dnf力法双翼_dnf60力法

tamoadmin 新游推荐 2024-06-07 0
  1. DNF5.25力法最全攻略
  2. DNF关于力法
  3. dnf 力法
  4. DNF现在力法究竟怎么样
  5. DNF的力法怎么连招
  6. dnf求力法连招

dnf力法用什么武器

三年力法控专业罚您解释各种力法问题

每当看到有人问:“呀,到底是矛好还是棍好啊”的问题是,我想回答,但是又无从下手,因为我只能说,既然存在,必然就有道理。矛or棍,各有各的优点,我拿+0骨矛玩的很嗨,别人拿+13的玉龙一样玩得高兴。所以选择矛还是选择棍,不是我们推荐的,而是每个都有自己的用法。

dnf力法双翼_dnf60力法
(图片来源网络,侵删)

棍法,精通加命中,减少MISS等于提高伤害。矛法,精通加暴击,以暴击的伤害来弥补MISS部分。

70级之后,其实矛法现在已经成了主流,超高的物理伤害加强了力法的DPS,一举扭转了60以前力法靠炫纹吃饭的局面,这也就导致面板伤害的重要性。也就是说,现在,力法的主流就是靠物理技能吃饭了。给你说个例项,最近在冲70,我修的矛,一个满蓄力的满级落花掌造成的伤害远超过一个大的火炫纹,有时候暴击随随便便就是3、4W,而伤害最高的暗炫纹一般就是打出1W的伤害,暴击的次数少得可怜。还有就是,我的满级满蓄气的强袭伤害比我的满级龙刀伤害高,而且CD还短。所以个人还是比较推荐用矛法的,而且现在有EX命中来弥补MISS,刷图真的很嗨。还有从楼主报的价格上就可以看出现在的趋势。

对于刷图用什么武器,修矛的话注重的就是面板伤害,所以还是尽可能的用60级的火矛,不行的话也可以退而求其次 用62的真矛。

对于楼主问的粉笛子的25%的加成,我也有,也试过,面板伤害比60火矛低很多,但是打出来的伤害感觉虽然不如矛高,但是差距不大,但是这个近距离的判定是什么,恐怕TX会在这里面下文章,也没有专人测试过,所以没法帮你具体解决这个问题,总之除非你有高强的棍子,不然还是选择矛吧,因为70级开始物理技能才是力法的真正的输出。

dnf85版本力法用什么武器?

分矛法和球法

矛法的话现阶段价效比最高的武器是75boss粉冰龙矛,高基础,暴击伤害,自带属性攻击。也有远古粉,如钢矛,不过产量小,天价。现在也有80粉矛轮回,高基础,价格适中,可以买一个带着玩。

球法最好的武器还是50SS贤者棍,外观像旗子,不过由于是SS,你懂得,呵呵。没有旗子的话,元素棍子也行,大地守护也行,远2远3的棍子也可以。

球法比较吃异界装备,远2套远3套或者远3双气息散件。矛法呢,比较吃高强,如果没有高强的话,比较***。

另外还有两种流派分别是物理棍和淑女流(疯狗流),如果需要的话可以追问我。

DNF骨灰玩家团出品,纯手打,望***纳

战法用什么武器好

拿棍好,我以前是拿矛的,后来洗成棍了,以下加点为刷图和PK综合型

棍精通满

天击+10出强制(要浮空啊)

龙牙+5出强制(龙牙是固定僵直时间,所以强制就够)

落花掌+10出不出强制看个人习惯(大多数人都出)

圆舞棍+5出强制(唯一的破霸体技能)

炫纹:无属性+10(如果是光无流可以加满20级)

炫纹:光属性+18(浮空效果好,还加攻速)

炫纹:冰属性+1(600点防,刷图还是可以的)

炫纹:火属性+1(加力量)

炫纹:暗属性+1

碎霸+5觉醒的前置(现在的碎霸大不如以前,加高了没什么意义,不需要强制)

流星闪影击+1(保证1级绝对够,长时间霸体技能)

强袭流星打+1(要是SP够就随等级加到满吧,刷图PK都好用)

魔法护盾+10(地球人都知道)

替身草人+10(要PK就+10)

自动炫纹+5(SP够就+10,最好是+10)

煌龙偃月+8海等级满(要的是出刀速度,PK连招比较方便)

蒂亚娜变身随等级满(要去刷图的嘛,光PK的话1级就够)

斗神意志随等级满(理由同上)

后跳出强制

蹲伏

驱散+1(SP够就加满)

远古魔法书+5(你要是有钱在别人的摊位买药可以无视此技能,纯PK也可无视)

这样加点SP是比较吃紧的,别人还说加10级的召唤GBL用来PK时候打断对手,不过对后期刷图一点用都没有还要250SP,不过还是要看个人喜好

DNF战斗法师用什么武器最好

看你选择的武器.我比较看中的是棍矛的威力和爆击要超过棍棒,矛的爆击高 所以伤害比棍棒要高 而且矛的范围远,出球的质量跟数和出球率有关,就是数高了,发球发的多,球的质量就会逐渐升高. 可惜矛的攻速比较慢. 棍棒的优势是攻速度和命中,中远比攻击力重要得多。一个miss就能断掉你整套连招。损失的伤害可不是那点暴能补回来的,而且除非是收招,连招中途出现暴击是大忌,提前出保护意味着你可能会遭到反击。所以PK都是用棍的多.如果你喜欢CD,那你就闇火好了,因为攻击最高的2种球,还加力量,暴击,很不错。但是玩CD的话……武器选择矛好的多 冰球嘛,很多人喜欢用那个搞伪连,我没做过研究,不发表评论。 光球,如果你喜欢的话,光球一定要满,加攻击速度啊,好东西………… 也没太多能说的了 如果你要的是棍法,我个人,仅仅是我个人,推荐你暗0,冰会玩的话加1点足够。 球选择光火。 为什么舍弃暗球,你一定很费解……暗球不知道你加到多少了,10级左右的时候效果就很明显了…………能拉怪……但是拉的太远了,操作起来很吃力。。。我就是因为暗加多了,洗了点说了那么多. 我的60级加点文章,你可以看看。并且留有很多SP加觉醒的加法

求助新练的力法用什么武器 矛还是棍

你这个问题真是让我一时无言以对了。矛法就是用矛,球法就是用棍子。给你详细解释一下吧。

首先你要清楚你玩的是什么流派,战萝包括力法和球法,力法顾名思义以修力量为主,也被称作矛法,所以用矛,矛精通会为矛法增加大量的面板物攻和力量,在80级的时候,0强武器物攻就可以过万了。

矛法通常以物理系输出技能为主,如光、火、暗三球精通,分别加攻速、力量、和双暴击,此外还有落花,双锤,大小碎霸,小拉拉、闪影击等,当前版本,龙刀和觉醒对矛法的加成也很大,作用效果很明显。

不过矛法终究是一个土豪职业,虽然面板高但如果没有高无视的话(也就是高强、魂链)刷图也会感到吃力,因为矛法的技能真空期很长,这一套打不死,就要等CD,通常矛法基本都是三两小个技能就能清图的。我个人玩得也是矛法,感觉投入偏大,不过挺好玩的,现在站街血量就5万+,还是在无站街四维宝石的情况下,很难被打死。

球发不太愿意玩,双天赋,球法的那套通常用来刷塔。球法玩得是球所以,在通常情况下四球要满,或者满5球,一般不点冰球,此外与魔法固伤相关的技能要点,如爆弹(点满了,可对群阿)、融合、强压、龙刀、雷连,此外需要一些***技能如远古记忆、魔法书、1级小拉拉等,进图就是棍子扫,攒球,用融合清怪,用强压秒BOSS,当然,玩球法远古套很重要的,可以去做陷阱+远三强压,是一条漫长的路,还要有很珍珠啊、艾尔文啊、魂链啊我觉得这太墨迹了,所以换球法的时候就用CC对付著= =。

DNF力法带什么武器好?

看你选择的武器.我比较看中的是棍. 矛的威力和爆击要超过棍棒,矛的爆击高 所以伤害比棍棒要高 而且矛的范围远,出球的质量跟数和出球率有关,就是数高了,发球发的多,球的质量就会逐渐升高. 可惜矛的攻速比较慢. 棍棒的优势是攻速度和命中,中远比攻击力重要得多。一个miss就能断掉你整套连招。损失的伤害可不是那点暴能补回来的,而且除非是收招,连招中途出现暴击是大忌,提前出保护意味着你可能会遭到反击。 所以PK都是用棍的多. 如果你喜欢CD,那你就闇火好了,因为攻击最高的2种球,还加力量,暴击,很不错。但是玩CD的话……武器选择矛好的多 冰球嘛,很多人喜欢用那个搞伪连,我没做过研究,不发表评论。 光球,如果你喜欢的话,光球一定要满,加攻击速度啊,好东西………… 也没太多能说的了 如果你要的是棍法,我个人,仅仅是我个人,推荐你暗0,冰会玩的话加1点足够。 球选择光火。 为什么舍弃暗球,你一定很费解……暗球不知道你加到多少了,10级左右的时候效果就很明显了…………能拉怪……但是拉的太远了,操作起来很吃力。。。我就是因为暗加多了,洗了点 说了那么多. 我的60级加点文章,你可以看看。并且留有很多SP加觉醒的加法 ..

地下城得战法用什么武器最好

选择了武器就决定了以后所选择的武器专精技能

有2个武器专精可以学习 矛武器专精(效果是增加武器伤害和暴击率)和棍武器专精(效果是增加武器伤害和命中率)

因为SP珍贵我们只能选择其中一个

所以如果你是一个休闲的,刷刷普通难度,不喜欢PK的玩家可以选择用 矛(高伤害,命中也够应付普通难度里的怪了)

如果你是一个喜欢挑战高难度下地图,喜欢PK的玩家可以选择用 棍 (高命中是一切攻击的基础,而且攻击速度比矛快)

DNF力法刷图穿什么甲?用什么武器?

如果你操作有自信,当然是穿布甲,能够提升魔法输出,而且回蓝快。

但是如果你觉得能力有限,还是老老实实穿皮甲,皮甲加攻速,能够保障安全,防御比布甲高那么一丁点,而且有些皮甲装备是加力法技能的。至于武器,无非棍系和矛系,棍的速度快,矛的攻击高,就像红眼用巨剑和太刀一个概念。RMB玩家用矛,用时装弥补矛的攻击速度,加上矛系的高暴击,配合装备和暗球,暴击率50%以上,再收点游戏币把武器强到11以上,PK刷图都牛。

不冲点卷,就还是用棍吧,光、火加点,纯靠技术,追求,照样可以一套连死人,刷图也很考验技术,靠增加球的等级,速度也不慢。

地下城战斗法师刷图用什么武器好

棍是有攻速的....对于喜欢连的高手来说都是用棍的``矛的话一般是强化高拉靠1击的高伤害的(适合新手用)...相对来说刷图的话还是用矛比较好的

希望***纳

DNF力法刷图装备武器选择 力法选什么装备好

现在的力法已是国宝了,目前武器来说65粉守护者之矛了,装备异界混搭野猪很完美的,个人爱好,自己去追求吧

DNF5.25力法最全攻略

通用:蹲伏1,物爆满,物背可以考虑为了觉醒满或1。跃翔1因为战法跳得矮落地快……

龙牙1连招好用。

一般操作还是满盾。

草人满,挨打记得摁,吃掉加速。觉醒前请务必吃个。没怪的话摘武器扔烧自己一下跳个草人。

落花点1连招出火球。这版本点满满tp不如平x一套……

无属性球3.平x有霸体以后移速的重要性下降了……

矛精通满。

圆舞棍加强了,先点1连招出暗球。

碎霸满,有霸体美。

火球满加力量。

暗球满加物爆。

自动炫纹7保证没东西可打也能出4炫纹觉醒。

炫纹爆弹1,插插怪保证不断。

大小啦啦啦,强袭,大碎霸满。

龙刀1插怪。

主动与被动觉醒必满。主动送的,被动满120以上增加上千力智,就算只为觉醒服务也得满。

剩下的sp:

考虑满龙刀加伤害,这版本看力智决定物攻魔攻了/满圆舞棍伤害cd都挺好/满光球加攻速/满无球加移速/满双翼扫地/补满自动炫纹提高出球。

不太建议点强压,因为nb后评分系统改动令自动炫纹出球率降低,再加上炫纹发射加快,一般没球压……

TP:强袭碎霸满,剩下的16可以考虑:龙刀加伤,基础精通加平x,圆舞棍加输出,啦啦啦加输出,强化炫纹加2球,强化双翼拍人。按你加点选择。

上班时手打2333

DNF关于力法

DNF5.25改版后力法怎么玩?DNF力法自从2改,还有3改后一直都是超一线。自然会有很多萌新涌出。到底这个DNF5.25改版后力法应该怎么玩?力法的上手难度还是非常大的。小编一一为大家解答。下面小编就给大家带来DNF5.25力法最全攻略 DNF5.25力法进阶技巧攻略的文章。希望能够帮到大家哦。

小编的技能加点:

技能取舍:

先来说说最有争议的地方,也就是炫纹的取舍。

萌新玩家自行先满上无,火两种球!暗球加暴击,自己进图拍融合后差多少暴击,点多少点暗球。光球加攻速,小编推荐满上,这样打起来舒服一些。如果大家觉得攻速超快,那就不点光球。秒秒秒的时代攻速用处确实不大。

由于现版本力法固伤完全碾压百分比,所以点上魔法少女,同时龙刀不点被动(龙刀被动是将固伤转化为百分比)。

力法技能取舍相对简单,只在碎霸和小啦啦之间任选其一。TP技能就是强压、小啦啦、碎霸之间取舍。如果玩家是矛,推荐碎霸。如果是棍,自行选择强压,小啦啦。

关于炫纹进化,可点1,可满。小编推荐点1,由于使徒炫纹的伤害高于进化球,所以二觉后都会关闭炫纹进化。而萝莉态下还真的不差这么点输出,因为输出本来就不高。

最后有争议的地方就是使徒之舞,反正小编满上了,伤害真的不错,因为使徒之舞伤害计算到球里面去了。

玩法技巧:

如果不打算大投入,小编不建议玩力法,力法是一个需要技巧和投入的职业,如果力法没有手法,给你时光,荒古,恍惚,三神器,依旧没有用。曾经是个战法九个豪,还有一个是神豪,放到现在也没错,只是门槛降低了而已。

萌新玩家在玩力法的时候,最好将炫纹发射放到A键,因为使用起来方便。切记!进图一定要开自动炫纹,没有炫纹的力法就像没有暴走的红神,一顿狂轰乱炸DPS0.5。

力法清图技能有一觉,强压,强袭,大雷,使徒之舞,星爆(二觉除外)。相对来说还算好,一觉就是用来清图的,技能CD时就用一觉平A,天地碎霸(左右Z)。BOSS房前直接二觉,然后打打打!

力法控制技能有斩舰刀(一骑当千碎霸,二觉后再按一次就释放),龙刀,使徒之舞,大啦啦,小啦啦也有一定控制作用。圆舞棍就不说了。这些技能命中率都超高,如果空啦,那还是多练练吧。

说个力法小技能,大碎霸是可以柔化的。比方说你放强袭的时候,再按大碎霸,你会发现你会停留再原地。这个用来跑图挺快的。

装备篇:

有啥带啥,什么都别想。90SS矛棍,荒古都是爸爸级别,有了就带。如果硬要比个强弱。那就是90SS棍子》90SS矛》=荒古。差距都不是很大,主要看搭配,有没有冲突,稀释什么的。

至于还可以一战的85SS,小雨伞,女神矛。主要看搭配,黄,白,爆,追爆,追黄,所攻。如果某一样特别突出,那就换带另外一件装备就好了。(黄,爆只选取最高值。)没有炫纹***这把武器,大家不用想了,你一定是爆到了***的***棍。

防具,有啥带啥,不冲突就好。

三神器远超于其他三件装备,有就带!

关于首饰,不冲突就好!手镯,女明星!大魂链,戒指看搭配,差什么补什么。冰雪三套也能一战,不过只过渡,不打造。

安图恩篇:

前面说过了,力法是需要技巧和投入的职业。就算你有完美毕业套,手法非常差,一样不能1拖19。

力法这个职业打安图恩首选震撼,只要有一定的装备支持,一定的手法条件,基本都能混到震撼位置

说下力法强杀晴天:BOSS房前二觉,然后走到地图中央的位置放星爆+斩舰刀,可以打中BOSS的。不过需要注意,一旦你(队友)网络有延迟,就炸不到了。

二阶段,你愁啥那个地方,玩家们只需要冲到你愁啥的前面,放二觉,或者星爆。就能够骗保,相对来说非常简单,多试几次就好了。

力法强杀火山:好吧,力法和强杀火山无缘。除非装备手法特别好,可以用星爆,斩舰刀强杀。不然只得乖乖打字了。能打字的技能太多了,几乎所有技能都能打字,就看玩家们怎么去练习了。

大概打安图恩就是这些,力法多看看攻略,自己多教点学费(药水复活币),就没什么问题。

总结:

大家就是这些了,力法是需要爱和技巧的职业,要大家耐心的养成哦。

(转载请注名铁骨网,谢谢。)

dnf 力法

一样多

加点如下 附解释

天击满10级,出强制 地球人都知道。浮空是一切的根本,对于高级天击多加的那点攻击,力法根本不在乎,要的是更高的浮空力。

龙牙+5, 出强制 龙牙击中后让对手有很高的硬直。效果虽然看上去很美,不过毕竟是直线攻击,带有拼血的性质,不是上策。

魔法盾10满,不再多解释。有条件的开局带40传承棍+2盾,然后换正式武器。没条件的带个魔杖,+点释放速度,开完了盾再换棍子。

替身草人10满,吃了稻草人能看见满天飞的Loli 有位前辈说过 1级稻草人是别人追着你打,满级稻草人是你追着别人打.

落花掌+10,不出强制 至少我还没研究出出强制有什么用。+10是40级大招强袭的前置。加高虽然伤害高了,但是容易出PK保护,后边的招容易连不上。

炫纹:无属性+10,45级变态大招龙刀的前置。有人说,力法不是追求更高更快更强吗,无属性炫纹的BUFF不是加移动速度吗,为什么不加满?

原因就是,这个炫纹的其他特效太差,既没浮空也没击飞,只是相当于一次普通攻击。其二,攻击力实在太低了。加高了浪费SP,得不偿失。

棍子精通加满,我们是丐帮***,玩的就是棍子。

圆舞棍+1,不出强制。强制要+5级圆舞,又没什么用,这一技能登台的机会不多,是用来做收招,或者破霸体的。高段位的玩家对决时,也不能用圆舞去让小白撞,所以加高了没用。

炫纹:光属性,满。不用多说,浮空高就是硬道理。虽然看上去每一级才加那么点点浮空力,但是合在一起就多了不是。力法前期经常觉得浮空不够,连招连不上,就是这个原因,光球加的太低了。另外,高等级光球伤害也可观,又有攻速BUFF。

其他属性球,不加。这一点可能很多人不赞同。不过我可以告诉你,对于我的加点方式,这些球球出场就是搅局。

冰球是硬直效果,比不上浮空。火球是击飞效果,击飞了你怎么连招?而且火球有力量BUFF,虽然力量很美,但伤害太高出了PK保护,还是破坏连招。暗球。。那是CD流力法用的玩意。

自动炫纹,10级+满。这一个技能要重点说一下。

既然我们只剩下光球了,那么光球的数量就决定了我们能不能持续的连段。而只靠天击来生成光球是远远不够的。

自动炫纹使用时,会自动生成一枚上一次产生过的球。如果没有球球产生,就生成无属性球球。通常,是在天击得手后,找机会使用自动炫纹。

1级的自动炫纹生成间隔是12秒,满级的生成间隔是7.5秒。这还不算。自动炫纹还有另一个特性,就是在你使用任何技能,使用普通攻击,或者获得操作评分时,有额外机会获得炫纹或者大型炫纹。

1级的几率只有百分之一和百分之二,而满级则有百分之二十。事实上,球球的主要来源不是靠生成间隔的7.5秒,而是靠这些特效。

记得一位力法前辈说过,球球是连招的必要条件...不加自动炫纹与加1级的区别是开场有没有一个球,,,3级与1级的区别是连招中是否能多放两个球,,,5级与3级的区别是连招中是否有无限的球球..而10级...你就放心地连吧...

碎霸,万恶的碎霸。我+5级。+5是出力法觉醒的前置。+3是出35级大招的前置。现在国服还没出觉醒,就先+3.碎霸加高了,虽然伤害高,但我们毕竟不是碎霸CD流,我们是靠球球吃饭,不是碎霸。曾经见过韩国高手把碎霸融合在连招里,最近一直在苦练,不过似乎没有成效...希望你能成功.

流星闪影击+1.看过一个帖子,说的是力法普攻第一下,是龙牙的儿子,因为力法普攻第一下类似龙牙,能对对手产生大量的硬直,尤其用来戳***,一戳***就一仰,很滑稽。

这么说的话,流星闪影击就是龙牙的老爸,是普攻第一下的爷爷。流星闪的前部分攻击让对手产生比龙牙还大的硬直,无论神仙也好,GM也好,休想移动一下。这个时候可以按C跳跃取消流星闪,天击起手开连。

流星闪的后部分攻击,是一个比碎霸范围还要大的周身扫击,能让对手飞的非常非常远...不太适合连招.低段的时候可以用来欺负小白,让他在你流星闪的时候绕到你身后偷袭你,然后吃一记超级碎霸~

炫纹强压,不加。力法唯一的废柴技能。消耗大,伤害未必有炫纹一个个单独发射高。而且空中释放时间长,如果你敢把它拿到决斗场用,无疑就是说,来打我吧,我是个活靶子。

强袭流星打+1.落花掌的祖宗!DNF里非常强势的技能。后来韩服新版本给削弱了。都说是削弱力法,事实上,对于我们棍法来说,不是削弱而是增强。

棍法最怕的是什么?没错,就是连招miss,和PK保护。Miss只能祈求老天了,PK保护是因为一次连招中,对对手的伤害过高,这个伤害好像有一个固定值。超过这个伤害,对手就会无视浮空的下落,连招就断了。

强袭出色的特性,极快的出招速度,还有万恶的附带浮空,甚至于能攻击倒地敌人这一近乎BUG的存在,是没有理由不削弱的。CD流力法哭了,但华丽棍法笑了。我们的攻击力来源于不断的连招中,强袭对于我们来说,只是一个连招的桥梁,瞬间的高攻容易破坏我们的连招,这样一改,反而更容易将这一大招用于连招的后半段了。

另外,强袭可以配合光球,组合成一个神技,能够无视PK保护。

煌龙偃月,随等级+满,60级时满级是8级。这是DNF中又一强势技能,能够逆转乾坤的存在。攻击力高得吓人,施放时自身霸体,能够推开霸体,将对手顶到刀尖,而且吸附判定很强大。把对手堵在角落里放一个,没的跑。

唯一不足之处,就是出招速度比较慢。45级刚学到它的时候,就别带到PK场用了,速度慢得气死你。无法运用在连招中。不过+5以后,就可以运用在连招中了。天击→光球→接一个煌龙,简单有效。砰!

觉醒,主动和被动都加满。虽然是PK加点,不过我们不能永远赖在PK场不走。刷图的乐趣还是永恒的。而且我就不信他永远不出新图让满级玩家刷。蒂亚娜变身是除大暗黑天的觉醒之外,另一个最适合刷图的觉醒。配合被动觉醒,让变身成御姐的小Loli越战越猛。弥补了我们只有光球,而在刷图上的缺憾。

关于魔道,远古魔法书我是加满的,前期能省下一大笔药钱,后期用于PK场ALL KILL,不然MP不够。

驱散魔法,DNF魔法师特有的扒衣服技能。鬼泣的鬼影步,法师的盾,都能扒掉。扒掉之后该干什么就不用我说了吧。通常是将对手浮空后施放,可以对空的。

通用,后跳,强制后跳,我推荐加,也可以看你自己的习惯。我习惯用后跳找位置,连着连着把对手连到身后去是挺郁闷的。至于有人说只后跳不强制,那是扯淡,要加一起加,不然就不加。不强制的后跳没有用。

其他通用,像物理暴击什么的不加。我们不是CD流矛法,暴击只会坏我们的好事。

召唤。剩下的SP都加哥布林吧,非召唤法师只能加到10级。SP足够用的,最后还剩几十点,前提是满级60,做了所有SP任务。

关于这个哥布林,是作骚扰用的。国服的GBL很烂,没什么用。韩服新版本的GBL就是一魂斗罗,非常勇猛,机关枪,爆弹样样都会,还会发散弹...对手不杀它,骚扰起来非常讨厌,杀他的话,就露出破绽让我们抓。韩国的DNF大赛上,力法高手都有它陪伴。

手打 望***纳, 最后祝 LZ DNF 愉快

DNF现在力法究竟怎么样

我是河北2区 60级 7段力法。号玩的时间不短了。 讲讲我的经验吧。

力法用矛和棍子都可以,如果你有冰龙矛,或者其他史诗矛的话可以考虑玩矛法,推荐用棍子。因为矛的MISS多到会让你抓狂的。

刷图的话:

被动觉醒满 主动觉醒满 光球 火球 满 龙刀满 强袭 满 其他技能变化比较大。

被动主动觉醒满的话 配合玉龙奔雷棍(50粉棍)能轻松秒无头王。 光球的浮空 火球的力量 都是必不可少的。 龙刀不用解释 力法的招牌技能 PK刷图都得满的 强袭满的话 伤害很强力。 PK不推荐满这个 因为经常一下就打保护了。

其他技能看个人喜好了。意识好的 满暗球也很不错。 冰球加满没什么必要。因为你说最近想练个力法 肯定不是第一个号了。操作应该过关的。

装备我习惯穿流光套 攻速 移动 暴击 不死怪附加25%伤害 很舒服。

也可以选择黑月 穿气功50布甲套装也不错 高回蓝 力法这个职业我觉得还是比较缺蓝的。尤其是打一下就出球的效率刷图 建议佩戴学者和圣灵 装备尽量堆智力。刷图力法 也叫球法 主要靠球球伤害的。

DNF的力法怎么连招

PK老样子,虽然上个版本削弱了魔法盾,但是力法的PK地位还是不低的。

正如楼上所说的,球法的春天,因为独立攻击力的解放,固伤的伤害大大提升了,原本鸡肋的炫纹强压现在就算是物理流力法都会想去满上。

火球增加了智力BUFF,暗球增加了魔法暴击,还出了球法用的新技能,仅仅从球法这方面看的确是增强了很多。

矛法并没有削弱,但是也没有增强,相比球法的崛起,可以说是相对削弱了,以后的力法不会出现一边倒的情况,物理流和球流都会有人玩的。

大的方面看力法的话,力法多出了一个的那个被动技能(增加断开的时间间隔),是对应被动觉醒用的,变相加强了力法的输出。

主动觉醒大改,HP与人物HP相关,不再是以前脆脆的御姐。CD时间减少,持续时间增加,伤害与人物本身属性直接挂钩,总之觉醒是增强了很多。

总的一句话,这次力法的确是增强了很多,但是力法还是无法摆脱刷图疲软的现状,只能说JUST SO SO,一般般。

dnf求力法连招

其实力法,连招都是什么技能CD好了连什么的。没有固定的。如果你非要用固定的硬套。我给你几款让你选择。

天机

光球

X龙牙落花

冰球

天机

火球

圆舞棍

光球。(这里可以选择继续伪连)如果不会伪

高级武器应该保护了。如果没保护就

天机XXX扫地。

还可以,天机

光球

。满蓄力落花火

X龙牙天机

冰球

圆舞棍

光球。。(这里可以选择继续伪连)如果不会伪

高级武器应该保护了。如果没保护就

天机XXX扫地。

还可以,X龙牙天机,冰球,X落花

光球

X龙牙天机

火球

,X圆舞棍

冰球。

还可以,流星闪影击起手,按C取消。X龙牙

冰球

X天机

光球

X落花

火球

X龙牙天机

冰球

XXX光球。

太多了我就不在这里举例说明了。

1、 普通攻击*2 → 龙牙 → 普通攻击*3 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 碎霸

注:力法的常用连招,开场前如果开了炫纹可以连到的伤害就更多了,适合刚出碎霸的力法使用。

2、

普通攻击*2 → 龙牙 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 天击 → 落花掌

注:力法的基础连招,从落花掌以后的每次出招都必须配合炫纹发射才能连接的起来,可以多练这套连招来熟悉炫纹发射的时机。

3、

落花掌 → 圆舞棍 → 天击 → 碎霸 → 驱散魔法

注:落花完火球,圆舞完暗球,然后天击完光球浮空,连碎霸,节奏感比较重要,如果没出保护可以连强袭,或者消对方BUFF。

4、

普通攻击*1 → 龙牙 → 天击 → 圆舞棍 → 炫纹发射 → 天击 → 强袭流星打

注:这套一般连到圆舞棍那里就出保护了,需要发射一个球来破保护,这样后面的就能继续连了。

5、

普通攻击*2 → 龙牙 → 普通攻击*2 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 天击 → 碎霸 → 龙牙 → 天击 → 落花掌

注:这套连招只适用于打单个怪物,开火和光炫纹,在怪落地前放球,这样就可以保证整个连招成立了。