光辉天赋s9中单_英雄联盟天赋ap光辉

tamoadmin 游戏故事 2024-06-04 0
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光辉女郎—拉克丝,自身带有控制、爆发、手长、便宜的优势让许多召唤师都爱上了这个英雄,在下从S4接触拉克丝至今也有2000多盘了,基本能打中路的英雄都对线过了,以下是我2000多盘的经验分享,希望可以帮到你!

首先说装备的选择:在lol里面每个英雄其实都官方大概都会让你出三类属性。比如ADC多为攻击力、攻速、暴击3类最重 要。法坦生命值、法强、法穿。拉克丝最重要的三类属性是法强、法穿、CD。所以拉克丝会考虑的装 备通常为极限法强、极限法穿和极限CD类的。极限法强装:灭世帽。极限法穿装:虚空之杖。极限 CD装比较多我个人基本先出鬼书,CD鞋是没有必要的大后期神装里的中亚+鬼书就可以提供30的冷却,加上蓝BUFF正好40CD满!

天赋:12—18电出雷霆没什么好争议的!不过我点出了赏金猎人,因为我觉得对于拉克丝来说,用大招打团时混几个人头还是比较容易的!

光辉天赋s9中单_英雄联盟天赋ap光辉
(图片来源网络,侵删)

符文选择:因为我个人走的打法偏暴力,我就不具体讲怎么搭配,只讲搭配思路。首先精华常规带固定法强或者移动速度。很多人可以理解带固定法强,但是不是很理解为什么带移动速度。大家可以看看拉克丝的被动伤害。是不是比15点法强要高?再看看拉克丝的初始移动速度330,比一般的中路英雄慢了很多。所以有时候在对线时当你技能命中后想接普通的时候对面英雄后退你就跟不上了,因为你移动速度太慢了。这是拉克丝前期对线打不出压制力的原因之一。不是拉克丝没伤害,而是拉克丝的伤害难打。带移动速度就是为了让自己不被对方机动性压制,让自己的技能衔接普攻触发被动可以做的流畅。这样对线时就不会太虚。具体带几个移动速度这个就根据对线不同的英雄调了。一般压制对方英雄5点移动速度或者和对面持平会比较容易触发被动。

红色可以考虑固定法穿、双穿、攻击力。双穿和攻击力可以让拉克丝在触发被动的时候打出更高的伤害,但是会让拉克丝损失作为AP比较需要的穿透。但我个人的理解符文是搭配英雄的初始属性的,所以我选择带攻击力居多。**方面可以考虑带固定护甲、固定生命、成长生命值。可以看到拉克丝的初始护甲只有19点。在LOL貌似是最低的了。所以如果对线想对拼的话只能考虑固定护甲。稳点发育的话才会选择固定生命和成长生命值。蓝色通常会带固定法强或者固定魔抗用来增加一点输出或者保命!

当然这只是我自己对拉克丝的一点符文出装搭配思路,等自己有对线经验和思路时可根据自己的打法随意更换!

LOLS6拉克丝***天赋怎么加点 S6***光辉女郎天赋点法推荐

符文:

目前版本LUX又稍微BUFF一下,减少技能耗蓝,但是LUX耗蓝还是很大。所以目前主流符文

红色 法穿

** 固定回蓝

蓝色 成长法强

精华 固定法强

这种符文搭配比较平衡,建议你这样使用

天赋:

LUX有2种天赋路线

1。9/0/21

通用注意点回蓝和减CD、BUFF时间要点,法术吸血可以选择点或者换到移动速度。

这种强化回复,回蓝和减CD。但是输出比21/0/9的传统天赋伤害要低。但是优点很明显,线上骚扰能力很强。

2. 21/0/9

攻击21点,注意不要点法强,点3点攻击方便你补兵和A人,特别是在这种天赋,你不可能频繁用E来清兵。

传统APC天赋,输出强,但是LUX的耗蓝很大,这个天赋限制了一定的线上骚扰,你不能过多使用E,所以这个天赋需要你操作有一定水平。

原本是天赋截图但是上传不了。

lol光辉女郎点灵魂天赋怎么点合适?

S6拉克丝***天赋加点:

诡诈系天赋(通用)

第一层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%

第二层:秘密储备:你的药水与合剂的持续时间延长10%。你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。

第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。

第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)冷却时间:5秒

第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4

第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

虽然是***的拉克丝,但是这里还是推荐主加诡诈天赋,之后加凶猛系天赋,因为拉克丝现在的伤害真的很高,在诡诈天赋中点出秘密储备和冥想可以前期很好的帮助ADC压制对方,耗血能力非常强,而且第五层的精密天赋加护甲可以防止被对面点,加法穿可以增加自己的伤害,很合适,加上拉克丝都是技能一套QER的打出,距离近还可以加上平A,是百分百触发第六层雷神的特效的,伤害很高!

凶猛系天赋(进攻)

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

剩下的12点放到凶猛天赋中来,第二层点出双刃剑比较好,因为拉克丝的站位很难被打倒,相反和第五层的持强凌弱配合起来,可以增加5.5%的伤害,那就很是很客观的耗血伤害了!

英雄联盟光辉***玩法攻略游戏英雄联盟光辉***玩法攻略

光辉嘛,中单12-18-0,基石雷霆,***0-18-12,基石雷霆。符文正常ap即可,光辉想玩好还是得走位靠后,教你一招,中单对线诸如劫,亚索等ad刺客,带虚弱,对线妖姬,安妮等高爆发ap带净化,一定程度上可以保你安心对线

LOL英雄联盟S7光辉女郎怎么玩?拉克丝天赋符文入门攻略

1、在光辉***的天赋方面,主要是以艾莉为主,艾莉不仅可以被光辉的触发护盾加成,而且光辉的3技能也可以频繁触发艾莉的伤害。

2、在光辉的装备方面,主要是以卢登为主,卢登的pok3伤害可以被光辉的3技能频繁触发,而且卢登的蓝量保证了光辉的线上续航,减cd的效果保证了光辉可以在打团时频繁刷新大招打伤害。后续光辉可以继续出法穿棒增加打坦能力,第三件选择金身提升自己的团战生存性。

3、游戏出门点1,中单拉克丝主要靠3技能来打消耗,因为拉克丝的3技能飞行速度比较慢,所以我们要在对方英雄进入3射程4分之3距离的地方开启消耗敌方英雄的血量。

4、或者在对手意图上前补刀时开3消耗,吃到甜头即可,消耗时的重点是自己别受伤,不给对方反消耗的机会,占据高血量优势。

5、当对方的血量被我们打到一半以下的时候可以尝试击杀,这种时候要把被动的伤害打满,先打3技能+普攻减速对手,然后接1+普攻引燃就能拿到击杀。

6、5级以后,如果找不到击杀对手的机会,可以直接3大招3推光一波兵线,3给到前排小兵身上,拉克丝的大招CD时间很短,推完线之后我们就可以出去游走或者做其他事情,对手必须留在中路吃兵线。

7、***拉克丝可以用3技能打消耗,1最好留在手里不要放,留着配合队友或者在被对方英雄控制到以后反打。

版本加强:

 这是一次史诗级的加强!50秒的大招在满减CD和新效果的加持下,只要击杀就会刷新为13.75秒!

 这个CD完全可以在团战使用2次大招!

 此举其实是在鼓励大家使用光辉先手,而不是单纯站在人堆后甩技能蹭助攻叠***书。为什么这么说呢?

 一般来说正常出装的中单光辉,QER可以秒脆皮的',一旦先手Q禁锢住地方脆皮,用R来击杀刷新,在接下来的团战和收尾追击时,13.75秒R将会再次收割人头。可是如果是?怂?玩法的光辉,很可能无法享受到2次R的使用机会?团战不可能超过15秒!

技能简介:

 被动鼓励拉克丝在释放完技能后普攻增加伤害,这个被动也使得拉克丝的技能最大化有穿插普攻的小技巧。

 即QEAEARA,当然如果手速不够,QERA也是可以的?

 被动主要用于前期换血消耗,切勿在后期团战贪恋伤害以身犯险。

 Q技能简而言之,就是往人堆里扔即可。Q技能的动画不太明显,在释放前做个好预判,禁锢到敌方脆皮,这次团战基本上就没问题了。

 在对线期也是如此,Q的准确率直接影响光辉女郎的连招和击杀。

 W的护盾比较考验自己对队友的走位判断?护盾现在分为2段,可以积累,所以注意回来时候的护盾位置,尽量给所有人套上护盾。

 W技能是个团战效益很高的技能,混助攻神技,一定好好利用哦。

 E技能是光辉主要的清线和poke技能,减速+AOE伤害,效果很不错。

 非常有特色的技能,超远的距离需要一定的预判,就可以击杀敌人于里之外。下版本将会有刷新机制,更是让这个技能更加强大。

 0.75AP的高额加成,让光辉团战上海非常可怕。

 同事R会刷新敌人身上的被动效果,所以用来收尾收残血比较好。

英雄技巧:

 1、 被动可以直接触发雷霆:技能伤害+普攻+被动伤害?触发雷霆。

 2、 E技能可以在飞行过程里再次释放,落地就炸伤害。当然如果在追击和逃生时,可以等E落地触发减速后在炸给伤害。

 3、 R技能可以触发QE技能带来的被动伤害,所以用来收尾最好不过。

 4、 Q技能需要多多预判,也建议使用手动施法来确保准确性。

 5、 下个版本,光辉先手将更加强大。在注意自身走位保证安全的情况下,积极使用Q技能开团也是不错的选择。

装备推荐:

 ***书看局势出,如果敌方多刺客,优先做出中亚或其他保护装备后再考虑***书。满减CD装备的法术穿透会差点,可以适当用天赋和符文弥补,如果敌方堆魔抗,最好放弃一些冷缩转为法术穿透或减魔抗装备。

天赋:

 雷霆首选,技能+普攻+被动可以完美触发出雷霆伤害,使得光辉对线小爆发很不错。

符文: 召唤师技能:

 由于只有Q一个硬控,缺乏技能逃生,光辉需要疾走和闪现调整位置谋求生存和输出。