虚空***面怎么获得,虚空***面攻略详解最新指南

tamoadmin 游戏战斗 2024-06-04 0
  1. 求dota虚空假面攻略
  2. dota虚空假面怎么打?(具体)
  3. dota虚空假面出装和加点求更正
  4. 虚空假面如何出装?假腿,疯狂面具,散华对剑,然后出什么呢?请详解。
  5. DOTA末日如何对付虚空假面的装备及攻略?
  6. 求DOTA虚空假面单挑的攻略

我一句废话多不说。

巨魔,就是BKB+支配+伤害大件。近战远程自己要有意识切换。要会补兵。前期还是要出***腿,这样开大。能够躲避很多英雄的追杀.对于巨魔,关键是要猥琐,。

虚空,不需要BKB.3护腕+疯狂,就可以开始***生涯。有了虚空就是永远的先手。并且成型早。前期又不容易被GANK.拉扯别人队形。一近配3远都不错。

虚空假面怎么获得,虚空假面攻略详解最新指南
(图片来源网络,侵删)

求dota虚空***面攻略

虚空***面蝮蛇都算是C就是后期可以逆转局势的英雄

初装不是看攻略的先声明是看整容虚空基本高等级房间里面的人都会先出先锋盾如果你很顺的话前期出个小圆盾就OK别和穷鬼盾多6点敏捷而已如果有人保补刀不行出下补刀斧有先知也出下疯狂面具***腿狂战现在主流出法顺的情况下先出狂战回血回蓝大野都OK下路空线线不好大野如果你有狂战斧疯狂面具***腿25分钟左右出到的话基本OK顺的情况下以前出门打都不带小圆盾看了PIS***后发现带了和不带区别还是有点的后期在接下去装备就是蝴蝶对面有幻影刺客的话可以出金箍棒无视miss蝴蝶也可以让自己生存能力更加强提高攻击速度大炮也可以提高攻击力也有暴击提高爆发帮虚空3技能不能一起触发但基本无大碍如果对面召唤兽比较多或者你们这里没什么AOE建议雷锤刷钱也OK比如幽鬼辉耀雷锤就显出比狂战好的一点了当然雷锤出了狂战也可以出但选其一比较好。基本上攻略就这样看对面整容初装对面法系爆发牛的话出笛子当然也可以队友出你可以出个小磨抗流浪法师斗篷觉得效果很明显。

VIPER毒龙也叫蝮蛇把如果你走发育当然装备要比对面后期领先一个档次才行。

本人以前还是很喜欢这个英雄的但被虚弱了速度又慢成长也低了比较失落

很多种打法就说一种把比较常见的中单GANKER

基本上初装我喜欢先鞋子表示我不是出瓶子的VIP出门装备2个选择小圆盾树枝吃喝或者2拳套树枝吃喝2拳套是出骨灰盒如果你线上能力很强很会抓人觉得不用越塔抄作可以的话可以不出先锋盾骨灰能***就是神器相位鞋帮***腿基本上很多人都会选相位追击能力强觉得亚龙出战鼓不错如果你2拳套不想出骨灰觉得抓人不行转战鼓也OK的上下路空F游走越塔***但菜鸟的话还是先锋挑战把如果有钱强袭分身斧龙芯都可以看局势出我建议你有实力相位疯狂战鼓双刀很厉害单杀任何人无压力忘记说个关键装备了亚龙最强的装备绿仗为什么不用解释了把此装备出好亚龙能力提高一个台阶如果对面法系爆发厉害的话请注意开绿的时间!

没什么新手适合的版本跟上现在版本的节奏就是新手要学的这里可以下到图也有很多教你怎么出装-0-给分给分

dota虚空***面怎么打?(具体)

你好。

因为现在节奏感加快,虚空幻刺这些曾经的后期一般都会提前作战,这个人6级出大招以后效果会明显一些。

优点:操作简单,攻高容易补兵打钱,自带一个跳,两个很过硬的被动。一个比较***的大招团控。这个大招可以让隐身的人现形,发现赏金隐刺这种人可以直接开大打到死。

缺点:共性问题就是脆,前期没有控,蓝少。

早期出门如果有小圆盾的话压力不是很大,如果是为了挣钱优先那么可以选择补刀斧子出门。

853的同学可以这两样都出的,然后一个大药3组树,或者只1组树,出个***,总之先变出 个穷鬼盾来。打钱个人感觉比较容易,攻击很高。

技能方面个人经验和习惯是出门1级W方面配合和逃跑。往后主升被动晕人,1级闪避。运气这东西不能不要,但是最好别全堵运气。有时四分之一的躲避还不如四分之一的定人,看情况。如过对面控场实在太强大那么就得主学闪避了。

难点在大招和跳的动作上。

W跳的效果和地卜师的忽悠差不多,跳走的地方和跳到的位置的地方都有减速的效果,因此这个跳有一点讲究,如果逃,如何抓,***的时候怎么能多打几下,卡位的问题等等这几个细节操作要注意,可以参照一些网上的***,但个人不推荐那些***集锦,感觉那不是给人学的,是看乐子和找bug的。

大招的讲究你肯定知道,这个东西队友也能定,所以配合起来不是很有契合度,关键时候可能还要看你的物理输出给不给力。最好的大自然是大到五个对面的,队友都在外头,但是这样的情况是少数。所以大招的细节还要看实战,实际情况里最好的操作是不但罩的人多,还能把人罩在光球的边缘上,这样队友才能够的着它们,而不是扣在了圆心,这样尤其近战的队友会很无奈。希望你能明白。

出装方面狂战也可以,其实往往的疯狂早期更能发挥出作用,加上你的运气锤。前中期超神也是可能的。狂战的话之前最好***腿 把攻速垫起来。

后面的装备就是那些物理输出装。水晶剑变大炮,蝴蝶,那个装备叫。。夜叉(半个月没玩了)

可以变对剑也可以考虑分身斧。

需要注意的是一些后期英雄,隐刺和幻刺,这两个还要考虑金箍棒。控场多的情况下除了考虑出黑黄,还要注意你们自身阵营的问题,阵容不太好还要考虑出一个蓝杖多多打团。虚空后期很少有机会在血量2000以上,要站住也不容易,以前那些可以靠吸血吸回来的时期已经过去了。

常见错误问题和心态问题,切记犹豫不定,放完大招以后本来是逃跑的目的,结果还不甘心想回去打几刀。再有,本来放着大正打呢,结果发现自己没血了想跑,能打死的都没打死。

以上是自己总结经验,希望帮的到你,喜欢就请***纳

dota虚空***面出装和加点求更正

呵呵,你错了,虚空并不难起来,***腿+疯狂+大炮他就能出山了哦。并且他也不是伪后,是真正的大后期,后期基本没有几个对着开着疯狂+有大的虚空单P有想法。前期你需要做的是速度出到疯狂面具,然后混野。开了疯狂打野那是一个快啊,并且你需要时时注意配合队友GANK(虚空***也很犀利)团战时你需要做的是先埋伏在一侧,等待对面放出技能,然后跳进去开大(尽量别C进自己人)找对面的脆皮杀,就是这样,希望对你有帮助。装备:疯狂+***退+大炮+蝴蝶(虚空的回到过去能与蝴蝶的闪避完美叠加)+强袭+心

虚空***面如何出装?***腿,疯狂面具,散华对剑,然后出什么呢?请详解。

想更效率混到后期,狂战斧是一定要出的。

建议出装:2个敏捷便靴+2药膏+1吃树,线上合一个穷鬼,再出一个875,抗压能力较强。

你那种出装,如果线上压力较大,疯狂就不那么好出了,而且,如果残了不运补给,出了疯狂也不敢上去打。

狂战比大炮平滑多了,尽管输出比大炮略有不如,但是打钱比大炮快多了,而且回血回魔,增强续航。

如果对面爆发或者控制较多,早点出个黑黄很不错的。团战你不可能保证罩住对面5个人,那么,为了不被控制住,就必然要出一个黑黄。而且,如果不是顺风,jb一个大的时间在中期是打不死一个非脆皮英雄的。为了持续输出,还是要黑黄的。

站的主的才是DPS,想打架首先要站得住。

加点:压力大,主2技能,压力小,主13技能,有大加大。加点看形势而定。

DOTA末日如何对付虚空***面的装备及攻略?

笔者一直十分欣赏dota中英雄的设定。对于每个英雄,他所拥有的各种技能都是相关的。拿虚空***面来说吧,这个英雄的技能就都是与时间相关的各种技能。作为dota里后期最厉害的几个英雄之一,这个英雄拥有最***的被动技能:回到过去。此外,重击以及无视地形的类闪烁技能配合上恐怖的大绝,后期的***面绝对是无人能挡的。作为后期近战型敏捷英雄,***面的力量成长2.2是相当不错的。不需要很多的撑血道具就可以保证hp不是太少。主属性的成长在敏捷型英雄里也是不错的,再加上较高的初始攻击力,可以说虚空***面的成长性相当不错。由于时间漫游的存在,***面打钱是比较安全的,身上随时带回城,被gank了就跳进树林里,然后回城就可以保全自己的小命。在以前曾经流行过***面+骷髅射手这种团战组合,利用长时间对手不能行动,让骷髅射手方便地进行输出。只要安全度过前期的话,***面会有一个很舒服的后期的。

加点建议

1. 时间漫游

2. 时间锁定

3. 回到过去/时间锁定

4. 时间锁定/回到过去

5. 时间锁定

6. 时间结节

7. 时间锁定

8. 回到过去

9. 回到过去

10. 回到过去

11. 时间结节

12. 时间漫游

13. 时间漫游

14. 时间漫游

15. 点数

16. 时间结界

当然,加点方式是死的,人是活的,如果初期对面的对手很弱的话,大可早早加满时间漫步,配合盟友追杀或者自己单干,rp小强们则可以优先加满回到过去,郁闷对手的感觉也是很爽快地~

一, 初期(11级前):这是最重要的时期。 快速FARM出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。 如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。 而被推掉2塔,关系不大。 初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,最好有个远程队友一路。 在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。 时刻保持自己3/4血以上。 如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。 在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。 别想着怎么怎么去***,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与***,否则你让对方死一次,和自己死一次,绝对是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。

一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。

一般情况下,吸血+300盾就可以很好的打野,而疯狂面具则可以疯狂的打野。虚空的打野能力在DOTA是绝对数一数二的,这也保证了虚空能快速成型。 魂守和小狗打野不需要休息,虚空也不需要休息,但虚空打的更快,并且不怕抓(虚空有瞬移)。神灵武士打野更快但是更怕被抓(神灵半血才能打的快)。

打野出的装备顺序: 疯狂面具 -》 鞋子 -》 ***腿 -> 恶魔刀锋(或短棍)-> 金骷棒

打野的注意点: 底线必须留120魔以便GANK时逃命, 疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。 11级时差则疯狂+***腿+短棍,中则疯狂+***腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。 如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+***腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。 一般疯狂+***腿+短棍就已经可以参与***了。

打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。 撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。

二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。 如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。 这个阶段要注意的还是别死。 主要干3件事: 1,抓紧时间FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。 只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。

这个阶段装备的合成: 首先是金骷棒,然后再合散夜双刀,为什么是散夜双刀而不是其他纯加DPS或纯加血量的物品呢? 因为散夜双刀的所有属性对虚空都很有用,移动速度加快可以使虚空不用大也能追杀死人,也方便逃命,攻击速度加快可以使虚空爆发力更强,还有攻击力以及血量的上升。

核心还是别死,然后尽快速度的赚钱,一有机会就***,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。

拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。。。),就已经接近无敌。 合适的判断你出击的时机,***,全身而退。 在己方较弱时,要根据战局来***,***的目的不是为了***,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。 在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机***,尽量减少对方合推的机会。

三,后期(一般19级后):

其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强, 双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。

此时装备的选择: 根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。 当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要一个心。 当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。 根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。 只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。 此时的虚空有以1敌3的能力

由于血少,前期推荐出系带

求DOTA虚空***面单挑的攻略

看阵容。。如果法师偏多出羊刀吧。。有敏捷英雄那得要看队友控制给力不。。如果控制少。。基本上很难秒。。毕竟对A是拼不过的。。前期最好多抓。。推荐先出金箍棒。。避免闪避。。然后出蝴蝶之类的闪避装或者肉盾装。。最主要的我觉得还是阵容。。阵容决定一切。。控制多一般可以把虚空抓得很惨。。起不来也就没有作用。。只要多抓。。别给装备起来太快就好。。单打毕竟是很亏的。。被动眩晕神技的说。。BKB也克制不了。。所以只能控制他。。但是他出了BKB就不好办咧。。说到底还是速度推比较好。。或者多核阵容也能赢。。单打英雄毕竟打不过多核阵容的说。。。

无规则啊...那就比较***啦,出门的时候鸡和鞋,TP是一定要的,要随时保证有TP,多注意上下路收钱的情况,装备如果对自己补刀还满意先出个盾是可以的,如果不行出个系带+坚韧球和适量补给,+16点攻还补不到就是自己的问题了,接着看情况优先狂战或者飞鞋(你虚空对面用分身系克你吧?不分身狂战也是快速清兵的保证),单挑要保证虚空的大输出最大化,蝴蝶性价比很高,它的闪避也很适合单挑,什么大炮疯狂强袭都是适合虚空的啦。

再说加点,跳学1-2级(个人比较喜欢7级后才两级,因为单挑我一般用跳都是玩心跳的..多跳的那点实在没有击晕和闪避划算)其他建议优先击晕其次闪避有大点大,11级之后跳和黄点随意了(一般学跳-_-)

虚空中路如果把别人压跑了(这真的可能吗...)那你就在中路打钱吧,中路效率是最高的,不过别的路兵集齐来了可以去收钱~

无规则比较特殊,一般都是纯打的好玩-_- ,注意前期多阴两个塔(趁兵推塔飞过去直接搞掉)前期会有极大优势,如果你用虚空前期建立了优势的话,不瞎玩应该就输不了了...再就是打肉山了,能较轻松的打且对方没有集兵推塔是赶快打了,打一次就累积了不少优势了,对线搞不过时注意换线,不过不要太过频繁的换,那样很可能得不偿失,除非你三路压高地了~

还有其它问题可以hi我,我一般晚上在