dnf2021散打武器排行_dnf散打act2强拳

tamoadmin 游戏战斗 2024-06-08 0
  1. DNF女散打必满技能有哪些
  2. DNF加强拳有哪些装备 加强拳装备分析
  3. DNF武神强拳问题
  4. dnf散打点什么技能最好?
  5. DNF散打的崩拳问题

时装1点,高科技戒指1点,55传承轻甲1点,30粉拳套2点,这些是可以搞到的。

绝版的有2个,一个是2013称号洗出2强拳,一个是前端时间的回归手镯1强拳,这个基本没人有。

堆极限强拳的话,基本就是上述装备加其他部位的绿色气息强拳。

dnf2021散打武器排行_dnf散打act2强拳
(图片来源网络,侵删)

DNF女散打必满技能有哪些

散打连招

? 1、

霸体护甲 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 背摔 → 下段踢 → 碎骨 → 铁山靠 → 前踢

注:散打比较普遍的连招,靠一开场的霸体,然后追人,能连上上勾拳之后后面的基本都全吃上了,不过要作好点,按键速度快。

2、

强拳 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 上勾拳 → 普通攻击*2 → 下段踢 → 碎骨

注:这套连招要求出强制下段踢,利用下段踢完之后的上勾拳把敌人浮空之后XX2下就连续2下踢腿,大众型连招。

3、

普通攻击*3 → 碎骨 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 背摔 → 下段踢 → 碎骨 → 铁山靠

注:此连招需要高攻速,都要出强制技能,而且到后面的2连踢的时候碎骨可能没到冷却时间,这样的话可以直接接铁山靠,伤害也还是可以的。

4、

旋风腿 → 跳 → 普通攻击*1 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 前前X → 普通攻击*3 → 寸拳

注:前面3个是同一个动作,在旋风腿用跳取消的同时马上按X,这样就能接到后面的招数了,寸拳一定要出强制,不然XXX之后就接不上了。

5、

强拳 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 碎骨 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 寸拳

注:这套也是散打的常用连招,需要高攻速,都要出强制技能,掌握好攻击距离感,整套下来伤害很可观

6、

普通攻击*3 → 下段踢 → 上勾拳 → 旋风腿 → 碎骨 → 下段踢 → 闪电之舞

注:这套连招要求网速好,上勾拳要在人落下来前使用旋风腿,上勾拳最好10级,使用旋风腿时注意时机取消,2连踢之后连上闪电之后就基本完了。

..自己选取自己合适的

这是ctrl+v的

如果有时装风衣 我可以告诉你我常用的连招

xxx—后跳-旋风腿-第3下取消按x-折颈-xxx-崩拳-碎骨(注意 只有满级崩拳才保证僵直时间足够)-xxx-上钩-撞撞上钩-撞撞上钩-撞撞上钩(次数按自己的攻击确定)-柔化-升龙-撞上钩(出保护)-xx寸拳碎骨-下段-(上段 看你攻速多块 慢的话上段别用)-闪电

对熟练程度还是有一定要求的

尤其是旋风 和升龙下来撞 控制好才行

希望你别玩砸了这个职业 很不错的职业

谢谢***纳

DNF加强拳有哪些装备 加强拳装备分析

Dnf女散打必满技能如下:

强拳:

武神

的三大核心buff,可以通过堆强拳的装备来提升力量和爆伤的加成。

霸体

护甲:武神的招牌技能,当然土豪玩家全程吃霸体的可以点1级出前置

碎骨:武神屈指可数的非无色技能伤害较高的,而且自带减速

柔化

肌肉:武神的三大核心BUff,强制中断技能后提升下个技能的15%的伤害,而且可以通过堆技能等级来,增加柔化次数和次数恢复速度。

弱点感知:武神的三大核心BUFF,提高自身的命中率,增加自身的暴击率。

寸拳

:武神的招牌技能,柔化的核心。

闪电之舞:武神的招牌技能,柔化的核心。

纷影连环踢

:虽然出招有点墨迹但是他的伤害足矣弥补,而且改版后可以柔化,伤害

爆表

武神步:跑起来增加自己的力量,持续时间足够打完一套柔化。

破碎拳:不仅自身具有很高的百分比,而且还可以推怪进行伤害传递。

神武之力:可以通过堆技能等级来提升强拳力量、柔化次数、弱点暴击、武神步持续时间、霸体持续时间。

升龙霸

:空中后可以进行柔化,改版后为纯百分比技能。

圣武连环破:可以通过按X来加快技能攻击速度,而且第三下有减防效果。

极武霸皇拳:改版后释放速度根据自身的攻速来决定,如果你攻速高就能实现瞬发,而且可抓取固定怪物。

DNF武神强拳问题

上衣55传承衣(1级强拳);

肩膀腰带鞋子用邪灵三件套(强拳力量+25%);

裤子用新的动车裤子(1-50技能+1);

左槽用王室(强拳+1)或者新兰总左槽(1-50级技能+1);

武器拿30粉拳套(两强拳),有个特殊史诗+3强拳,但是一般刷不到;

手镯只有一个绝版的友谊之灵手镯(11-30级技能+1),错过了就拿不到;

项链目前没有,用绿色气息强拳即可;

djnf加强拳的装备汇总,武极BUFF换装配装思路分享 堆满输出爆炸,下面小编就为大家带来djnf加强拳的装备汇总,一起来看看吧。 没有buff套的武极不是好武极!!!所谓buff,指的就是散打lv.15技能-强拳,精通20,堆满30,满级45%爆伤,可见其重要性!下面来介绍一些必要的装备!***最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下, <<=点击进入=>> ? ? 55 60 传承上衣,加1级,价格不贵,平民玩家基本都可以接受(我也是平民)!!!! ? ? 白月裤子,85传说,相信各大区都应该很便宜了,海神裤子,不多提了!!!加1级!

dnf散打点什么技能最好?

每级增加力量 +10和+11的差距就是多增加了1级强拳的力量 这样解释 明白吧 换句话说 强拳 要么就加4当做前置技能 为了出弱点感知 要么就+满(10) 追求高力量的攻击力回答完毕

DNF散打的崩拳问题

加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型

下面我一个一个说。

1.PK型加点。

本人52级散打7段没时装,正好昨天和个同等级9段时装的散打一起研究了一晚上,他的加点比我的加点好像还精避。。把研究结果贴上来以供参考

背摔 5级出强制 有人说加1级,但出强制后连招更连贯

蹲伏 1级 躲白手的猛龙用得最多

分身 4级 一级一个分手,四级限制对方行动非常好用

上勾拳 10级出强制 不用多说了。。一定要的

前踢 5级 出闪舞

下段踢 10级出强制 也不用多说

疾风追击 5级了 出哪招忘了。。必备

鹰踏 5级 出旋风脚

旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用

崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了

霸体 5级 P某些职业还是用得着的

强拳 4级 出弱点感知

弱点感知 8级 防miss还加暴击

柔化肌肉 1级 中断招数

铁山靠 1级 破某些霸体招数

碎骨 10级 高输出。倒地攻击

升龙拳 4级 高输出,使敌人浮空

寸拳 4级 超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了

闪舞 1级 倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了

纷影连环踢 1级 高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防

武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用

翔跃 1级 破鬼剑加翔跃的银落

受身蹲伏 1级 PK必备。。谁都要

我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。

旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。

连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!

2.刷图型加点。

体术

背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)

强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道)

钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)

金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)

气功

分身:不推荐 毫无争议 (PK加点)

念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻)

狂暴

抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻)

蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能)

散打

上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)

上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)

前踢:5 毫无争议(前置)

前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)

下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)

下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能)

碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)

疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)

疾风 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。)

崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)

崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓)

铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)

强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)

弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)

霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满)

柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1)

旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)

鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)

升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能)

闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌)

纷影连环腿 1

武神步 满

武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)

寸拳 满 争议指数 ★★★★★

通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好)

物理暴击满

后跳出强制

3.综合型等级:60使用SP:3930体术背摔 Lv 1 中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用气功分身Lv 5 起阻挡和抓人狂暴蹲伏Lv 1 操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.散打虎啸 Lv 1 散打特有的,不加太可惜了!崩拳 Lv 5 技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打中必要组成部分)霸体护甲 Lv 3 技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.强制-崩拳 Lv 1 不解释(散打中必要组成部分)强拳 Lv 10 250攻击,硬值.铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,中也可出现!寸拳 Lv 1 输出改弱了,不要了。升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩武神步 Lv 1 被动技能!武神强踢 Lv 5 觉醒!上勾拳 Lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打中必要组成部分)前踢 Lv 5 技能前置下段踢 Lv 10 技能前置虎迅 Lv 5 技能前置鹰踏 Lv 5 技能前置旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!通用强力轻甲专精 Lv 1轻甲精通 Lv 1后跳 Lv 1 不解释强制-后跳 Lv 1 不解释物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。快速起身 Lv 1 不解释最后祝福大家PK牛逼!。

自从NDF官方通知ACT2即将来临 我兴奋得每天都在思考该怎么样配置技能加点 在我埋头看了无数PK*** 高人加点以后 我总结了一下优劣推出以下新散打PK加点给大家参考 让我们一起来迎接格斗的崛起吧

首先新版本的几个神技必须先提一下

弱点感知(1-10)

释放0.5秒

冷却30秒

mp25-60

持续30秒

增加暴击率4%-40%

增加命中率1%-10%

(此技能最值得一提的就是从 以前的对外范围施放变为对自身施放 可以说新版本的必加神技之一 想PK吗?把我加满吧 )

崩拳(1-20)

瞬发

冷却10秒

mp10-19

物理武器攻击力250%-500%

命中敌人硬直时间增加200%-300%

突进时候方向键在y轴移动

散打可学习强制崩拳

(此技能 为新散打起手招 以前散打起手除了XXX跟旋风就没了 PK的话还是点到5级出强制吧越高梗直越久哟~)

肌肉转移(1-5)

释放0.5秒

冷却30秒

mp5

可以强制取消任何攻击动作(包括技能),立即释放下次攻击或者强化强制攻击.

次数1次-5次

持续10秒-30秒

使用次数达到或者持续时间达到效果解除

前置技能改为强拳4级

技能效果改为对自己释放

(还用考虑吗?新散打就是因为此技能的存在而崛起 想都不用想了必满)

升龙拳(1-13)

瞬发

冷却20秒

mp50-81

物理武器攻击力每段250%-408%

初始攻击速度600%

需要消耗1个无色小晶体

前置技能 上勾拳5级

(此招是散打第2个摔技 在地上滑行一段距离是霸体滑行 用来连招起招都是比较不错 PK的话建议加1级因为新散打SP实在是不够呀)

百裂腿(1-8)

瞬发

冷却40秒

mp140

攻击次数8-12

踢腿伤害140%-192%

最后崩拳伤害560%-840%

最后**波伤害766%-1149%

释放时候可以y轴移动

按X连打越快,攻击次数越多,最多12次

攻击中途或者结束时候按z发动终结攻击

终结攻击的**波攻击周围敌人并且有击退效果

消耗2个无色小晶体

前置技能 崩拳5级,虎迅5级

(威力大到你无法想象,不管是刷图还是PK都是主要输出,攻击中途取消以后对手的僵直时间是你想象不到的,非常猛,纯PK的话也只建议加1级了 还是SP惹的货啊 遗憾遗憾)

闪电之舞(1-11)

瞬发

冷却20秒

mp60-91

每次攻击物理武器攻击力300%-458%

攻击次数10-11次

(改版以后 从以前的固定伤害变为武器攻击百分比伤害 威力之大也是不可小视 PK的话建议能加多少加多少 看自己SP来吧 )

碎骨(1-18)

瞬发

冷却7秒

mp20-37

速度0%-27%

物理武器攻击力380%-720%(提高)

碎骨几率50%-94.7%

持续时间10秒(提高)

移动减速30%-56.8%

攻击减速10%-18.9%(提高)

攻击范围增加

使用此技能时候玩家被攻击的范围减少

(改版以后大幅提升了攻击力 还是必满技能)

铁靠山(1-18)

瞬发

冷却7秒

mp20

物理武器攻击力430%-815%

y轴攻击范围大幅度增加,冲撞结束会造成范围伤害

攻击时变成霸体状态

前置技能更变为:霸体护甲3级

此技能无法偷学,取代的是崩拳技能.

(目前版本散打直接无视掉此技能 但是改版以后请你注意了 Y轴攻击范围变大 伤害变高还是霸体,强烈建议出强制)

对于新散打的技能改动比较值得注意的已经基本在上面说完了,下面让我们进入今天的正题,教你配置一个纯PK散打

体术

背摔:5级

背摔强制:1级 (新版背摔能学到强制用来PK很灵活方便哦)

前踢:5级 出强制 (很有争议~~不过真正的高手散打 不用我多说也会加此技能吧!有什么用?自己慢慢体会吧!)

气功

分身:4级

狂暴

下蹲:1级

通用

快速起身:1级

散打

上钩拳:10级出强制 (有不加满的吗?)

下段踢:10级出强制

虎讯:5级

崩拳:5级出强制

铁山靠:5级出强制

强拳:4级(为出弱点感知前置)

鹰踏:5级(为出旋风腿)

旋风腿:5级出强制

升龙拳:1级 (SP实在不够呀 忍了吧为了PK连招)

百裂腿:1级(同上)

霸体:满

肌肉软化:满

碎骨:满

闪电之舞:根据SP多少来加 越高越好 本人决定加满

武神步:根据SP来加 够的话多加点 不够少加点吧

武神强踢:觉醒主动技能 加一点来玩吧 要不没个觉醒多丢人呀偶尔刷下图可以用

好了以上就是我个人总结的新版散打PK加点 其实跟HF小眼镜的加点差不多 我也只是给了大家一个参考DNF的魅力就在于 100个人加出100种方法 总结一下别人的经验自己加出有特色并且合适的加点吧