鲸乐丨文
《守望先锋2》这款大作将会登录到任天堂的Switch。
随着年初在暴雪嘉年华上对于《守望先锋2》的爆料,让这款续作越来越受到玩家的期待,在前段时间《守望先锋2》的制作团队还对其进行了进一步的爆料。
但是OW2 游戏 总监John Lafleur表示:“为了OW2更好地适应Switch,所以不得不在画质上面做一些妥协”。
对于出道即巅峰的守望先锋来说,在近几年受到的待遇可谓是一言难尽,制作公司的不管不顾,代理公司的置之不理,使得这款 游戏 内忧外患一年不如一年。
这款 游戏 也是为数不多的将 和竞技合为一体的FPS 游戏 ,里面的麦克雷、半藏、黑百合满足了玩家们对于射击体验感的要求,而温斯顿、莫伊拉、莱因哈特又让休闲玩家在对局中也有一战之力。
不仅如此守望先锋也是将MOBA玩法和FPS完美地融合在一起的 游戏 ,这也使得每个英雄都有属于自己的特色和打法,在对战中也需要队友之间更多类似于MOBA的配合。
这些都是当初玩家们喜欢这款 游戏 的原因。
随着时间的沉淀这款 游戏 的问题也暴露了出来首当其冲的就是问题,但是暴雪官方对于的态度才是最根本的问题,暴雪官方问题监管力度小,使得极大程度上破坏了 游戏 环境,这也导致了大量玩家的流失和对于这款 游戏 评价的降低。
代理商的不给力也是这款 游戏 在玩家心中衰落的原因,网易在取得守望先锋的代理权后没有给到这款 游戏 更多的***,导致也这款 游戏 在国内出现许多炸房和服务器崩溃的问题,让玩家们对这款 游戏 彻底失去信心。
不过好在暴雪公司已经从头开始制作OW2,并且根据现在爆出来的消息看,已经做得非常完美了,只是还有些问题没有优化完全。
而且OW2不光会在PC端上线,还会在PS4上线。
而在近日确认的登录任天堂平台,也让拥有Switch的玩家们感到高兴,不过遗憾的是他们需要忍受较低一点的画质。
对于喜欢OW2的玩家来说,这次关于OW2的消息可以说是不痛不痒,他们更希望暴雪官方把重心放在制作 游戏 上面,让OW2尽快的跟玩家们见面。
但是对于Switch玩家来说肯定是一个惊喜,只是由于设备的影响,一些高级的视觉增强效果可能不会运用到Switch的 游戏 中,暴雪官方也是为了确保 游戏 内容的完整性,所以可能需要委屈一下Switch玩家了。
即使OW已经大不如前了,但还是有许多玩家们对于OW2抱有期望。
玩家们希望在OW2上线后不要像OW一样重蹈覆辙,暴雪公司也能多重视一下OW2以及玩家的感受,不要再让这款 游戏 受到漠视。
渲染倍数数字越大越好,50%是大于-83%的,渲染倍数200%的话很多显卡都会卡。渲染倍数太低就会很模糊,所以一般用100%就好。
***设1080P分辨率下渲染倍数100%,渲染出来的像素数量为“1”,那么将渲染倍数提高至200%之后,渲染数量就是“4”,画面效果相当于4K分辨率显示——对于小尺寸显示器的用户而言,100%和200%渲染倍数看上去并没有什么区别;
但如果玩家用的是32寸1080P显示器,开启200%渲染倍数后就可以认为自己正在使用的是32寸4K分辨率显示器——如此给玩家带来的游戏画面体验可是截然不同的感受,但同样对显卡性能的要求也急剧增加。
扩展资料:
渲染程序通过摄像机获取了需要渲染的范围之后,就要计算光源对物体的影响,这和真实世界的情况又是一样的。许多三维软件都有默认的光源,否则,我们是看不到***图中的着色效果的,更不要说渲染了。
因此,渲染程序就是要计算我们在场景中添加的每一个光源对物体的影响。和真实世界中光源不同的是,渲染程序往往要计算大量的***光源。在场景中,有的光源会照射所有的物体,而有的光源只照射某个物体,这样使得原本简单的事情又变得复杂起来。
使用了面积光源之后,渲染程序还要计算一种特殊的阴影——软阴影(只能使用光线追踪),场景中的光源如果使用了光源特效,渲染程序还将花费更多的系统***来计算特效的结果,特别是体积光,也称为灯光雾,它会占用大量的系统***,使用的时候一定要注意。
1、进入游戏,点击左边的选项设置。
2、进入画面设置,首先我们把帧率限制设置高一点,设置为300左右。
3、然后点击下方的图像质量。
4、电脑配置好一点的,可以设置超高,否则,设置为中等就可以了。
5、页面下方的渲染,材质都是设置画面的显示质量的,可以根据电脑配置来设置。显卡好的,可以设置更高的参数。
6、设置完成,我们可以进入游戏看一下设置后的效果。因为设置都是要根据自己的电脑配置来调整的,不可能都按照一个设置来应用。
守望先锋,设置一栏中,有个叫帧数设置的一栏,可以自行修改帧数,不过会降低你的画质,人物模型。同时需要吧抗锯齿关掉,这个设置是最损耗pc的。守望先锋,设置一栏中,有个叫帧数设置的一栏,可以自行修改帧数,不过会降低你的画质,人物模型。同时需要吧抗锯齿关掉,这个设置是最损耗pc的。守望先锋,设置一栏中,有个叫帧数设置的一栏,可以自行修改帧数,不过会降低你的画质,人物模型。同时需要吧抗锯齿关掉,这个设置是最损耗pc的。守望先锋,设置一栏中,有个叫帧数设置的一栏,可以自行修改帧数,不过会降低你的画质,人物模型。同时需要吧抗锯齿关掉,这个设置是最损耗pc的。守望先锋,设置一栏中,有个叫帧数设置的一栏,可以自行修改帧数,不过会降低你的画质,人物模型。同时需要吧抗锯齿关掉,这个设置是最损耗pc的。守望先锋,设置一栏中,有个叫帧数设置的一栏,可以自行修改帧数,不过会降低你的画质,人物模型。同时需要吧抗锯齿关掉,这个设置是最损耗pc的。
守望先锋不吃配置。
《守望先锋》游戏,一般是指1080P画质下,能够在中级以上的画质畅玩,因此这里不说最低配置,最低配置仅仅在低画质下将就能玩,守望先锋不是很吃配置。一般的配置就能很流畅的运行了。地图相对来说比较小。不吃内存。
守望先锋介绍
2016年暴雪开发的游戏、TGA年度最佳游戏《守望先锋》(Overwatch,简称OW)是由暴雪公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。
《守望先锋》2019年10月16日登陆Switch平台,Switch版游戏命名为《守望先锋》***版,包括数字版和实体版?。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。
2016年,获TGA年度最佳游戏奖。2017年12月,荣获TGA2017最佳持续更新奖。
在《守望先锋》中,所有英雄都必须在全球各地的战场上争夺关键目标——从日本美丽的古城到位于俄罗斯中心寒冷的机甲生产工厂等等。每张独特的地图都包括各自独一无二的战斗目标,而为了赢得胜利,玩家必须通力合作才能顺利获胜。
一、守望先锋最低配置要求(30帧)
操作系统:64位的Windows Vista/7/8/10
处理器:Intel Corei3 4160或AMD PhenomX3 8650
显卡:768 MB以上显存,NVIDIA GTX 460,ATI Radeon HD 4850,或Intel HD Graphics 4400
内存: 4 GB内存
硬盘:7200转,30 GB空间
二、守望先锋推荐配置要求(60帧中等设置)
操作系统:64位的Windows Vista/7/8/10
处理器:Intel Core i5 4590或AMD Phenom II X3, 2.8 GHz
显卡:2 GB显存,NVIDIA GTX 660或ATI Radeon HD 7950
内存:6 GB内存
硬盘:7200转,30 GB空间
三、达到最低配置要求,把所有都效果都调制最低,可以玩,达到推荐要求才能玩好,超过推荐要求运行会更流畅。
这台电脑CPU、内存、显卡只达到最低要求,未达到推荐要求,想玩到60帧,按要求升级电脑。为了不花冤枉钱,最好是到当地实体电脑店,讲好价钱,当场升级,到满意成交。