dnf红眼新技能展示,dnf2020年红眼技能加点

tamoadmin 游戏故事 2024-06-11 0
  1. DNF二觉体验最佳的技能都有哪些?
  2. DNF:红眼三觉提升率鬼剑最高,全职业伤害排名前三,如何评价?
  3. DNF:红眼的CP技能怎么选,伤害收益才能最大?
  4. DNF:萌新红眼想问一下,鲜血爆掠和大吸学哪一个更实用一些?
  5. DNF新版本有什么新技能 红眼有什么新技能?
  6. DNF手游狂战士加点攻略

燃烧之血技能数据:65级学习,1级精通,主动技能,持续10秒,冷却45秒,30秒真空期,且不适合冷却减少效果。

燃烧之血技能说明:

在持续时间内,狂战士即使受到伤害,HP值也不会减少到一定程度以下

dnf红眼新技能展示,dnf2020年红眼技能加点
(图片来源网络,侵删)

当HP降到一定程序以下后被攻击时会生成血气防御罩,并在较短时间平复所受伤害。

除被击状态以外,该技能可以在任何状态下使用

冷却时间减少效果不适用于该技能。

DNF二觉体验最佳的技能都有哪些?

上挑

+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满

格挡

+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

银光落刃 +1 震人、追加都很好用

空中连续斩

+1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能

后跳 

+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

大剑精通 或

武士刀精通 

+满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的

十字斩

+满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能

崩山击

+5 出强制 这是个压制技能,也能跑位

血气旺盛 +1

血气唤醒  +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔

暴走   +满 PK必用

血之狂暴  +满 红眼特色,必加

嗜魂之手

+5 出强制 出到有强制就好

怒气爆发

+满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切

嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体

崩山裂地斩 SP剩余全+

冷却时间很长,不用追求全满

鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能

杀戮时刻 +1 主动觉醒技能

总结分析:

红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且***杀戮的玩家就选择红眼吧!!

DNF:红眼三觉提升率鬼剑最高,全职业伤害排名前三,如何评价?

一般来说一个职业的整体输出和瞬间爆发主要看一觉和二觉这两个技能,这两个技能在很大程度上决定一个职业是否能打出极高的伤害,其中作为等级最高的二觉技能大部分职业能都会设计的比较华丽前戏也比较多,不过对花里胡哨的技能并不讨玩家喜欢,玩家更喜欢简单直接的技能。

盘点一下二觉体验最佳的技都有哪!

红眼-血魔弑天

说到二觉手感最好的技能,首先不得不提的的是红眼的大狗,该二觉是能是所有职业中中简单粗暴的代表,化作一只大狗犹如排山倒海之势用力猛扑,没有半丝犹豫。

气功-念帝玄天破

气功的念帝玄天破是所有技能中爆发最高的一个,在这个技能还没改版前是所有职业范围最大的,牛头乐园门口一方全部秒杀,同时技能形态也特别优秀,在半空中释放念气波,可以根据自身的伤害和怪物的血量选择蓄气和不蓄气,全屏爆发范围可可以超出屏幕。

帕拉丁-神圣意志:大天使降临

帕拉丁是一个简单粗暴的职业,技能范围大伤害高,是搬砖界的一姐,对于二觉来说帕拉丁的技能形态也是非常完美的,不仅可以叠光翼还可以给队友加血,而且可以提前释放蓄气在输出,站在原地手举盾牌,没有多余的动作。

鬼泣-吉格

鬼泣是目前版本的幻神职业,技能形态好可以柔化也可以瞬间爆发,其中二觉技能吉格的技能形态虽然爆发不强,不过却也是非常优秀的二觉,首先他是一个脱手技能,其次技能范围大在聚怪的同时也可以控怪,用起来非常舒服。

除此之外我认为二觉体验最佳的职业还有剑宗的荣耀之剑,战法的地爆天星,驱魔的大斧头一挥,大家还知道哪些技能呢?

DNF:红眼的CP技能怎么选,伤害收益才能最大?

DNF男鬼剑三次觉醒技能,受到了红眼玩家的广泛***,技能不脱手,三觉伤害不是一段,数据提升率全职业最低等反对的声音层出不穷,甚至还有玩家建议韩服回炉重做,否则就将脱坑不玩了。

确实,就目前爆料的红眼的三觉信息来看,让红眼玩家相当的失望!首先是三觉被动技能都有的属性,血手魔心,转职系列技能攻击力提升20%,额外每级增加2%,然而被动觉醒加强的技能,居然是?十字斩?和?小抓?,而这两个技能,基本已经被红眼角色放弃,在实战中基本不起作用。

其次是三觉主动技能,95级技能?魔中魔?生成巨大的血气,砸向地面2次后,向前方发射血气的刺,刺向周围,也就是说多段伤害不脱手!还有就是100级技能?血魔吞天:破灭?,用血气遏制卡赞综合征,变身为血魔,突破人体极限获得爆发式力量,也是一个多段伤害不脱手技能,这与现有的红眼攻击模式完全背离!

最后,韩服的论坛在男鬼剑更新后,就有大神玩家计算了男鬼剑的提升率,数据现实,红眼职业的提升率男鬼剑职业垫底,这一系列的因素,引发了玩家要求重做红眼三觉的呼声。但是,国服数据帝玩家,就男女鬼剑士9个职业的改版数据,再搭配国服特色(技能宝珠等提升)计算,得出的结果让剧情反转!红眼职业的三觉提升率,居然高于呼声最高的剑帝,提升率达到了鬼剑士第一!这让一直哭弱红眼职业的红眼们有点喜出望外!

不仅如此,红眼经历了三觉的加强后,职业排名也达到了历史最高位置,保守估计达到了全职业前五!其实我们静下心来想一想,红眼职业这一次三觉,全技能提升12.8%左右,还有三觉被动的26%技能攻击力提升,唯一缺憾就是95三觉不能脱手,这应该是红眼改版史上提升率最高的一次啊,再加上红眼职业完美契合国服特色,这一波加强真的很足!很多红眼玩家揪住?三觉不脱手?的缺点,殊不知从数据来看,红眼已经进入幻神职业行列,职业前五必定有一席之地!

估计看完红眼职业三觉的提升率后,红眼玩家们会释怀了吧!100级版本,将会是DNF11年历史中,红眼首次进入幻神职业行列的第一次,还在吐槽红眼太弱的话,那我们这些没有三觉,没有无我改版的职业,就完全没有玩的必要了。

DNF:萌新红眼想问一下,鲜血爆掠和大吸学哪一个更实用一些?

DNF魔界大战?决战魔界风云?上线,而与之相匹配的,就是CP系统的上线,每个职业可以用该系统,对两个技能进行?CP加强?,解锁技能更强大的属性和技能形态。

对于国服来说,目前红眼玩家最多,红眼的CP技能选择,也是备受玩家争议,每个玩家都有自己的观点,都有自己选择的理由,到底怎么选择伤害才能最大化,秀儿谈一谈自己的想法。

红眼职业的CP技能系统

红眼的CP技能,共有5个技能选择,分别是?爆掠?,?大蹦?,?血爆?,?狂斩?和?血剑?,然后分为神器和稀有效果,神器的属性,不仅增加技能的攻击力,同时还改变技能的释放形态,增加范围,效果有点像当年的异界装备,还是非常强力的。狂战的5个技能的具体属性如图所示:

红眼CP技能选择推荐

(方案一)爆掠+血剑

首先是血气掠夺必选,不仅可以空放加还可以柔大蹦,而且加范围,原来的范围有点小,加完就差不多了;然后可以选择血剑,增加技能范围,而且增加的攻击力比较多;

(方案二)大蹦+血气掠夺

CP改造过的大崩,释放的手感应该不错,高度和范围也大,也可以作为优先选择的技能,不过由于可以柔化,就把这种手感的作用弱化了。改变技能形态是最重要的,手感好了,差那一点的伤害也无关紧要。

(方案三)狂斩+血剑

100级版本,DNF将摒弃打桩模式,回归续航模式,角色的续航能力更被看重,而CP加持让狂斩和血剑的CD循环,可以提高狂战的续航能力。

当然,国服红眼玩家千千万,每一位玩家都有自己的刷图习惯和加点,就和加点一样,适合自己的才是最好的!如果到时候真的很纠结,就按照旭旭宝宝的选择作为模版吧,也是不错的,毕竟是国服第一红眼,对红眼的认识,比你我就强多了。

结束语:适合自己的才是最好的,而且这个CP装备是随机获取,对于非酋来说,有什么带什么吧!

文章100%原创,来源于游戏截图,如有侵权,请联系删除。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF新版本有什么新技能 红眼有什么新技能?

DNF自从红眼加入了鲜血暴掠和爆怒狂斩之后,这两个新技能和大吸一直以来都是玩家加点纠结的问题,不过题主在纠结鲜血暴掠和大吸的加点,可以理解为爆怒狂斩已经放弃,那么鲜血暴掠和大吸这两个技能学哪个更实用一些呢?

鲜血暴掠:

首选我们先对暴露狂斩的伤害进行测试,在学满技能+TP,不吃药单不放宠物的情况下,在经过几次测试之后,绿沙袋打出的160E的伤害左右。

鲜血暴掠技能分析:鲜血暴掠的技能CD为28秒,攻击方式有两种:一种是直接按技能键直接抓取,另外一种是按方向键前冲进行抓取,简单粗暴伤害高,不过这个技能有非常明显的缺点,如果直接释放会很容易放空,如果按方向键如果遇到卡顿容易抓不到。

大吸

其次我们在对大吸进行测试,同样是学满技能+TP的情况下,绿沙袋打出的伤害为170E伤害左右,伤害比鲜血暴掠高一些。

大吸技能分析:大吸的CD同样为28秒,攻击方式同样的两种,一种是按C中断直接释放,一种是长按技能控制之后再释放,技能稍微有点墨迹不过影响不大,最重要的是可以帮助队友控制的同时进行输出,而且伤害也不低

总结:鲜血暴掠和大吸这两个技能无论是伤害还是技能形态来说,大吸都要更好一些,鲜血暴掠容易空技能,而大吸是红眼不多控制技能,伤害也是和大蹦不分上下,建议放弃鲜血暴掠学习大吸。

注:以上内容纯属小贤游戏酱的个人见解,观点与平台无关!文章原创,来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧 。

DNF手游狂战士加点攻略

此加点最初写成于七月份 由于不断的宣传 有不少玩家提出建议并且一直在改进 到现在可以说是最接近完美加点了 最符合大众的 由于不断更新版本 会有许多SP任务 也可在这基础之上加崩山裂地斩等目前55级狂战 从1测玩到现在 本人经过3次洗点 总结出既刷图又能PK的完美加点方法 红眼的攻是所有职业最高 把它的攻击与招数发挥到淋漓尽致 才能显现出红眼恐怖的力量 -----------------------原创内容 仅供参考-------------------懐かしい未来 一套死连招:普通攻击*2+崩山击+上挑+怒气爆发+普通攻击*2+十字斩 ***: 上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高 后跳(+1) 出强制 刷图PK必备技能 十字斩(+20) 出强制 红眼特色技能 加满是40%出血几率 况且血气旺盛使十字斩技能出血几率再增加40% 总共可高达80%! 开启血之狂暴使出的十字斩更加恐怖 380%的物攻攻击 冷却时间却是2.3秒 不管是刷图补血还是PK防身 非常强悍 !~ 崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果一般 攻击力差 冷却时间4.4秒 出血几率与十字斩一样 这个主要是压制技能 出强制是配合连招 血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的 血气分流 不加 不需要奶妈技能 还不能与暴走重叠 废之! 血气唤醒(+10) 红眼特色技能 增加30-300点力量 血越少增加力量就越多 必满! 暴走(+10) 红眼特色技能 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的! 死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 可以加满 或者不练级PK时 在洗点 血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了 (*^__^*)... 怒气爆发(+16)出强制 伤害很高 冷却时间较短 没理由不学满 经过很长时间考虑与实践 出强制比较好 由于PK和刷怪中 需要在攻击停下来才能施放 此间隙容易给对手造成机会~ 连招也有用 嗜魂之手+5 出强制 PK崩山流不用加 太刀流可以考虑加满 崩山裂地斩(+3) 觉醒一出来 这个就没太大作用了 嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加 格档(+1) 刷耗子有用 PK刷图偶尔也能用得上 银落 (+1) PK需要 太刀流银落+10 三段斩.连突刺(+1) 级别在30+ 这两样不管从PK角度还是刷图来说对于狂战士 加不加都行~ 巨剑精通加满 巨剑流必须加满 太刀流就加武士刀精通 剩余SP留着加觉醒技能 530点SP (觉醒主动技能7级 被动6级 加满总共需要530点)

DNF手游中狂战士是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游狂战士加点攻略,也是红眼最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解狂战士加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

狂战士加点攻略

狂战士(红眼)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对狂战士PVE刷图加点):

一图流直观的展示一下狂战士(红眼)的技能树

狂战士(红眼)技能介绍评测(含加点建议)

崩山击:端游还原到手游的技能,狂战士核心小技能之一(推荐加点:满)

十字斩:端游还原到手游的技能,可通过追加操作直接将目标击倒(推荐加点:个人建议和“血气鬼斩”2选1加满)

怒气爆发:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,技能外观和谐为早期60版本的“屎”**,前期升级核心技能(推荐加点:满)

血之狂暴:俗称“变身”“双刀”,端游还原到手游的技能,核心被动技能,效果和端游早期版本类似,改变普通攻击模式,持续掉血,增加崩山击攻击,减少蹦山击、十字斩CD(推荐加点:满)

血气旺盛:被动技能,和端游设定相同,增加十字斩伤害,崩山击附带出血冲击波,自动学习,无须SP

燃烧之血:被动技能,和端游设定相同,不会受到队友给与的恢复效果,1级精通,根据实际情况来选择是否学习

血气唤醒:被动技能,和端游设定类似,血量越低触发增益效果阶段越高,增益效果为攻击、移动速度及回避率,最高阶段触发条件为50%HP以下(推荐加点:满)

狂剑术:被动技能,自动学习,增加普通攻击伤害

血气鬼斩:手游新技能,1级精通,等级随“鬼斩”提升,将鬼斩变为物理攻击且优化技能形态和增加伤害,续航型小技能(推荐加点:个人建议和“十字斩”2选1加满)

死亡抗拒:BUFF型回血技能,端游还原技能,触发条件为HP35%,基础CD为10秒(随技能等级提升而增加),基础回复13.5%HP(随技能等级提升而增加)(推荐加点:必学1级,可选择性加满)

嗜魂之手:抓取型技能,端游还原到手游的技能,设定为早期端游版本,无法抓取建筑型怪物(比如虫王戮蛊),攻击出血有额外增伤,无增益效果,判定范围有点拙计,在PKC是不错的抓取技能(推荐加点:刷图建议学1)

暴走:红眼核心主动BUFF技能,增加力量和速度,受到攻击时额外增加力量,负面效果为减少智力和防御力,持续时间45秒,CD60秒(推荐加点:满)

嗜魂封魔斩:俗称“大吸”,端游还原到手游的技能,设定与端游早期版本相同,吸附的敌人越多最终斩击伤害越高(推荐加点:可加满,红眼SP充裕)

暴怒:还原了端游的“嗜血”技能(名字有所变化),效果类似,红眼核心主动BUFF技能,持续时间120秒,CD40秒,保持全程,具有压低血量以出发“血气唤醒”的功能,且增加“怒气爆发”、“血气之刃”、“崩山裂地斩”对出血敌人造成的伤害(推荐加点:满)

暴怒狂斩:端游后期新加的技能,同样移植到手游里了,伤害中规中矩,就是在手游上的手感有点“蜜汁”(推荐加点:满)

血气之刃:端游还原到手游的技能,设定与早期端游版本类似,“血气唤醒”阶段越高爆炸范围越大,技能命中时可立即释放其他技能(类似于柔滑效果),可向后拉移动摇杆保持原地攻击,形态好伤害也不错(推荐加点:满)

崩山裂地斩:俗称“大蹦”,端游还原到手游的技能,可用摇杆控制释放距离(往前就向前,往后就几乎原地释放),高伤害大范围AOE技能(推荐加点:满)

重点重点重点:可用通用技能“疾闪”来达成半脱手大蹦的效果,具体方法就是在“大蹦”拍地之后使用“疾闪”取消僵直动作即可自由行动,和端游里的命运币雷劈打断一个原理,请看GIF

魔狱血刹:还原了端游中红眼的一次觉醒主动技能,和端游的早期设定相同,需要积攒血气之剑,持续状态下增加速度,技能释放后脱手!脱手!脱手!红眼最高伤害技能(推荐加点:满)

鲜红之忆:还原了端游中红眼的一次觉醒被动技能,存在出血状态的敌人时,增加自身物理攻击、暴击率和命中率,提升出血技能的出血等级、减少怪物的出血抗性(推荐加点:满)

结语

红眼的定位就是面向新手玩家的职业,毕竟在官方给出的操作难度中为“简单”,而且通过刷图实战***可以看到,红眼的输出模式有些端游60级版本的影子,各种双刀狂砍,属于那种“万金油”的职业,缺点是刷图中,想要获得速度上的大幅增益效果,必须通过“自损三千”来达成,“血气唤醒”状态触发的血线,“暴走”施放后的减防等等,加上需要近身输出,容易出意外被秒。