dnf驱魔pk加点推荐,dnf2021驱魔刷图加点

tamoadmin 游戏交流 2024-06-05 0
  1. DNF驱魔师怎么加点
  2. 跪求DNF驱魔法驱加点
  3. dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下怎么加点 好的100直接给上
  4. DNF物系驱魔师怎么加点
  5. DNF力驱加点要刷图PK都不误的
  6. 求DNF第四季偏法驱魔PK加点
  7. DNF驱魔PK应该怎么加点?应该选择双修偏力,还是纯力驱?
  8. dnf力驱pk加点

(刷图的)

纯力驱加点方法

无争议必加技能

dnf驱魔pk加点推荐,dnf2021驱魔刷图加点
(图片来源网络,侵删)

武器祝福

持续两分钟!5%命中!后期体力高了

附加的攻击力也很可观

(初期SP紧缺可以先不加,效果也不明显。后期补上。)

火轮

力驱标志性技能-

-

战斧精通

刷图都推荐拿斧子

镰刀的攻击低

攻速再快也难以弥补攻击力

而且修理费高于斧子

高强镰刀请无视上面一句-

-

高强斧子请无视高强镰刀-

-

直拳冲击

850%伤害,刷图主力技能,CD短,耗魔低。满,必须的!!

虎袭+1

强制

是否加满待争议。强制要出,很重要的保命技能。。

空斩打

+5

潜龙前置。SP有剩余可以点满,方便有时PK。

潜龙

+1

力驱必学。

落凤锤

+5

是否加满待争议。乱击前置。

星落打

+5

强制

是否加满待争议。强制很重要。

疾风打

+1

是否加满待争议。

旋风

+5

大风车前置。

狂乱锤击

其实这招作为无色技,伤害一般。但是发动速度快,出手必中,爆发力强。长达4秒的眩晕可以让你尽情蹂躏怪。。

大风车

力驱除了觉醒伤害最高的技能!攻击判定很好,几乎什么类型的怪都打得到。

无双击

+1

是否加满待争议。聚怪能力强大。

争议技能

必加技能都加完后,还能剩下不少SP。可以根据自己的需要选择加什么技能。

60级时还能剩接近1500的SP。

低级时差不多可以选择三招技能满。自己留意SP总数。

虎袭:

单体杀伤+推怪。伤害很高。耗蓝和CD都很低。

优势图:低级图、冰龙、遗迹。

缺点:范围太小。

从1级加成20级需要380SP。

落凤锤:

超大范围杀伤。固伤,穷人必满技能。

优势图:所有简单的练级图。

缺点:固定伤害,好武器无提升效果。动作偏慢。

从5级加到20级需要525SP

疾风打:

范围杀伤+眩晕。发动速度快。

优势图:全部图-

-

缺点:伤害稍低。初期效果差。太耗SP

从1级加到20级需要570SP。强制50SP

星落打:

伤害直逼无双击。

优势图:塔、遗迹、冰龙。

缺点:耗时间。DPS低。不是恶心怪一般用不上棒球,出场率低。

从5级加到14级需要270SP

无双击:

瞬间伤害极高,聚怪能力强大。

+1有很好的聚怪效果,可以把大范围内分散的怪集中到一个点上,这时再随便接上什么招就可以清图了。

+满为了打BOSS有更好的爆发力。

从1级加到8级消耗245SP

将来的苍龙击:

虽然还没开放,但从HF数据上来看是相当强悍的技能。以后应该是刷图必满。

每级消耗50SP。共7级。前置冰火轮各3级。

我自己的方案是:

虎袭满

疾风打满

落凤5

棒球5

无双1

留了足够的SP给觉醒

这套点在高级时刷冰龙

刷远古图

打深渊的表现都是很不错的。

DNF驱魔师怎么加点

直拳冲击满(这虽然不是力驱的技能,但是加满了那个暴力啊!加了你不会后悔的)

虎袭+1出强制(保命用,系统一开始转职送1级虎袭,所以点强制就可以了)

空斩打+5

落凤锤+5出强制(我是加5的,看个人喜好)

战斧精通满

潜龙+1(不加不是力驱)

脉冲

烈焰满

脉冲

寒冰+3(觉醒前置)

疾风打+满出强制(我满了,看个人喜好)

星落打满出强制(加满很暴力,不要听有些人乱说,什么加满不好,实践会告诉你的!)

巨旋风+5(现在有个EX被动巨旋风,前置是+10才可以点,我是纯刷图,所以没加,如果,楼主有兴趣的话,可以加玩玩)

狂乱锤击满

疾空旋风破满(就是大风车)

无双击满

(狂乱

,风车,无双,驱魔3大招牌无色,不加满不算驱魔,相信楼主应该也知道吧?)

被动觉醒+1(加1的话,续力可以有26力量,加满才50多。个人不会费时间去续力来要50点力量,浪费时间。毕竟30点力量也不算什么)

主动觉醒满(这个暴力啊,驱魔觉醒伤害可是排前10的,想想吧。不过这觉醒和力量有关,力量越高,伤害越高。所以楼主放觉醒前可以堆堆力量,在吃个暴击药水,那伤害,谁用谁知道!)

受身伏蹲+1

以下都是50级以上才可以学的技能)

EX力量源泉+3

EX命中+3

EX主动狂乱锤击+1(学一级要3点TP)

EX被动直拳冲击+3

EX基础精通+3

应该还剩点TP,看楼主个人喜欢

应该还剩很多SP,楼主可以加满落凤什么的。

跪求DNF驱魔法驱加点

驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请***纳!

dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下怎么加点 好的100直接给上

驱魔分为力驱和法驱,这个差不多是个人就知道吧,本人刚从离去洗成了法驱,虽然玩法驱的时间不长,但是心得还是有一些的,所以特意拿出来和大家分享分享。

先说DNF加点,主要的几个技能大家大概都明白了,我就不费话了,接下来我们主要谈几个有争议的技能。

1。恶魔之手和黑暗切割,很遗憾因为SP原因这两个技能只能选一个满,我选的是恶魔之手,倒不是因为黑符的伤害不如黑手,黑符如果点满的话,伤害其实比黑手还要高一点,为什么选黑手呢?主要是因为释放的问题,黑符如果要达到最大伤害的话就要蓄力,在不蓄力的情况下,黑符的伤害并没有黑手高,黑符的面积虽然比黑手大,但是射程并不远,在蓄力的前提下,很容易被破招,而黑手就不同了,几乎是瞬发,而且不需要蓄力所以我个人认为黑手要强于黑符。

2。升天阵,点满以后一个浮空相当高的技能,但是浮空高对法驱很有用吗?就算是PK又有几个驱魔要浮空?所以我一点也没点。

3。远古记忆,这个技能的主要争议是他的时间,仅仅20秒,可满可不满,喜欢追求爆发力玩家可以点满。

4。式神,殇。有的人点满了,有的人只加了一,这招的争议主要在伤害上,伤害不算高也不算低,我是只加了一点,在有暴击套的情况下,仅仅一点也可以带来很可观的伤害,虽然没法和满级比。

接下来再说建议点满的技能。

魔法暴击,法驱的攻击段数很高,很容易出暴击,配暴击套可以将暴击堆到30,不点的话虽然省SP但是加了绝对不吃亏。

再谈谈装备。

武器的话,比较随意,大叔的武器一直都比较便宜,所以50和55的粉念珠当然是最好的十字架的话也可以,镰刀的话,PK可以带一把,换手用。至于衣服的话,职业套没什么说的,除了职业套暴击套也可以,就是黑暗城精灵的天脊一套,加不少暴击。还有一套就是智力套,但是如果穿智力套的话,远古最好满,只有这样伤害才能最大化。首饰带学者就好了,如果你有钱的话,贤者,玛尼是最好的选择。

好了时间不早了,今天就谈到这,DNF里玩法驱的一定不止我一个,所以加点肯定各有千秋,本人只是个菜鸟如果那位高人要是觉得我写的不好的话,欢迎指点,至于喷子的话有多远滚多远吧

DNF物系驱魔师怎么加点

1):启示

1:缓慢愈合 放弃 (法驱的SP说多不多说少也不少,但是像这种不必要的SP浪费还是要节省的,虽然有EX愈合,但是法驱的TP点并不充裕。综合一下,就是宁愿***也不加缓慢愈合。但是土豪竞速流可以满,不为它的HP,只为它加的精神与体力另类的提升...)

2:武器祝福 +5 (不解释了吧,天使祝福的***前置。)

3:天使祝福 +10 (只能加这么多了,而且效果也比60版本差点,但是SP花费变少了。原先加44智力,现在就剩33了。但是它同时加精神,N多好处,便宜又实用,我没有不加的理由..)

4:净化,这个技能让人又爱又恨啊。实话说,我是不打算加,但是要有SP剩余,我最先考虑的是加这个。各种美啊....就算满级了的异常状态也能净化...(刷图争议多,PK必满技能...)

2): 神击

强制虎袭 +1 费10个SP多一个关键时刻救命技能。由于纯刷图的法驱,基本没有无敌技能..

3):复仇

化魔:不加....考虑偏向左无消耗***的可以加

恶魔之手: +满 (法驱的优势在于它的小三招。这是其一,基础好,成长高,唯一不足的就是它是固定伤害了吧....但是加满它绝对不坑爹!!!!)

4) :通用

远古记忆 :+0或者满 (属性解放,远古记忆的等级却没解放....老马坑爹啊..150智力,塔药+上级智力就能超越....但是,依然可以满。是一个小爆发。当然也可以加成魔法暴击...)

魔法暴击 :+0或者满,魔法暴击其实也不是不好堆,只是没有物理暴击那么好而已...毕竟没有魔法版的鹰眼药水......但是加了也是不错的,而且有数据帝计算过他和远古记忆的优劣....但是关键还在于自己......

受身蹲伏 :+1 关键时刻的救命招。以免被怪群鞭尸....

5 ):驱魔

空斩打: 不加 (纯刷图法驱...不解释,于是后边的星落打和巨旋风和疾风旋风破就一并放弃了..)

潜龙 : 不加 (理由同上....同理,就放弃了被动觉醒....有人说可以加上一级用于被动觉醒,个人不推荐....我虽然不竞速,但也不想为了那90来点智力憋这么半天...那还不如加远古记忆呢...)

镰刀+战斧精通 不加 (为什么没有念珠精通啊0.0.)

落凤锤 不加 (理由见空斩打....于是顺便就把狂锤乱击放弃了....接着就连锁反应的没有了无双击......)

破魔符 +满 (法驱小三招之一啊...“破”....使用最为频繁的技能..能加多少加多少..)

强制破魔符不加....省SP...

升天阵 +5~15 (无论是那个版本,无论单飞或者组队...升天阵都不宜加太高...理由显而易见,怪都飞那么高了...还怎么输出啊...加5是个人想法,磨血和破招或者弥补技能真空.....)

疾风打 不加 理由同空斩打 我们也不用这个来聚怪...法驱有法驱的聚怪招...

暗黑切割 +1或者满 个人推荐满..法驱的聚怪招..输出很可观....还可以憋气(憋与不憋并不增加Y轴距离)成长也不错,CD也短...

压制符 +满 这是法驱悠闲的前提....加上“破”的减速效果和落雷符,怪就是有的进没得出啊...

落雷符 +满 虽然SP费,但是物有所值啊...压制加落雷....摆上几个小老虎....喝茶吧~~~

式神·白虎 +满 理由.....又是这个....主力输出...老虎摆阵 很有讲究,这个有达人研究过,大家可以百度一下~~~

式神·玄武 满 俗称狗...法驱对单的绝对控制,比起控场达人毒王和抱抱娘俩格斗姐妹花都不逞多让,BOSS的噩梦啊..

脉轮·寒冰 +满 这个不解释吧...法驱的三大BUFF之一,加智力加施放,这也是我们法驱敢于把时装选择智力的资本~~~

脉轮·烈焰 +3 这个真不解释了....***的前置

式神·殇 +1 这个在60版本的话还有加满的,70版本虽然改为百分比攻击,但是SP的原因,很多人都选择了黑手放弃了它,但是也不是不能满。只是性价比不高而已.....推荐加1左控场推怪用。

苍龙逐日 +满 60版本的三大觉醒之一,70版本依然如此。高智力的现在,就算是100SP一级,我估计也都会满!!!发去最大的爆发输出技能

其余的技能都在上边的解释里了。比如“力驱三板斧”之类的。

6):EX技能

主动类

EX式神·玄武 +满 就是狗的升级版,把狗的对单控制升级成群控.....双狗的控场,深渊APC的噩梦......

被动类

EX压制符 +满 强化压制符的效果

EX恶魔之手 满 强化恶魔之手

EX 智力之源 满 站街1000智力的帮凶.. (很辛苦的 ,望***纳!!!)

DNF力驱加点要刷图PK都不误的

驱魔师是一个比较难加点的职业。驱魔师被大多数人分为法破驱魔和力驱魔,都是走极端,动不动就点满或是除了物理(魔法)攻击的招式其他的不点或只点1.我个人认为这样失去了驱魔师的本性——物法兼修。圣职者职业中,只有驱魔师可以用魔法和物理量种攻击方式同时集于一身的职业我建议:不走极端,双修。 我的加点是:启示:武器祝福+5天使祝福+5净化+1(如果经常PK的人也可以不点武器祝福和天使祝福,因为在PK场里持续时间短)神击:直拳冲击+1勾拳追击+1虎袭+1(这个打特殊怪需要它破霸体和短暂无敌效果)驱魔:空斩打+5出强制(不用点太多,把人打太高没什么用)落凤锤+满,(这个范围加满后很大,杀伤也很高CD 时间较短),潜龙:+1破魔符:+10脉伦各加2(我只为出属性持续时间20秒冷却20多秒)星落打:+5(后期打的BOOS大多不能抓取,点多了也加不了多少攻击力%八百多的武器物攻也够狠了)压制符:+5或满(这个吧人圈在里面就别想跑了)白虎+3(觉得它的HP不够用可以多点)巨旋风+5(前置)玄武:+满或1(一般人会点满,但我认为点满了没多大用,常PK的点满)狂乱锤击+满(晕人啊,最后一下攻击力好高)落雷符:1(加多了没用,攻击倍数少只为出效果)疾空旋风破:+1(让驱魔伤心的技能,被弱化了,只能追人或等乱锤等其它技能的CD用了)恶魔:不点(黑手只能点到10 到后期不掉血)通用:蹲伏(其它点了我认为没用,因为法打不用后跳,物打得蓄气,也用不上,暴击点了没多大用,真的)唠叨完了,谢谢O(∩_∩)O谢谢。

求DNF第四季偏法驱魔PK加点

今天在这里写出我的驱魔加点不论刷图还是PK都很平衡提供给各位玩驱魔的玩家。

武器祝福10点。满需要的不是那点攻击而是命中刷图PK都很不错。

缓慢愈合11点。刷图PK都很不错的技能刷图几乎不需要吃什么药。

直拳冲击10点。刷图神技伤害超高。可以和大技能有一拼。不信可以去试试。

虎袭1强制虎袭1这个技能PK和刷图都很重要刷图怪多的时候可以用来突围PK驱魔必学驱魔本身速度就慢这个技能可以填补驱魔速度慢的空缺。驱魔是可以扯人的这个技能很重要PK***神技。

空斩打满强制空斩打满PK浮空高度高才好连狗接狂乱和疾空旋风破。

落风锤5点刷图5点够用了不建议PK使用,PK空挡很大虽然加高了范围大,和卡位的时候很有用,但空挡太大还是不敢恭维。亲身体验过。PK遇到高手放这技能会被打很惨。

破魔符5点这技能唯一用处就是PK用来牵制对手。比如加状态时候跑位的时候。放一个来牵制对手给足够的时间来找机会起手技能。

镰刀精通满。做为力驱镰刀精通必须满。为什么呢?因为镰刀精通满了僵直时间是100PK时候起手必须用镰刀之后在换斧子。不然你拿没加满精通的镰刀PK别人还有机会还手因为你没加满镰刀精通僵直时间不够。所以必须满。

斧头精通满刷图打怪僵直非常恐怖打到怪怪几乎是不会动的。还有斧子带有追加伤害加满追加的伤害很乐观。尤其是高强武器的时候更明显。PK僵直一样恐怖。必满。

潜龙满驱魔PK神技蓄气攻击技能。没这技能PK会被打很惨。用过的都知道它的强大这里就不解释了。

脉轮烈焰满加满力量增加100多点命中增加5。5硬值增加百分之50不论刷图还是PK都是神技。还有就是这技能是学觉醒技能的前置技能。

疾风打5点这技能加5点只是为了做前置用。

压制符满这技能刷图不行但PK减速是很牛B的尤其是把对手卡角落的时候更是显示出它的强大。我现在PK只要把对手卡到角落对手可以宣布死亡了加上狗的配合几乎是跑不出来了。

星落打5点强制星落打1点加5点是因为PK时候加高了容易出保护加5点刚刚好伤害不高不低恰到好处连招很容易起手。

巨旋风5点力驱唯一的远距离技能。5点刚好合适加高了也没什么明显效果5点正好是前置。

式神***3点***是45大技,式神残的前置为什么我只加3点呢?因为***首先血很低在PK的时候一般被玩家打一下就烂了。还有就是45大技式神残这技能用来PK遇到高手根本就没什么用武之地控制不好容易被别的玩家一顿狂打。卡位也没那么明显。玩家容易跑脱。刷图伤害也没那么明显。谁叫我是力驱呢。所以我不加我宁愿把它的SP加给狗。

式神玄武9点为什么人家8点我9点呢?因为我没学45式神残。其实8点和9点的区别很大8点的血和9点的血完全是一个档次。在PK的时候打白手白手一个拔刀狗就被秒了那是因为你的狗才8级如果加到9级的话就没这样的事情发生了。

狂乱锤击13点满强制狂乱锤击1点加满了那伤害看起真是安逸啊尤其是晕的概率那真是让其他玩家***.力驱神技,不解释加满你用了就知道效果,什么叫暴力.0,0

疾空旋风破11点加满力驱又一个暴力技能刷图那伤害太爽了尤其最后一下真是过瘾.PK秒人必备.

无双击8点满这技能在驱魔没开觉醒的时候还被误认为是驱魔觉醒技能因为它的伤害实在是太高了刷图的时候可以把怪聚集然后全秒.那叫一个安逸.PK在打个人或者组队的时候更是效果明显.

蹲伏1点PK不学这技能简直是找死.多的不解释了玩过DNF都知道这技能必须学.

最后所有SP剩1点.

好了以上就是本人的加点了,写得我好累.本人觉得这是力驱最平衡的加点了而且连觉醒的前置也做到了.喷子请绕道,因为本人是经过很长时间的磨练才得出这样的加点的.你要是觉得不好就请自己去写一篇别来这里找***.最后一句驱魔UP觉醒后龙斗士UP驱魔这个月10月低就开始觉醒了.真是好开心.所以龙斗士UP.虽然名字有点土.觉醒名字填补了这空缺.

觉醒名字苍龙逐日.还有一个就是龙斗士的觉醒是三大觉醒中的一个.我们驱魔应该为此感到骄傲.因为我们是压轴觉醒最后的男人.龙斗士.

DNF驱魔PK应该怎么加点?应该选择双修偏力,还是纯力驱?

本人辽一80法驱 PK尊7

职业:龙斗士

等级:80

总SP:9570 剩余SP:10

总TP:31 剩余TP:0

总QP:3688 剩余QP:13

------未转职------

虎袭:1级〔现在自带强制〕

空斩打:10级满

缓慢愈合:38级满

武器祝福:10级满

直拳冲击:1级

净化:10级满

勾拳追击:0级

恶魔之手:36级满〔点满束缚几率65%,这是什么概念,你我心里目标就好〕

天使祝福:10级满

落凤锤:1级

化魔:0级

升天阵:31级满

------转职------

驱魔震慑:精通

破魔符:33级满

潜龙:1级

疾风打:1级

巨兵精通:0级

断空锤击:0级

脉轮圣光:20级满

脉轮烈焰:0级

压制符:19级满

朱雀符:15级

黑暗切割:5级〔这个技能争议比较多,都说点满舍弃恶魔之手,个人认为点5级就可以了,而且5级就有满级一半的伤害了,况且第2下的刀刃攻击伤害也就是第1下的一半多点,有那蓄气时间不如当收尾控场技能,直接打一下不要蓄气之后的刀刃攻击,回撤放巨旋风,然后继续连招〕

星落打:5级

巨旋风:5级

式神白虎:26级满

式神玄武:14级满

落雷符:23级满

狂乱锤击:1级

疾空旋风破:1级

无双击:1级

式神殇:18级满

------觉醒------

斗志散发:11级满〔很不错的技能哦,点满加117的智力〕

苍龙逐日:0级〔我想不用我解释吧,10秒才落地,这时间估计什么人都能跑了吧,除了NC的人站那让你打,PK就是的鸡肋技能果断的放弃〕

式神真玄武:0级

狂暴锤击:0级

------基础------

后跳:精通

基础精通:精通

攻击类型转换:精通

受身蹲伏:精通

跃翔:1级

投掷精通:0级

远古记忆:10级满

不屈意志:10级满

物理暴击:0级

物理背击:0级

魔法暴击:10级满

魔法背击:0级

------TP------

强化--基本技能熟练:2级

强化--破魔符:3级满

强化--压制符:2级

强化--恶魔之手:3级

强化--式神殇:3级

------QP------

强化--体力:27级满

强化--智力:27级满

强化--HP回复:8级满

强化--魔法暴击:5级满

强化--所有属性抗性:10级满

强化--移动速度:5级满

强化--回避:16级

强化--属性强化:10级满

强化--所有独立攻击:10级满

纯手打 忘***纳 绝非***品

如果有什么心得想与我分享请联系我

联系QQ:591525996

dnf力驱pk加点

现在驱魔主流的PK加点 双修偏力

武器祝福,等级10

神击

虎袭,等级1

直拳冲击,等级1

勾拳追击,等级1

强制 - 虎袭,等级1

驱魔

空斩打,等级满 出强制

落凤锤,等级5

驱魔震慑,等级1

破魔符,5

潜龙,等级10

脉轮烈焰,等级10

脉轮寒冰,等级3

压制符,等级10

星落打,等级5

强制 - 星落打,等级1

巨旋风,等级5

式神白虎,等级5

式神玄武,满

狂乱锤击,满

疾空旋风破,满

战斧精通,10

疾风打,等级1

无双击,满

式神殇 ,等级1 耍帅用

邪术

恶魔之手,等级1

通用

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

驱魔师布甲精通,等级1

驱魔重甲专精,等级1

驱魔师板甲专精,等级1

跃翔,等级1

受身蹲伏,等级1

选修

物理暴击,等级10

觉醒

苍龙逐日 1

如果sp还有剩余 可以加破魔符 加到10级之后 再学一个落雷符

一般是把对手挤到角落之后 压制符 落雷符都放上去 巨旋风挡着他出来

一般对手就死在里面了

注意 驱魔不带狗 不要出来走 驱魔不需要华丽 只需要伤害

想了解dnf力驱pk加点的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于dnf力驱pk加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

DNF驱魔师刷图加点今天小编为大家带来DNF86版本力驱PK场的加点方案解析与分享,小编不擅PK,但是对于PK加点的小编今天为大家分享下通用版本的加点方案。

职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士

等级:85

SP: 全部 10770 已用 9930 剩余 840

TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

QP: 全部 3***4 已用 0 剩余 3***4

>>>>>通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

>>>>>普通技能

缓慢愈合:Lv41

武器祝福:Lv10

虎袭:Lv1

直拳冲击:Lv1

空斩打:Lv10

落凤锤:Lv1

恶魔之手:Lv1

驱魔师布甲专精:Lv1

驱魔师重甲专精:Lv1

驱魔师板甲专精:Lv1

破魔符:Lv1

巨兵精通:Lv20

潜龙:Lv1

疾风打:Lv36

脉轮:烈焰:Lv20

压制符:Lv21

朱雀符:Lv1

黑暗切割:Lv1

星落打:Lv31

巨旋风:Lv1

式神:白虎:Lv28

式神:玄武:Lv16

狂乱锤击:Lv26

落雷符:Lv1

疾空旋风破:Lv23

驱魔震慑:Lv1

无双击:Lv21

式神?殇:Lv1

斗志散发:Lv13

这个加点剩余840点SP,可以在破魔符朱雀符之间取舍,看个人习惯