Dota2先知天赋树_dota先知输出装

tamoadmin 游戏故事 2024-06-05 0
  1. 玩DOTA2的先知,钱刷的飞起,可是到了中后期,就觉得不行了。
  2. DOTA2德鲁伊天赋树怎么点
  3. DOTA2先知怎么打
  4. DOTA2天赋树系统是在抄袭LOL的天赋系统吗
  5. dota2斧王天赋树攻略
  6. 如何评价dota2新版本7.0.0的天赋树?

Hello,我是dota菜鸟,很高兴回答问题

天赋+技能=爆炸输出或巨大作用————质变天赋

例如:恐怖利刃的25级-35魂断冷却

Dota2先知天赋树_dota先知输出装
(图片来源网络,侵删)

TB这个英雄特别 搞笑 ,小招(魔化)当大招对待,必须等很长CD才能参加团战: 大招+天赋使得cd从原来的40秒变成5秒,所以大招变成了小招,在团战可以频繁使用

总之TB能频繁换血以实现来回拉扯的功能,保证了自己更持久的输出。

PS:还有一种隐刀 换血 红杖的套路,那也是着实猥琐。

天赋加属性,量变导致质变

有人说质变天赋如果只加属性、攻击、攻速就太简单了,但是当这几方面增加到一定程度的时候,那就真的量变天赋变成了质变天赋了。

例如:邪影芳灵的25级+175攻速

记得花仙子以前+200攻速简直是imba,从一个纯***变成了大哥dps,配合蓝杖的暗影之境(5s无敌状态),打出高额伤害。

现版本削弱后仍然比较强力,+175攻速相当于一个银月之晶(+140攻速)。

还有就是***人25级天赋+251攻击力(圣剑)给我们提供一个工程师打物理DPS的设想,这也带来了质变。

质变天赋扭转赛事结果,带来版本更新

题目就知道我该说谁了,没错,就是小精灵艾欧。

艾欧的10级和15级天赋配合

图为7.22g改版前的天赋树

小精灵7.22g改版前10级和15级天赋配合支配蓝杖打出一个TI9冠军,OG双冠王朝。

但改版以后艾欧胜率急转直下,可见之前的天赋对于艾欧是飞跃的质变。

天赋使得“后期”成为后期

例如:美杜莎的25级天赋---分裂箭带攻击特效

分裂箭带有攻击特效对于美杜莎太重要了。美杜莎作为大后期一姐,作为移动炮台,作为抗在男人们前面的女人,一方面归功于她坚强的身板,另一方面是她超凡的攻击属性---分裂箭。当神装加身的美杜莎配上25级天赋时,真的是一妇当关万夫莫开!!!

而且几乎每款攻击加成的大件都带有输出特效,并都适合美杜莎,冰眼(黏人) ,雷锤(雷链), 撒旦(吸血),大炮(暴击)一样不少。

TOP2幻影长矛手的25级的天赋

25级-6年神行百变冷却,对猴子的质变也足以扭转局势。TI8决赛中ana的神装猴子点了25级天赋后,屡次幻象骗过敌方;无奈于LGD没有清幻象的英雄,导致猴子实在难以处理;最后差点打出GG的OG,通过猴子扭转乾坤,拿下了比赛。

(PS:一般我20级会点+5幻象,配合25级应该是如虎添翼,但从图中使用率较高的却是+500冲锋距离,我想问一下点过的玩家用的如何?请在评论区里讨论)

刀塔2自从加入了天赋系统之外,很多英雄不再像以前只能加黄点的年代,等级提升作用不太明显,现在版本很可能因为到了关键等级之后而发生质变,下面我们一起来看下有哪些英雄的天赋具有质变作用呢?

美杜莎

作为刀塔届公认的一姐,美杜莎想要到25级还是不难的,她现在的25级天赋:左边是继承攻击特效, 右边是增加7个分裂箭的目标,其实加攻击特效对于美杜莎很重要,出吸血大炮就很厉害了 。

小精灵

对于小精灵来说,它的质变天赋不是25级天赋而是15级,因为小精灵大多作为4、5号位来打,他的15级天赋链接队友, 可以为队友提供A仗效果,现在随着节奏的加快,小精灵到达15级差不多25分钟左右,这个时间段为队友提供A仗效果还是很恐怖的 。

帕克

现在的帕克上长率不太高,但是她的25级天赋还是很强的,右边的天赋加每分钟420金币,简直就是印钞机呀, 所以刚开始出这个天赋的时候,很多玩家都是直接鞋子裸点金,想要快速到达25级从而体验财富带来的*** 。

大家觉得哪些英雄的天赋具有质变的作用呢?

大家好,我是高进,专注 游戏 领域。

自从dota2之前大改版以来我就没怎么玩过,我说一下我的理解吧。

1.炼金术

这个版本可能炼金不行了,但是之前的版本炼金的神天赋就是10级-8秒不稳定化合物冷却和20级+400不稳定化合物伤害。摇摇乐基本无限放,伤害又高。虽然猪皇经常点右边的25攻速,但是大多数人还是加左边的。

2.艾欧

15级羁绊提供神杖加成。这个天赋使得之前版本精灵飞机胜率奇高,配合很多英雄都能打出效果,不过最主要的还是小精灵这个英雄被开发出来了,以前中国队都基本不用或者不敢用。

3.屠夫

屠夫的10级天赋+30%经验获取和20级+180金钱/分,10级天赋的经验加成使得屠夫更容易获得更高的等级从而提升战斗力,20级加钱天赋又如虎添翼,使得酱油屠夫有了一席之地。

4.敌法师

敌法师15级+400闪烁距离,这个天赋面对血魔的时候即便血魔给你大招你B走是不掉血的,不加这个B的距离太近了。

5.***法师

之前版本***在比赛上都大放异彩,酱油转carry?得益于25级天赋+300金钱每分,这个不同于帕克的加钱天赋,帕克一般是核心位置,后期钱太多了作用也不会太大,而酱油***打到大后期多了个核心还是比较生猛的。

6.熊猫酒仙

之前熊猫火的时候就是加减CD天赋,出辉耀玲珑心大招非常快,用完等几秒又好了。

7.不朽尸王

15级 死亡时召唤墓碑,本身尸王就是个搅屎棍,第一个墓碑放出来尸王开大黏人,你打死他又出一个墓碑,不打他就一直恶心人。即便墓碑削弱了,还是有一定威胁的。

8.术士

20级 死亡时召唤地狱火,使得术士这个***火过一段时间,链接-砸大-送死一气呵成。但是如果特别劣势即便术士有A杖大再送死也改变不了局势。

压轴英雄: 影魔

影魔的每个天赋都是质变,什么?10级就有8%技能增强和20攻速? 无论走物理流平A还是法魔都太强了!!!!

当然如今改版后想到25级是非常难的了,很多天赋还没加就结束了,即便加了也很难改变大逆风,以上只是纯分析天赋。

小精灵

dota2大部分英雄都有A杖效果,小精灵15级天赋基本都是无脑点羁绊提供神杖效果。搭配很多carry英雄可以让其如虎添翼,譬如月骑、飞机等等。飞机在当前版本是比较乏力的,比赛中都是飞机、小精灵连点才能有所作为。

恐怖利刃

tb虽然几经削弱,但依然是现在版本t1后期英雄,面对版本大热carry幻影刺客、敌法师都是游刃有余。最可怕的是tb25级天赋都堪称神级天赋,左边增加300点魔化攻击距离,变身后射程直接超过矮人火***;右边减少35秒换血cd,5秒就能换一次血,只要不被秒换完血又是一条好汉。

猴子

ti8总决赛中ana猴子大放异彩,多次死里逃生,野区卖掉装备凑够买活钱也是灵性十足。猴子在大后期无敌的依仗就是25级天赋减6秒神行百变cd,和tb大同小异,只要不被秒杀等待龙心回血之后又会生龙活虎。7.20版本之后猴子由于发力期太晚,逐渐被各大战队所摒弃。

狼人

狼人如果放在动漫里就是个像犬夜叉的半妖,只不过有点相反。 这个英雄非常依赖大招变狼和死灵书来带节奏和接团。减冷却和加时间的天赋可以减少狼人没有变身的真空期,让节奏更快,同时带线和刷钱都有裨益。关键15级算是一个比较中期的等级。 由于在路人局中上场很少,可能大多数玩家对这个英雄鲜有了解,狼人最火的时候大概是年初塞老师亲自授课讲解狼人的时候,我也学到了一些皮毛,鱼塘轻松九连胜。

幻影刺客

点了这个天赋,加上狂战,一技能就相当于一个aoe技能。 一波兵一个D,有时候你会惊喜地发现自己用标带线莫名其妙地***了。

守高地和攻高地的时候都是一个很强的消耗技能。如果暴击了,可能立马让局势反转。

即使在正面硬钢的时候,也非常有用,开撒旦放个镖,瞬间满血。

卡尔 刷新双毁***地,可挽狂澜于既倒。只要控制给到,双毁***地一个英雄四个天火2150点纯粹伤害。不知道有没有人记得当初“新人中单小可”双刷新毁***地翻盘Tea Master?

你觉得还有哪些不得不点的天赋?欢迎评论~求关注~

1.骷髅王的重生不消耗魔法

2.影魔的减少40%冷却时间

3.小精灵的A杖羁绊

大家好,我是小师哥

Dota2以前是没有天赋系统的,那个时候的英雄从1级到25级确实不会有太大质变,自从有了天赋系统,有些英雄加了天赋以后就是质变。这些英雄有哪些呢?我们一起来看一下。

美杜莎

能让美杜莎质变的天赋是15级天赋,美杜莎适合打中路,主点2技能,等级上去了,一个秘术银蛇,对面就萎了。现在有了15级加35%的抽蓝,抽蓝抽的不要不要的。打团一个秘术银蛇满蓝,对面法师瞬间缺蓝。这个天赋对于美杜莎来说还是很厉害的。

幻影长矛手

猴子的质变天赋,小师哥认为是25级天赋,也有很多人选择25级加暴击天赋,但是小师哥认为减神行百变CD才是正确的选择,这不仅能瞬间产生更多幻象。还能大大提升猴子的生存能力

恐怖利刃

恐怖利刃的天赋被削了,小师哥表示比较伤心。没削之前,恐怖利刃的20级天赋和25级天赋都是质变。曾经20级天赋减10秒倒影CD,可以让TB无缝衔接施放倒影。25级减换血CD,5秒一个换血,厉害的一批。现在没以前那么强喽。

术士

术士的20级和25级CD都是质变,术士的后期能力还是很强的,20级CD死后召唤地狱火,一个有神杖的术士20级死了就是3个地狱火,如果出了刷新球,就是5个地狱火,如果再把肉片碎片给术士就是7个地狱火,术士死了买活再死,8个地狱火,一个人就是一支军队!25级技能免疫,强的不行,一巴掌一个小朋友。

如果你有不同观点和看法请在下方评论区留言哦,小师哥会一一回复的,也希望大家能多多关注小师哥哦!

美杜莎15级天赋,增加35%秘术异蛇偷取蓝量,一条蛇半蓝,绝对的质变。

齐天大圣15级天赋,增加600丛林之舞距离,让大圣打钱全图飞,速度比敌法都快。

25级不谈,现在能到25级的局基本没有。

先知25级传送无冷却

改版之前,帕克的10级天赋,相位转移攻击.

改版之后,帕克的20级天赋,沉默cd减少.25级天赋,+425沉默范围.

玩的别人不要太难受

玩DOTA2的先知,钱刷的飞起,可是到了中后期,就觉得不行了。

火枪 20级 25%

小鱼 20级 10%

军团 25级 25%

火猫 20级 15%

拉比克 25级 20%

女王 15级 12%

大树 20级 15%

混沌 25级 20%

猴子 15级 15%

小小 25级 20%

水人 15级 12%

谜团 15级 15%

潮汐 25级 20%

***人 25级 20%

亚巴顿 20级 15%

死亡先知 20级 10%

黑暗贤者 20级 10%

飞机 20级 20%

狼人 20级 15%

蝙蝠 20级 15%

蜘蛛 15级 20%

*** 20级 10%

兽王 20级 12%

DOTA2德鲁伊天赋树怎么点

首先要考虑到先知这个英雄的强势之处在于他的全屏支援,无论是前期帮助队友GANK形成以多打少的局面还是后期去带线推塔都是非常的强力。所以出装要考究一些。

参战一定要选好时机,不要盲目参战,这还是一个节奏的问题。比如本来很肥,去打了两次架之后你都死了,虽然赢了团,但是不一定是赚的。因为节奏乱了之后对于对面的牵制力就差了,而且自己的打钱空间也会被压缩的很小。还有如果队友线上不强的话就别一味钻野区了,害己害人。

扩展资料:

如果运气好随机到了先知,出门可以选择小净化+加速手套+3树枝。如果是手先知625出门的话建议4树枝其他全部小净化,1级学习小树人之后钻野。第一件装备的选择非常重要,如果非常顺风,还帮助队友完成了gank,可以选择点金。

如果发育并不好,可以先出骨灰,有了骨灰的先知GANK能力是非常强的。配合一些小技能点控的英雄可以说是晕住一个死一个的节奏,然后骨灰盒提供的回复和打架能力再加上先知大招可以蹭到不少的助攻,发育上绝对不成问题,如此一来的的话十几分钟也能补出点金。

DOTA2先知怎么打

 10级:+250 生命值或+200 攻击距离

15级:+65 攻击力或+30 熊灵攻击力

20级:+7 熊灵护甲或-50秒 复活时间

25级:+1.5秒 缠绕持续时间或-10秒 野蛮咆哮冷却时间

10级推荐选择+200攻击距离,后期德鲁伊完全可以靠人形态打输出。

15级推荐选择+65攻击力,和30熊灵攻击力比显然65攻击力更好一些。

20级推荐选择-50复活时间,这个天赋非常强。。

25级推荐选择+1.5秒缠绕持续时间,新版本BUFF了缠绕,点出这个技能后熊灵的控制非常可怕。。

DOTA2天赋树系统是在抄袭LOL的天赋系统吗

先知是一个带线型野区英雄,有着强大的全图支援能力。玩好先知一定要多注意自己队友的线上情况,给予及时支援。

我就推荐一种打野先知的打法给您参考吧。既然是打野先知,树人是一定要升级的,加点路线推荐:32313432224、、、4最后3级补满1技能。打野出门装备可以选择加速手套、N个小蓝或者N小蓝、N树枝的属性装出门打法,出门打野可以在出兵的时候在家里召唤树人出门,之后到达野点时正好野怪刷新,树人召唤的CD也即将转好,既可以提高打野效率,又可以省蓝。先知打野线上没有压力的时候,可以优先做出点金偏刷,线上压力比较大,可以做相位、骨灰来支援队友。

前期装备:相位、点金、骨灰

中期装备:相位、电锤、点金、3级书

后期装备:飞鞋、羊刀、强袭、A杖、大电锤、大炮

先知打野时要多注意线上的情况,及时传送支援。先知团战时可以使用自己的传送来切入敌方后排,没有必要一直正面跟对面硬刚。如果己方的团战劣势较大,可以选择带线牵制,逼对方回防,让队友留人,自己飞回形成多打少的局面。(先知带TP也是很重要的,可以让对方很难把握你的位置)

dota2斧王天赋树攻略

明显不是的。

DOTA2的天赋系统其实冰蛙在制作DOTA1的时候就已经有了初步的想法,然而那时候DOTA1是建立在魔兽的基础上的,因为魔兽这款游戏本身机制没有那么发达,这一心愿没能完全实现,取而代之的是加黄点增加英雄的基础属性的方案。在DOTA2的天赋树系统放出后,这次重大的改革其实是回归初心,因为DOTA2是完全独立的一款游戏,把天赋机制添加进去完全没有问题。

从时间上来看,虽然没有像后来LOL的天赋系统那样有那么明细的分类和构思,DOTA1以及DOTA2的天赋树都不是在抄袭。

另外,DOTA2天赋树和LOL的天赋系统有明显的差别。DOTA2的天赋树是随着游戏的进展,英雄等级不断提升,而开放新的能力,这一点在天赋树改版之后做得更好也更明显:每一个英雄都可以选择增加伤害能力或者生存能力(姑且这么分类吧),不同方向的选择也会影响游戏的走向。LOL的天赋系统则是基础属性的提升,有的天赋是游戏一开始就已经定型的,固定的英雄往往有固定的搭配,三种类型的天赋分别影响英雄的持续输出、爆发性增益和抗伤害能力,那种“培养英雄使其朝着自己想要的方向发展”的体验感你是找不到的。

所以DOTA2没有在抄袭LOL,LOL也没有抄袭DOTA2。

如何评价dota2新版本7.0.0的天赋树?

DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2斧王天赋树攻略。

其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全

斧王

A+,不愧是亲儿子,这攻击力意味着斧王单抓成功率至少强了一倍,一个点灯一千多伤害,而且这六点力量能弥补一下黄点 s不过分,不过斧王是个先手,存活打第二波的能力相当重要,没有黄点加的属性,25J加护甲之前非常脆。法系打法除非大顺风,不然不适合。

10级:+6 力量或+3 魔法恢复速率

15级:+75 攻击力或+250 生命值

20级:+25 生命恢复速率或+30 移动速度

25级:+100 战斗饥渴每秒伤害或+15 护甲

1112,或1111,+3回蓝看起来美好,不过作为前中期主力还是增强肉质比较好

其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全

天赋树使得DOTA2的玩法更加多样。

大部分英雄的天赋在某些级别和它的技能是有关系的。

可分为两种:

1 直接修改技能属性

例如骷髅王

25级: ?

A. 重生不消耗魔法 ?或者

B. +20% 吸血光环吸血?

一个可以让你成为一个不怕敌法的男人,另外一个让你成为队友的保护神。

例如复仇之魂

+20% 复仇光环攻击力 ? 或者

魔法箭无视技能免疫 ?

一个让你笑傲BKB,另外一个让你的队友变得拥有更加恐怖的输出。

2 通过修改其他属性加强技能

例如女王的25级天赋增加70%的法术吸血...

据说配合刃甲玲珑心后期丝毫不惧幻刺。

有一些天赋是为了增加酱油打酱油的能力:

之前的版本可能酱油穷的连眼都买不起,但是现在,通过选择天赋,每分钟120元,大富大贵说不上,小康之家也差不了。

还有就是减少复活时间,每次团战都先杀酱油?

现在可能不是最好的选择了,因为等你推到高地的时候,发现对面5个人站在高地。

所以,最终决战钱击杀核心可能变得更为重要。

当然,还有一些天赋看起来似乎有一些匪夷所思:

例如10级冰女,可以选择+50 攻击力。

不要小看这50点攻击力,前期正面对A影魔也不虚了。

即使不A影魔,冻个野怪打起来也是嘎巴脆。

天赋的出现,增加了游戏的策略性和可玩性。

不同的天赋可以允许英雄搭配各种各样的装备,这样有利于发掘一些新的装备的使用特点。

例如赏金猎人,正常情况下作为***使用,但是新的天赋体系使得其有一些后期能力。

例如天赋选择 +100攻击力,+40攻击速度 ,+20闪避

这使得其在后期有装备的情况下,输出非常可观。

总的来说,天赋使得dota2可玩性更高,但是造成的后果是平衡性可能会相对而言比较弱,但是随着版本的迭代,大赛的召开,越来越多的可能性被发掘,比赛会越来越好看,游戏也会在平衡和精彩可玩性达到一个新的高度。