1.英雄具体分析:
优点:上单有消耗,有回复,有突进,有控制,还有自带春哥,总结就是,上单生存能力强,配合GANK能力不错,不容易被击杀,被动自带攻速。
缺点:上单有消耗,但是E弹道慢,范围窄,有突进控制,但是Q的范围小击飞判定范围更小,有春哥,但是在鲜血魔井没有满的情况下,起来也就是一刀。而且后期比较乏力。
2.天赋符文及召唤师技能:
符文我用的是最标准的上单AD用符文,全攻击力+护甲魔抗,理由是亚托克斯的QWE都是AD加成,关键是W,连回血量都可以收到AD加成,这有什么理由不带AD符文呢?当然,也可以根据个人喜好,在红色这里带上一些穿甲或者攻速,对剑魔上单都是有帮助的。
天赋用的也是标准的上单AD的天赋,因为打的是AD剑魔,所以没有点出很多人都点的法穿,不出暴击类装备,所以也不点致死。防御系标准9点,如果在排位的时候能看到对面的是AD还是AP,那就把3点点到护甲/魔抗上,剩下一点点回血上。
召唤师技能:
闪现是所有英雄的好朋友,我们都爱他,追杀,逃跑,抢龙,帮基友挡枪......功能齐全,建议人手一个。
上单想打的强势?上单想?上单想有威慑力?对面残血跑路怎么办?对面对拼吸血好猛怎么办?只要有了点火,这都不是事!
剑魔是一个靠平A打伤害的英雄,有点类似武器,本身也有一个Q技能的,所以有时候带一个疾跑可以增加不少的击杀机会。
上单被对面克制,对线打不过,就带一个传送去支援吧,混两个人头助攻,用经济的优势来弥补英雄的不足。
要注意不要过早地交出Q位移技能,因为对方的打野会在突然之间造访上路。如果推线过深被gank,不要着急,先E住对面的英雄再Q位移到安全的地方。如果对面是远程,则要小心不要在补刀时被消耗过多的血量。如果实在被压,宁愿漏刀也不要被压回家甚至送命。
攒够1150时第一次回家,作出吸血杖加鞋子。接着,如果上路优势很大,则可以直奔破败,否则的话先合成忍者鞋或水银鞋(根据对线的英雄),但无论如何破败都一定要出。这时对线期应该已结束,可以尝试gank中路或者主动参与小规模团战。如果线上对手消失,及时提醒队友并且尽快推掉上塔。
上塔一破就应该回家补给,并且gank下路,最好的情况是杀掉对方的英雄并拿掉小龙,最坏也要协助下路队友顶住对面的冲击。中期团战中,如果团队需要你承担伤害,则根据对面阵容,选择先出振奋(AP输出多)或是日炎(AD输出多)。接下来你会需要更多的输出装备,根据自己的经济情况选择三项或是灵风。
后期战斗往往一锤定音。如果感觉己方队伍爆发不够,那么再做一把饮血剑。如果感觉队伍很脆,那么果断选择春哥甲吧。春哥配合你的被动,三条命谁用谁知道。
LOL2021剑魔可点的天赋是征服者,征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次,远程英雄普攻只可叠加一次,在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
详细答案:
符文具体点法
主系:征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒
副系:血之滋味、贪欲猎手
属性碎片:+9点适应之力、+9点适应之力、+6点护甲
符文介绍
征服者:征服者的效果是普通攻击(远程英雄平a只叠加1层)或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次。在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
凯旋:参与击杀回复12%的生命值。
韧性:获得5%韧性,每层***额外提供2.5%韧性(最大层数10),可通过参与英雄击杀,或击杀小兵和大型野怪获得
坚毅不倒:生命值低于60%,对英雄造成伤害提升5-11%,在生命值达到30%时,伤害最大化。
血之滋味:在伤害一名敌方英雄时,可以为自己恢复生命值,治疗效果基于等级、法强和攻击力。
贪欲猎手:获得全能吸血,1%+2%×贪欲猎手层数(最多5层,每第一次击杀英雄即可获得)。
LOL无限火力剑魔怎么出装?天赋如何选择?2021年LOL无限火力来袭,“剑魔”在这个玩法中很强势,部分玩家不知道剑魔怎么玩。下面带来LOL无限火力2021剑魔出装介绍,希望对大家有所帮助。
LOL无限火力2021“剑魔”最强出装详解
无限火力剑魔出装推荐:渴血战斧、水银之靴、贪欲九头蛇、血手、振奋盔甲、死亡之舞
无限火力出装点评
剑魔无限火力核心装备三件套:渴血战斧、贪欲九头蛇、血手
核心装备推荐
1、渴血战斧在目前版本的无限火力中可以说是人均必出的装备,
2、后期可以出件振奋来增加回血效果和坦度,
3、贪欲九头蛇的清线能力和吸血都非常不错,团战肉搏时非常强,
4、血手用来增加攻击力和自身的保护效果,避免血没吸上来就被秒了。
备选装备推荐
破败、血色之刃
1、无限火力中的剑魔很难靠技能来打一些无脑战士,所以破败的真伤和吸血还是很有用的,
2、血色之刃适合用来对付脆皮,穿甲效果提升伤害,还能增强吸血效果。
lol剑魔无限火力2021天赋推荐
主:精密-征服者
凯旋、血统、坚毅不倒
点评:
1、征服者用来增强对抗能力,在于战士肉搏时很强,
2、凯旋用来团战击杀或助攻回血,增强团战的续航能力,
3、血统增加吸血效果,坚毅不倒则可以提升自己的残血战斗力。
副:主宰
血之滋味、贪欲猎手
点评:
1、贪欲猎手用来增加吸血效果配合装备,增强持续战斗力,
2、贪欲猎手也可以用来增强持续战斗力,加强回血。
一、三飞
1、W+Q技能先手用剑锋命中敌人,同时开启大招 利用爆发性移速贴脸。
2、接普攻打出被动后,再用提亚马特取消普攻后摇 ,打出第二段Q技能。
3、第二段Q技能在使用中,接E技能反向拉开距离 ,使剑锋再次击飞目标。
4、再度拉近距离,普攻接第三段Q 贴脸将敌人击飞。
二、超远单开
1、W闪先手命中 敌人,配合Q+E二连用剑锋控制目标。
2、在Q技能飞在天空时,也可以开启大招变身。
3、在W即将把敌人拉回时,预判第二段拉回的位置 ,再度剑锋击飞。
4、普攻+提亚马特+第三段Q的击飞,打出最大化的伤害。
三、四飞
1、前两段Q技能卡时间对空地使用。
2、W+E先手,空中瞬间开大招变身贴脸 。
3、第三段Q技能贴脸击飞,打出被动强化普攻。
4、Q技能反向E拉开 ,打出剑锋击飞。再度接第二段Q击飞加伤害。
5、再度贴脸普攻加提亚马特 ,打出第三段Q的击飞。
扩展资料:
连招解析——
1、Q技能
剑魔的Q技能和瑞文有点像本质却大不相同,剑魔之所以上路无敌手,就跟他的Q技能关系很大,巨魔挥舞他的巨剑,每一段Q技能的末尾端都有物理暴击并且能将敌人进行小型击飞效果,一个剑魔想要玩的好的话,Q技能一定要用好。
2、W技能
剑魔的W技能是往地下重击,然后打中大型野怪或者敌人的话会产生一个漩涡把敌人吸进***,这是一个比较厉害的控制技能,主要用处就是留住敌人或者配合控制打中Q技能的末端。
3、E技能
剑魔的E技能是向前位移一段,可以穿墙,也可以配合Q技能位移,E技能的被动是物理吸血和增加物理攻击力,是剑魔的一个灵魂技能。
4、R技能
剑魔的R技能是变身,开团开大,根据上述连招可打出大量伤害,因为攻击力和移动速度都增加,并且还有一次复活机会。
暗裔剑魔—亚托克斯,剑魔在英雄联盟里也算是元老级的英雄了,可是自从登场后就一直是冷场上单,很少有人拿来用.看到您的问题还是感觉很欣慰的,因为我也是一个近千场的老剑魔了,用自己的经验来回答您的问题
天赋有带吸血有带热诚的,但是个人感觉剑魔本身有W的存在,况且现在施放技能不再消耗生命值了不是很需要多大的续航能力,相反热诚可以在对撸时增加很多的攻击力,吸血习性是必须要点的,配合W的被动加上福能盔甲吸血堪称无敌!至于战斗专注和双刃剑自己取舍吧,看个人经验来说!
符文:红色固定攻击力,**固定护甲、蓝色固定魔抗6个,固定攻速3个、净化全带攻速!这套符文是根据自己的剑魔经验来配的,其实剑魔不需要CD来配合,只是前期比较吃攻速,攻速越快,能打出W的被动就越多,对撸起来就越有优势!
其次英雄定位,剑魔就是半肉战士,看到玩剑魔的上线就是憋绿叉或者憋鬼刀!我只想说新手剑魔才会这么出装,这俩件装备无论上单对谁都没有优势,前期能和你对A的只有武器和蛮子,这俩位同时一个大件的情况下,一个有5秒真男人,一个有2秒钟的反击风暴,你能对撸的过谁?
说一下技能习性:Q技能作为个位移控制看起来很优秀..但是空中逗留的时间注定我们不能跟螳螂一样玩极限....用来逃跑和控制时果断点...特别是逃跑的时候....敢玩极限当心死在半空中...W技能目前来说,W过于强悍了~会让你线上对拼非常强....但是同理....主加这个技能的朋友也注定逆风会无作为...E技能就我个人而言...有POKE就有机会...
所以我一般会主加E...更别说他是AD加成的魔法伤害了~对付上单的很多英雄有奇效~R炸天的基础伤害和AP加成~当存有W的被动直接QRAE点燃对手~你会发现你没多少AD装也可以瞬间把一个脆皮输出打成丝血,更别说后续加成的攻速和射程~非常优秀的大招~{别轻易的和一个开大的剑魔站撸,你会发现他比蒙多还难死!}
召唤师技能:闪现+点火 、闪现+疾跑、闪现+传送
三种流派有不同的打法!带点火顾名思义就是要凶了,带点火的剑魔基本都是主Q的,是一种非常极端的打法,3级以后上线就是凶,Q过去就是撸!但相对团战一定要找好输出位置跳进去秒杀后排!
剑魔一般位置有两个 一个是打野一个是上单
推荐剑魔打野 因为剑魔上单其实不是很犀利 看***有些个是剑魔上单的 但是剑魔被大多传统上单都要克制 还是推荐剑魔打野 GANK成功率也比较高 可以1级学W 然后2级学Q 一般都能GANK 成功 然后出装备 一般都是破败 黑切 春哥 饮血 振奋 然后鞋子 看对面阵容
其实核心装备是破败和春哥 其他装备就随机应变了 看对面阵容
剑魔打法个人感觉就是要暴力 越塔的时候要注意卖被动 哈哈
暗裔剑魔的自残这是无可否认的。因为Q加E有15%的生命值的伤害,所以剑魔需要像冰锤、狂徒这些能补血的装备,个人认为这两个最好,狂徒能最大化的补给,冰锤能厚血,能黏人。建议第一个出破败,然后出灵风。这两个是能最大化剑魔的优势的。最后出帽子,饮血。因为前期比较难,出饮血不能积累。出帽子是为了大招和W的爆发。W的变换是玩好剑魔的第一步,前期大人用吸血,残血时用状态。R也是用于抢人头,和Q配合能够消弱对手。
队友最好是像石头人,悟空,扎克这类击飞对手的人,因为这配合Q能达到二次击飞,为了E,W,R拖延时间,再配合W,E杀出一条路,血薄的都挂了,最后再用R群伤,血厚的就用高范围的平A击杀他。这样的打法,只要在3至4人,若无意外,是能确实的杀了人。但是这是需要长期的积累的。