lol殴打小朋友第三_暴打小朋友连招

tamoadmin 游戏故事 2024-06-04 0
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无极剑圣这个英雄,其实在路人局里都有人使用,那么关于他值不值得玩,这要在不同的角度来说。

有人说剑圣最强时期便是AP剑圣,但是别忘了当时的中路也是百花齐放,各有各的特点,各有各得厉害之处,任何英雄,再强也要会用!

剑圣在没有改动之前,排位赛中还是以AP为主,AD很少有玩家用,不过,不要看不起当时的AD剑圣,飞起来砍人也是刚刚的!直到后来的AP剑圣被消除,但是又衍生了三项,打野火炬,熔渣上单半肉剑圣,以及现在的打野剑圣。

lol殴打小朋友第三_暴打小朋友连招
(图片来源网络,侵删)

纵观剑圣的改动历史,其实都不会让这个英雄坐冷板凳,从***的角度来说,剑圣真的是居家旅行,虐菜殴打小朋友的必备良品,可能大多数玩家都有被剑圣虐杀过的经历,高原血统一开,就宣布了***,特别是AP剑圣,W顶着塔也是***的神器!AD或者半肉打野剑圣,开着大招加E砍人也是非常快速,减速免疫让剑圣收割路上无法被阻挡。

从上分角度来说,剑圣也是一个可以用来上分的英雄,在路人局里,玩的好的剑圣也有很多,前期刷野为主,有一定的装备后出来gank砍人,剑圣gank时一定要有绝佳的机会才去,不然没有硬控,留不住人。但是,在装备领先或者人头优势的情况下,剑圣的收割能力不弱于其他英雄,W回复减伤,E真实伤害,大招加速,但是切记前期不要做铁头娃愣头青!

其实,就算再剑圣AP的时代,都不是真的无敌,那些后来说AP剑圣无敌论的人,大多数是跟风而已,只有真正经历过那个时期的玩家才能说“无敌”两个字!无敌是指剑圣的收割能力,给我一个残血,还你一个世界!对线期的W回复能力也十分让人头痛。

不过别忘了,那时候的中路,男刀,酒桶,妖姬,小法师,皎月这些英雄都是令人发指的存在,连卡萨丁还有个沉默。那时候,一个真正会玩的AP剑圣,对线期的W是基本不会在敌人面前释放的,剑圣的存在,主要是团战很容易形成一边倒的局势,用拳头官方的话来说,这影响了游戏平衡!不仅事AP剑圣,很多英雄后来都进行了大改动,或者重做!但是,真的怀念那段百花齐放的峥嵘岁月!

他的名字叫易,联盟中的英雄们都称他为无极剑圣又或是易***。在很多人看来,易***是一个不折不扣的修行者,他常常一个人在峡谷里参悟着他的无极之道。他身材瘦小,但是绝对不弱不禁风,握着剑的那一瞬间,所有人都能感受到他的坚毅!无论魔法能不能与剑术共存,他永远是我们心中不可替代的易***!

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我感觉孩子喜欢打游戏,肯定也有游戏中的快乐,可以肯定孩子这方面的坚持,然后陪伴孩子一起学习,一起读书,鼓励孩子学习方面的优点,让孩子变得喜欢学习那么奖励孩子的策略和原则又是什么样子的

第一,少奖为佳。适当时候、适当次数的奖励,就相当于给发动机加油,可以起到很好的作用,但切记不可滥用。奖的频率太高,其***作用就会逐步下降,要想发挥其作用,就必须不断加码,以满足孩子迅速扩张的胃口。而更为严重的是会引导孩子为了得到奖励而学习,不能产生真正的动力。因此,在满足孩子必需的学习用品和生活需要的前提下,要逐步减少奖励的次数。

第二,奖态度不奖分数。大多数家长是以分数或者名次来设定奖项和决定是否奖励,其实最好的方法是根据孩子的学习态度进行奖励。因为从长远看,态度和努力的程度比一两次的分数更重要。而且考试会有很多不确定因素,如试卷的内容对每个人的适应性,孩子复习题目的"机遇"性等,所以并不能真正反映其学习的努力程度和效果。用分数和名次作为奖励的标准,有可能出现孩子已经非常努力,但因为一些偶然因素而没有达到设定的奖励目标,结果反而会打击孩子的学习积极性。

第三,一诺千金。如果和孩子有了约定,比如有的家长是定考多少分,有的家长是定考到第几名,就一定要兑现。如果孩子达到了约定的要求,就要坚决奖励,做父母的不兑现自己的承诺,就会严重挫伤孩子的学习热情,更为严重的是给孩子树立了言而无信的“榜样”。如果孩子没有达到设立的目标,也不可迁就,形成讨价还价的习惯。与其怕影响孩子的情绪而改变初衷去迁就他,还不如没有这样的约定。

第四,奖品适当,价值适中。奖励的价值不要太高,其价值和奖品要与孩子的年龄、取得的成绩等相适应。有些家庭由于形成了奖励并不断加码的习惯,常常给孩子价值过高和不适当的奖励,那样反而会害了孩子。

第五,精神鼓励为主,物质享受为辅。很多家长给孩子的奖励是以物质享受吃、穿、玩为主,这样的弊端是将孩子的目标引导到享受方面。

英雄联盟 TPA战队怎么了?

正好,这2个英雄都是我比较喜欢也常用的,可以在这里给楼主提些建议。

首先我们来说死歌。

1、天赋21 0 9 召唤师技能 闪现和虚弱是最理想的,闪现的用处就不多说了,关键是虚弱,死歌并不是一个瞬间爆发的法师,跟中单对拼的时候给予对方套一个虚弱能大幅度减少对方的伤害,在配合W的双重减速,效果非常理想。技能加点就是主Q副E了,最好2级升一点W预防gank或者配合打野gank,3级后只要你Q的好,配合E的被动回蓝,蓝还是挺充足的

关于召唤师技能有些喜欢带闪现传送,这个属于推线留 如果说是去gank,我觉得真心没必要,死歌是个发育型的法师, 还有重生传送流,这种方式只能殴打小朋友,你敢带这种召唤师技能,对方打野爸爸抓到你完全没脾气

2、符文红色穿法,精华法强,**护甲或者回蓝符文,蓝色固定魔抗(成长法强也可以)

3、出门装蓝水晶2红 这种出法太冒险不推荐,推荐180的回蓝符,买1眼 再买红蓝数量视对线英 雄而定。

4、出装顺序女神之泪》时光》法师鞋子(对方双AP或者爆发高 控制多可出水银鞋)中亚》帽子》最后一件选择冰杖或者法穿仗,出装的顺序只是个模糊的概念,应该随时观察对方哪路英雄起来较快而选择不同的出装顺序来克制对面,配合队友才是正确的。

5、最后说下,对线思路和打团思路,关于对线不管对面是谁,你基本就萎缩用Q补兵就是了,因为死歌前期确实太弱(谁太弱的原因是他的Q要求准度太高,很难)注意观察 其它线的队友,一旦确定开打了,你就退后塔下开大招支援队友,千万别想着等打完了收人头,你开大招的时候,对方可能会出现一些忌惮,这样你可以为队友创造很大的机会,但是开大招的时候一定要注意自己的站位,如果被对方有控制的AP打断你就是神坑了,就算不打断被消耗或者打死,哪就是搞笑了,在这里打个比方,有一次我玩光辉打对面卡牌,他想去支援下路,被我Q到 狠打了一顿加上点火,刚穿到下路直接就死了。

6、关于打团,这个没什么好多说的,虚弱最理想的是套对方ADC 其次是AP 再其次是突进的半肉英雄,W是个关键技能不要随便起手放,通常开打了再放 对方的英雄更加难以走位。开着E 就往人群里站,最理想的是能Q到对方ADC 被集火先开中亚(E效果依然有)然后选个好的地方死,在开次W Q2次 开大招,你的任务完成了

楼主纯手打好累啊。。。。网***纳,如果你对死歌的满意。我在跟你说下炼金,如果不满意。。。哪俺不说了

S2过后,TPA内部发生变动,本来是想拉拢西门夜说,加上NexABC组成TPB。而TOYZ和MISTAKE却因为争权,导致了MISTAKE的提早离开,被迫组成了现在的TPS。就是在MISTAKE离开后,我们看到了TPA的退步。 1、战术老旧,开发新战术的能力不足。现在的TPA完全看不到大招和成功的战术,GPL就不说了,完全是殴打小朋友,怎么打都可以。就连最拿手的41分推,也打的毫无章法,面对皇族的时候,感觉史丹利的豹女一直在分推和支援方面纠结。完全不像以前那样魄力十足的压制。 2、队伍没有凝聚力,后期和团战能力明显下降。TPA在打到后期的时候,像一盘散沙,队员之间不知道该怎么配合,打的毫无章法,只能以不变应万变,?依靠自己的经验和个人能力来应对,没有了以前掌控节奏的能力。而TPA最擅长的团战,现在也不行,很像以前的IG,涣散的集火,对后排没有保护。 3、缺少了MISTAKE的BEBE泯然众人,以前BEBE的薇恩一度是世界第一薇恩,没有了MISTAKE的保护,BEBE已经很少敢用这个手短的ADC了 4、新***丁特能力有限。丁特在打弱队的时候,时有亮点,但是面对强队,丁特好像完全游离在队伍之外,走位失误被杀,TPA被迫开团的情况数不胜数