开心消消乐舞乐高手上元舞排序,开心消消乐舞乐高手上元舞

tamoadmin 游戏交流 2024-06-13 0
  1. 开心消消乐这款游戏属于什么类型的游戏?
  2. 请问大家,天天爱消除和开心消消乐,哪个更好玩呀?做个比较吧,呵呵!
  3. 消消乐目前全国第一名
  4. 画风突变!上线七年的《开心消消乐》到底遭遇了什么?
  5. 开心消消乐怎么进入
  6. 开心消消乐怎么玩

高手水平。开心消消乐总共7125关,在玩家达到50%的关卡时就是一个很不错的成绩了,在达到7000关的时候已经达到了80%,已经克服了游戏的前半部分挑战,具备了相当的游戏技巧和策略,属于高手水平。

开心消消乐这款游戏属于什么类型的游戏?

《开心消消乐》是由国内游戏公司乐元素开发的一款三消类休闲游戏。?该游戏的问世秉承简单的操作玩法与游戏机制很快风靡整个中国游戏市场不得不说是一款做的非常成功的游戏。很多玩家都不知道这款游戏的前身其实是一款页游,后来才被挖掘成为了APP,游戏很益智对部分玩家来讲也有?毒?,下面我们就来聊一聊这款游戏吧。

游戏的玩法非常简单,类似于连连看的一款手机游戏,在游戏当中有很多的小方格,小方格里有着许多各式各样的小动物头像,只要通过简单的操作让相同的动物头像拼凑在一起就可以消除或是以上的小方块,游戏里的障碍物和BUFF也有很多,大大增加了游戏的趣味性和难度,消除不同障碍物或者是BUFF会给玩家反馈出不同的状态,从玩法看来不管是新手上手或者玩法都非常迎合玩家的口味,相对来说设计的还是很不错的。

开心消消乐舞乐高手上元舞排序,开心消消乐舞乐高手上元舞
(图片来源网络,侵删)

游戏的关卡设计也十分新颖,为了突出可玩性,游戏加入了难易交替机制,从公测到现在已经加入了数百个关卡,这些关卡也分化成了不同的类型,比如可以以收集为目的来游玩,或者是消除系统指定的小方块,还有在限制的时间内完成各种关卡,这数百个关卡难易度都各不相同,大大增加了游戏的目的性,不仅让玩家可以减缓游戏疲劳,持续游戏的可玩性,而且还能让玩家体验不同类型难度上的成就感。

其次游戏公司对《开心消消乐》特别看重,游戏之所以能增加到数百个关卡,也是他们通过长时间的更新打磨打造而成的,这种活跃的团队还有对游戏深度的挖掘研究,不仅仅保住了大量玩家,还能引来新手玩家的入坑,游戏画面也随着时间的推移逐渐萌化,小动物们的形象也越来越多,从质量上来讲就是一个很高的飞跃了。因此这款游戏只所以能获得如此大的成就,和上述我讲的都脱不开关系,门槛低,上手快,画面贴合音效增加代入感,充分的利用了玩家们在生活中的碎片化时间。

请问大家,天天爱消除和开心消消乐,哪个更好玩呀?做个比较吧,呵呵!

开心消消乐曾经风靡一时的手机小游戏,它属于一种益智类休闲游戏。于2013年8月正式在网页版上线,2014年初推出了安卓版和苹果iOS版本。深受人们的喜爱,它属于一种移动单机游戏,但是渐渐地发展成了联网的闯关游戏。并逐渐演化为具有特色的小游戏。出了很多道具需要你充钱,可见很多游戏开始都是为了造福人们,给他们带来快乐,渐渐地就开始氪金了。益智类游戏在于让人们开发自己的大脑,使得大脑随时处于一个一种思考的状态,并且在无聊的时候用来打发时间,但是这款小游戏一出来的时候风靡一时,到现在还在各大应用商店下载率还是挺高的。在版本更新后添加了多种任务,目标玩法更加的丰富,而且排位关卡带来了难度和挑战,也带来了不少趣味和惊喜。让很多玩家在挑战过关后得到了很厚的成就感。这个游戏的玩法为消冰块以及得到高分达到所需要的星星就能过关。人这款小游戏也适合小朋友们玩,因为里面有可爱的河马,傻傻的青蛙,快乐的小鸡,淡定的小猫头鹰红翻全场。它属于一种益智类休闲游戏,不仅能够使小朋友们产生很大的兴趣,也能让他们善于思考,所以这款小游戏无论是小朋友还是大人都可以玩。它的覆盖面积还是挺广的,上至大人下至小朋友都能启发他们的思考思维能力而且能够让我们度过无聊的时光。还记得小时候和小伙伴一起坐在那里就玩开心消消乐,并且比谁通过的关数多。觉得自己比他的多就有一种很自豪的成就感。在那能炫耀半天了,对于别人过不去的关自己还可以去帮忙一下,这时的成就感更高了。你还知道哪些游戏是属于益智休闲类的,评论下方让我们一起来探讨吧。

消消乐目前全国第一名

开心消消乐更好玩,以明显优势力压天天爱消除。

消除类手游受到不少用户的喜爱,最经典的就属开心消消乐和天天爱消除。之前,中国联通公布2018年7月沃指数之移动应用APP排行榜。在手游排行中,开心消消乐和天天爱消除位列榜单前两位,但在月活的对比上,开心消消乐以明显优势力压天天爱消除。

数据显示,开心消消乐的活跃用户数量为5654万人,而天天爱消除的活跃用户数量为2203万人,差距还是十分的明显。

其实,从这两款消除类手游的起步时间都在2013年,而时至今日,两款软件的活跃用户却有着明显的差距。据悉,开心消消乐不仅是中国区App Store下载量排行榜首的游戏,还曾多次被App Store而天天爱消除是腾讯首款经典三消手机游戏,微信和手Q平台的第一款产品就是天天爱消除。两款休闲类手机一直是相互竞争。

值得注意的是,开心消消乐的开发商为乐元素,而开心消消乐是其营业收入的主要贡献,其对它的投入和研发可想而知,之所以能够支撑开心消消乐的持续吸引力,主要是研运团队会持续进行游戏版本更新迭代以及游戏内配置和功能的优化。

而对于腾讯来说,休闲、轻度,这是腾讯切入手游产业一开始的主要战略,当中的意图很明显,用休闲手游去占领市场快速增长的用户需求,圈住用户,并且不断地用不同品类去培养新的用户。而在发展到一定阶段后,腾讯手游产业的不断壮大,和王者荣耀等重度游戏的出现给腾讯带来相当的流量。

画风突变!上线七年的《开心消消乐》到底遭遇了什么?

《开心消消乐》目前全国第一名的关卡已经闯到了5500关了。

但是距离最后一关6225关还是有一定的距离,并且从5000关开始每一关的难度就是非常高的,所以玩家们想要到达最后—关难度还是非常高的。这个数字看起来非常惊人,这证明了他/她在这个游戏上的深厚实力。但也要意识到这只是一个游戏的关卡数,并不能代表什么。《开心消消乐》是一款竞技游戏,玩家的实力不仅仅取决于关卡数,还取决于他们的游戏技巧、耐心和运气等因素。

因此,即使一个玩家到达了非常高的关卡数,也不能保证他/她一定能够成为全国冠军。开心消消乐是一款非常受欢迎的游戏,它教会了我们如何享受游戏乐趣,同时通过消除方块来提高自己的游戏技巧。即使我们永远无法成为全国第一名,我们也可以通过玩游戏来放松自己,享受游戏带来的乐趣。

《开心消消乐》游戏的相关介绍:

《开心消消乐》是一款三消游戏,游戏画面精美、上手简单。玩家只需滑动手指让三个及以上的同色小动物横竖相连即可消除,完成每关的指定消除目标就可以过关。小动物的滑动还会触发很多神奇的效果,比如在四连直线和横线特效相邻时,两个互相拖动,两者同时触发,构成十字架;四连直线可以产生爆炸特效,使横排或竖排四个目标同时清空。

《开心消消乐》拥有超过600个精心设计的关卡,及5大关卡类型。掉落收集、指定消除、限时关卡……在传统三消玩法基础上,还添加了多种任务目标,玩法更加丰富。30多个新奇有趣的障碍,这些障碍不仅为关卡带来难度和挑战,也带来了不少趣味和惊喜,给玩家带来不断挑战的兴趣和更多成就感;10余种炫目特效,配以悦耳音效,为玩家带来视觉和听觉的双重享受。

开心消消乐怎么进入

一张神仙卷轴,开启了一场仙庭盛宴。下面进行有奖***:下面的画面是哪款 游戏 ?

提示:休闲三消,地铁手机霸主,超8亿注册用户。带着提示,观看下面的***,你会跟我们一样,得到既合理,又略微惊讶的答案。

国风氛围又不失Q萌特色的CG效果,演绎出一场仙界的开心***。很难联想到,这是开心消消乐品牌活动的***。试想这款上线7年,人气和玩家认可度都非常高的 游戏 ,为什么突然出现如此大的变化?

原来,这是《开心消消乐》为玩家创办的第二届专属节日——开心消除节。今年品牌与上海美术**制片厂实现梦幻联动,创新 游戏 玩法,让玩家与《大闹天宫》《哪吒闹海》《宝莲灯》《葫芦兄弟》的四大英雄IP在 游戏 内外一同完成一次不一样的挑战。

在 游戏 美术方面焕然一新的同时,破圈联动牵动了更多圈层大神在 游戏 外纷纷发声,也引导了玩家之间更广范围的分享及自发传播,口碑一路上扬。很难想象《开心消消乐》是一款已经上线7年却经久不衰的手机 游戏 ,尤其从各方面了解到,《开心消消乐》的数据还在持续稳健增长,可以看出其研发和运营功底深厚,同时作为手游观察员,也有了新的领悟:重视用户体验、求新求变才能维持一款 游戏 根本的生命力。

游戏 造节的差异化竞争

第一届开心消除节于2020年8月上线,联动张含韵献唱主题曲,并在 游戏 内设计9大全新消除关卡,赢得玩家的良好口碑,第二届也如期而至。

造节,或许在互联网时代已不是新词。2009年,淘宝“双11”交易额达到5200万,从此之后11月11日不只是“光棍节”的代名词,电商造节的潘多拉魔盒由此打开。“双11”后,“双12”、“618”、吃货节、年货节……各式各样的互联网节如浪潮般向用户袭来。

不过,造节在电商领域是普遍行为,但在 游戏 圈,造节的屈指可数。起初,人们看到的暴雪嘉年华主要聚焦在玩家内部,而后也只有《王者荣耀》《和平精英》这类多人在线强社交属性的重度 游戏 造节,如“五五开黑节”和“和平直播节”。

作为一款休闲类的三消 游戏 ,属性完全不同的《开心消消乐》为什么同样选择造节?有什么实际意义?

在我看来,首先是在行业竞争中,与同类产品相比,《开心消消乐》希望通过造节刷新公众对休闲 游戏 的固有认知,突出自身的品牌调性,实现差异化竞争。

自2015年起,越来越多的休闲 游戏 在市面上出现,到2018年,中国休闲 游戏 市场规模高达86.7亿元,用户量破4亿,占手游玩家群66.4%。Ohayoo公开数据所示,中国休闲 游戏 用户规模已达2亿日活,按照目前市场上0.5元-0.7元的ARPU值推算,这个市场将达300亿-500亿元规模。

这么大的利润空间,导致许多休闲 游戏 新上线时,力图追求短期***与效益,简单粗暴的姿态一览无余,利用买量等营销手段获取大量用户后,玩法体验却无法匹配。被初期新鲜感吸引的玩家,很快就会面对 游戏 的点滴之中隐藏着的各种付费需求、消费陷阱,埋得雷越多,用户的体验越差。

当同类产品沉迷于以***、广告等手段拴住玩家时,追求长线生命力的老牌热门 游戏 则截然相反,在用户体验上极为重视,《开心消消乐》同样如此。曾经有玩家提及,手机里的消消乐一直不会删除,就算换手机也会第一时间下载回来。这种与玩家的 情感 支撑,是举办消除节的基础。

从产品自身发展出发考虑,面对层出不穷的新手游,如何进一步激活市场和用户是重点,这就需要寻求玩法创新,实现更多流量入口。

这时候,真正考验对运营本质思考的,是人文层面的关怀及 情感 价值的传递。举办消除节其实是能达到这一效果的方式之一。一是节日本身就会带来仪式感,二是找到引发玩家共鸣的主题,可以打造出难以复刻的 游戏 记忆,唤起玩家的共鸣和认同,让他们的忠诚度不再依靠***,而以羁绊 情感 的方式被吸引。

这对于玩家来说,也是一次集体狂欢的享受,感受到节日氛围和特别策划带来的新玩法、新体验,同时能与产品进行更多互动,还能有机会和有着共同爱好的玩家交流。

破圈联动上美影经典IP

开心消消乐品牌基于对双方用户分析与判断后,第二届消除节的主题选择与上美影的IP进行联动。出于对自身用户的了解,他们既会对经典的“三消”玩法爱不释手,也会渴望新鲜的内容,借助上美影IP里的英雄技能扩充玩法可以打破固有消除模式,上美影的经典故事也可以快速获取玩家的内容认同感,在 游戏 时更加沉浸。

另一方面,对IP的背景还原及与IP人物联动,已成为当下不少 游戏 作品的标配。传统文化要想被人喜欢,首先就是要用流行的方式,进行重新表达,而这恰恰是 游戏 的优势。此次联动则作出一次实践创新,上美影的80、90后粉丝对这些英雄有童年偶像情怀,而让传统文化元素与 游戏 相融合,也形成国潮新风尚。

工作生活压力大,休闲 游戏 已然成为一部分人解压的方式。所以这次联动,覆盖 游戏 的视觉、音效、玩法、奖励等多方面,让用户深深沉浸在这次联动中,感受联动中不断传递的“开心”这一 情感 价值。

因此,此次联动的主题定为“开心自有神技”,有两层含义:其一体现在 游戏 中,有上美影神仙技能加持,让闯关更容易,消除更开心;其二体现在精神支持上,通过 游戏 获得的开心能量消除烦恼。这同样与《开心消消乐》希望传达的开心、放松、治愈、解压的品牌 情感 一脉相承,也符合品牌2021年的“宇宙破次元,找回开心的自己”主题。

从 游戏 画面来看,上美影神话本身带有复古感,开心消除节借此将站内打造成焕然一新的仙庭世界,整体设计以展开的长卷卷轴为主体,卷轴本身高低绵延,卷轴上是错落的宫阙和仙山以及层层环绕的云海。楼宇和仙山分别是玩家需要闯关的关卡,根据IP存在的世界观进行设计。整体地图的美术风格是可爱的国潮风,楼体和山体材质更偏向潮玩的树脂质地,结构精炼,带来特别的视觉效果。

在 游戏 玩法方面,开心消消乐结合上美影4大IP不同的故事背景,提炼出他们不同的特殊技能。分别设立四类主题关卡,参与完成不同关卡挑战,就能攒齐4种代表不同精神力量的宝石,从而激发喷泉,获得开心能量。不过,在以往的基础玩法之上延展出了Plus甚至是Pro玩法,持续积累能量不仅可以消除障碍,更可以“召唤”出英雄神技,随时引爆N*N连排绝杀。当玩家完成挑战、全民闯关达到一定次数时,失去能量的宝石将重新被激活,回归开心喷泉之中,最终让喷泉重新焕发活力。

这一次 游戏 玩法的升级,可以看出《开心消消乐》的开放创新心态,真正做到了通过在 游戏 中融入IP更加植入IP内容属性,来实现IP粉丝向 游戏 粉丝的转化,进一步激活新老用户,提升品牌认知度。

圈层大神自发造势

此次破圈不仅止于 游戏 产品内的联动,从当前的传播效果来看,还体现在 游戏 外各个圈层大神出战为开心消除节的造势。

这次开心消除节主***十分惊艳,从内容上看,简洁明了地交代了开心消除节的故事线,4大英雄IP与小动物们破圈同框,全力以赴唤醒4大神力;视觉呈现上,场景设计保留国画古风造型和配色,还原上美影动画世界的经典国风色彩,同时小动物的加入为片子增加了更多新鲜的趣味性。为观众送上一支生动有趣的CG动画。

与神仙故事之境相匹配的,还有引发各界讨论的开心消除节最新主题曲《仙旅·序章》。国乐***吴彤利用《大闹天宫》《哪吒闹海》《宝莲灯》《葫芦兄弟》里最经典的神仙配乐,配合巴乌、竹笛、唢呐、箫、高音笙等民乐,让经典曲目在二次编曲后,融入高燃意境,1人演奏9种乐器一气呵成,在这首主题曲里一次放送。

更多大神玩家则自发出战,实际响应开心消除节的号召:神秘程序员大神、美术大神眠狼、国风舞蹈大神王一一、国风糖画大神九月、Rap大神肥宅快乐雕、B站高燃音乐Up主玩音乐的EZ、扬琴架子鼓通通在手的官枋匚、鬼畜Up主焦大仙啊等齐上阵,用极具个人特色的技能诠释不一样的开心消消乐玩法。令人意想不到的是,大神们都是2000关+的赢家。通过大神的分享,辐射到更广阔的圈层,玩家之间的自发传播则完成了活跃的社交循环。

值得一提的是,本次开心消除节还有一大批自发带 游戏 出圈的村民。这些村民是开心消消乐的常驻用户,对他们来说,通过开心消除节不光可以玩到更爽的 游戏 ,更是一次把自己热爱的 游戏 带到更多人群面前的机会,传递开心是村民们的使命。他们在英雄IP的加持下,在出战大神的带领下,自发创作内容为开心消除节打造声量。

通过第二届开心消除节,不难看出,良好的玩家口碑背后,离不开品牌重视求新求变的战略打法。即便自 2014 年上线以来,《开心消消乐》就一直活跃在国内休闲手游市场的第一梯队中,并且长期稳居“三消”品类的龙头宝座,但它的追求不止于此——不仅要把现有用户攥牢,还希望满足消费者多样玩法的需求,进一步破圈圈粉。这也意味着,《开心消消乐》的玩法始终在不断迭代进化,无论是 游戏 关卡、 游戏 地图、 游戏 障碍还是 游戏 元素,都有着不同的形态和变化,同时互动感很强,使玩家可以沉浸其中,才能巩固原有粉丝基础,持续提升品牌。创新,是开心消消乐一直未变的主题。

在我看来,《开心消消乐》的这种长线运营规划,还源于乐元素打磨精品 游戏 的初衷,传递开心,不断创新出新鲜、有活力、简单而又解压的 文化体验。同时,以用户作为前进的驱动力,把每一个产品当作生命体去运营。因此,《开心消消乐》才能拥有持续强劲的生命力,未来的新突破同样值得各方期待。

开心消消乐怎么玩

开心消消乐虽然游戏的规则相对来说比较简单,但是玩家仍然需要开动脑筋对每一步都进行精心的设计才能够获得游戏高分。

开心消消乐每一局耗时短,需要投入的时间和精力也少,玩家可以在大量碎片化时间掏出手机玩游戏。久而久之也形成了习惯性消遣方式。

 《开心消消乐》是一款三消游戏,游戏画面精美、上手简单。玩家只需滑动手指让三个及以上的同色小动物横竖相连即可消除,完成每关的指定消除目标就可以过关。下面是我为大家带来的开心消消乐怎么玩的知识,欢迎阅读。

 基础玩法

 规则:

 三个相同的色块成同一直线就可以消除并产生分数,不同关卡要求消除的色块不一样,达到要求即可过关。在指定步数内达到要求可以获得三星评价,剩余步骤会随机激发特效色块,产生大量分数。

 相关特效:

 1、4个相同色块相连,会产生一个直线消除特效色块。

 2、产生“L”型或“T”型(五个色块)时会生成一个范围爆炸特效色块,爆炸范围为以特效色块为中心,延伸到四周12个色块的范围。

 3、直线5个相同色块相连,会产生活力鸟。活力鸟与任意色块对调即可消除全屏的该色块。

 计分规则:

 1、基础分数:

 各色小动物都是10分,

 雪块,毒液,毛球,银币,藤蔓,云朵,彩虹等都是 100分,鸡蛋是 400分,

 冰块是1000分,

 宝石是1500分。

 2、特效消除得分(基数分 x 对应特效倍数):

 直线特效(4) —— 1.5倍

 爆炸特效(L/T) —— 2.0倍

 活力鸟(5) —— 2.5倍

 直线+直线(4+4) —— 3.0倍

 直线+爆炸(4+L/T) —— 3.5倍

 炸 弹+炸 弹(L/T+L/T) —— 4.0倍

 活力鸟+活力鸟(5+5) —— 5.0倍

 3、连续消除得分:

 (1)一般消除一下30分,连消每次+30,然后60,90,120这样上去。

 (2)冰块里面消除一次1000,连消一次+1000,然后2000,3000,4000这样上去。

 (3)5+4组合一下给2000,每个被变化动物200分,每射掉一个普通的动物15分,冰块1500。

 高分技巧

 看完以上的'玩法和计分规则,想必大家都知道,想要拿高分,便要尽可能遵循以下条件:

 1、用最少的步数达到过关要求,三星必拿;

 2、一步之内消除尽可能多的色块;

 3、尽可能多地利用特效,尽可能消除更高分的色块;

 4、更多利用高分场景来消除。

 5、合理高效利用道具来增加分