己输了会很不服气,引发一系列的思想斗争。最后急火攻心,病入骨髓,一命呜呼,与世长辞。所以,为了自己的身体健康着想,就不能顾虑那么多了。该用的时候还得用。

第九,波动爆发得加一点,委琐技能。(俗称放屁)

第十,十字斩得加一,便于衔接攻击空中的对手。蹦山点一下,这个还是有用些用处的,得好好利用它的霸体,身体对抗,扫地也可以。

第十一,银光落韧定得加满,起手技能,我的一个50级没转职小鬼剑就是靠它和搁挡两技能在PK场发家致富的。空中连斩也得加,体术没它不行,作用不解释。

第十二,我们的三段斩虽然变不成五段斩,但是为了在攻击不当的时候可以迅速逃跑、应付突法情况,也得加到出强制。

第十三,棉花糖加一点(那技能我实在想不起来了,平常就叫它棉花糖、棉花球),相信你懂的。这个技能在对付***的人的时候,可以先冰住再扔个棉花球上去,然后就跟着放大技能。平常时候建议少用,你秒我、我秒你的,就没意思了。

第十四,逆转反击这个技能我只加了一点。个人认为不太值得把它点满,我是比较注重手动操作,主张技术为主的。不过网上也有这个技能的说法,打法不一样,也有高手爱好这个技能的。但是这技能有它的弊端,与远程攻击的对手作战时漏洞太大,经常反击并不好~~你在点它之前应该充分想清楚。

第十五,跃翔这技能我是一点没加的。跳那么高,节奏全乱,而且漏洞百出,真是一点用没有。我遇到很多一蹦三尺高的选手,很搞笑的,一蹦就挨打,他还非得蹦,不蹦不高兴。- -~~真让人不解!

另外,像远古记忆之类的一些状态技能对于瞎子来说,作用不大,建议不加。

惟独一个挫折意志争议挺多,自己考虑。还有,我修的是巨和太,SP从大技能上省下来了。加什么精通,看你喜好了。

只讲这么多了,楼主在保证体术技能加完的前提下,剩下的SP就都加给大技能吧(觉醒技能不加)。我给你推荐的这种,算是比较节省的,能省下不少SP,以不动冥王为主,再剩下的给40技能。因为现在放大技能的多,格斗精神战技巧没人去讲究。遇到不要脸的人你就直接45。遇到正常人,咱们再凭技术去玩。毕竟格斗游戏讲究的是对战的乐趣,操作的***,精神的愉悦,智慧与技巧的碰撞。把一身装备加到十五十六,防御十几万,攻击三四千,那样有什么意思呢?失去格斗游戏的乐趣与本质了。不如去开挂。

再给我的平民装备供你参考:

磷岩护肩 梵风衣 地夕板甲护腿和腰带 寂静灵魂鞋子

墨竹手镯 玛尼神兽项链 灵犀之心 尼努尔塔神的意志

红丸一把

附火太拉石巨剑一把(这巨是没加的,其他装备通通加七)

高级时装一套

好了,应该没什么遗漏的了,我是想到哪讲到哪的,楼主莫怪,自己整理下吧。祝楼主游戏愉快、工作愉快、生活愉快。

吾去矣~~~~

dnf瞎子新版加点,要纯PK的

我们区人非常少,但2个红眼都用裂风,一个是至尊的。

裂风出了属性,攻击速度不说,移动速度就跟鬼魅一样,撇开技术不说,就光看那速度,战意就少了不少,特有无力感,我跟他打过不少,他用泰拉巨的时候出了属性也很变态,有时候是裂风出了属性再换太拉巨。裂风的缺点也是攻击较低,不过也绝对比红丸好。裂风基本属性的5%,等于是把太刀,而且是出加速属性的太刀。而且裂风的长度等于巨剑。

红丸强烈建议不要用,除了速度快那2%就没什么亮点了,攻击还低的吓人,强到12以上的也少。2%的效果微乎其微,你那一身效果应该体验过的。体术瞎子最爱。

红丸我买过2把,裂风我卖过一把。

玩修罗***个月了,有些许心得,拿出来与大家分享

先说说我的加点。

波动技能

地波满。

冰波满。不是要冰波的小冰锥数目,要的就是冰冻几率和时间。

炎爆满。

修罗斩3 出修罗邪光斩1 出到冥王满。

邪光波动阵1 。

波动取消,加1,也只有1 。

波动印满。

波动爆发满

杀意波动5,邪光阵的前置,也是觉醒的前置。

然后是远古记忆和挫折意志,不可能都加满。取一修满,自己取舍

裂波斩 1

武器技能

短剑精通, 为什么PK还拿短剑,等下再说。

上挑10 出到取消 。如果你只走地面流连招,上挑5也够了。可以 暂时先加5,以后看SP和自己的能力,装备取舍。

银光落刃 10 ,也就是除了白手20以外,其他鬼能加到的极限。

3段1,格挡1,蹦山1 ,翔跃1

然后是-不屈意志满 。

如果你的修罗没有把不屈意志加满,真的,您的修罗号彻底的废了,我一点都没有危言耸听。

我这套加点,57级修罗 ,所有除了悲鸣王者的那个SP任务没有做之外,包括,耀眼后续的隐藏SP任务和禁地的BUG SP任务全部做完,剩54点。

这套加点有几点不足,也有他的优势。

先说优势

10级的YL

满级的波动爆发

满级的上挑。

修罗起招有哪些?这3个几乎是修罗所有的起招技能,用X抓人?

别想了,白手有里鬼,破军,上挑,20的YL

红眼有蹦山,血爆,暴走之后错位前冲双刀直接平砍抓人。鬼泣月光满月也能作为起手。

相对与修罗而言,起手技能是在是太少了,只能全力修满,以获得更多的机会。

劣势

没空中2段 (马上到了100SP就准备加出来)

格挡没有取消

裂波没有取消

到后期 所有的鬼剑士,空中2段是必须要加 ,没这个你连跳都不敢跳。

格挡必须要加到取消 ,格挡是鬼剑士的优势技能,我看过N多帖子说,修罗不加格挡,真是害死人,哪怕只加1也好 。强制格挡在后期,几乎是一定要加的。如果你没有学后跳的话 那么强制格挡更是要学了。

裂波5出到取消 ,对修罗而言 1 是必须要加。加到5出取消,再强制格挡和空中2段都加出之后,可以自己估摸着SP来加。

放弃无双波,放弃鬼印珠,放弃远古记忆或者挫折意志其中之一

放弃后跳

这个就是我个人的加点,其实每套加点都各有优劣,看个人喜好而定。

修罗的武器选择讨论

巨剑 棒子暂时不考虑。

巨剑这个版本的修罗 还是不要尝试了,效果非常不理想。

棒子? 棒子上的修罗技能还是不附加的不错,不过自己没用过棒子。

这里重点只说说太刀 和 短剑。

就PK而言,

太刀里 :

流光星陨刀,红莲天舞,红丸,影丸

短剑里面:

50传承短 ,天神

另外重点说下短剑里面3把光剑长度的短剑。

裂风, 落日幻影 ,和40传承短。

流行星陨刀,目前来说 DNF里面最贵的武器,不带之一的。

40级巨剑的长度,太刀的攻击速度,50紫短的基础魔攻,太刀附带的减少魔法技能CD的特性,天生附带的流星落地的浮空特效攻击,和绚丽的刀身,几乎是所有鬼剑的第一选择。修罗 ,鬼泣不用多说。

红眼也是垂涎三尺,为什么? 流光的长度超过45 ,50大剑的长度,天生的攻击速度 可以弥补硬质的不足。然后是 它轻,2.9KG 比大剑要轻的多 。轻意味着跑的更快跳的更高。

如果你有这把刀子,修罗们可以选择太刀了,或者卖掉也不错,对大多数玩家来说 这个刀子是一套过年的衣服

影丸 40粉太刀 特效 百分之5的几率 减少对方16%的移动速度和攻击速度 但是有特效减免 超过40级的玩家 这个武器特效会降低

红丸 太刀里面唯一的一把 急速攻击速度的太刀 光剑的攻击速度。

但是,如果各位修罗没有流光星陨,建议各位修罗还是拿短剑。

其中好处非常之多。

现在来说说 上面提到的 3把(长)短剑。

落日幻影 ? 鸡肋。

40传承短? 鸡肋。

裂风? 是的裂风,没有流星落的修罗 请换裂风。

40的粉短 相当与50紫太的基础魔攻 物理攻击不看,特效是提高移动速度1.5和特效百分之3几率提高自己百分之16的移动速度和攻击速度,不带等级减免 。短剑里面唯一把太刀的攻击速度,然后与光剑长度一样,比普通太刀长,现在N多鬼泣都玩短剑精通了,就是因为烈风和血饮不冲突,太刀速度光剑长度的裂风,鬼泣拿着也非常顺手,3.1KG的重量比2.9仅仅只是稍重而已。武器技能时候用裂风,CD一到,冥炎一开 远古一开 高跳一开 手上的列风换成邪灵饮血,铺天盖地的魂斗罗散弹,对手却躺在中了自己10级上挑后摆下的冰阵最中心,VERY WELL。。。。

缺点是裂风的魔攻较低 请找爱心大使凯利姐姐冲到+10 ,打图时候可以换天神或者50传承短 也非常方便 都是短剑精通。

装备,打架时候,有传承的穿传承,50套, 45套 ,40套, 35套 4选其之一收齐再穿 。没有传承,那么请穿硬质装,也就是紫板甲,鞋子穿加跳跃鞋子,寂静灵魂鞋子30 幻影死神20 ,打图时候可换死神套或者灵魂套,死神套多技能护甲,灵魂套护甲低 多释放回蓝,都非常好。50修罗套非常鸡肋 非常~

首饰 ,平明大众首饰 ,墨竹, 贤者 ,修罗必备 ,目前无可替换。

加移动 ,跳跃 ,释放速度 ,3样修罗最缺之属性。兽神,王者,有能力的弄一个,没能力的就带YEAH哥吧 , YEAH哥或者兔神,称号不灭吧,没有的就带风。

时装 。裤子加血。 。衣服加印(强推)

加释放的加释放 加攻击速度和硬质的那两样。自己取舍,硬质对修罗来说,非常之重要,举几个例子吧,高硬质的修罗配合不屈意志 是非常之影霸~散打开强拳 打我2下 3下,之后我必定跑开,这个我和本区的勤劳的小处女试验过,他有鹰眼。篮拳TT插地 ,我中之后头不昂一下,跟没中一样。红眼双刀砍我,砍着到一半自己中了冥王,这个我和本区的自尊2红眼超越神的存在试验过,除非是攻击速度高到一定BT的程度才会开不出来,光一个岩林肩膀 ,灵犀之心 依然不够。有了580的硬质配合不屈意志和极快的释放速度,冥王和炸热可以随时随地拼招。

然后

鞋子加移动速度,腰带回避。

PK的话 ,有个几个职业是比较难对付的

技能CD流的光剑白手,装备好技术过硬的,自尊层次的大剑白手,对上CD流光白差不多有一半胜算,后者不到百分之20.

打红眼,要看对方等级,白手可以40级 45打上自尊 红眼完全不是那么回事,红眼要等级,角色等级标志着暴走的等级,50以下的红眼,真的体现不出威力,像本服的花幕霖 ,沙僧 ,逆流风消逝 ,超越神的存在都是高等级的红眼。

鬼泣,我觉得鬼泣CD起来 比修罗要影霸许多,真的。然后配合一身炎希啊 冥炎手啊 3件传承束缚效果啊 不灭的爆炸效果啊,细雪冰冰人啊。鬼泣一点都不弱 恶心死。湖北一的鬼泣可以去看看 C 这个字母的鬼泣身上装备 真的是非常的恶心。

然后是毒王,像8段左右的毒王 我大概只有百分之20的胜率。

看见毒王还是走吧,难 非常难,挑衅,超快释放速度大面积立体长时间挑衅。(小粘粘:捏哈哈哈哈)

然后是高段位的机械,他知道你会等出CD来秒他 他会提前在地上放几个把人撞晕的机器人异常状态可以破坝体,好像 DY冰雷扔坝体散打 毒王转头破坝体一样,可以 打断你已经发动的冥王。打高段机械非常非常麻烦,非常麻烦,比打召唤 驱魔还要麻烦。有机械朋友你认识的话,可以多练习下,因为修罗移动慢,没有追击性质的方格技能,打起机械只有等大招,在跑位中全场机会最多只有1~2次,打机械要小心 非常小心,计算引爆CD 对方跑位习惯 提前预判 适当骗对方引爆 ,可依旧非常难,8段以上的机械基本上都成精了,修罗很难打。

飞天流的大抢,我打的很少,没什么经验,打的多的朋友可以交流下。

力法,很赖皮的一种,带着个护身戒指,顶个乌龟壳的毛球,***不是一般的疼,空放技能的力法,我还真没看在眼里,最怕的就是错位天击用的好的力法,要非常小心。

元素,我怀疑这个是修罗的天敌,我个人觉得 打高段的元素比打机械还要难,湖北一 如有高人指点我,小弟感激不尽。

驱魔,现在几乎都是力驱~

乱打 ,大回转, 狗,乱打 大回转 在高硬质和不屈意志的帮助下 ,全部可以拼招,狗可以用炎爆拼掉,我觉得对修罗来说都不是威胁,最麻烦的是压制符,用魔法打不掉,要用刀子去砍,人家又不是傻子 会让你砍?湖北一有修罗高人的话,可以指点下我。

连招我就不写了,怎么连 ,自己自有一套心得和习惯 就不多说了。